Ну, потому что "Глобальных" экземпляров можно создавать сколько хочешь, а "портативный" только один!
Читайте здесь, как можно решить этот вопрос: Первоначальная настройка в МО2 и в решейде_1.9 - Google Документы

2023-10-31 18:34:00

А почему вы решили, что там должны быть какие-то "опции раздела"?
Все доп. моды / аддоны копируются в папку mods и активируются в окне МО2!

2023-10-31 18:30:19

Альтернативная ссылка REALITY версия 1.9 на Гугл-диске: https://drive.google.com/file/d/1EOMNPx4hskcM3EiPYMT-Pbrt5TUq7R9_/view?usp=sharing

2023-10-26 18:01:35

"вырезали" в 1.8+
Лиманский вроде бы исправил это  в 1.9

2023-10-25 05:33:16

Установить четыре хотфикса и один патч!

2023-10-23 18:01:31

"Зима" теперь опциональна.
Папка "[B] Зимний текстур-пак REALITY" в папке "Опциональное - Optional"

2023-10-23 17:59:38

Обезвоживание.
Надо перед снов напиться, чтобы  иконка  "вода" не была желтой.

2023-09-22 17:46:53

В 1.8+ изменены клавиши управления!
Неплохо было бы обновить это здесь:

2023-09-21 17:15:04

Странно, как это "радиации нет", но " У вас лучевая болезнь"... :(

2023-09-21 17:05:27

НИ обязательна

2023-09-19 19:14:32

Извиняюсь:  Н (англ.) нажмите

2023-09-19 19:13:54

Р (англ.) нажмите

2023-09-19 19:13:05

Что пишет?

2023-09-10 18:08:45

Можно решить эту проблему и по другому:
Перейти на другую локу, открыть инвентарь, закрыть, перейти на нужную локу, проверить!

2023-09-10 16:12:44

В папке "Опциональное - Optional" - "[E] Отключить токсичный воздух",
Ну или "Отключить 1.87"

2023-09-10 16:08:03

Уже давно эта комбинация изменена на "F 2 раза"

2023-09-10 15:59:23

В 1.8 этот режим отключён!

2023-09-10 15:34:48

А в МСМ,  аддон "Радиация" - пробовали настраивать?

2023-09-10 15:32:31

А зиму-то установили?

2023-09-10 15:30:13
> Ognom, 404 ошибка
2025-12-05 03:26:25
> Maxadoow, а что с ним?
2025-12-04 23:03:13
приветы,, а что с сайтом, есть инфа?
2025-12-04 19:45:29
> Sergey Kudinov, Войны нету, это будет титанический труд адаптировать её под новые карты со смартами итд + это и так чудо что тяжело заскриптованые под сюжетку карты можно более-менее нормально посешать в фриплее
2025-12-04 11:28:44
> Sergey Kudinov, это же вроде модификации в которой засунуты другие модификации-Долина шорохов и так далее, не думаю что война группировок туда вписывается, хотя кто знает, зайди в меню создание персонажа и выбери режим, если его нету значит нету
2025-12-03 16:22:52
парни как в войну группировок поиграть в anthology 2.0 я понятия не имею , есть ли там оно вообще , все уже облазил
2025-12-03 16:12:59
> Дима87, я множество раз проходил. В октябре проходил улучшенную версию
2025-12-03 13:05:01
> stalkeropatriot, > Дима87, > Художник, так вроде ни в одной игре нет даже если хороших, то точно не культовых последующих частей
2025-12-03 09:52:16
> Художник, Вообще нету
2025-12-03 09:25:51
> Художник, они определённо есть,но они не велики
2025-12-02 22:55:55
мне показался самый сложный момент в ЗП, это поход в припять т.к. там важно не потерять никого из членов отряда.!а и кто проходи ориг ЗП (без модов)???
2025-12-02 22:54:46
Всем привет! Как вы считаете, у Сталкер 2 вообще есть шансы стать такой же культовой как оригинальная трилогия?
2025-12-02 22:48:55
> Деметер, ты прав, в ЗП реально быстро проходится, но там есть некий баланс что ли, там ты можешь поиграть с пред топовыми пушками в середине сюжета и меня это радует (по сути дела гаус-пушку ты получишь почти в конце, а все остальные пушки ты можешь опробовать до этого) и это я к тому что в anomaly из -за разнообразия пушек трудно играть т.к. ты не успеваешь их все опробовать, и чесно мне не нравиться момент в anomaly с камуфляжными пушками. тем что камуфляжные пушки считаются за отдельные , когда было бы интересно посмотреть тот или иной камуфляж на пистолетак и т.д.
2025-12-02 22:47:08
> Деметер, Вообще да. В ЧН был отличнейший сюжет про клонов Шрама и то что стрелок пробирался через подземелья.
2025-12-02 08:48:23
> Деметер, Проект X придуман сообществом! И всего лишь он встречается во 2 S.T.A.L.K.E.R-e! Потому что у разработчиков новые сотрудники! И они смотрели на НЕ канон в сталкер вики!
2025-12-02 08:45:46
> Yaroslav98, Я делал ее с файлов от репака от Сереги Луса .
2025-12-01 23:52:14
> Деметер, как по мне, лучшая сцена во всей трилогии - это битва за мост в рыжем лесу. она эпична и, в меру, реалистична
2025-12-01 23:33:22
> Дима87, в Зове Припяти как-то простенько все улетают, а в ЧН вообще грубо вырезали весь просто великолепный сценарий с подземкой Припяти и одичавшими сотрудниками проекта Х итд, осталась лишь нора в госпитале и реплика Лебедева
2025-12-01 22:59:51
> Дима87, полностью согласна на счёт неполноценности концовок. В ТЧ было самое сильное чувство спешки и кульминации событий, хотя и в ЧН и в ЗП тоже по сути есть финальные рывки. Всё-же не те ощущения как в ТЧшной Припяти
2025-12-01 22:55:47
> Деметер, эх я когда первый раз в anomaly зашёл меня раз 15 на первом задании с собаками убивали и премерно столько же на атп во время спасения сталкера, но потом уже освоявшись с 3 попытки весь выжигатель мозгов зачистил
2025-12-01 22:32:48
Авторизация