Всё, я разобрался с этой проблемой, напишу здесь решение на всякий случай для тех, кто тоже с ней столкнётся и будет искать. Итак, сборка работает правильно: из упакованного конфига ориг аномалии игра берёт только не распакованные данные. А все изменения, вносимые сборкой - из файлов модов. Чтобы редактировать все необходимые параметры, не затрагиваемые сборкой, достаточно распаковать ориг конфиг (но там в папке gamedata, которая уже есть, лежат файлы reality - их важно сохранить, и потом кинуть поверх распакованных файлов оригинальной anomaly) - и всё. Всё, что не изменяет сборка, можно редактировать. Но, например, оружие вы так отредактировать не сможете - сборка его полностью изменяет, и файлы оружия берутся из модов. Для редактирования параметров оружия нужно залезть в файлы модов: в модах 1.08, 3.34, 3.89 и 3.96 лежат большие папки с оружием. Так же есть маленькие папки, изменяющие или добавляющие новое оружие, их я уже искать и указывать не буду (если надо, просто вбиваете в папке с модами поиск по названию "weapons", и ищите). Отредактировать надо всё, даже если в папках оружие повторяется (не ясно, например, из какого именно файла w_ak74 сборка окончательно берёт его параметры). Как то так. Любителям перелопатить оружейный баланс придётся попотеть.

2024-03-30 01:28:55

Как бы да, но как бы появляются сложности с оригинальным конфигом. В оригинальной аномалии, насколько я читал, достаточно распаковать db файлы встроенным унпакером, и игра будет считаться распакованной - то есть будет брать информацию не из архива, а из распакованной gamedata, и упаковывать обратно ничего не нужно. Здесь же я проверил экспериментально - сборка reality продолжает брать информацию из запакованного db-конфига оригинальной аномалии, а до распакованной gamedata ей дела нет, за исключением лишь ряда параметров. Например, хар-ки оружия она всегда берёт из архива. И тут я вижу только два пути: найти способ запаковать изменённые конфиги так, чтобы сборка могла их прочесть, либо найти способ как то указать сборке, откуда читать информацию. Буду рад совету, если кто то что то знает на этот счёт.

2024-03-29 23:42:00

Здравия всем. Меня интересует такой вопрос: кто занимался редактированием конфига мода, можете подсказать, чем можно упаковать распакованные db-файлы модификации? Я люблю копаться в игровых файлах и экспериментировать с игровым балансом, поэтому везде сую свой нос. Распаковать игровые файлы смог, вот только в распакованном виде игра их не читает и пользуется запакованным конфигом, отсюда вывод - надо запаковать распакованное и заменить оригинал своим. Но обычные способы упаковки db-файлов через стандартные батники для ЗП не работают - игра не запускается с конфигом, упакованным таким способом. Видимо автор упаковал конфиг как то по-своему, и вот было бы интересно узнать, как.

2024-03-29 11:58:53
> hturru, в личке посмотри.
2026-08-20 17:54:07
> Alehandro, Подскажи, где можно найти видео с прохождением по поиску инструментов?
2026-08-20 17:48:51
> Alehandro,Спасибо большое, я нашёл тот артефакт
2026-08-20 17:39:35
> hturru, когда мы поднимаем артефакт, нас переносит в рандомные места локации. В это время мы просто ждём, пока нас не перенесёт на другую локацию. И там надо снова его найти и подобрать. Он будет лежать рядом.
2026-08-20 17:36:53
> Alehandro, Прошу прощения, уточните, что значит «на точке телепортации» — это место, куда я попадаю после того, как подниму артефакт? Меня перенесло в болото. Также я осмотрел все автомобили на Путепроводе, но инструмента для тонкой работы там нет.
2026-08-20 17:30:56
> hturru, артефакт же лежит на точке телепортации, его не определяет детектор, надо визуально найти. После телепорта на Юпитер, он лежит на кладбище.
2026-08-20 17:19:52
> hturru, у инструментов несколько точек спавна. Конкретно инструменты для тонкой работы находятся в Путепроводе, в одной из трёх точек.
2026-08-20 17:16:40
Админ прочти лс
Я там написал то что надо удалить или поправить из добавленного мною на Интерактивную карту
2026-08-20 14:08:46
> Alehandro, Тот артефакт, который телепортируется, и наборы инструментов я до сих пор не нашёл. Видимо, они генерируются случайным образом.
2026-08-20 08:20:30
> Alehandro, Насчёт Шемецкого я уже в курсе. Похоже, что выполнить это можно лишь в дождливую ночь.
2026-08-20 08:11:49
> Alehandro, Я не могу его найти, наверное, это рандомно. Я встретил призрака на светящемся кладбище в болоте ночью. Это побочный квест?
2026-08-20 08:10:17
> hturru, говорят с Бродягой надо поговорить по поводу Семецкого.
2026-08-19 22:13:33
> ВопросыСрочные, знаешь как разрабы солянки говорят? Не бывает чтобы не было. Значит плохо искал, говорят они😆
2026-08-19 22:04:54
У меня его нету
2026-08-19 20:06:16
> Alehandro, я видосы посмотрел там у меня не заспавнился
2026-08-19 19:58:17
> hturru, артефакт на месте телепортации, на кладбище за Копачами, на одной из могил, в жарках. C Cемецким не прошёл ещё, с новой обновой не играл. Инструменты в Путепроводе, в одной из машин.
2026-08-19 17:14:23
> Вадим Копусов, Я проверил все места, которые вы указали, но там ничего не нашёл.
2026-08-19 15:49:13
> hturru, лагерь с времен за я бы осмотрел все места спавна
2026-08-19 14:26:02
> Вадим Копусов, Контейнерный склад — это бандитский лагерь?
2026-08-19 14:04:05
Народ контракт на новую жизнь движок базируется старый на зп? А то почитал вроде при низких настройках и минималках мод запуститься на слабом ПК?
2026-08-19 11:58:40
Авторизация