> Alehandro, учитывая то, что мод делался примерно столько же, сколько и Duke Nukem Forever, то бишь... раз, два, три, четыре... шестнадцать лет. Разработка мода началась в 2004-ом, когда вышел Half-Life: Source. Ну а игрокам он не вкатил, и поэтому, они стали делать свой ремейк с блэкджеком и пришельцами. Причём, первая версия мода вышла в 2012-ом, спустя восемь лет, и цикл разработки закончился только в 2020-ом. Так что очень сильно сомневаюсь, что мод делали дилетанты, которым было не лень переносить свой мод с одной версии Source на другую.
2026-09-30 17:29:31
В Зоне Поражении мало чего сделали из новейшего кроме восстановления тварей вырезанных и наколенного сюжета
Здесь же мало того что локи сами по себе созданы с нуля что на тот год вообще диковинка была
Странно как же вы играли)
Я спокойно все прошла и ничего)
FATAL ERROR
[error]Expression : BI_NONE!=f_bones.back()
[error]Function : P_build_Shell
[error]File : D:\a\xray-monolith\xray-monolith\src\xrPhysics\PhysicsShell.cpp
[error]Line : 150
[error]Description : wrong fixed bone
stack trace:
Вылетает при посещении локации Тихие Холмы