При переходе со свалки на агропром

2025-11-21 11:07:54

* Detected CPU: Intel(R) Core(TM) i7-7700HQ CPU @ 2.80GHz GenuineIntel, F6/M158/S9 * CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSE4.1, SSE4.2, AVX, AVX2 * CPU cores: [4], threads: [8] Initializing File System... using fs-ltx d:\games\op-2.2\fsgame.ltx CLocatorAPI::_initialize, FS: 84817 files cached, 25989Kb memory used. Init FileSystem 1.206509 sec [21.11.25 10:47:09.702] 'xrCore' build 8402, Feb 7 2022 [21.11.25 10:47:09.702] OP 2.2 Engine ver 2.2a x64 08.02.2022 [21.11.25 10:47:09.702] [21.11.25 10:47:09.916] - Found HUDs [ advancer asket asket_v2 cop cop_v2 cop_v3 default_hud heroin_zero heroin_zero_v2 modern neoclassic oracle_new overhaul overhaul_2 overhaul_light pda serafim stalker_shoc ] [21.11.25 10:47:09.917] - Found Inventorys [ alter_dark alter_light alter_medium classic_fly_dark classic_fly_light classic_fly_medium default default_light default_medium homyak_dark homyak_light homyak_medium project_x_dark project_x_light project_x_medium ] [21.11.25 10:47:09.917] Initializing Engine... [21.11.25 10:47:09.919] - Create user-defined param [ amk_option_hud amk_option_mus autochange_difficulty autosave_enable buy_item death_counter dynamic_anoms ext_animations [21.11.25 10:47:09.919] fast_respawn horror_time_enable invalid_objects new_sms pause_on_load pause_on_load_call_sound respawn_type user_name ] [21.11.25 10:47:09.919] Loading config for renderer [21.11.25 10:47:09.919] Executing config-script "user.ltx"... [21.11.25 10:47:09.919] WARNING: CLocatorAPI::check_for_file file not found file user.ltx in files list (size = 84817) [21.11.25 10:47:09.919] Cannot open script file [user.ltx] [21.11.25 10:47:09.919] Starting INPUT device... [21.11.25 10:47:09.994] Loading DLL: xrRender_R1.dll [21.11.25 10:47:09.996] Loading DLL: xrGame.dll [21.11.25 10:47:09.997] 'xrGame' build Feb 7 2022 16:34:07 [21.11.25 10:47:10.046] * [win32]: free[137434522568 K], reserved[4282684 K], committed[148156 K] [21.11.25 10:47:10.046] * [ D3D ]: textures[0 K] [21.11.25 10:47:10.046] * [x-ray]: crt heap[49270 K], process heap[49270 K], game lua[0 K], engine lua[0 K], render[0 K] [21.11.25 10:47:10.046] * [x-ray]: economy: strings[count: 39727, lengths: 1075 K, overhead: 2017 K, saved: 20418 K] [21.11.25 10:47:10.046] * [x-ray]: economy: smem[count: 0, lengths: 0 K, overhead: 0 K, saved: 0 K] [21.11.25 10:47:10.046] Executing config-script "d:\games\op-2.2\gamedata\config\default_controls.ltx"... [21.11.25 10:47:10.047] [d:\games\op-2.2\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded. [21.11.25 10:47:10.047] Executing config-script "user.ltx"... [21.11.25 10:47:10.047] WARNING: CLocatorAPI::check_for_file file not found file user.ltx in files list (size = 84817) [21.11.25 10:47:10.047] Cannot open script file [user.ltx] [21.11.25 10:47:10.047] SOUND: OpenAL: enumerate devices... [21.11.25 10:47:10.047] SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present [21.11.25 10:47:10.047] devices OpenAL Soft [21.11.25 10:47:10.047] SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is OpenAL Soft [21.11.25 10:47:10.082] SOUND: OpenAL: All available devices: [21.11.25 10:47:10.082] 1. OpenAL Soft, Spec Version 1.1 (default) [21.11.25 10:47:10.082] SOUND: OpenAL: SelectBestDevice is OpenAL Soft 1.1 [21.11.25 10:47:10.095] SOUND: OpenAL: Required device: OpenAL Soft. Created device: OpenAL Soft. [21.11.25 10:47:10.100] * sound: EAX 2.0 extension: absent [21.11.25 10:47:10.100] * sound: EAX 2.0 deferred: absent [21.11.25 10:47:10.100] * sound : cache: 32773 kb, 3805 lines, 8820 bpl [21.11.25 10:47:10.104] Starting RENDER device... [21.11.25 10:47:11.051] * GPU [vendor:10DE]-[device:1C8D]: NVIDIA GeForce GTX 1050 [21.11.25 10:47:11.051] * GPU driver: 32.0.15.8088 [21.11.25 10:47:11.460] * CREATE: DeviceREF: 1 [21.11.25 10:47:11.460] * Texture memory: 4081 M [21.11.25 10:47:11.460] * DDI-level: 9.0 [21.11.25 10:47:11.466] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30) [21.11.25 10:47:11.466] * GPU vertex cache: unrecognized, 16 [21.11.25 10:47:11.467] * DVB created: 8192K [21.11.25 10:47:11.467] * DIB created: 512K [21.11.25 10:47:11.672] load time LTX=90 ms [21.11.25 10:47:11.684] count of .thm files=4132 [21.11.25 10:47:11.761] load time THM=89 ms [21.11.25 10:47:11.761] * distortion: used, dev(30),need(14) [21.11.25 10:47:11.781] * SSample: 1024x768 [21.11.25 10:47:11.793] * SSample: enabled [21.11.25 10:47:11.911] - r__tf_aniso 4 [21.11.25 10:47:11.912] - r1_tf_mipbias 0. [21.11.25 10:47:11.933] Script debugger succesfully restarted. [21.11.25 10:47:14.234] - Gamedata version: [Сборка 2.2 15.03.2023] [21.11.25 10:47:15.128] Starting engine... [21.11.25 10:47:15.391] GMLib loaded at 261 msec [21.11.25 10:47:16.018] Game_Globals loaded at 626 msec [21.11.25 10:47:17.069] App_Start loaded at 1051 msec [21.11.25 10:47:17.186] ui_core loaded at 117 msec [21.11.25 10:47:17.399] Main_Menu loaded at 211 msec [21.11.25 10:47:34.174] * DVB created: 8192K [21.11.25 10:47:34.174] * DIB created: 512K [21.11.25 10:47:34.174] - r__tf_aniso 4 [21.11.25 10:47:34.174] - r1_tf_mipbias 0. [21.11.25 10:47:34.174] * SSample: 1024x768 [21.11.25 10:47:34.180] * SSample: enabled [21.11.25 10:47:34.180] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30) [21.11.25 10:47:34.180] * GPU vertex cache: recognized, 24 [21.11.25 10:47:34.180] *** RESET [43 ms] [21.11.25 10:47:34.312] "d:\games\op-2.2\bin\xr_3da.exe" -nointro [21.11.25 10:47:34.312] Begin load [21.11.25 10:47:34.313] * phase time: 0 ms [21.11.25 10:47:34.356] * phase cmem: 239249 K [21.11.25 10:47:34.356] Prefetching objects... [21.11.25 10:47:34.515] * Objects loaded in 0 ms [21.11.25 10:47:46.778] * Models loaded in 12262 ms [21.11.25 10:47:46.825] * Prefetch memory: 732285Kb [21.11.25 10:47:47.334] * phase time: 13021 ms [21.11.25 10:47:47.384] * phase cmem: 958686 K [21.11.25 10:47:47.384] Starting server... [21.11.25 10:47:47.562] - Gamedata version: [Сборка 2.2 15.03.2023] [21.11.25 10:47:47.755] * phase time: 420 ms [21.11.25 10:47:47.800] * phase cmem: 955602 K [21.11.25 10:47:47.800] Loading alife simulator... [21.11.25 10:47:47.821] * phase time: 65 ms [21.11.25 10:47:47.866] * phase cmem: 955593 K [21.11.25 10:47:47.866] Loading savegame... [21.11.25 10:47:47.930] d:\games\op-2.2\userdata\savedgames\День 16. Автосохранение Свалка - Агропром.sav save created on DEVELOPER mode! [21.11.25 10:47:47.930] * Loading key-value pairs... [21.11.25 10:47:47.995] * 45 key-value pairs were successfully loaded (0.064s) [21.11.25 10:47:47.995] * Loading spawn registry... [21.11.25 10:47:50.383] * 24708 spawn points were successfully loaded (2.388s) [21.11.25 10:47:50.384] * Loading objects... [21.11.25 10:47:51.085] * 34480 out of 34480 objects were successfully loaded (0.701s) [21.11.25 10:47:52.074] * Loading quick slots data... [21.11.25 10:47:52.074] * Loading pre random queues data... [21.11.25 10:47:52.092] * Start objects on_register'ed... [21.11.25 10:47:54.082] * 34480 objects on_register'ed (1.989s) [21.11.25 10:47:54.083] * Game День 16. Автосохранение Свалка - Агропром is successfully loaded from file 'd:\games\op-2.2\userdata\savedgames\День 16. Автосохранение Свалка - Агропром.sav' (6.282s) [21.11.25 10:47:54.083] * phase time: 6261 ms [21.11.25 10:47:54.172] * phase cmem: 1188728 K [21.11.25 10:47:54.172] Connecting... [21.11.25 10:47:54.570] MaxPlayers = 32 [21.11.25 10:47:54.675] * phase time: 591 ms [21.11.25 10:47:54.763] * phase cmem: 1205400 K [21.11.25 10:47:54.763] Connecting to... [21.11.25 10:47:54.765] Player not found. New player created. [21.11.25 10:47:54.765] * client : connection accepted - [21.11.25 10:47:54.799] * phase time: 123 ms [21.11.25 10:47:54.881] * phase cmem: 1205461 K [21.11.25 10:47:54.881] Reading level info... [21.11.25 10:47:54.892] * phase time: 93 ms [21.11.25 10:47:54.978] * phase cmem: 1205461 K [21.11.25 10:47:54.978] Loading object space... [21.11.25 10:47:55.979] * object space load: 1000 ms [21.11.25 10:47:55.979] * phase time: 1087 ms [21.11.25 10:47:56.065] * phase cmem: 1265895 K [21.11.25 10:47:56.065] Loading shaders (R1)... [21.11.25 10:47:56.239] * phase time: 260 ms [21.11.25 10:47:56.326] * phase cmem: 1268316 K [21.11.25 10:47:56.326] Loading geometry (R1)... [21.11.25 10:47:57.016] * phase time: 777 ms [21.11.25 10:47:57.102] * phase cmem: 1310664 K [21.11.25 10:47:57.102] Loading visuals (R1)... [21.11.25 10:47:57.147] * phase time: 130 ms [21.11.25 10:47:57.237] * phase cmem: 1314466 K [21.11.25 10:47:57.237] Loading details (R1)... [21.11.25 10:47:57.338] * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61) [21.11.25 10:47:57.338] * [DETAILS] 40687 v(20), 26352 p [21.11.25 10:47:57.339] * [DETAILS] Batch(61), VB(794K), IB(154K) [21.11.25 10:47:57.340] * phase time: 191 ms [21.11.25 10:47:57.427] * phase cmem: 1315503 K [21.11.25 10:47:57.427] Loading sectors (R1)... [21.11.25 10:47:57.428] * Loading HOM: d:\games\op-2.2\gamedata\levels\l03_agroprom\level.hom [21.11.25 10:47:57.443] * Loading environment modificator: d:\games\op-2.2\gamedata\levels\l03_agroprom\level.env_mod [21.11.25 10:47:57.443] * phase time: 103 ms [21.11.25 10:47:57.541] * phase cmem: 1315652 K [21.11.25 10:47:57.541] Loading AI objects... [21.11.25 10:47:57.589] - Loading music tracks from 'l03_agroprom_musics'... [21.11.25 10:47:57.723] * phase time: 279 ms [21.11.25 10:47:57.814] * phase cmem: 1315635 K [21.11.25 10:47:57.814] Loading PH world... [21.11.25 10:47:57.863] - Game configuring : Started [21.11.25 10:47:57.864] - Game configuring : Finished [21.11.25 10:47:58.173] ~ WARNING crosshair[(null)] not found, set to default [21.11.25 10:47:58.173] * phase time: 450 ms [21.11.25 10:47:58.265] * phase cmem: 1325781 K [21.11.25 10:47:58.265] Loading textures... [21.11.25 10:48:13.027] * t-report - base: 1162, 1287223 K [21.11.25 10:48:13.027] * t-report - lmap: 12, 12289 K [21.11.25 10:48:13.493] * phase time: 15319 ms [21.11.25 10:48:13.596] * phase cmem: 1926282 K [21.11.25 10:48:13.596] Synchronizing... [21.11.25 10:48:13.597] Save created on [Engine 2.2a x64 08.02.2022] [21.11.25 10:48:13.597] Save date and time [Thu Nov 20 23:17:40 2025] [21.11.25 10:48:13.849] * phase time: 355 ms [21.11.25 10:48:13.941] * phase cmem: 1926303 K [21.11.25 10:48:14.195] * [win32]: free[137431868120 K], reserved[4414624 K], committed[2670664 K] [21.11.25 10:48:14.195] * [ D3D ]: textures[1299512 K] [21.11.25 10:48:14.195] * [x-ray]: crt heap[1925607 K], process heap[1925607 K], game lua[252655 K], engine lua[217 K], render[0 K] [21.11.25 10:48:14.195] * [x-ray]: economy: strings[count: 192190, lengths: 9974 K, overhead: 9759 K, saved: 28465 K] [21.11.25 10:48:14.195] * [x-ray]: economy: smem[count: 0, lengths: 0 K, overhead: 0 K, saved: 0 K] [21.11.25 10:48:14.195] Starting measure [21.11.25 10:48:37.111] ~ fix position for object [level_prefix_physic_destroyable_object_0000] [21.11.25 10:48:37.111] - Successfully [21.11.25 10:48:37.112] object 'level_prefix_physic_destroyable_object_0000': door failed to initialize [21.11.25 10:48:37.112] [LUA] 0 : [C ] execute [21.11.25 10:48:37.112] [LUA] 1 : [Lua] d:\games\op-2.2\gamedata\scripts\_g.script(569) : abort [21.11.25 10:48:37.112] [LUA] 2 : [Lua] d:\games\op-2.2\gamedata\scripts\ph_door.script(149) : ? [21.11.25 10:48:37.112] [LUA] 3 : [Lua] d:\games\op-2.2\gamedata\scripts\xr_logic.script(527) : issue_event [21.11.25 10:48:37.112] [LUA] 4 : [Lua] ...2\gamedata\scripts\binders\bind_physic_object.script(155) : [21.11.25 10:48:37.112] [21.11.25 10:48:37.112] FATAL ERROR [21.11.25 10:48:37.112] [21.11.25 10:48:37.112] [error]Expression : fatal error [21.11.25 10:48:37.112] [error]Function : CCC_Crash::Execute [21.11.25 10:48:37.112] [error]File : console_commands.cpp [21.11.25 10:48:37.112] [error]Line : 711 [21.11.25 10:48:37.112] [error]Description : [21.11.25 10:48:37.112] [error]Arguments : ENGINE CRASH.See log file for detail! [21.11.25 10:48:37.112] [21.11.25 10:48:37.112] [21.11.25 10:48:37.112] stack trace: [21.11.25 10:48:37.112]

2025-11-21 10:58:09

Приветствую, товарищи, подскажите что не так

лог

2025-11-21 10:56:57
> Dzgamir, Не работает (
2026-01-10 21:49:06
> Vit4lij, Вы - настоящий друг! Я Вам напишу в лс.
2026-01-10 20:46:52
> Nick Tervin, Попробуй сделать так , установи игру например Anomaly 1.5.3 ( GOG ) by Serega -Lus . Установи себе программу FastStone_Capture_11.1_RePack_(&_Portable)_by_elchupacabra . И наделай скриншотов из кпк ГГ . А потом программой переведи изображение в текст . Я тебе наделаю скриншотов , а потом скину файл со скриншотами на диск .
2026-01-10 20:44:49
> Dzgamir, Спасибо! Сначала попробую отрыть оригинальные файлы ЗП, может найду где-то и немного добавлю воспоминаний, рассказов и записок, чтобы приукрасить справочник. А Вы, случайно, не знаете, где можно найти записи их КПК ЗП? А то уж больно не хочеться качать игру, разархивировать содержимое ради пары листов:)
2026-01-10 20:43:45
> Nick Tervin,Аномалия- далеко не оригинал. как и СоС(там большая энциклопедия). А вытащить можно из файлов игры, но это нужно иметь навык разархивировать и конвертировать файлы в читаемый формат. мододелы умеют ))д
2026-01-10 20:37:51
> Dzgamir, Ага. А если взять что-то, вроде Anomaly Antology, там, если мне не изменяет память, собраны как игры оригинальной трилогии, так и куча почти каноничных модов, создающих ту Зону, которую сейчас уже и внедряют в моды и книги. Только где взять эти файлы?
Спасибо Вам за совет и помощь.
2026-01-10 20:33:57
> Nick Tervin, о том и речь, в отдельных взятых модах, описание разные, верном является только дословное описание из Оригинальной трилогии -это и есть . энциклопедия (и то там они тоже отличаются).
2026-01-10 20:30:50
> Vit4lij, > Dzgamir, Спасибо вам огромное! Согласен, вы правы. Только мне уже который день не удается найти подобную "энциклопедию" в текстовом формате не поделенную на эти "странные" фрагменты, как на сталкервики, а просто - как вордовский документ. Пробовал собирать из разных источников - такая каша выходит, все в разном стиле, все с разными описаниями, восстановлению не подлежит :) Может быть, у вас есть где-то на примете что-то цельное?
С огромной благодарностью,
Николай
П.С.
Книгу вы можете найти на сайте Аuthor Today на странице автора Nick Tervin. Если будет время настроение - можете глянуть. Спасибо
2026-01-10 20:23:59
> Alehandro, спасибо огромное
2026-01-10 20:14:13
> Konstantin Shtyagin, в разделе "Статьи" есть интересные факты по этой теме.
2026-01-10 20:13:25
мужики, какую книгу посоветуете прочитать о Чернобыле или Припяти?
2026-01-10 20:11:42
> Nick Tervin, я полностью на стороне Vit4lij...
Я с вами не согласен

Разработчики создавая лор и "Бестиарий" заложили конкретные факты. Вы говорите о вашей фантазии, это не является истинной. В рамках вашего личного произведения "по мотивам", подобное своеволие допускается, Но выдавать собственную интерпретацию как "Вики" это не приемлемо. Разработчик дословно дал информацию - это в рамках лора, если вы эту информацию искажаете вымыслом (того что не было в игре/модификации) - это фанфик, который НЕЛЬЗЯ выдавать за "путеводитель". именно по этому в больших модификациях свой бестиарий и энциклопедия локаций. (как вам и указали ранее).

но дело конечно ваше ))д
2026-01-10 20:06:08
> Nick Tervin, Так мало кто из игроков Тебе напишет о мутантах и локациях в литературном жанре . Времени нет , да и нужно иметь минимальный литературный дар . Возьми сам сухой факт и приукрась его -вот и будет Тебе Путеводитель -если нужно . Думаю и сухие факты по игре были бы интересны Твоим читателям -такая себе Энциклопедия по сталкеру . Поройся на этом сайте в файлах статьи , прохождения к играм и кпк ГГ . Думаю для читателей этого было бы достаточно . А роман если будет интересен , то попробуй потом опубликовать хотя бы в электронном виде на книжных сайтах romanbook.net или других . Успехов в творчестве и всех благ .
2026-01-10 20:06:03
> Евгений Зайцев25, советую поиграть в сборку от Стасона 1.06
2026-01-10 19:59:07
привет сталкеры подскажите во что поиграть есть новые моды ?????
2026-01-10 19:54:25
приыет сталкеры
2026-01-10 19:51:47
> Dzgamir, ну новички может заинтересовались бы. Я начал арты собирать по сути из-за тыквенного ивента. Жаль не сохранил для коллекции, места не было тогда.
2026-01-10 19:46:03
> Alehandro, нет, статистика показывала что заинтересованность низкая. я бы мог включить "новогодние артефакты", но ажиотажа бы не было...
2026-01-10 19:43:35
> Vit4lij, так ведь вся суть проекта "Путеводитель по Зоне" не в сухой классификации и перечислении всей живности, как это сделано в КПК гг, а именно в "литературизации". То есть, это могут быть рассказы от разных лиц (сталкеры, ученые, военные) все со своими взглядами, Слухи, байки, их подтверждение и опровержение и т. п.
2026-01-10 19:38:32
> Dzgamir, в этом году не стали ивент делать?
2026-01-10 19:30:57
Авторизация