Товарищи, кто то сталкивался с проблемой что сохранения не работают и выдают ошибку при загрузке, проблема в том что сохранения "Сеня-autosave" пронимаю что из за имени ПК, но я сменил имя пк на латинское, сменил имя пользователя на латинское, проблема не исчезла, что ещё можно попробовать сделать?
2025-02-22 23:40:48
Expression : fatal error
Function : out_of_memory_handler
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp
Line : 336
Description :
Arguments : Out of memory. Memory request: 4335 K
Первый вылет в попытке выйти в меню, нажав кнопку ESC.
Вот только запустил и уже первый вылет.
Судя по одному отзыву с оценкой 1, я так понял у мода проблемы. Но я рискну :)
Попробуй клавишу S. Может сработает, мало ли.
Может там 7zip нужен? Он у тебя есть?
В общем, начал новую игру.
А, ну да, я же решил схитрить в лаборатории х-10, что под выжигателем. Решил не бить мутантов, а сразу пробежать и собрать квестовые предметы. Но бюреры разбили синие контейнеры и половина содержимого ушло под локацию.
Но я уже так выбрался. С вылетами.
Так, дело не в освещении. Уже интересно. Что же это тогда?
Expression : I != levels().end()
Function : GameGraph::CHeader::level
File : e:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrgame\game_graph_inline.h
Line : 171
Description : there is no specified level in the game graph : 141
Видимо, только на статичном возможно нормально играть
Да, стоит.
Ну, видимо, тебе очень повезло. Потому что у многих из нас, одни только вылеты, в этой модификации, сколько крови выпили.
Expression : !phrase_dialog->m_PhraseVector.empty()
Function : CPhraseDialog::SayPhrase
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\PhraseDialog.cpp
Line : 140
Description : No available phrase to say, dialog[dm_help_wounded_medkit_dialog]
не пытайтесь врага поднять, когда он лежит.
Жаль, что с сюжетами всё ровно наоборот.
Да уж. И я за эту игру отдал 500 рублей в стиме(по скидке). Лучше бы я их сайту пожертвовал, а не этой игре. Серьёзно. Игра посвящена не ЧЗО и чернобылиту, а тому какой СССР уродский. ЧЗО по факту - просто фон, для фанатов сталкера. Про чернобылит игроку будут выдавать информацию крупицами и только под конец вывалят кучу экспозиции, которая уже не нужна. Сюжет - это вообще отдельная тема. Некоторые сюжетные ходы прям напоминают сюжеты сталкерского моддинга. Но у модов на сталкер есть огромное преимущество на фоне Чернобылита - они бесплатные.
Да чего уж там: игровая вселенная Метро выглядит ещё лучше на фоне Чернобылита. Ведь там кроме антисоветчины было и много чего ещё, за что можно смело плюсов ставить. А в Чернобылите - нет. А то игра инди - это не оправдывает паршивый сюжет. Графику, геймплей, баги - да, оправдает. Сюжет и лор - нет!
Товарищи сталкеры: не покупайте эту игру. 700 рублей за то, чтобы посмотреть на локации под другим углом - того не стоят. 6 локаций + ЧАЭС. И это всё, за что вы можете зацепиться, как фанаты сталкера. Лучше с торрентов скачайте. Так разочарования будет меньше. Фанатам Метро так и тем более - тут делать нечего. Посмотреть на рельсотрон или как апгрейдится револьвер и АК-47 вы и в метро можете сделать.
Уже до автоматизма дошёл.
Как стало ясно некоторые репаки работают плохо. Вылетают в одном и том же месте или вообще, в принципе не запускаются или устанавливаются. И вот нужна чистая версия игры, чтобы запустить мод. Впрочем, бывает и обратная картина. но тут уже по ситуации.
Есть репаки, а также "версии мода от автора". И вот как раз для "версии мода от автора" и нужна чистая версия игры "Зова Припяти" или "Теней Чернобыля". Но всё не так просто. Нужен ещё и подходящий патч. Ладно с Зов Припяти, там 1 патч. А вот у Теней Чернобыля - два. Это 1.0004 и 1.0006. Одни мододелы делают на одну версию, а другие на другую версию.
И надо быть внимательнее. Ведь если ты в чистую игру одной версии вставишь мод другой версии, у тебя будут постоянные вылеты.
И в сухом остатке, мы имеем неказистый мод. У меня не было никакого желания намеренно обосрать этот мод. Взял, прошёл мод и сделал определённые выводы. И они, к сожалению, были не утешительные. Сюжет не интересный. Он не затягивает на часы(а точнее на 4 часа), чтобы прям на одном дыхании. И дойдя до конца, сложилось впечатление, что автор делал мод "по приколу". Потому что, когда в конце ты видишь титры из южного парка, есть лёгкая улыбка, а в целом - недоумение, во что я сейчас поиграл.
Да и некоторые сюжетные ветки заканчиваются ничем. Сама вот эта контрабанда наркоты, по поручению Перстня, которая является завязкой сюжета, в один момент обрывается. На всё прохождение Пашу всего два раза отправят за контрабандой и то не он побежит, а его друг-торчок. То есть, всему этому, времени посвящено минут 10, от силы.
Да и чего там говорить? Тот же Перстень запретит Паше идти в х-18 лабораторию, а он всё равно туда пойдёт. И ничего. Ни преследования, ни угроз. Никаких последствий.
И самый смак: Супер-контролёр и его армия завербованных. В заметках говорится, что возможно их ещё можно спасти. Но пока добежишь до этого контролёра, ты уже целую роту таких убьёшь и спасать будет некого. И почему, вообще, этот контролёр всех в Зоне под своё воздействие не возьмёт, если он может посылать тебе телепатические сообщения и на Агропроме и в Тёмной долине?
Я бы ещё поговорил про отсылки к оригиналу, а их немало, но блин, они рука об руку идут с отсебятиной. И нелепо выглядит, что лучше бы не было этого всего.
И теперь не удивительно, что на странице мода скриншоты багов и прочего. А нечего показывать. И я не про графику говорю. На неё вообще плевать. И на геймплейные инновации плевать. Сюжетный мод, в первую очередь, оценивается за сюжет, а уже только потом за всё остальное. Но беда в том, что сюжет оценить достойно не получается.
На моменте ЧАЭС-2 тебе туда идти и не надо было. Сам пытался, знаю. Это когда уже Немец заявит Панцеру, что уходит из Долга, Панцер даст намёк на то, что в лаборатории Х-10, которая под выжигателем, будет проходить группа и надо будет пойти вслед за ней в телепорт, который приведёт тебя в Мёртвый город.
А вот почему ты не смог найти переход с мёртвого города на ЧАЭС-2, я тебе отвечу: потому что редакс версия сделана через одно место. Ведь в оригинальной версии мода всё отображается. Солгались - это трындец. Вот лично я от этой редакс версии открестился, чтобы хотя бы мог пройти более менее. За исключением первой части трилогии. Я прохождение для сайта писал, проходя редакс версию. И то только потому, что знал куда идти и с кем говорить.
Статья хорошая. Меня, например заинтересовали первые три игры, так как я любитель. Chernobylite, конечно тоже в эту категорию входит, но она меня, мягко говоря, разочаровала. Любой, кто вам заявит, что в Chernobylite есть дух сталкера - сразу бейте ему с ноги в лицо. Этот человек вам врёт. ЧЗО есть, но духа сталкера и вблизи нету. Это не упрёк автору статьи, если кто не понимает. Автор статьи подобных заявлений и не делает. Это констатация факта, с которым столкнулся лично я, проходя данную игру.
ну вот совет на будущее: нажимаешь кнопку ё и прописываешь save 1, позже save 2 и так далее. Так у тебя будет много сохранений и ты сможешь вернуться назад