Хорошая правка

2024-01-25 20:59:29

Хороший мод, добавляет качественные звуки, но почти все довольно тихие.

2024-01-25 20:57:35

Ганслингер и так очень хорош, а с этим аддоном еще лучше

2024-01-25 09:26:41

Все, разобрался, у меня установщик заменил все DLL файлы:/

2024-01-25 09:13:23

Обновил с 1.0000 до 1.0004 (скорее всего в этом проблема). При запуске игры это: 

2024-01-24 22:23:10

Здравствуйте. Ставиться на версию ТЧ 1.0000?

2024-01-24 10:32:40

Неплохая правка.

2024-01-18 09:30:18

На Anomaly 1.5.2 вызывает нестабильности (игра начинает зависать, вылетать, а так же хуже реагировать на повороты мыши)

2024-01-13 11:16:01

установил, вылет:(

2024-01-11 11:59:28

А на 1.5.2 работать будет?

2024-01-11 11:53:57

Отличная модификация! Качество анимаций на высшем уровне, однако анимация прицеливания у пистолетов хромает... ЕЁ ВООБЩЕ НЕ ВИДНО, что довольно странно, ведь в оригинальном Anomaly её было видно, причём очень даже хорошо.

2024-01-01 18:46:39

Он режим разработчика включил дурень-_-

2024-01-01 18:39:25

Довольно хороший мод, жалко правда, что текстуры не те, что на скриншотах...

2024-01-01 18:38:28

Хороший аддон, жалко, что модификаций которые он может настроить, не так уж и много.

2024-01-01 18:37:11

Интересный мод, от костров теперь куда больше пользы.

2024-01-01 18:34:59

Хороший аддон для Anomaly, однако в редких случаях направление падения трупа не соответствует направлению пули, но это мелочи и в глаза особо не бросается.

2024-01-01 18:32:41

Довольно полезная правка, жалко, что нет для других группировок

2024-01-01 17:50:41

А при помощи МСМ данный мод можно включать/выключать?

2024-01-01 17:49:04

А можно ли его установить на какой-нибудь другой мод? (по типу Anomaly или NS 2016 OGSR) (и да я знаю, что вопрос довольно тупой, но я его задал чисто в познавательных целях)

2024-01-01 16:40:21

ссылочка то у вас, того...

2023-12-31 21:20:09
> Ognom, 404 ошибка
2025-12-05 03:26:25
> Maxadoow, а что с ним?
2025-12-04 23:03:13
приветы,, а что с сайтом, есть инфа?
2025-12-04 19:45:29
> Sergey Kudinov, Войны нету, это будет титанический труд адаптировать её под новые карты со смартами итд + это и так чудо что тяжело заскриптованые под сюжетку карты можно более-менее нормально посешать в фриплее
2025-12-04 11:28:44
> Sergey Kudinov, это же вроде модификации в которой засунуты другие модификации-Долина шорохов и так далее, не думаю что война группировок туда вписывается, хотя кто знает, зайди в меню создание персонажа и выбери режим, если его нету значит нету
2025-12-03 16:22:52
парни как в войну группировок поиграть в anthology 2.0 я понятия не имею , есть ли там оно вообще , все уже облазил
2025-12-03 16:12:59
> Дима87, я множество раз проходил. В октябре проходил улучшенную версию
2025-12-03 13:05:01
> stalkeropatriot, > Дима87, > Художник, так вроде ни в одной игре нет даже если хороших, то точно не культовых последующих частей
2025-12-03 09:52:16
> Художник, Вообще нету
2025-12-03 09:25:51
> Художник, они определённо есть,но они не велики
2025-12-02 22:55:55
мне показался самый сложный момент в ЗП, это поход в припять т.к. там важно не потерять никого из членов отряда.!а и кто проходи ориг ЗП (без модов)???
2025-12-02 22:54:46
Всем привет! Как вы считаете, у Сталкер 2 вообще есть шансы стать такой же культовой как оригинальная трилогия?
2025-12-02 22:48:55
> Деметер, ты прав, в ЗП реально быстро проходится, но там есть некий баланс что ли, там ты можешь поиграть с пред топовыми пушками в середине сюжета и меня это радует (по сути дела гаус-пушку ты получишь почти в конце, а все остальные пушки ты можешь опробовать до этого) и это я к тому что в anomaly из -за разнообразия пушек трудно играть т.к. ты не успеваешь их все опробовать, и чесно мне не нравиться момент в anomaly с камуфляжными пушками. тем что камуфляжные пушки считаются за отдельные , когда было бы интересно посмотреть тот или иной камуфляж на пистолетак и т.д.
2025-12-02 22:47:08
> Деметер, Вообще да. В ЧН был отличнейший сюжет про клонов Шрама и то что стрелок пробирался через подземелья.
2025-12-02 08:48:23
> Деметер, Проект X придуман сообществом! И всего лишь он встречается во 2 S.T.A.L.K.E.R-e! Потому что у разработчиков новые сотрудники! И они смотрели на НЕ канон в сталкер вики!
2025-12-02 08:45:46
> Yaroslav98, Я делал ее с файлов от репака от Сереги Луса .
2025-12-01 23:52:14
> Деметер, как по мне, лучшая сцена во всей трилогии - это битва за мост в рыжем лесу. она эпична и, в меру, реалистична
2025-12-01 23:33:22
> Дима87, в Зове Припяти как-то простенько все улетают, а в ЧН вообще грубо вырезали весь просто великолепный сценарий с подземкой Припяти и одичавшими сотрудниками проекта Х итд, осталась лишь нора в госпитале и реплика Лебедева
2025-12-01 22:59:51
> Дима87, полностью согласна на счёт неполноценности концовок. В ТЧ было самое сильное чувство спешки и кульминации событий, хотя и в ЧН и в ЗП тоже по сути есть финальные рывки. Всё-же не те ощущения как в ТЧшной Припяти
2025-12-01 22:55:47
> Деметер, эх я когда первый раз в anomaly зашёл меня раз 15 на первом задании с собаками убивали и премерно столько же на атп во время спасения сталкера, но потом уже освоявшись с 3 попытки весь выжигатель мозгов зачистил
2025-12-01 22:32:48
Авторизация