> Alehandro, учитывая то, что мод делался примерно столько же, сколько и Duke Nukem Forever, то бишь... раз, два, три, четыре... шестнадцать лет. Разработка мода началась в 2004-ом, когда вышел Half-Life: Source. Ну а игрокам он не вкатил, и поэтому, они стали делать свой ремейк с блэкджеком и пришельцами. Причём, первая версия мода вышла в 2012-ом, спустя восемь лет, и цикл разработки закончился только в 2020-ом. Так что очень сильно сомневаюсь, что мод делали дилетанты, которым было не лень переносить свой мод с одной версии Source на другую.
2026-09-30 17:29:31
Забава в том что на сайте режим бога, спавнер и бесконечные патроны упомянуты но в игре их активировать невозможно😹
Так же смущает система спавна мутантов, знаете, что то я сомневаюсь что спавн химеры, полтергейстов и пси собак даже на кардоне уместно, когда у гг толком обмундирования толкового нет, так же непонятна логика создания тайников, создаешь тайник а он не отображается на карте как и остальные, короче говоря, мод можно считать как в разработке но никак готовой модификацией для прохождения