Если переустановлю и сейвы залью они будут работать ?

2024-12-05 20:21:42

Доброго времени суток, GERONIMO!

Сборку скачивал с этого сайта и именно эту. До этого стояла другая солянка, возможна та которая высвечивается в краше, но ее я под чистую снес. Возможно что-то осталось и как-то повлияло.

2024-12-05 18:23:13

Доброго времени суток, ДедЯги975!

Да, игра установлена на сетевой диск. Другого не было на момент установки игры. Играл полтора года, все было более менее нормально, выбрасывало иногда, но не критично (бывало сейв глючил-удалишь его и все нормально работает). 

Последний патч - это патч 6? Если он, то устанавливал в корень папки с игрой (возможно это не правильно-инструкции не нашел).

Почитал форумы: пишут, что данная ошибка  редкая и в основном происходит из-за того, что бьется файл User.ltx - пробывал его вытаскивать на рабочий стол - не помогло. 

Вопрос: Если я переустановлю игру на другой диск и залью туда сейвы - они будут работать ? (Уж очень жалко сейвы, много сил потрачено). 

Полный текст ошибки почему-то не удалось добавить - пробую еще раз (выглядит примерно так):
Expression : sz

2024-12-05 18:19:30

[02.12.24 20:25:08.622] FATAL ERROR
[02.12.24 20:25:08.622]  
[02.12.24 20:25:08.622] [error]Expression    : sz

2024-12-04 19:36:50

Доброго вечера!
Подскажите пожалуйста в чем проблема? 
Игра работала более менее нормально, неделю назад перестала запускаться при загрузке любого сейва.
Запуск только от имени администратора, папка добавлена в исключения антивируса, directx_jun2010_redist.exe установлен.

* Detected CPU: Intel(R) Core(TM) i5-9400F CPU @ 2.90GHz GenuineIntel, F6/M158/S10
* CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSE4.1, SSE4.2, AVX, AVX2
* CPU cores: [6], threads: [6]
Initializing File System...
using fs-ltx c:\program files (x86)\op-2.2\fsgame.ltx
CLocatorAPI::_initialize, FS: 89990 files cached, 28852Kb memory used.
Init FileSystem 2.442077 sec
[02.12.24 20:24:16.721] 'xrCore' build 8402, Feb  7 2022
[02.12.24 20:24:16.721] OP 2.2 Engine ver 2.2a x64 08.02.2022
[02.12.24 20:24:16.721] 
[02.12.24 20:24:17.025] - Found HUDs [ advancer asket asket_v2 cop cop_v2 cop_v3 default_hud heroin_zero heroin_zero_v2 modern neoclassic oracle_new overhaul overhaul_2 overhaul_light pda serafim stalker_shoc ]
[02.12.24 20:24:17.026] - Found Inventorys [ alter_dark alter_light alter_medium classic_fly_dark classic_fly_light classic_fly_medium default default_light default_medium homyak_dark homyak_light homyak_medium project_x_dark project_x_light project_x_medium ]
[02.12.24 20:24:17.026] Initializing Engine...
[02.12.24 20:24:17.027] - Create user-defined param [ amk_option_hud amk_option_mus autochange_difficulty autosave_enable bolt_visual buy_item death_counter dynamic_anoms
[02.12.24 20:24:17.027]  ext_animations fast_respawn horror_time_enable invalid_objects new_sms pause_on_load pause_on_load_call_sound respawn_type user_name ]
[02.12.24 20:24:17.027] Loading  config for renderer 
[02.12.24 20:24:17.027] Executing config-script "user.ltx"...
[02.12.24 20:24:17.027] [c:\program files (x86)\op-2.2\userdata\user.ltx] successfully loaded.
[02.12.24 20:24:17.027] Starting INPUT device...
[02.12.24 20:24:17.052] Loading DLL: xrRender_R1.dll
[02.12.24 20:24:17.055] Loading DLL: xrGame.dll
[02.12.24 20:24:17.069] 'xrGame' build Feb  7 2022 16:34:07
[02.12.24 20:24:17.095] * [win32]: free[137434517404 K], reserved[4289228 K], committed[146776 K]
[02.12.24 20:24:17.095] * [ D3D ]: textures[0 K]
[02.12.24 20:24:17.095] * [x-ray]: crt heap[52924 K], process heap[52924 K], game lua[0 K], engine lua[0 K], render[0 K]
[02.12.24 20:24:17.095] * [x-ray]: economy: strings[count: 40055, lengths: 1087 K, overhead: 2034 K, saved: 20578 K]
[02.12.24 20:24:17.095] * [x-ray]: economy: smem[count: 0, lengths: 0 K, overhead: 0 K, saved: 0 K]
[02.12.24 20:24:17.096] Executing config-script "c:\program files (x86)\op-2.2\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[02.12.24 20:24:17.098] [c:\program files (x86)\op-2.2\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[02.12.24 20:24:17.098] Executing config-script "user.ltx"...
[02.12.24 20:24:17.098] Executing config-script "c:\program files (x86)\op-2.2\gamedata\config\rspec_extreme.ltx"...
[02.12.24 20:24:17.098] [c:\program files (x86)\op-2.2\gamedata\config\rspec_extreme.ltx] successfully loaded.
[02.12.24 20:24:17.098] Executing config-script "c:\program files (x86)\op-2.2\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[02.12.24 20:24:17.098] [c:\program files (x86)\op-2.2\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[02.12.24 20:24:17.099] - Maximum allowed affinity mask: 0x3F, current: 0x3E
[02.12.24 20:24:17.099] [c:\program files (x86)\op-2.2\userdata\user.ltx] successfully loaded.
[02.12.24 20:24:17.099] SOUND: OpenAL: enumerate devices...
[02.12.24 20:24:17.100] SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
[02.12.24 20:24:17.100] devices OpenAL Soft
[02.12.24 20:24:17.100] SOUND: OpenAL: system  default SndDevice name is OpenAL Soft
[02.12.24 20:24:17.131] SOUND: OpenAL: All available devices:
[02.12.24 20:24:17.131] 1. OpenAL Soft, Spec Version 1.1 (default)
[02.12.24 20:24:17.131] SOUND: OpenAL: SelectBestDevice is OpenAL Soft 1.1
[02.12.24 20:24:17.135] SOUND: OpenAL: Required device: OpenAL Soft. Created device: OpenAL Soft.
[02.12.24 20:24:17.139] * sound: EAX 2.0 extension: absent
[02.12.24 20:24:17.139] * sound: EAX 2.0 deferred: absent
[02.12.24 20:24:17.139] * sound : cache: 32773 kb, 3805 lines, 8820 bpl
[02.12.24 20:24:17.146] Starting RENDER device...
[02.12.24 20:24:17.237] * GPU [vendor:10DE]-[device:1E89]: NVIDIA GeForce RTX 2060
[02.12.24 20:24:17.237] * GPU driver: 32.0.15.6614
[02.12.24 20:24:17.786] * CREATE: DeviceREF: 1
[02.12.24 20:24:17.786] *     Texture memory: 4087 M
[02.12.24 20:24:17.786] *          DDI-level: 9.0
[02.12.24 20:24:17.789] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[02.12.24 20:24:17.790] * GPU vertex cache: unrecognized, 16
[02.12.24 20:24:17.790] * DVB created: 8192K
[02.12.24 20:24:17.791] * DIB created: 512K
[02.12.24 20:24:17.863] load time LTX=61 ms
[02.12.24 20:24:17.872] count of .thm files=4634
[02.12.24 20:24:18.661] load time THM=798 ms
[02.12.24 20:24:18.661] * distortion: used, dev(30),need(14)
[02.12.24 20:24:18.662] * SSample: 1448x1086
[02.12.24 20:24:18.680] * SSample: enabled
[02.12.24 20:24:18.792] - r__tf_aniso 16
[02.12.24 20:24:18.792] - r1_tf_mipbias 0.
[02.12.24 20:24:18.803] Script debugger succesfully restarted.
[02.12.24 20:24:20.561] - Gamedata version: [Сборка 2.2 П-12.05 MP-17.07+Д-25.07]
[02.12.24 20:24:20.644] Starting engine...
[02.12.24 20:24:20.705] GMLib loaded at 60 msec
[02.12.24 20:24:21.071] Game_Globals loaded at 365 msec
[02.12.24 20:24:21.260] App_Start loaded at 188 msec
[02.12.24 20:24:21.271] ui_core loaded at 11 msec
[02.12.24 20:24:21.321] Main_Menu loaded at 49 msec
[02.12.24 20:24:59.181] * DVB created: 8192K
[02.12.24 20:24:59.181] * DIB created: 512K
[02.12.24 20:24:59.181] - r__tf_aniso 16
[02.12.24 20:24:59.181] - r1_tf_mipbias 0.
[02.12.24 20:24:59.181] * SSample: 1448x1086
[02.12.24 20:24:59.185] * SSample: enabled
[02.12.24 20:24:59.185] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[02.12.24 20:24:59.185] * GPU vertex cache: recognized, 24
[02.12.24 20:24:59.185] *** RESET [39 ms]
[02.12.24 20:24:59.187] "c:\program files (x86)\op-2.2\bin\xr_3da.exe" -nointro
[02.12.24 20:24:59.187] Begin load
[02.12.24 20:24:59.188] * phase time: 0 ms
[02.12.24 20:24:59.225] * phase cmem: 242046 K
[02.12.24 20:24:59.225] Prefetching objects...
[02.12.24 20:24:59.285] * Objects loaded in 0 ms
[02.12.24 20:25:00.882] * Models loaded in 1597 ms
[02.12.24 20:25:00.922] * Prefetch memory:  732106Kb
[02.12.24 20:25:00.924] * phase time: 1736 ms
[02.12.24 20:25:00.964] * phase cmem: 961582 K
[02.12.24 20:25:00.964] Starting server...
[02.12.24 20:25:01.000] - Gamedata version: [Сборка 2.2 П-12.05 MP-17.07+Д-25.07]
[02.12.24 20:25:01.030] * phase time: 105 ms
[02.12.24 20:25:01.069] * phase cmem: 959690 K
[02.12.24 20:25:01.069] Loading alife simulator...
[02.12.24 20:25:01.071] * phase time: 41 ms
[02.12.24 20:25:01.111] * phase cmem: 959693 K
[02.12.24 20:25:01.111] Loading savegame...
[02.12.24 20:25:01.145]  c:\program files (x86)\op-2.2\userdata\savedgames\845.sav save created on DEVELOPER mode!
[02.12.24 20:25:01.145] * Loading key-value pairs...
[02.12.24 20:25:01.224] * 50 key-value pairs were successfully loaded (0.079s)
[02.12.24 20:25:01.224] * Loading spawn registry...
[02.12.24 20:25:03.011] * 24511 spawn points were successfully loaded (1.786s)
[02.12.24 20:25:03.012] * Loading objects...
[02.12.24 20:25:03.685] * 36458 out of 36458 objects were successfully loaded (0.674s)
[02.12.24 20:25:05.149] * Loading quick slots data...
[02.12.24 20:25:05.149] * Loading pre random queues data...
[02.12.24 20:25:05.165] * Start objects on_register'ed...
[02.12.24 20:25:07.088] * 36458 objects on_register'ed (1.923s)
[02.12.24 20:25:07.090] * Game 845 is successfully loaded from file 'c:\program files (x86)\op-2.2\userdata\savedgames\845.sav' (6.019s)
[02.12.24 20:25:07.090] * phase time: 6018 ms
[02.12.24 20:25:07.173] * phase cmem: 1251083 K
[02.12.24 20:25:07.173] Connecting...
[02.12.24 20:25:07.198] MaxPlayers = 32
[02.12.24 20:25:07.240] * phase time: 150 ms
[02.12.24 20:25:07.323] * phase cmem: 1256887 K
[02.12.24 20:25:07.323] Connecting to...
[02.12.24 20:25:07.324]  Player not found. New player created.
[02.12.24 20:25:07.325] * client : connection accepted -
[02.12.24 20:25:07.340] * phase time: 100 ms
[02.12.24 20:25:07.422] * phase cmem: 1256936 K
[02.12.24 20:25:07.422] Reading level info...
[02.12.24 20:25:07.423] * phase time: 82 ms
[02.12.24 20:25:07.505] * phase cmem: 1256936 K
[02.12.24 20:25:07.505] Loading object space...
[02.12.24 20:25:07.763] * object space load: 257 ms
[02.12.24 20:25:07.763] * phase time: 340 ms
[02.12.24 20:25:07.845] * phase cmem: 1353512 K
[02.12.24 20:25:07.845] Loading shaders (R1)...
[02.12.24 20:25:07.932] * phase time: 168 ms
[02.12.24 20:25:08.014] * phase cmem: 1355693 K
[02.12.24 20:25:08.014] Loading geometry (R1)...
[02.12.24 20:25:08.055] * phase time: 122 ms
[02.12.24 20:25:08.138] * phase cmem: 1388753 K
[02.12.24 20:25:08.138] Loading visuals (R1)...
[02.12.24 20:25:08.170] * phase time: 115 ms
[02.12.24 20:25:08.255] * phase cmem: 1393664 K
[02.12.24 20:25:08.255] Loading details (R1)...
[02.12.24 20:25:08.274] * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
[02.12.24 20:25:08.274] * [DETAILS] 40687 v(20), 26352 p
[02.12.24 20:25:08.274] * [DETAILS] Batch(61), VB(794K), IB(154K)
[02.12.24 20:25:08.275] * phase time: 103 ms
[02.12.24 20:25:08.359] * phase cmem: 1394688 K
[02.12.24 20:25:08.359] Loading sectors (R1)...
[02.12.24 20:25:08.361] * Loading HOM: c:\program files (x86)\op-2.2\gamedata\levels\generators\level.hom
[02.12.24 20:25:08.362] * phase time: 86 ms
[02.12.24 20:25:08.445] * phase cmem: 1394727 K
[02.12.24 20:25:08.445] Loading AI objects...
[02.12.24 20:25:08.447] - Loading music tracks from 'generators_musics'...
[02.12.24 20:25:08.453] * phase time: 91 ms
[02.12.24 20:25:08.537] * phase cmem: 1394644 K
[02.12.24 20:25:08.537] Loading PH world...
[02.12.24 20:25:08.556] - Game configuring : Started 
[02.12.24 20:25:08.558] - Game configuring : Finished 
[02.12.24 20:25:08.622]  
[02.12.24 20:25:08.622] FATAL ERROR
[02.12.24 20:25:08.622]  
[02.12.24 20:25:08.622] [error]Expression    : sz

2024-12-04 19:08:51
> Dzgamir, группа макса находится на базе свободы если подойти начать диалог с ними то будет показываться то что они из свободы.
2026-09-28 13:04:36
> Прохор Ковылин, Вероятно, Сидор улучшает "Свободу", а "группа Макса" это отдельная группировка... Понятия не имею о чем вы.
2026-09-27 22:27:57
> Dzgamir, привет я попробовал через сидора репутацию исправить но ничего не получилось как они стреляли в меня так и продолжают, как думаешь если через код элемента попробовать получится?
2026-09-27 21:02:07
> Perfect Noob, к администрации, ссылки внизу страницы есть.
2026-09-27 18:47:09
Эмм люди а к кому обратиться что бы добавить на сайт свою правку в раздел.
2026-09-27 18:34:00
Они а так целые)) прочитал что нужно разрядить сделал и ничего
2026-09-27 16:39:27
> Soaring Sokol, Нужно иметь пистолеты в целом виде
2026-09-27 16:10:34
Ветераны ОП есть? Не могу Арни сдать квест на тест пистолетов
2026-09-27 15:15:12
> Нефилим, ну вот нейронка пишет:1.Сильное пищевое отравление или интоксикация.2.Скрытая жажда или голод.3.Артефакт в рюкзаке без контейнера.4. Критическое выгорание стамины / Сон. В других случаях обратиться к ним в дискорд-сервер, возможен баг. Но я там не нашёл ничё по этому поводу.
2026-09-27 10:07:57
почему невозможно скачать a.r.e.a от холодильника тип гугл диск нету файла и торрента нет?
2026-09-27 00:36:26
Подскажет кто может, в dead anomaly здоровье упало до половины, не поднимается ничем, конечности вылечил, кровопотери нет, нет отравления, заражения радиацией, всё перепробовал.
2026-09-26 23:27:51
Всем доброго.
2026-09-26 23:24:53
> Прохор Ковылин, группа Черепа и есть те самые долговцы-дезертиры, про них Воронин говорил тебе до похода на АС ещё. Хз как вы играете. А переигрывать никто не заставляет, ты спросил, тебе ответили.
2026-09-26 20:24:12
> Alehandro, и я не буду переигровать до туда так как я уже очень много прошёл по сюжету
2026-09-26 19:43:51
многозначительно...
2026-09-26 19:43:35
> Alehandro,я не помню никокого черепа я ток долговцев штурмовал и всё
2026-09-26 19:42:36
> Прохор Ковылин, если именно группа Макса, значит когда череповских танковали, мож своих задел. Переиграй и вперёд них беги Черепа сам танкуй лучше.
2026-09-26 18:32:17
модификация не новая, много народу ее прошло. в самом крайнем случае есть правки или разархивировать и в файле вручную исправить значения. но это прямой путь к ломанию логики игры.
2026-09-26 18:21:05
> Прохор Ковылин, глупо мне что то доказывать. Игре виднее, раз репутацию в отрицательную загнали.
2026-09-26 18:17:47
> Dzgamir, так в том то и дело я по ним не стрелял
2026-09-26 18:15:57
Авторизация