Товарищи, кто то сталкивался с проблемой что сохранения не работают и выдают ошибку при загрузке, проблема в том что сохранения "Сеня-autosave" пронимаю что из за имени ПК, но я сменил имя пк на латинское, сменил имя пользователя на латинское, проблема не исчезла, что ещё можно попробовать сделать?
2025-02-22 23:40:48
Ну вот, я мод прошёл. И могу тебе смело заявить: Автору показать нечего. Вообще! Вот поэтому такие скриншоты на странице мода.
Ну, по хорошему, тебе стоит загрузить ранее сохранение. До того как ты пришёл на Агропром и подождать пока пройдёт пси-шторм. Я сам мод проходил давно и не помню, возможно ли отключить этот пси-шторм вообще. То есть когда игра запущена(идёт игровой процесс) нажимаешь ESC и смотришь в меню должна быть особая опция, которая может отключить или изменить частоту этих самых пси-штормов(и не только их). Ты посмотри, может она есть.
Вылетов стало чуть меньше.
Было бы время на это.
Expression : 0Function : CUICellContainer::FindFreeCellFile : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\ui\UIDragDropListEx.cppLine : 508Description : there are no free room to place itemВот теперь претензия по существу. Мод будет вылетать очень часто, когда вы будете обыскивать трупы. Попробую сейчас на статичное освещение перейти. Может это поможет.
а ты какую версию игры ставил? это может быть причиной
Я (да и многие другие), такие баги, в оригинале - постоянно видел. Тут, на странице мода, я написал комментарий. Претензия к самим скриншотам, а не к моду. А вот когда пройду мод, тогда и напишу обзор. Там и посмотрим: "лишь бы обосрать" или всё-таки "похвалить". Только не здесь, а в специально отведённом месте. Теперь логика ясна?
Я не могу понять логику автора. На хрена добавлять скриншоты с багами? Мы тут ничего нового не увидим.
И ты после этого говоришь, что у меня с головой не всё в порядке?! Забавно. Ладно с коммунистами то. Уже и так понятно, что историю ты учил плохо. А вернее, ты куда больше, чем я пропитан этой самой пропагандой. "Великолепно" ты точки ставишь в подобных спорах.
Но то, что я атеист - это безумие? Ну ты точно недалёкий. Вообще-то мы в современном мире живём, где каждый право имеет верить во что-то или нет. Безумие - твоя чушь, которую мне пришлось сейчас прочитать. Соображай, прежде чем такое писать.
Опять твоя паранойя, где я ослеплён иллюзиями. За год, после написания моего комментария до хрена чего произошло. И много чего узнал. Это относится к "Век живи, век учись". Но до такого простого видимо было трудно догадаться. Вон, аж три комментария наспамил. Сразу видно, как долго ты их сочинял и продумывал. Жаль, что ты не соображаешь, какую чушь пишешь. Ну, разумеется, когда человек не ощущает сомнений, он и не такое сотворит.
Видишь, как я быстро эволюционировал? И поверь, не через год, а намного быстрее(довольно глупо с твоей стороны так рассуждать). А вот тебе твою паранойю придётся лечить очень долго. Ну, то есть, твоя эволюция произойдёт очень не скоро.
Твои смешки, "душнила", "чувак" - не располагают в твою сторону. И лучше бы ты их держал при себе. Ведь, только из-за этого, тебя, всерьёз воспринимать получается крайне тяжело.
Обвиняя меня в токсичности и, якобы, избегая ругань, ты и сам то далеко не ушёл. Как минимум 3 раза ты по кривой дорожке то прошёл. То есть ты на том же уровне, что и я. С чем я тебя и поздравляю. А уж когда ты про сострадание написал, так и вообще, натуральное балабольство. Ибо тебе не верю я.
Интересно узнать, что ты под иллюзиями подразумеваешь? Или это опять твоя паранойя, где у меня мозги пропагандой промыты? Очень интересно. Хотя, если ты пишешь, что антисоветчина уместна, то да - логично. Я чего-то не понимаю.
Но только дурак не заметит аллюзии на ВОВ. Ну, а если быть совсем честным, то скорее взгляд автора на эту самую войну. В реальной истории коммунисты были главными антифашистами, а в метро они такие же фашисты, а в игре так и вообще - в квадрате фашисты. Парадокс, который порождает сомнения. Вот тебе и пропаганда.
И всё же я тебя критиковал не зря. Из-за такого "нехорошего" человека, как ты, мне пришлось вернутся в эту пучину, на которую я, положа руку на сердце, давно закрыл глаза. Если ты думаешь, что я тебя там похвалил, что ж, дело твоё! Думай, как тебе удобно. Притворяйся дурачком дальше.
Максимум, что сталкеры из нашего диалога вынесут - это артефакты. Не надо быть настолько наивным. Ведь им на хрен это не сдалось. Это уже даже не смешно. Как и то, что с твоими утверждениями все будут соглашаться. Очень самоуверенно с твоей стороны.
И в итоге, итога нету!
Да, пиши глупости дальше.
Ну, ты в очередной раз показал свою глупость. Очередной раз назвал меня зомбированным, что свойственно великовозрастным детям, думающие, что они все индивидуумы, самые умные и самые правые, не знающие сомнений.
Русофобией я считал Метро до того момента, как вник во все тонкости данного понятия. Телевизор я уже давно не смотрю. А то, что ты называешь "промытыми мозгами пропагандой" - я называю свой точкой зрения. Тоже самое могу и про тебя сказать, что у тебя мозги промыты. Получается мы все в одном положении, только с разных сторон.
Сталкер и метро в номинальном значении схожи. Их, по большому счёту, объединяет тематика постапокалипсиса и то, что их одни и те же люди делали. И всё! Хотя, даже постапокалипсис у них разный. У сталкера он локальный, но на фоне реального события. А у Метро глобальный аопкалипсис, но, мягко говоря, фентезийный. У них даже первоисточники разные.
Я буду душнилой, как бы тебя и кого-либо ещё это не бесило. Но я лучше буду принимать мнение таких людей, которые не просто пишут, что им там нравится или не нравится, а ещё аргументы хотя бы кидают "Почему" и тому подобное, нежели слушать пофигистов вроде тебя. Подобные тебе либо облизывают, либо люто хренососят то или иное.
Орёт он, блин... Орёшь ты, потому что шило у тебя в заднице и в голове пустота. Ибо ощущение складывается, что ты ищешь повод посраться, а не что-то мне доказать(ты до сих пор этого не сделал). А пока, ты хоть конём не лезь, но для меня Сталкер однозначно лучше метро. Братья-близнецы, капец блин. Вот там ор. Там испанский стыд. Самому то хоть не стыдно было такую чушь нести? Хотя, о чём я вообще спрашиваю?
Дальнейший расклад таков: Либо мы продолжаем сраться пока админ группа не обратит внимание и выдаст мне или нам обоим предупредительный бан, либо мы прекращаем прямо сейчас, ибо наш срач - бессмысленный. И ты от своего мнения не отступишь и я от своего не отступлю. И так до бесконечности.
Получается, что я на тебя впустую время потратил. На пофигиста, который искал повод, как у дураков говорится, "побайтить" кого-нибудь. Ну знаешь ли, такие шутки мне не понятны. Скорее больше звучит, как претензия.
RE5 я не спроста поставил в пример, а ты не понял. С чем я тебя и поздравляю. Отнекиваться от зарубежных игр, с твоей стороны, выглядит, мягко говоря, странно. Ведь, например Fallout и Bioshock вполне похожи на метро и сталкер(местами). По тому же жанру и по многим другим вещам.
Ты так на вопрос, чем сталкер и метро похожи, не ответил. Ты уклоняешься от вопроса и тем самым ставишь под сомнение убедительность своих аргументом. Всерьёз воспринимать тебя получается с большим трудом.
Ну, честно говоря, много воды утекло с тех пор, как я тот комментарий написал. Много событий произошло, о которых я тут писать не буду, разумеется. И уже как-то стало насрать. Хоть и приходится, что в интернете, что в "реале" слышать про эти события и вообще в принципе про политику.
Вот ты говоришь, что я душный и у меня бзик на политоту?! Допустим. Да, я душный. Аргумент в виде "ибо только русские видят пропаганду в метро" - сплошной смех. А типа когда, например, Resident evil 5 обвиняли в расизме, потому что все враги были чёрными - это другое, да. Вот тебе и двойные стандарты. А вот когда русский что-то обвиняет в русофобии - это сразу паранойя. Логика железная!
Русофобии в метро нету, спорить не буду, а вот антисоветская пропаганда есть, во всей красе. Это тоже "политота", если ты не знал.
Я тебе даже больше скажу, игры - это отдельный вид искусства. Как и любой другой вид искусства(фильмы, картины, музыка и прочее), игры являются элементом пропаганды. Ну я не говорю, что прямо все игры, поголовно такими являются. Но вот метро, как раз тот самый случай.
Но это всё мелочи, пройденная тема. Честно - насрать. Есть оппозиция - пусть будет, главное чтобы без идиотии. У меня вопросы к Глуховскому, а вернее к его шизе во вселенной за Советский союз. Всё остальное, за исключением зарождения вселенной(если эта статья не врёт), не так критично. В конце концов, это не серия call of duty modern warfare.
Меня озадачило другое, а точнее ввело в ступор: Метро и сталкер - братья-близнецы. Хотелось бы спросить, с того, кто меня в занудстве обвинил: а с какого хрена? А вот мне почему-то казалось всегда, что они не то, что не братья, даже не друзья. Даже сам Глуховский отрицательно высказывался по поводу сталкера. Я уже молчу про то, когда игра метро 2033 появилась.
Ну, на такое понимание ты право имеешь. Но хотелось бы несколько аргументов, подкрепляющие подобные заявления.
Да, на моём нынешнем компьютере, это действительно проблема.
Что же, вот я и прошёл данный мод и спешу сообщить о впечатлениях. Должен сказать, что в общей сложности данный мод, мною, был пройден 5 раз. Два раза - оригинальная версия, два раза - редакс-версия и один раз - данный экземпляр. Я затрону лишь сам список изменений, присущее данной модификации. Но с самим OGSR-Engine я знаком очень слабо. Единственное, что мне приходилось в Тайные тропы 2 на данном движке играть и мне не очень понравилось. В данном случае, всё ровно наоборот: я дошёл до самого конца. Однако есть нюансы. Большая часть того, что было в "Последнем сталкере" перекочевало сюда. То есть инвентарь(рюкзак), 4 слота быстрого использования, оружейный пак, свойства артефактов, ножи и так далее.По оружейному паку: те кто проходили вышеупомянутого "Последнего сталкера" или редакс-версию "Упавшей звезды. Честь наёмника" - ничего кардинально нового не увидят. Единственное, что точно в глаза попадёт, так это метательные ножи. Теперь они не занимают первый слот оружия, где пистолеты, а разделяют своё место с обычным ножом. Кроме того полёт ножа теперь ровный. Это как раз входит в особенности данной модификации. Теперь игроку не надо выцеливать траекторию попадания "от прицела чуть правее". Если вы убили врага ножом или нож пролетел мимо, но совсем рядом, то нож сохранится в тушке противника и его можно использовать вновь. Ножи теперь отображаются при подборе. То есть теперь их не надо выцеливать, чтобы подобрать. Это теперь упрощено.Я, честно говоря, не особо пользовался этими ножами, по вышеупомянутой причине кривой траектории. В данном моде наоборот. Это конечно всё здорово, но есть и обратная сторона медали. Нож аннигилирует всех противников с одного попадания. То есть такие задания как "Пёс из Ада" - уже не такое сложное и не впечатляет, как раньше. А помню приходилось очень много патронов всадить в пса, чтобы убить. Но вина за это лежит на Zaurus crew, а не на ОГСР. А в целом, раз ножи летят метко, то это хороший знак.Смена рук - довольное опциональный пункт. Кому надо, тому надо :). Кому-то хочется, чтобы экзоскелет отображался, а кому-то на это плевать. Ну вот игрок найдёт особый экзоскелет в подземельях Агропрома, где огромный насосный комплекс и всё - большая часть попадающей брони по пути будет игнорироваться. Максимум посмотреть, как выглядит. Лично же для меня, вроде и мелочь приятная, а вроде и не нужна была особо. Модели транспорта тоже претерпели изменения. Но не все. Буду честен - не особо я и катался на машинах. В основном пешком ходил. Американские военные хаммеры, машина из Метро 2033 - остались без изменений. А вот что точно поменялось, так это Зил с ковчегом. В предыдущих версиях эти Зилы были куском ржавого железа. В данной версии Зилы выглядят более реалистично. С саундтреками всё куда сложнее. Скажу сразу - саундтреки хорошие и атмосферные, спору нет. И для того, кто будет проходить впервые может и зайдёт. Но для данного мода - инородный элемент. По крайней мере для меня, как человеку не раз проходившему. Ведь в оригинальной версии мода на некоторых локациях эмбиента вообще не было. И может не все, но кто-то поймёт: отсутствие эмбиентов на некоторых подчёркивало пустотность и какую-то непонятную чертовщину. Вроде ты и бегаешь по старым знакомым тебе локациям, но в подсознании ты ощущаешь, что происходит что-то странное. С другой же стороны у оригинальной версии мода была своя "шиза": На некоторых локациях играл один и тот же эмбиент из лаборатории Х-16. И как же это бесило. Ну, в целом, саунтреки можно можно вообще выключить в настройках и всё. Вердикт по саундтрекам такой: они хорошие, но излишние.
Изменённые локации - краеугольный камень мода. Проще говоря, кто со слабым ПК - можете проходить мимо, вам тут делать нечего! Все локации преображены и выглядят красиво. В ранних версиях данного мода я сталкивался с определённой проблемой. Например при переходе на болота из "Чистого неба", при динамичном освещении, мод вылетал. Тут же я с такой проблемой не сталкивался. Но в некоторых локациях накидали деревьев и кустов. Янтарь, Армейские склады, Припять и ЧАЭС - яркие примеры. И если с Армейскими складами и, отчасти, ЧАЭС ещё можно закрыть глаза, потому выглядит красиво и гармонично, то по другим двум локациям - нет. На Янтаре, из-за обильного количества деревьев возможны просадки ФПС. В Припяти другой геморрой. Там деревья вообще напиханы хаотично. Растут прямо из асфальта и кроме как тупостью того, кто их там ставил - никак не объяснить.Даже билдовские локации переработаны. Например Янтарь-буфер, раньше локация была пустой. Теперь тут есть и аномалии и мутанты в больших количествах. Так что будьте осторожны. Если у вас мощный комп - добро пожаловать. Если же нет - максимум редакс версия и то на статичном освещении.
АИ- пак за авторством Bak - с подобными вещами я вообще не знаком. Эта стезя мододелов и продвинутых игроков. Но на данном сайте такой сборник есть. Ссылку оставлять не буду, а вот название напишу: "Сборник AI (интеллект) паков для ТЧ"(без кавычек). В том сборнике есть и Bak. Не буду углубляться в конкретику, но подчеркну некоторые моменты. "Удар в лицо"- это будет. НПС, которые попали в упор к мутантам или другим НПС будут драться в рукопашную. "Лечение" - этого я не видел. Не видел, что НПС своих товарищей лечили и сами себя. Даже не видел чтобы перед НПС аптечка на долю секунды появлялась(а такое во многих модах, да и в оригинальной трилогии бывает). "Напяливание аддонов и стрельба из гранатомёта(тот же аддон)" - и да и нет. Я не наблюдал за НПС, но у некоторых есть и подствольные гранатомёты, глушители и прицелы. Гранатомёты есть, а стрельбы из них нету. "Эффект оптики" - да. Враги вас заметят издалека и начнут стрелять. Но враги в данном моде тупые. Это не оговорка. Если вы начнёте стрелять по ним сбоку или сзади, то реакция будет нулевая. Но это уже особенности мода. "Менеджер оружия" - работает. НПС находит пушку лучше своей или хотя бы менее изношенное и забирает себе. Но я предположу, что основную роль играет урон. То есть если у НПС, например Глок, а вы пытаетесь кинуть ему АК-74, то он может его и не взять. И плевать ему, что это другой слот. Данный вопрос такой тонкий, что игрок может такие моменты просто игнорировать.
А погода - как погода. Ничего сверхъестественно нового я не увидел. Дождь, солнце, небо. На некоторых локациях пасмурно постоянно. И днём и ночью. Тут мне сказать нечего.
Детектор артефактов - самое бесполезное, что мод может игроку предложить. Во-первых, этот девайс занимает место на поясе артефактов, Почему нельзя было в отдельную ячейку установить, как детектор аномалий и миноискатель? Во-вторых, у этого девайся звук точно такой же, как у детектора аномалий, только тональность другая. То есть она будет мешать больше, чем помогать. Артефакты валяются на земле. Подбежал - взял и всё!
Новые модельки некоторым НПС. Честно говоря, то, что в данном моде модельки НПС GSC взяты из "Последнего сталкера" - однозначный минус. Когда эти НПС были одеты в "СКАТы" - эти враждебные НПС хотя бы что-то внушали. А здесь только смех. Нелепо выглядит.
Слоты быстрого использования. Я заметил фикс, только тогда, когда начал писать этот комментарий. Поэтому со слотами были проблемы. По крайней мере с аптечками и бинтами. F3 и F4 работали исправно. А вот первые две надо было в настройках игры устанавливать. Вот вам и слоты.
В целом движок ОГСР для "Упавшей звезды. Честь наёмника" - удачное решение. Мод преобразился. Это конечно не скрывает минусы мода, но подчёркивает плюсы. Жаль не добавили саундтреки во время боя. Было бы неплохо. Может быть, когда-нибудь, и для трилогии "Апокалипсис" такое сделают. Я бы, например в "Долг. Философию войны" поиграл на таком движке.
Нет, некоторые моменты вселенной я знаю, спасибо Ванделею. Да и Таганаю тоже. Про то, что на ВДНХ социализм - уже в курсе. То есть, по факту, Глуховский лукавит. Книги я конечно же читать не стану, потому что мне пропаганды тупорылой хватило и в игре. Ну а что поделать - игры стали произведением искусства. А как и любое произведение искусства, игры являются хорошим инструментом пропаганды. Вот и пользуются инструментом.
Я не удивлён. Персонаж стреляет, не как профессиональный наёмник, а как ребёнок, который впервые взял в руки оружие)
Великолепно ты уклоняешься, от того факта, что ты толком о моде ничего не сказал. Твоё мнение об "Истинном пути v2.1" - слишком поверхностное. Подобное можно и про целый вал модов сказать - и ничего в итоге.
Все твои аргументы в свою защиту - это "Сначала пройдите мод, а потом пишите!" Ну вот он я: прошедший "Истинный путь" v2 и v2.1. И ты этот факт проигнорировал. Лучше поиграй в мод Сталкер Ф М - вот он копия ТЧ. А уже потом что-то там пиши. Потому что складывается ощущение, что ты, не то что до конца, даже до середины не дошёл. Да чего уж там: До Бара даже не добрался. Просто в один момент забросил и обосрал мод. Вот так это выглядит.
А сейчас ты тупо сбежал, как трус, потому что знаешь, что не прав. Тебе автор что-то пытался объяснить - ты 0 внимания. А потом ещё я влез и начал тебя обвинять во лжи. А вот если бы ты своё мнение более развёрнуто разъяснил, может бы автора что-нибудь да осенило и я бы не влезал в диалог. Хотя ты даже и не пытался.
Так в том то вся и проблема, что ты ничего не выразил. Я понять не могу, что именно ты имеешь ввиду. У тебя нулевая конкретика - вот это по-детски. И это тебе говорит тот, кто два раза этот мод прошёл. Ты даже этот факт игнорируешь!