> Alehandro, учитывая то, что мод делался примерно столько же, сколько и Duke Nukem Forever, то бишь... раз, два, три, четыре... шестнадцать лет. Разработка мода началась в 2004-ом, когда вышел Half-Life: Source. Ну а игрокам он не вкатил, и поэтому, они стали делать свой ремейк с блэкджеком и пришельцами. Причём, первая версия мода вышла в 2012-ом, спустя восемь лет, и цикл разработки закончился только в 2020-ом. Так что очень сильно сомневаюсь, что мод делали дилетанты, которым было не лень переносить свой мод с одной версии Source на другую.
2026-09-30 17:29:31
В разделе "дополнения" очепятка)
"это не просто ещё одна сборка, а нечто особенное", в итоге очередная сборка на аномали)
При попытке поставить последний фикс через лаунчер - зависание загрузки
Игра не предназначена под DX9
Ага, помню как ПЫС'овцы код из SSS для аномали в это "переиздание" скопировали
Жаль только, что форка так и нет, и фиг знает, что туда может попасть...
О, это же мой любимый мод! Как там его...
Здравствуйте, последняя версия?
Дождались?
Ага, и чтоб собаку с ПМа убить, придется пол магазина тратить
Никогда такого не было, и вот опять
Только многопоточность там максимально условная. То, что движки 64-битные, ещё не значит, что потоки нормально будут использоваться
Моя любимая рубрика: "Патчи ради патчей"
Ага, конечно, там же все настройки работают и без отключения части аддонов, и да, в аномали я играл довольно много
Знает кто-нибудь, как изменить общий урон у оружия?
Ну в целом да, только большая часть звуков оружия из ЧН
У торгашей и медиков покупай, в трупах сталкеров находи
Не плохо
Неплохо, вроде такой же в Anomaly используется.
P.s. Скачал оригинальную версию(чуть более новую), там текстуры почти как на скринах