Так давайте по порядку:
1. По дефолту в 1.9.1 стоит зима
2. Чтобы был дождь надо установить "Осень" или "Лето"
3. Все ли вы моды откл., как написано в инструкции?
4. Перенесли все шесть папок в папку mods, активировали их?
5. Файл user.ltx перенесли в папку "appdata"?

2024-02-13 16:08:03

Возможно, что в SSS, которая в сборке, лужи "вырезаны"...
А когда устанавливаете SSS с moddb, что происходит: вылет или луж так же нет?

2024-02-13 12:21:36

Отказывается говорить, потому что надо сначала "загасить" монолитовцев, которые находятся в доме напротив!

2024-02-09 16:20:15

Верстак продаю все торгаши, при определенной "репе".
А так же остальные предметы из мода "Hideout Furniture"!
Обустраивать своё  жилище: ищите комнату, желательно, чтобы там не "шлялись" НПС, тайники конечно не обчищают, но всё равно неприятно!
Навскидку:
Росток, комната, где сидит техник Долга Громов;
Болота, соседняя комната, с той, где сидит Холод;
Юпитер, комната в башне, около Янова, где  сидел Зулус, ну и ещё можно поискать где более удобнее!
Взлом КПК: насколько помню, описание этого есть в энциклопедии КПК. 
Или из Дискорд-сервера: "Флешки не надо никуда вставлять, они просто должны лежать в инвентаре. На пригодном для взлома кпк, если его уровень соответствует уровню флешки, и попытка взлома уже не заруинена - будет кнопка "взломать", если ткнуть пкм - посмотреть.Если взлом заруинен - его можно сбросить у техника за 500 руб и попробовать снова."

2024-02-09 16:18:35

Привет.
"Ругается" на видеокарту...
Попробуйте откатить дрова на более раннюю версию.
На Дискорд-сервере Reality есть более подробное объяснение!

2024-02-08 15:51:43

Хммммм, что ж: у каждого своё мнение!

2024-02-08 15:49:59

Привет.
К сожалению пока никак...
Через 12 дней планируется выход новой версии - может там уменьшится кол-во патронов... :)

2024-02-07 15:30:12

Вам надо увеличить подкачку!
8 гигов маловато, желательно, как минимум, 16 гигов...
Вот по этому гайду выставьте 30-40 гигов подкачки, на SSD:
Файл подкачки в Windows 10 (11) - Google Документы

2024-02-07 15:29:00

Если играете в DX8-9-10, то так и будет!
Ставьте соответствующие правки из папки "Опциональное"

2024-02-06 15:29:19

Сколько ОЗУ и подкачки?
Ну и конфиг вашего ПК...

2024-02-06 15:28:04

Что именно подразумеваете под "резкость"? Можно поподробнее...

2024-02-06 09:20:02

Сборка рассчитана только на DX11

2024-02-05 13:28:15

Насчет именно этот: КПК - Справочник - Ремонт оружия (вроде бы, точно не помню)

2024-02-04 07:48:01

Да, с "А-Лайф" вылеты будут всегда!

2024-02-04 07:46:37

Привет.
Ну, как бы в "Дополнения" этот мод так и называется "Сортировка Плюс", настраиваете там "под себя"!

2024-02-04 07:46:04

К сожалению это самая главная "головная боль" для всех сборок!
И в каждой сборке разработчики пытаются что-то предпринять.
Как, например, отключать 0 ядро ЦП, перераспределять нагрузку на остальные ядра ЦП и т.д. и т.п.
НО... "а воз и ныне там"...

2024-02-03 19:26:48

"Продвинутый А-лайф" не добавлялся в сборку, он там, так же как и , например, "Охота за Сокровищами" существует ещё с ванильной Аномали. "Вырезать" не получается, поэтому и "висит" в окне выбора НИ и в дальнейшем навряд ли получится "совместить" Reality с ВГ... :(

p.s. Кстати, я не в команде разработчиков, и  поэтому все задумки и мысли главного разработчика  не знаю... :)

2024-02-03 19:20:35

"одно ядро ЦП" (опечатка)

2024-02-03 16:19:11

Попробуйте такой вариант:
в самой игре, в консоле (надо перезайти в игру) или в файле user.ltx  (перез запуском игры) измените значение r__no_ram_textures на on, т.е. все текстуры данного сеанса игры будут храниться в видеопамяти, а не в ОЗУ, будет чуть дольше грузиться, зато плавнее. В MSI+RTTS можно будет сразу увидеть загруженность видеопамяти и ОЗУ!

2024-02-03 16:16:30

И "Продвинутый А-лайф" не совместим с Reality

2024-02-03 16:11:45
> Ognom, 404 ошибка
2025-12-05 03:26:25
> Maxadoow, а что с ним?
2025-12-04 23:03:13
приветы,, а что с сайтом, есть инфа?
2025-12-04 19:45:29
> Sergey Kudinov, Войны нету, это будет титанический труд адаптировать её под новые карты со смартами итд + это и так чудо что тяжело заскриптованые под сюжетку карты можно более-менее нормально посешать в фриплее
2025-12-04 11:28:44
> Sergey Kudinov, это же вроде модификации в которой засунуты другие модификации-Долина шорохов и так далее, не думаю что война группировок туда вписывается, хотя кто знает, зайди в меню создание персонажа и выбери режим, если его нету значит нету
2025-12-03 16:22:52
парни как в войну группировок поиграть в anthology 2.0 я понятия не имею , есть ли там оно вообще , все уже облазил
2025-12-03 16:12:59
> Дима87, я множество раз проходил. В октябре проходил улучшенную версию
2025-12-03 13:05:01
> stalkeropatriot, > Дима87, > Художник, так вроде ни в одной игре нет даже если хороших, то точно не культовых последующих частей
2025-12-03 09:52:16
> Художник, Вообще нету
2025-12-03 09:25:51
> Художник, они определённо есть,но они не велики
2025-12-02 22:55:55
мне показался самый сложный момент в ЗП, это поход в припять т.к. там важно не потерять никого из членов отряда.!а и кто проходи ориг ЗП (без модов)???
2025-12-02 22:54:46
Всем привет! Как вы считаете, у Сталкер 2 вообще есть шансы стать такой же культовой как оригинальная трилогия?
2025-12-02 22:48:55
> Деметер, ты прав, в ЗП реально быстро проходится, но там есть некий баланс что ли, там ты можешь поиграть с пред топовыми пушками в середине сюжета и меня это радует (по сути дела гаус-пушку ты получишь почти в конце, а все остальные пушки ты можешь опробовать до этого) и это я к тому что в anomaly из -за разнообразия пушек трудно играть т.к. ты не успеваешь их все опробовать, и чесно мне не нравиться момент в anomaly с камуфляжными пушками. тем что камуфляжные пушки считаются за отдельные , когда было бы интересно посмотреть тот или иной камуфляж на пистолетак и т.д.
2025-12-02 22:47:08
> Деметер, Вообще да. В ЧН был отличнейший сюжет про клонов Шрама и то что стрелок пробирался через подземелья.
2025-12-02 08:48:23
> Деметер, Проект X придуман сообществом! И всего лишь он встречается во 2 S.T.A.L.K.E.R-e! Потому что у разработчиков новые сотрудники! И они смотрели на НЕ канон в сталкер вики!
2025-12-02 08:45:46
> Yaroslav98, Я делал ее с файлов от репака от Сереги Луса .
2025-12-01 23:52:14
> Деметер, как по мне, лучшая сцена во всей трилогии - это битва за мост в рыжем лесу. она эпична и, в меру, реалистична
2025-12-01 23:33:22
> Дима87, в Зове Припяти как-то простенько все улетают, а в ЧН вообще грубо вырезали весь просто великолепный сценарий с подземкой Припяти и одичавшими сотрудниками проекта Х итд, осталась лишь нора в госпитале и реплика Лебедева
2025-12-01 22:59:51
> Дима87, полностью согласна на счёт неполноценности концовок. В ТЧ было самое сильное чувство спешки и кульминации событий, хотя и в ЧН и в ЗП тоже по сути есть финальные рывки. Всё-же не те ощущения как в ТЧшной Припяти
2025-12-01 22:55:47
> Деметер, эх я когда первый раз в anomaly зашёл меня раз 15 на первом задании с собаками убивали и премерно столько же на атп во время спасения сталкера, но потом уже освоявшись с 3 попытки весь выжигатель мозгов зачистил
2025-12-01 22:32:48
Авторизация