Как я считаю, я облазил уже все форумы в поисках решения проблемы, но никак не смог найти его: игра после посещения Медприбора при возвращении на кордон выдаёт стабильную, но в разные промежутки времени ошибку. С высоты моей некомпетентности в этом вопросе я понял то, что сокрее всего НПС пытаются взаимодействовать с рюкзаком, который когда-то был мертвым НПС и происходит вылет. Но я и не могу исправить эту ошибку вручную, даже при помощи нейронок, потому что в корневой папке тупо нет привычной для меня геймдаты, по сему надеюсь на помощь здесь. Лог прилагаю:

FATAL ERROR
[error]Expression    : bone_id < LL_BoneCount()
[error]Function      : CKinematics::LL_GetBoneInstance
[error]File          : F:\Downloads\OLR OGSR\bins\OLR-Engine\ogsr_engine\Layers\xrRender\SkeletonCustom.h
[error]Line          : 179
[error]Description   : visual_name: equipments\item_rukzak, bone_id: 65535
[12.11.26 22:17:54.124] ***************************[ScriptCrashHandler]**********************************
[12.11.26 22:17:54.124] stack traceback:
[C]: in function 'bone_position'
c:\games\olr ogsr 1.0\gamedata\scripts\xr_kamp.script:130: in function
[12.11.26 22:17:54.124] Locals: 
[12.11.26 22:17:54.124] userdata (*temporary) : (game_object): 000003A7D08E8BE0
[12.11.26 22:17:54.124] string (*temporary) : bip01_spine1
[12.11.26 22:17:54.124] End
[12.11.26 22:17:54.124] Locals: 
[12.11.26 22:17:54.124] Userdata: self
[12.11.26 22:17:54.124] Table: self.a
[12.11.26 22:17:54.124] number self.a.dest_lvid : 161350.000000
[12.11.26 22:17:54.124] number self.a.choosed_deadman : 5015.000000
[12.11.26 22:17:54.124] userdata self.a.ini : (ini_file): 000003A7D0B8DE60
[12.11.26 22:17:54.124] string self.a.scheme : kamp
[12.11.26 22:17:54.124] userdata self.a.npc : (game_object): 000003A7D08EDB40
[12.11.26 22:17:54.124] number self.a.pp : 159502.000000
[12.11.26 22:17:54.124] number self.a.drop_lvid : 162320.000000
[12.11.26 22:17:54.124] number self.a.reached : 1.000000
[12.11.26 22:17:54.124] table self.a.logic : [...]
[12.11.26 22:17:54.124] string self.a.center_point : esc_blokpost_kamp
[12.11.26 22:17:54.124] number self.a.captures : 1.000000
[12.11.26 22:17:54.124] number self.a.cur_dead_lvid : 161350.000000
[12.11.26 22:17:54.124] number self.a.go_time_end : 46837.000000
[12.11.26 22:17:54.124] string self.a.section : kamp@esc_blockpost_kamp1
[12.11.26 22:17:54.124] userdata self.a.ps : (physics_shell): 000003A7BC931BC0
[12.11.26 22:17:54.124] string self.a.def_state_moving : walk
[12.11.26 22:17:54.124] number self.a.radius : 2.000000
[12.11.26 22:17:54.124] table self.a.actions : [...]
[12.11.26 22:17:54.124] number self.a.pos_vertex : 156703.000000
[12.11.26 22:17:54.124] userdata npc : (game_object): 000003A7D08EDB40
[12.11.26 22:17:54.124] userdata obj : (game_object): 000003A7D08E8BE0
[12.11.26 22:17:54.124] End
[12.11.26 22:17:54.124] *********************************************************************************
[12.11.26 22:17:54.124] ********************************************************************************
[12.11.26 22:17:54.124] !![LogStackTrace] Thread: [X-RAY Primary thread]
[12.11.26 22:17:54.218] !!stack trace:
! Module: [C:\Games\OLR OGSR 1.0\bins\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF778BCDCF5], Fun: [BuildStackTrace()] + [41 byte(s)], File-->Line: [F:\Downloads\OLR OGSR\bins\OLR-Engine\ogsr_engine\xrCore\stacktrace_collector.cpp-->154]
! Module: [C:\Games\OLR OGSR 1.0\bins\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF778BB9136], Fun: [LogStackTrace()] + [62 byte(s)], File-->Line: [F:\Downloads\OLR OGSR\bins\OLR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->74] + [10 byte(s)]
! Module: [C:\Games\OLR OGSR 1.0\bins\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF778BB95CA], Fun: [xrDebug::backend()] + [670 byte(s)], File-->Line: [F:\Downloads\OLR OGSR\bins\OLR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->182] + [498 byte(s)]
! Module: [C:\Games\OLR OGSR 1.0\bins\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF778BB9797], Fun: [xrDebug::fail()] + [51 byte(s)], File-->Line: [F:\Downloads\OLR OGSR\bins\OLR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->227] + [51 byte(s)]
! Module: [C:\Games\OLR OGSR 1.0\bins\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF778D8A32E], Fun: [CKinematics::LL_GetBoneInstance()] + [118 byte(s)], File-->Line: [F:\Downloads\OLR OGSR\bins\OLR-Engine\ogsr_engine\Layers\xrRender\SkeletonCustom.h-->179] + [103 byte(s)]
! Module: [C:\Games\OLR OGSR 1.0\bins\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF779172292], Fun: [CScriptGameObject::bone_position()] + [210 byte(s)], File-->Line: [F:\Downloads\OLR OGSR\bins\OLR-Engine\ogsr_engine\xrGame\script_game_object.cpp-->342] + [16 byte(s)]
! Module: [C:\Games\OLR OGSR 1.0\bins\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7792FC4CB], Fun: [std::_Func_impl_no_alloc::_Do_call()] + [95 byte(s)], File-->Line: [C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.35.32215\include\functional-->833] + [75 byte(s)]
! Module: [C:\Games\OLR OGSR 1.0\bins\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF77932DCAE], Fun: [luabind::detail::class_rep::function_dispatcher()] + [338 byte(s)], File-->Line: [F:\Downloads\OLR OGSR\bins\OLR-Engine\ogsr_engine\Luabind\src\class_rep.cpp-->662] + [68 byte(s)]
! Module: [C:\Games\OLR OGSR 1.0\bins\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FFAC9DB54D0], Fun: [lj_BC_FUNCC()] + [66 byte(s)]
! Module: [C:\Games\OLR OGSR 1.0\bins\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FFAC9DBF24A], Fun: [lua_pcall()] + [170 byte(s)], File-->Line: [F:\Downloads\OLR OGSR\bins\OLR-Engine\ogsr_engine\LuaJIT\src\lj_api.c-->1144]
! Module: [C:\Games\OLR OGSR 1.0\bins\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF77932BD50], Fun: [luabind::detail::pcall()] + [100 byte(s)], File-->Line: [F:\Downloads\OLR OGSR\bins\OLR-Engine\ogsr_engine\Luabind\src\pcall.cpp-->40] + [17 byte(s)]
! Module: [C:\Games\OLR OGSR 1.0\bins\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF77910A16A], Fun: [luabind::detail::proxy_member_caller::operator bool()] + [50 byte(s)], File-->Line: [F:\Downloads\OLR OGSR\bins\OLR-Engine\ogsr_engine\Luabind\luabind\detail\call_member.hpp-->118] + [19 byte(s)]
! Module: [C:\Games\OLR OGSR 1.0\bins\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7792EB4E0], Fun: [CScriptPropertyEvaluatorWrapper::evaluate()] + [48 byte(s)], File-->Line: [F:\Downloads\OLR OGSR\bins\OLR-Engine\ogsr_engine\xrGame\script_property_evaluator_wrapper.cpp-->26] + [38 byte(s)]
! Module: [C:\Games\OLR OGSR 1.0\bins\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF77907BDA0], Fun: [CProblemSolver::actual()] + [132 byte(s)], File-->Line: [F:\Downloads\OLR OGSR\bins\OLR-Engine\ogsr_engine\xrGame\problem_solver_inline.h-->70] + [10 byte(s)]
! Module: [C:\Games\OLR OGSR 1.0\bins\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF77907B657], Fun: [CActionPlanner::update()] + [35 byte(s)], File-->Line: [F:\Downloads\OLR OGSR\bins\OLR-Engine\ogsr_engine\xrGame\action_planner_inline.h-->51] + [15 byte(s)]
! Module: [C:\Games\OLR OGSR 1.0\bins\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF77907AB60], Fun: [CStalkerPlanner::update()] + [224 byte(s)], File-->Line: [F:\Downloads\OLR OGSR\bins\OLR-Engine\ogsr_engine\xrGame\stalker_planner.cpp-->129]
! Module: [C:\Games\OLR OGSR 1.0\bins\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF778EB7DC8], Fun: [CAI_Stalker::Think()] + [40 byte(s)], File-->Line: [F:\Downloads\OLR OGSR\bins\OLR-Engine\ogsr_engine\xrGame\Ai\Stalker\ai_stalker.cpp-->853]
! Module: [C:\Games\OLR OGSR 1.0\bins\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF778EB7B5A], Fun: [CAI_Stalker::shedule_Update()] + [618 byte(s)], File-->Line: [F:\Downloads\OLR OGSR\bins\OLR-Engine\ogsr_engine\xrGame\Ai\Stalker\ai_stalker.cpp-->744]
! Module: [C:\Games\OLR OGSR 1.0\bins\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF778B63832], Fun: [CSheduler::ProcessStep()] + [450 byte(s)], File-->Line: [F:\Downloads\OLR OGSR\bins\OLR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\xrSheduler.cpp-->376]
! Module: [C:\Games\OLR OGSR 1.0\bins\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF778B63BC4], Fun: [CSheduler::Update()] + [376 byte(s)], File-->Line: [F:\Downloads\OLR OGSR\bins\OLR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\xrSheduler.cpp-->487]
! Module: [C:\Games\OLR OGSR 1.0\bins\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF778EAC45B], Fun: [CGamePersistent::OnFrame()] + [747 byte(s)], File-->Line: [F:\Downloads\OLR OGSR\bins\OLR-Engine\ogsr_engine\xrGame\GamePersistent.cpp-->615]
! Module: [C:\Games\OLR OGSR 1.0\bins\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF778B9766F], Fun: [CRegistrator::Process()] + [87 byte(s)], File-->Line: [F:\Downloads\OLR OGSR\bins\OLR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\pure.h-->109]
! Module: [C:\Games\OLR OGSR 1.0\bins\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF778B970FB], Fun: [CRenderDevice::FrameMove()] + [387 byte(s)], File-->Line: [F:\Downloads\OLR OGSR\bins\OLR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->346]
! Module: [C:\Games\OLR OGSR 1.0\bins\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF778B9629D], Fun: [CRenderDevice::on_idle()] + [233 byte(s)], File-->Line: [F:\Downloads\OLR OGSR\bins\OLR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->130]
! Module: [C:\Games\OLR OGSR 1.0\bins\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF778B96DE7], Fun: [CRenderDevice::Run()] + [575 byte(s)], File-->Line: [F:\Downloads\OLR OGSR\bins\OLR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->292] + [85 byte(s)]
! Module: [C:\Games\OLR OGSR 1.0\bins\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF778B5FE46], Fun: [Startup()] + [1366 byte(s)], File-->Line: [F:\Downloads\OLR OGSR\bins\OLR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->204]
! Module: [C:\Games\OLR OGSR 1.0\bins\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF778B604A9], Fun: [WinMain_impl()] + [509 byte(s)], File-->Line: [F:\Downloads\OLR OGSR\bins\OLR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->408]
! Module: [C:\Games\OLR OGSR 1.0\bins\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF778B6063B], Fun: [WinMain()] + [335 byte(s)], File-->Line: [F:\Downloads\OLR OGSR\bins\OLR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->429]
! Module: [C:\Games\OLR OGSR 1.0\bins\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7793669AE], Fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], File-->Line: [D:\a\_work\1\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)]
! Module: [C:\WINDOWS\System32\KERNEL32.DLL], AddrPC.Offset: [00007FFB283DDDA7], Fun: [BaseThreadInitThunk()] + [23 byte(s)]
! Module: [C:\WINDOWS\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FFB289B9C5C], Fun: [RtlUserThreadStart()] + [44 byte(s)]
!

2026-11-12 20:28:25
> Mikhail Kolupaev, По радио истории и анекдоты рассказывает персонаж по прозвищу «Сказочник»
2026-11-12 20:21:15
гайс скажите пж фастом что за дядька расказыает истории и травит анекдоты по радио и в мп3 плеере в оп-22
2026-11-12 19:54:40
> Serafim12x, понял тебя большое спасибо
2026-11-12 13:22:26
> Oleg Kudryavtsev, И вижу что патч за 15.03.2023 не стоит, правки ругаются на квест( что за правки)
2026-11-12 12:58:08
> Serafim12x да
2026-11-12 12:56:17
> Oleg Kudryavtsev, Лог кидай под шапку мода(гляну че как)
а правки имеются?
2026-11-12 12:46:51
> Serafim12x, вылет стабильный
2026-11-12 12:44:47
> Serafim12x, хорошо посмотрю сейчас
2026-11-12 12:40:39
> Oleg Kudryavtsev, Проблема чаще всего связана с багами, вызванными несовместимостью правок
2026-11-12 12:11:52
> Oleg Kudryavtsev, Лог вылета(Userdata-logs) в шапку мода скиньте.Вылет стабильный или единичный?
2026-11-12 12:11:07
ОП2-2...беру у Кузнецова задание на кейс ,сбиваю его,а как подымаю вылет что сделать не подскажите
2026-11-12 11:39:29
> ДедЯги975, Оп2 Dsh)))
2026-11-12 00:30:59
> Психопат-, ОП-2.1🤣🤣🤣
2026-11-11 12:22:23
есть-ли свежие (или не очень) фрипленйые, или просто продолжительные моды, где на локациях гуляет множество мутантов? (ОП 2.2 не рекомендуйте)
2026-11-11 01:35:35
> sosiska232342, Зайди в раздел правки(и там уже на вкус и цвет что хочешь)
2026-11-09 13:58:18
> sosiska232342, если нужны патроны,то там есть спавнер.
2026-11-09 10:31:56
а вы не знаете есть такая прака оп 2.2 что бы торговцы продали по 2000 патронов ?
2026-11-08 23:55:23
> Alehandro, Лс)))
2026-11-08 22:12:43
> 𝕱𝖔𝖙𝖔𝖌𝖗𝖆𝖋, ты сам патч качай, а не мод заново)
2026-11-08 22:09:52
> Алексей Доклин, Можно ли моды фриплейными считать моды, где все на побочных заданиях держится но сюжет как бы есть?
Если да, Падший бог неплохой вариант
2026-11-08 22:04:27
Авторизация