Если он у вас зависнет в туннеле, то просто оставьте его, и проходите дальше сюжет. Я лично играл, дошёл до Выжигателя, и по квесту "Найти Доктора", вернулся на НИИ, и встретил этого "Гитлера" стоящего в конце туннеля, и дальнейший мини-квест от него заработал.
Если у кого-то будет такая ситуация, что "Славик Гитлер" из НИИ Агропром зависнет в туннеле, то попробуйте поперезагружаться, или закройте полностью мод, и зайдите заново. Это должно помочь, по крайней мере, у меня заработало после перезагрузки мода.
Интересная статья, даже не знал, что этот ЗРК реально существует. Было интересно почитать, а трактора и автомобили, скорее всего, из личного автопарка ЗРК могут быть.
Честно сказать, даже жалко, что эта игра всё же не вышла. Как по мне, было бы интересно посмотреть на это всё космическое окружение, и с виду игра хоть и выглядит старо, но не уродливо. что-то есть во всех билдах Сталкера, какая-то своя уникальная атмосфера...
> Травоядный, Да, скачал, настроил и играй. Но установить все патчи, не уверен, что тут все есть - это дополнение очень не стабильно, не у всех корректно отображается, много конфликтов.
Ну там вообще основной пир это сайт stalker.area, но сайт этот не работает, может в этом проблема
Походу мод утерян. В Гугле ссылка не работает, вчера пытался с раздачи скачать - безуспешно, страничка в ВК группы Холодильника тоже не работает
Если поставить режим игры ветеран, то хардкор мод вам на Сталкер 2 не понадобится, на своём опыте говорю))
Один из лучших модов, который я проходил. Особенно кайфанул от атмосферы и мистики, такое я наблюдал разве что в Catalist Complementation.
А режим "Побег из Кордона" вообще, я так Кордон ещё никогда не спидранил xD
А язык только английский?
Попробуй скачать репак, или прочти описание. Автор написал, что делать в такой ситуации.
Короче узнал я, как его "разбагать".
Если он у вас зависнет в туннеле, то просто оставьте его, и проходите дальше сюжет. Я лично играл, дошёл до Выжигателя, и по квесту "Найти Доктора", вернулся на НИИ, и встретил этого "Гитлера" стоящего в конце туннеля, и дальнейший мини-квест от него заработал.
Забудьте. Ничего не работает...
Если у кого-то будет такая ситуация, что "Славик Гитлер" из НИИ Агропром зависнет в туннеле, то попробуйте поперезагружаться, или закройте полностью мод, и зайдите заново. Это должно помочь, по крайней мере, у меня заработало после перезагрузки мода.
Интересное обновление, я аж сначала не понял, когда у меня в инвентаре после открытия тайников появилось несколько детекторов.
Интересная статья, даже не знал, что этот ЗРК реально существует. Было интересно почитать, а трактора и автомобили, скорее всего, из личного автопарка ЗРК могут быть.
Честно сказать, даже жалко, что эта игра всё же не вышла. Как по мне, было бы интересно посмотреть на это всё космическое окружение, и с виду игра хоть и выглядит старо, но не уродливо. что-то есть во всех билдах Сталкера, какая-то своя уникальная атмосфера...
Люблю этот форум как за атмосферность, так и за такие штуки. :)
В названии то да, а вот файл называется "Оружейный пак для (ну и название самого мода)"
Это же сам мод + оружейный пак?
окей, спасибо
тогда не знаю, может мод сломался? Но у меня вылезает жучок тогда, когда я вхожу в лабораторию... ну... Или у меня железо так себе :D
* Detected CPU: GenuineIntel Pentium-III, F6/M7/S10, 3013.00 mhz, 30-clk 'rdtsc'
* CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2
Initializing File System...
using fs-ltx fsgame.ltx
FS: 34879 files cached, 5791Kb memory used.
Init FileSystem 4.199535 sec
'xrCore' build 3116, Aug 15 2007
Initializing Engine...
Executing config-script "user.ltx"...
! Cannot open script file [user.ltx]
Starting INPUT device...
Loading DLL: xrRender_R1.dll
Loading DLL: xrGame.dll
* [win32]: free[4047676 K], reserved[43828 K], committed[102736 K]
* [ D3D ]: textures[0 K]
* [x-ray]: crt heap[10879 K], process heap[1841 K], game lua[0 K], engine lua[0 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[5424 K], smem[0 K]
Executing config-script "h:\dowloands\s.t.a.l.k.e.r. Тайные Тропы 2\gamedata\config\default_controls.ltx"...
! cant convert dik_name for dik[16], prop=[
! cant convert dik_name for dik[17], prop=[
! cant convert dik_name for dik[18], prop=[
! cant convert dik_name for dik[19], prop=[
! cant convert dik_name for dik[20], prop=[
! cant convert dik_name for dik[21], prop=[
! cant convert dik_name for dik[22], prop=[
! cant convert dik_name for dik[23], prop=[
! cant convert dik_name for dik[24], prop=[
! cant convert dik_name for dik[25], prop=[
! cant convert dik_name for dik[26], prop=[
! cant convert dik_name for dik[27], prop=[
! cant convert dik_name for dik[30], prop=[
! cant convert dik_name for dik[31], prop=[
! cant convert dik_name for dik[32], prop=[
! cant convert dik_name for dik[33], prop=[
! cant convert dik_name for dik[34], prop=[
! cant convert dik_name for dik[35], prop=[
! cant convert dik_name for dik[36], prop=[
! cant convert dik_name for dik[37], prop=[
! cant convert dik_name for dik[38], prop=[
! cant convert dik_name for dik[39], prop=[
! cant convert dik_name for dik[40], prop=[
! cant convert dik_name for dik[41], prop=[
! cant convert dik_name for dik[44], prop=[
! cant convert dik_name for dik[45], prop=[
! cant convert dik_name for dik[46], prop=[
! cant convert dik_name for dik[47], prop=[
! cant convert dik_name for dik[48], prop=[
! cant convert dik_name for dik[49], prop=[
! cant convert dik_name for dik[50], prop=[
! cant convert dik_name for dik[51], prop=[
! cant convert dik_name for dik[52], prop=[
! cant convert dik_name for dik[144], prop=[
[h:\dowloands\s.t.a.l.k.e.r. Тайные Тропы 2\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "user.ltx"...
! Cannot open script file [user.ltx]
SOUND: OpenAL: enumerate devices...
SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
devices Generic Hardware
SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Hardware
SOUND: OpenAL: default SndDevice name set to Generic Software
SOUND: OpenAL: All available devices:
1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default)
2. Generic Software, Spec Version 1.1 (default)
SOUND: OpenAL: SelectBestDevice is Generic Software 1.1
SOUND: OpenAL: Required device: Generic Software. Created device: Generic Software.
* sound: EAX 2.0 extension: absent
* sound: EAX 2.0 deferred: absent
* sound : cache: 32773 kb, 3805 lines, 8820 bpl
Starting RENDER device...
* GPU [vendor:10DE]-[device:614]: NVIDIA GeForce 9800 GT
* GPU driver: 9.18.13.4174
* CREATE: DeviceREF: 1
* Vertex Processor: PURE HARDWARE
* Texture memory: 3038 M
* DDI-level: 9.0
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: recognized, 24
* DVB created: 1536K
* DIB created: 512K
count of .thm files=249
load time=371 ms
* distortion: used, dev(30),need(14)
* SSample: 1024x768
* SSample: enabled
- r__tf_aniso 4
- r1_tf_mipbias 0.
Starting engine...
Loading DLL: xrGameSpy.dll
! Missing ogg-comment, file: h:\dowloands\s.t.a.l.k.e.r. Тайные Тропы 2\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\video\intro_gsc_wp_r.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: h:\dowloands\s.t.a.l.k.e.r. Тайные Тропы 2\gamedata\sounds\music\terrapack-empty_noise_l.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: h:\dowloands\s.t.a.l.k.e.r. Тайные Тропы 2\gamedata\sounds\music\terrapack-empty_noise_r.ogg
* DVB created: 1536K
* DIB created: 512K
- r__tf_aniso 4
- r1_tf_mipbias 0.
* SSample: 1024x768
* SSample: enabled
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: recognized, 24
*** RESET [222 ms]
"h:\dowloands\s.t.a.l.k.e.r. Тайные Тропы 2\bin\xr_3da.exe"
* phase time: 0 ms
* phase cmem: 79346 K
Кэширование объектов...
Loading objects...
Loading models...
* [prefetch] time: 26331 ms
* [prefetch] memory: 87048Kb
* phase time: 26436 ms
* phase cmem: 163718 K
Сервер: Старт...
* phase time: 163 ms
* phase cmem: 163935 K
Сервер: Загрузка симуляции жизни...
* phase time: 9 ms
* phase cmem: 163935 K
Создание новой игры...
* Creating new game...
* Loading spawn registry...
* 7823 spawn points are successfully loaded
* Saving spawns...
* Saving objects...
* 10351 objects are successfully saved
* Game all.sav is successfully saved to file 'c:\users\public\documents\stalker-shoc\savedgames\all.sav'
* New game is successfully created!
* phase time: 3115 ms
* phase cmem: 206243 K
Сервер: Соединяемся...
MaxPlayers = 32
* phase time: 121 ms
* phase cmem: 206244 K
Клиент: Соединение с localhost...
Player not found
* client : connection accepted -
* phase time: 26 ms
* phase cmem: 206268 K
Открытие потока...
* phase time: 23 ms
* phase cmem: 206268 K
Загрузка формы объектов...
* phase time: 5639 ms
* phase cmem: 298085 K
Загрузка шейдеров...
* phase time: 391 ms
* phase cmem: 299122 K
Загрузка геометрии...
* [Loading VB] 65530 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65513 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65372 verts, 2042 Kb
* [Loading VB] 5742 verts, 179 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65526 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65521 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65521 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65517 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65520 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65520 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65482 verts, 2046 Kb
* [Loading VB] 19715 verts, 616 Kb
* [Loading VB] 65521 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65475 verts, 2046 Kb
* [Loading VB] 65522 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 58212 verts, 1819 Kb
* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 799629 indices, 1561 Kb
* phase time: 2644 ms
* phase cmem: 299463 K
Загрузка базы пространств...
* phase time: 2142 ms
* phase cmem: 304447 K
Загрузка детальных объектов...
* [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
* [DETAILS] 25803 v(20), 16714 p
* [DETAILS] Batch(61), VB(503K), IB(97K)
* phase time: 97 ms
* phase cmem: 304454 K
Загрузка секторов и порталов...
* Loading HOM: h:\dowloands\s.t.a.l.k.e.r. Тайные Тропы 2\gamedata\levels\dead_city\level.hom
* phase time: 57 ms
* phase cmem: 304746 K
Загрузка ИИ объектов...
* phase time: 12 ms
* phase cmem: 304746 K
Клиент: Создание...
- Game configuring : Started
- Game configuring : Finished
! Invalid ogg-comment version, file: h:\dowloands\s.t.a.l.k.e.r. Тайные Тропы 2\gamedata\sounds\interface\inv_attach_addon.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: h:\dowloands\s.t.a.l.k.e.r. Тайные Тропы 2\gamedata\sounds\interface\inv_detach_addon.ogg
* phase time: 615 ms
* phase cmem: 305968 K
Загрузка текстур...
* t-report - base: 1002, 326933 K
* t-report - lmap: 2, 2048 K
* phase time: 7736 ms
* phase cmem: 305968 K
Клиент: Синхронизация...
* phase time: 62 ms
* phase cmem: 305968 K
* [win32]: free[3071692 K], reserved[98880 K], committed[1023668 K]
* [ D3D ]: textures[328981 K]
* [x-ray]: crt heap[305968 K], process heap[501102 K], game lua[18280 K], engine lua[230 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[6927 K], smem[28568 K]
! Invalid ogg-comment version, file: h:\dowloands\s.t.a.l.k.e.r. Тайные Тропы 2\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\backup\doktor.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: h:\dowloands\s.t.a.l.k.e.r. Тайные Тропы 2\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\backup\lesnik.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: h:\dowloands\s.t.a.l.k.e.r. Тайные Тропы 2\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\backup\privet.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: h:\dowloands\s.t.a.l.k.e.r. Тайные Тропы 2\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\backup\iuda.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: h:\dowloands\s.t.a.l.k.e.r. Тайные Тропы 2\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\backup\mervin2.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: h:\dowloands\s.t.a.l.k.e.r. Тайные Тропы 2\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\backup\vano1.ogg
! Missing ogg-comment, file: h:\dowloands\s.t.a.l.k.e.r. Тайные Тропы 2\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\bandits\trade_mono.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: h:\dowloands\s.t.a.l.k.e.r. Тайные Тропы 2\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\yantar\kruglov_radiation_quest_12.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: h:\dowloands\s.t.a.l.k.e.r. Тайные Тропы 2\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\backup\leila.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: h:\dowloands\s.t.a.l.k.e.r. Тайные Тропы 2\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\backup\lesnik_start.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: h:\dowloands\s.t.a.l.k.e.r. Тайные Тропы 2\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\backup\david.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: h:\dowloands\s.t.a.l.k.e.r. Тайные Тропы 2\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\backup\antikvar.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: h:\dowloands\s.t.a.l.k.e.r. Тайные Тропы 2\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\backup\antikvar1.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: h:\dowloands\s.t.a.l.k.e.r. Тайные Тропы 2\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\backup\mervin3.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: h:\dowloands\s.t.a.l.k.e.r. Тайные Тропы 2\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\backup\vano2.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: h:\dowloands\s.t.a.l.k.e.r. Тайные Тропы 2\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\backup\vstrecha.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: h:\dowloands\s.t.a.l.k.e.r. Тайные Тропы 2\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\backup\graf.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: h:\dowloands\s.t.a.l.k.e.r. Тайные Тропы 2\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\backup\karina.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: h:\dowloands\s.t.a.l.k.e.r. Тайные Тропы 2\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\backup\mervin1.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: h:\dowloands\s.t.a.l.k.e.r. Тайные Тропы 2\gamedata\sounds\new\start_affect.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: h:\dowloands\s.t.a.l.k.e.r. Тайные Тропы 2\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\leila_music\leila.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: h:\dowloands\s.t.a.l.k.e.r. Тайные Тропы 2\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\video\intro_my_l.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: h:\dowloands\s.t.a.l.k.e.r. Тайные Тропы 2\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\video\intro_my_r.ogg
Intro start 25072
* MEMORY USAGE: 308760 K
- Disconnect
- Destroying level
DestroySingleton::RefCounter: 0
DestroySingleton::RefCounter: 0
DestroySingleton::RefCounter: 0
DestroySingleton::RefCounter: 0
Input: 1
Config-file [c:\users\public\documents\stalker-shoc\user.ltx] saved successfully
Destroying Direct3D...
* RM_Dump: textures : 0
* RM_Dump: rtargets : 0
* RM_Dump: rtargetsc : 0
* RM_Dump: vs : 0
* RM_Dump: ps : 0
* RM_Dump: dcl : 0
* RM_Dump: states : 0
* RM_Dump: tex_list : 0
* RM_Dump: matrices : 0
* RM_Dump: lst_constants: 0
* RM_Dump: v_passes : 0
* RM_Dump: v_elements: 0
* RM_Dump: v_shaders : 0
refCount:pBaseZB 1
refCount:pBaseRT 1
DeviceREF: 1
как убрать краш на входе в лабораторию? Я захожу в лабораторию, появляется загрузочный экран, и игра крашит.
просто вариант омега, и вариант омега часть 1