Я перед походом на радар не брал специально вообще ни у кого ни каких квестов, в том то всё и дело(((

2026-02-07 16:03:46

Пробовал перед переходом сохраняться, но после вылета и сохранка не грузится сразу же вылетает(((

2026-02-06 16:10:20

Вот такая же беда выскакивает при переходе на другую локу: [06.02.26 18:04:58.231] * Detected CPU: 13th Gen Intel(R) Core(TM) i5-13400F [GenuineIntel], F6/M191/S2
[06.02.26 18:04:58.231] * CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, MONITOR/MWAIT, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2, AVX, AVX2
[06.02.26 18:04:58.231] * CPU cores: [10], threads: [16]
[06.02.26 18:04:58.231] * CPU0 current freq: 2500 MHz, max freq: 2500 MHz
[06.02.26 18:04:58.231] * CPU1 current freq: 2500 MHz, max freq: 2500 MHz
[06.02.26 18:04:58.231] * CPU2 current freq: 2500 MHz, max freq: 2500 MHz
[06.02.26 18:04:58.231] * CPU3 current freq: 2500 MHz, max freq: 2500 MHz
[06.02.26 18:04:58.231] * CPU4 current freq: 2500 MHz, max freq: 2500 MHz
[06.02.26 18:04:58.231] * CPU5 current freq: 2500 MHz, max freq: 2500 MHz
[06.02.26 18:04:58.231] * CPU6 current freq: 2500 MHz, max freq: 2500 MHz
[06.02.26 18:04:58.231] * CPU7 current freq: 2500 MHz, max freq: 2500 MHz
[06.02.26 18:04:58.231] * CPU8 current freq: 2500 MHz, max freq: 2500 MHz
[06.02.26 18:04:58.231] * CPU9 current freq: 2500 MHz, max freq: 2500 MHz
[06.02.26 18:04:58.231] * CPU10 current freq: 2500 MHz, max freq: 2500 MHz
[06.02.26 18:04:58.231] * CPU11 current freq: 2500 MHz, max freq: 2500 MHz
[06.02.26 18:04:58.231] * CPU12 current freq: 1111 MHz, max freq: 2500 MHz
[06.02.26 18:04:58.231] * CPU13 current freq: 1111 MHz, max freq: 2500 MHz
[06.02.26 18:04:58.231] * CPU14 current freq: 1111 MHz, max freq: 2500 MHz
[06.02.26 18:04:58.231] * CPU15 current freq: 1111 MHz, max freq: 2500 MHz
[06.02.26 18:04:58.231] Initializing File System...
[06.02.26 18:04:58.231] --Found base arch: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r.               \gamedata.db0], size: [678577379]
[06.02.26 18:04:58.256] --Found base arch: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r.               \gamedata.db1], size: [708434331]
[06.02.26 18:04:58.259] --Found base arch: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r.               \gamedata.db2], size: [671169415]
[06.02.26 18:04:58.260] --Found base arch: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r.               \gamedata.db3], size: [684792231]
[06.02.26 18:04:58.262] --Found base arch: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r.               \gamedata.db4], size: [671392842]
[06.02.26 18:04:58.399] --Found base arch: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r.               \gamedata.db5], size: [696277331]
[06.02.26 18:04:58.423] --Found base arch: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r.               \gamedata.db6], size: [667613134]
[06.02.26 18:04:58.424] --Found base arch: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r.               \gamedata.db7], size: [672770451]
[06.02.26 18:04:58.438] --Found base arch: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r.               \gamedata.db8], size: [296000567]
[06.02.26 18:04:58.444] --Found base arch: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r.               \gamedata.db9], size: [79312307]
[06.02.26 18:04:58.457] --Found base arch: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r.               \gamedata.dba], size: [32500627]
[06.02.26 18:04:58.459] --Found base arch: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r.               \gamedata.dbb], size: [55194918]
[06.02.26 18:04:58.462] --Found base arch: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r.               \gamedata.dbc], size: [160948]
[06.02.26 18:04:58.462] --Found base arch: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r.               \gamedata.dbd], size: [101014]
[06.02.26 18:04:58.462] using fs-ltx: [fsgame.ltx]
[06.02.26 18:04:58.462] --Found FS dir: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r.               \_appdata_\]
[06.02.26 18:04:58.462]   files: [6]
[06.02.26 18:04:58.462] --Found FS dir: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r.               \gamedata\]
[06.02.26 18:04:58.462]   files: [15]
[06.02.26 18:04:58.462] --Found FS dir: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r.               \gamedata\spawns\]
[06.02.26 18:04:58.462]   files: [3]
[06.02.26 18:04:58.462] --Found FS dir: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r.               \gamedata\anims\]
[06.02.26 18:04:58.462]   files: [5]
[06.02.26 18:04:58.463] --Found FS dir: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r.               \gamedata\levels\]
[06.02.26 18:04:58.463]   files: [32]
[06.02.26 18:04:58.468] --Found FS dir: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r.               \gamedata\meshes\]
[06.02.26 18:04:58.468]   files: [9]
[06.02.26 18:04:58.477] --Found FS dir: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r.               \gamedata\meshes\]
[06.02.26 18:04:58.477]   files: [9]
[06.02.26 18:04:58.483] --Found FS dir: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r.               \gamedata\shaders\]
[06.02.26 18:04:58.483]   files: [9]
[06.02.26 18:04:58.486] --Found FS dir: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r.               \gamedata\sounds\]
[06.02.26 18:04:58.486]   files: [80]
[06.02.26 18:04:58.588] --Found FS dir: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r.               \gamedata\textures\]
[06.02.26 18:04:58.588]   files: [60]
[06.02.26 18:04:58.647] --Found FS dir: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r.               \gamedata\scripts\]
[06.02.26 18:04:58.648]   files: [54]
[06.02.26 18:04:58.648] --Found FS dir: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r.               \gamedata\config\]
[06.02.26 18:04:58.648]   files: [26]
[06.02.26 18:04:58.650] --Found FS dir: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r.               \gamedata\levels\]
[06.02.26 18:04:58.650]   files: [32]
[06.02.26 18:04:58.650] --Found FS dir: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r.               \_appdata_\savedgames\]
[06.02.26 18:04:58.650]   files: [25]
[06.02.26 18:04:58.650] --Found FS dir: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r.               \_appdata_\logs\]
[06.02.26 18:04:58.650]   files: [9]
[06.02.26 18:04:58.650] --Found FS dir: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r.               \_appdata_\screenshots\]
[06.02.26 18:04:58.650]   files: [3]
[06.02.26 18:04:58.650] --Found FS dir: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r.               \mods\]
[06.02.26 18:04:58.650]   files: [3]
[06.02.26 18:04:58.650] --Found external arch: [mp_military_2.xdb0], size: [50350518]
[06.02.26 18:04:58.650] FS: 42187 files cached, 0Kb memory used.
[06.02.26 18:04:58.650] Init FileSystem 0.419127 sec
[06.02.26 18:04:58.651] [OGSR Engine (x64)] build date: [Mar 10 2023 10:17:03]
[06.02.26 18:04:58.651] [AppVeyor] build version: [2.1.407], repo: [OGSR/OGSR-Engine]
[06.02.26 18:04:58.651] [_MSC_FULL_VER]: [193431942], [_MSVC_LANG]: [202002L]
[06.02.26 18:04:58.651] Working Directory: [D:\Games\S.T.A.L.K.E.R.               \bin_x64]
[06.02.26 18:04:58.651] CommandLine: ["D:\Games\S.T.A.L.K.E.R.               \bin_x64\xrEngine.exe" ]
[06.02.26 18:04:58.680] Initializing Engine...
[06.02.26 18:04:58.681] Starting INPUT device...
[06.02.26 18:04:58.687] --------------------------------------------------------------------------------
[06.02.26 18:04:58.687] [32613MB] physical memory installed, [25965MB] available, [20] percent of memory in use
[06.02.26 18:04:58.687] PageFile usage: [37MB], Peak PageFile usage: [38MB]
[06.02.26 18:04:58.687] --------------------------------------------------------------------------------
[06.02.26 18:04:58.687] * [ D3D ]: textures[0 K]
[06.02.26 18:04:58.687] * [x-ray]: process heap[0 K], render[0 K]
[06.02.26 18:04:58.687] * [x-ray]: economy: strings[3531 K], smem[0 K]
[06.02.26 18:04:58.687] SOUND: OpenAL: enumerate devices...
[06.02.26 18:04:58.687] SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
[06.02.26 18:04:58.775] devices Generic Software
[06.02.26 18:04:58.775] SOUND: OpenAL: system  default SndDevice name is Generic Software
[06.02.26 18:04:59.063] SOUND: OpenAL: All available devices:
[06.02.26 18:04:59.063] 1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[2] efx[no] xram[no]
[06.02.26 18:04:59.063] 2. OpenAL Soft, Spec Version 1.1  eax[0] efx[yes] xram[no]
[06.02.26 18:04:59.063] Executing config-script "d:\games\s.t.a.l.k.e.r.               \gamedata\config\default_controls.ltx"...
[06.02.26 18:04:59.064] ! cant find corresponding [id] for action_name [chat]
[06.02.26 18:04:59.064] [d:\games\s.t.a.l.k.e.r.               \gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[06.02.26 18:04:59.064] Executing config-script "user.ltx"...
[06.02.26 18:04:59.064] Executing config-script "d:\games\s.t.a.l.k.e.r.               \gamedata\config\rspec_extreme.ltx"...
[06.02.26 18:04:59.065] [d:\games\s.t.a.l.k.e.r.               \gamedata\config\rspec_extreme.ltx] successfully loaded.
[06.02.26 18:04:59.065] Executing config-script "d:\games\s.t.a.l.k.e.r.               \gamedata\config\default_controls.ltx"...
[06.02.26 18:04:59.065] ! cant find corresponding [id] for action_name [chat]
[06.02.26 18:04:59.065] [d:\games\s.t.a.l.k.e.r.               \gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[06.02.26 18:04:59.066] [d:\games\s.t.a.l.k.e.r.               \_appdata_\user.ltx] successfully loaded.
[06.02.26 18:04:59.066] SOUND: Selected device is OpenAL Soft
[06.02.26 18:04:59.091] [OpenAL] EFX: present
[06.02.26 18:04:59.091] Loading of [sEnvironment.xr]
[06.02.26 18:04:59.091] ~ env id=[0] name=[identity]
[06.02.26 18:04:59.091] ~ env id=[1] name=[default]
[06.02.26 18:04:59.091] ~ env id=[2] name=[bathroom]
[06.02.26 18:04:59.091] ~ env id=[3] name=[mountains]
[06.02.26 18:04:59.091] ~ env id=[4] name=[yard]
[06.02.26 18:04:59.091] ~ env id=[5] name=[room]
[06.02.26 18:04:59.091] ~ env id=[6] name=[plant]
[06.02.26 18:04:59.091] ~ env id=[7] name=[long_corridor]
[06.02.26 18:04:59.091] ~ env id=[8] name=[open_space]
[06.02.26 18:04:59.091] ~ env id=[9] name=[house]
[06.02.26 18:04:59.091] ~ env id=[10] name=[forest]
[06.02.26 18:04:59.091] * sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl
[06.02.26 18:04:59.106] Starting RENDER device...
[06.02.26 18:04:59.112] * GPU [vendor:1002]-[device:6FDF]: AMD Radeon RX590 GME
[06.02.26 18:04:59.357] [CHW::CreateDevice] refCount of [HW.pDevice]: [4]
[06.02.26 18:04:59.358] *     Texture memory: 7825 M
[06.02.26 18:04:59.358] * GPU shading: vs(0/4.0/40), ps(0/4.0/40)
[06.02.26 18:04:59.358] * GPU vertex cache: unrecognized, 24
[06.02.26 18:04:59.363] * DVB created: 4096K
[06.02.26 18:04:59.363] * DIB created: 512K
[06.02.26 18:04:59.371] [CResourceManager::OnDeviceCreate] count of *shaders*.xr files: [2]
[06.02.26 18:04:59.371] ! Version conflict in shader 'models\lightplanes_00'
[06.02.26 18:04:59.371] ! Version conflict in shader 'models\lightplanesself'
[06.02.26 18:04:59.371] ! Version conflict in shader 'models\model_puh'
[06.02.26 18:04:59.371] ! Version conflict in shader 'models\model_refl'
[06.02.26 18:04:59.371] ! Version conflict in shader 'models\xbrainglass'
[06.02.26 18:04:59.371] ! Version conflict in shader 'models\xdistortcolorlinv'
[06.02.26 18:04:59.371] ! Version conflict in shader 'models\xglass'
[06.02.26 18:04:59.371] ! Version conflict in shader 'models\xglass2'
[06.02.26 18:04:59.371] ! Version conflict in shader 'models\xlens'
[06.02.26 18:04:59.371] ! Version conflict in shader 'selflight_static'
[06.02.26 18:04:59.372] [CTextureDescrMngr::LoadLTX] count of *textures*.ltx files: [1]
[06.02.26 18:04:59.412] * HWDST/PCF supported and used
[06.02.26 18:05:04.573] [CPSLibrary::LoadAll] count of *particles*.xr files: [1]
[06.02.26 18:05:04.573] Load [d:\games\s.t.a.l.k.e.r.               \gamedata\particles.xr]
[06.02.26 18:05:04.615] ! ParticleEffect [alexmx\ps_00] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual!
[06.02.26 18:05:04.615] ! ParticleEffect [alexmx\test1] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual!
[06.02.26 18:05:04.615] ! ParticleEffect [alexmx\test1_00] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual!
[06.02.26 18:05:04.615] ! ParticleEffect [alexmx\test1_00_old00] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual!
[06.02.26 18:05:04.615] ! ParticleEffect [alexmx\test1_old00] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual!
[06.02.26 18:05:04.687] --LUA version: [LuaJIT 2.1.0-beta3]
[06.02.26 18:05:04.713] Starting engine...
[06.02.26 18:05:05.161] ! Missing ogg-comment, file: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r.               \gamedata\sounds\music\wasteland2_l.ogg]
[06.02.26 18:05:05.161] ! Missing ogg-comment, file: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r.               \gamedata\sounds\music\wasteland2_r.ogg]
[06.02.26 18:05:06.830] [rescan_physical_path] files count before: [42187]
[06.02.26 18:05:06.830] [rescan_physical_path] files count before2: [42163]
[06.02.26 18:05:06.831] [rescan_physical_path] files count after: [42187]
[06.02.26 18:05:08.696] * phase time: 1 ms
[06.02.26 18:05:08.696] * phase cmem: 0 K
[06.02.26 18:05:08.719] --LUA version: [LuaJIT 2.1.0-beta3]
[06.02.26 18:05:08.729] * phase time: 33 ms
[06.02.26 18:05:08.729] * phase cmem: 0 K
[06.02.26 18:05:08.734] * Loading spawn registry...
[06.02.26 18:05:08.986] * 10927 spawn points are successfully loaded
[06.02.26 18:05:08.986] * Loading objects...
[06.02.26 18:05:09.163] * 21338 objects are successfully loaded
[06.02.26 18:05:09.617] * Game fantom_quicksave is successfully loaded from file 'd:\games\s.t.a.l.k.e.r.               \_appdata_\savedgames\fantom_quicksave.sav' (0.888s)
[06.02.26 18:05:09.618] * phase time: 888 ms
[06.02.26 18:05:09.618] * phase cmem: 0 K
[06.02.26 18:05:09.625] # Player not found. New player created.
[06.02.26 18:05:09.625] * client : connection accepted -
[06.02.26 18:05:09.626] * phase time: 8 ms
[06.02.26 18:05:09.626] * phase cmem: 0 K
[06.02.26 18:05:09.627] * phase time: 0 ms
[06.02.26 18:05:09.627] * phase cmem: 0 K
[06.02.26 18:05:10.217] --[ISpatial_DB::initialize] bbc is [105.0, 17.2, -18.4], bbd is [366.4, 43.2, 373.4]
[06.02.26 18:05:10.217] --[ISpatial_DB::initialize] bbc is [105.0, 17.2, -18.4], bbd is [366.4, 43.2, 373.4]
[06.02.26 18:05:10.224] * phase time: 597 ms
[06.02.26 18:05:10.224] * phase cmem: 0 K
[06.02.26 18:05:12.271] * phase time: 2047 ms
[06.02.26 18:05:12.271] * phase cmem: 0 K
[06.02.26 18:05:12.272] * [Loading VB] 65521 verts, 2047 Kb
[06.02.26 18:05:12.273] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
[06.02.26 18:05:12.274] * [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb
[06.02.26 18:05:12.276] * [Loading VB] 65276 verts, 2039 Kb
[06.02.26 18:05:12.277] * [Loading VB] 6768 verts, 211 Kb
[06.02.26 18:05:12.277] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
[06.02.26 18:05:12.279] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
[06.02.26 18:05:12.280] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
[06.02.26 18:05:12.281] * [Loading VB] 65527 verts, 2047 Kb
[06.02.26 18:05:12.282] * [Loading VB] 65530 verts, 2047 Kb
[06.02.26 18:05:12.283] * [Loading VB] 65530 verts, 2047 Kb
[06.02.26 18:05:12.284] * [Loading VB] 4905 verts, 153 Kb
[06.02.26 18:05:12.285] * [Loading VB] 65522 verts, 2047 Kb
[06.02.26 18:05:12.286] * [Loading VB] 65363 verts, 2042 Kb
[06.02.26 18:05:12.287] * [Loading VB] 13748 verts, 429 Kb
[06.02.26 18:05:12.287] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
[06.02.26 18:05:12.288] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
[06.02.26 18:05:12.289] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
[06.02.26 18:05:12.291] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
[06.02.26 18:05:12.292] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
[06.02.26 18:05:12.293] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
[06.02.26 18:05:12.294] * [Loading IB] 984543 indices, 1922 Kb
[06.02.26 18:05:12.295] * [Loading VB] 65532 verts, 767 Kb
[06.02.26 18:05:12.296] * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb
[06.02.26 18:05:12.296] * [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb
[06.02.26 18:05:12.297] * [Loading VB] 63481 verts, 743 Kb
[06.02.26 18:05:12.298] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
[06.02.26 18:05:12.299] * [Loading IB] 1048557 indices, 2047 Kb
[06.02.26 18:05:12.300] * [Loading IB] 344841 indices, 673 Kb
[06.02.26 18:05:12.301] * phase time: 29 ms
[06.02.26 18:05:12.301] * phase cmem: 0 K
[06.02.26 18:05:12.305] * phase time: 4 ms
[06.02.26 18:05:12.305] * phase cmem: 0 K
[06.02.26 18:05:12.347] * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
[06.02.26 18:05:12.347] * [DETAILS] 37515 v(20), 24278 p
[06.02.26 18:05:12.347] * [DETAILS] Batch(61), VB(732K), IB(142K)
[06.02.26 18:05:12.381] * phase time: 75 ms
[06.02.26 18:05:12.381] * phase cmem: 0 K
[06.02.26 18:05:12.381] * Loading HOM: d:\games\s.t.a.l.k.e.r.               \gamedata\levels\atp_for_test22\level.hom
[06.02.26 18:05:12.382] * phase time: 0 ms
[06.02.26 18:05:12.382] * phase cmem: 0 K
[06.02.26 18:05:12.384] * phase time: 2 ms
[06.02.26 18:05:12.384] * phase cmem: 0 K
[06.02.26 18:05:12.391] - Game configuring : Started 
[06.02.26 18:05:12.392] - Game configuring : Finished 
[06.02.26 18:05:12.445] * phase time: 60 ms
[06.02.26 18:05:12.445] * phase cmem: 0 K
[06.02.26 18:05:12.445] CResourceManager::DeferredUpload [NO MT] -> START, size = [867]
[06.02.26 18:05:12.446] ! Fallback to default bump map: build_details_bump
[06.02.26 18:05:12.446] ! Fallback to default bump map: build_details_bump#
[06.02.26 18:05:12.981] ! Can't find texture 'terrain\terrain_mp_atp_puddles_mask'
[06.02.26 18:05:13.057] CResourceManager::DeferredUpload -> END
[06.02.26 18:05:13.057] * t-report - base: 864, 359854 K
[06.02.26 18:05:13.057] * t-report - lmap: 3, 3072 K
[06.02.26 18:05:13.058] * phase time: 612 ms
[06.02.26 18:05:13.058] * phase cmem: 0 K
[06.02.26 18:05:13.061] * phase time: 3 ms
[06.02.26 18:05:13.061] * phase cmem: 0 K
[06.02.26 18:05:13.066] --------------------------------------------------------------------------------
[06.02.26 18:05:13.066] [32613MB] physical memory installed, [25418MB] available, [22] percent of memory in use
[06.02.26 18:05:13.066] PageFile usage: [3517MB], Peak PageFile usage: [3517MB]
[06.02.26 18:05:13.066] --------------------------------------------------------------------------------
[06.02.26 18:05:13.066] * [ D3D ]: textures[362927 K]
[06.02.26 18:05:13.066] * [x-ray]: process heap[0 K], render[0 K]
[06.02.26 18:05:13.066] * [x-ray]: economy: strings[6367 K], smem[0 K]
[06.02.26 18:05:13.067] !![ERROR] CInifile::r_string: S = [], L = [class]
[06.02.26 18:05:13.067] 
FATAL ERROR
[error]Expression    : S && strlen(S)
[error]Function      : CInifile::r_section
[error]File          : D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\Xr_ini.cpp
[error]Line          : 380
[error]Description   : Empty section (null\'') passed into CInifile::r_section(). See info above ^, check your configs and 'call stack'.
[06.02.26 18:05:13.067] ***************************[ScriptCrashHandler]**********************************
[06.02.26 18:05:13.067] stack traceback:
[06.02.26 18:05:13.067] *********************************************************************************
[06.02.26 18:05:13.067] ********************************************************************************
[06.02.26 18:05:13.067] !![LogStackTrace] Thread: [X-RAY Primary thread]
[06.02.26 18:05:13.162] !!stack trace:
! Module: [D:\Games\S.T.A.L.K.E.R.               \bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7BD95DC35], Fun: [BuildStackTrace()] + [41 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\stacktrace_collector.cpp-->154]
! Module: [D:\Games\S.T.A.L.K.E.R.               \bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7BD948F5E], Fun: [LogStackTrace()] + [62 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->74] + [10 byte(s)]
! Module: [D:\Games\S.T.A.L.K.E.R.               \bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7BD9493F2], Fun: [xrDebug::backend()] + [670 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->182] + [498 byte(s)]
! Module: [D:\Games\S.T.A.L.K.E.R.               \bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7BD95899F], Fun: [CInifile::r_section()] + [119 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\Xr_ini.cpp-->383]
! Module: [D:\Games\S.T.A.L.K.E.R.               \bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7BD958CA5], Fun: [CInifile::r_string()] + [101 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\Xr_ini.cpp-->397]
! Module: [D:\Games\S.T.A.L.K.E.R.               \bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7BDD5DF18], Fun: [F_entity_Create()] + [120 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\COMMON_AI\xrServer_Factory.cpp-->12] + [120 byte(s)]
! Module: [D:\Games\S.T.A.L.K.E.R.               \bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7BDCDD89A], Fun: [CLevel::cl_Process_Spawn()] + [70 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\Level_network_spawn.cpp-->20] + [23 byte(s)]
! Module: [D:\Games\S.T.A.L.K.E.R.               \bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7BDBCB902], Fun: [CLevel::ProcessGameEvents()] + [386 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\Level.cpp-->373]
! Module: [D:\Games\S.T.A.L.K.E.R.               \bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7BDBCBBDA], Fun: [CLevel::OnFrame()] + [686 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\Level.cpp-->396]
! Module: [D:\Games\S.T.A.L.K.E.R.               \bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7BD927257], Fun: [CRegistrator::Process()] + [87 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\pure.h-->109]
! Module: [D:\Games\S.T.A.L.K.E.R.               \bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7BD926CE3], Fun: [CRenderDevice::FrameMove()] + [387 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->413]
! Module: [D:\Games\S.T.A.L.K.E.R.               \bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7BD925E85], Fun: [CRenderDevice::on_idle()] + [233 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->185]
! Module: [D:\Games\S.T.A.L.K.E.R.               \bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7BD9269CF], Fun: [CRenderDevice::Run()] + [575 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->351] + [85 byte(s)]
! Module: [D:\Games\S.T.A.L.K.E.R.               \bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7BD8EFE46], Fun: [Startup()] + [1366 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->204]
! Module: [D:\Games\S.T.A.L.K.E.R.               \bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7BD8F04A9], Fun: [WinMain_impl()] + [509 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->408]
! Module: [D:\Games\S.T.A.L.K.E.R.               \bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7BD8F063B], Fun: [WinMain()] + [335 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->429]
! Module: [D:\Games\S.T.A.L.K.E.R.               \bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7BE0DE2EE], Fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], File-->Line: [D:\a\_work\1\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)]
! Module: [C:\Windows\System32\KERNEL32.DLL], AddrPC.Offset: [00007FFC12AE257D], Fun: [BaseThreadInitThunk()] + [29 byte(s)]
! Module: [C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FFC1448AA58], Fun: [RtlUserThreadStart()] + [40 byte(s)]

[06.02.26 18:05:13.162] ********************************************************************************

2026-02-06 16:09:37

Спасибо!

2026-02-02 08:15:23

В забытом лесу пытался найти Федьку, возле болотца там есть точка НПС но самого НПС нет)))), весь лес облазил, леснику сделала задание, пришёл обратно на то место но НПС так и не появился((, заходил и выходил пару раз с локи, та же беда!

2026-01-30 16:02:19

Спасибо!)

2026-01-21 09:51:04

А где файлы для скачивания!?)))

2026-01-20 21:42:50

Так ты не спидраном проходи, а нормально все сюжеты и будет тебе счастье!)

2025-11-05 07:33:10

Мдаа баг на баге((( ошибка, ошибку и вылет погоняет!) Какую кнопку не нажмёшь применить сразу ошибка и вылет! Сие творение ну ооочень отвратительное((((

2025-06-09 13:16:28

да спасибо, я нашел как отключить, это просто тупо отображение прицела))

2025-06-09 13:14:39

кто подскажет как убрать этот курсор с экрана??

2025-06-08 22:46:25

Всё бы ни чего, но я, что то так и не смог найти на базе обычный безопасный ящик для хранения хабара, да в принципе я вообще не нашел, где его можно хранить, может кто подскажет есть такое в игре или разрабами это не предусмотрено???

2024-01-29 11:42:29

Для чего выдумывать очередной велосипед!??? Для чего нужны эти танцы с бубнами для установки мода!??? неужели нельзя сразу всё запихать в одну папку,что бы люди скачав папку закинули её в директорию игры и всё!?? Этот лаунчер постоянно зависает, я 10 раз его запускал ждал по 30 минут и ничего не происходило, для чего уважаемый разработчик данного творения вы это делали!?? Что бы выслушивать в свой адрес негатив!? Поздравляю вас вы этого добились!!!! Честно первый раз сталкиваюсь с такой идиотской установкой мода!((((

2022-12-19 12:43:52

А где ссылка и сам ультра пак!???)))

2022-04-12 09:00:50

Ну или F1))

2021-11-09 08:54:35

Кто нибудь нашёл инструменты!?)) любые!?)) странно как то, автор запихнул данную тему, в описании хоть примерно где их искать ни слова)), по всем старым нычкам прошёл, а там пусто!) может кто знает где лежат то!?))

2021-08-22 10:18:54

после третьей попытки нашёл ключ, причём у бойца который ходил за территрией комплекса)))

2021-03-26 18:21:47

Толкнулся с таким багом в Х18, завалил всех монолитовцев но ключа от сейфа ни у кого не было, ушёл с комплека,вернулся на следующий день,опять толпа монолитовцев и опять ни у одного нет ключа(( преждал ещё один день прям в комплексе, опять толпа и снова ноль, нет ни у кого ключа, а как сейф то тогда открыть!?? перезаходить с раннего сейва при первом заходе!???

2021-03-26 09:48:35

Думаю ничего страшного в этом нет,начнём заного,за то уже будем учённые какой ствол и костюм надо брать)))

2021-03-05 14:07:43

Будем обязательно ждать!,Главное не торопись и делай всё ровно,а мы уж подождём, сборка того стоит!)

2021-03-04 12:08:13
привет.может кто подскажет характер id и спавн id халявы на болотах в оп 2.2
2026-02-22 16:02:18
> SlyFox, не, у меня Samsung LF24T450G 1920 x 1200
2026-02-22 12:56:36
> Керчик-Перчик, Ну, может у тебя CRT монитор :-), тогда да..
2026-02-22 00:09:10
> SlyFox, ну хз мне графика аномали чё вопще не заходит в отличие от ОГСРовской, не понимаю что там такого нашли)
2026-02-21 23:34:18
> Керчик-Перчик, Те же яйца. Текстуры, анимации неприемлемого качества по сегодняшним меркам.
2026-02-21 23:32:33
> SlyFox, ОП на ОГСРе есть
2026-02-21 23:24:29
> Керчик-Перчик, Это после аномали..? В ОП по сравнению с ней графики нет..
2026-02-21 23:23:48
> Константин Райский, ОП, версия на выбор
2026-02-21 23:20:51
> Константин Райский, ну, размечтался :-), Тут или-или. Или хорошая графика или интересный сюжет.
2026-02-21 23:16:19
Посоветуйте пожалуйста довольно длинный и интересный мод но не аномали, в котором хороший сюжет и есть фриплейная составляющая, с хорошей графикой
2026-02-21 22:55:22
> Керчик-Перчик, поглядим ))д
2026-02-21 22:34:42
> Dzgamir, ну, там вроде, где-то видел что что-то поменяли в боевой системе, может больше упора на увороты будет
2026-02-21 22:33:34
> Керчик-Перчик, будем посмотреть каков будет Лампаносец в продолжении ))д
2026-02-21 22:22:30
> Dzgamir, класс, разбойник/убийца, с двумя кинжалами) да я об этом и говорю скорость бешеная) но даже за классического крестоносца, всё равно он лупит очень быстро, я его брал когда видео настраивал
2026-02-21 22:20:14
> Керчик-Перчик, это я читал 🙂 ты класс такой выбрал, и скорость сильно от оружия разнится. мне нравилась динамика, а то привыкли за неповоротливого увальня играть ))д
2026-02-21 22:09:06
> Dzgamir, блин писал раньше но ладно) очень инересно игра очень быстрая в боях, и у ГГ бешеная скорость атаки, первый раз вижу чтобы в таких играх, был главный персонаж с такой скоростью)
2026-02-21 22:06:21
> Керчик-Перчик, а в целом впечатления ?
2026-02-21 21:48:51
> Dzgamir, по кадрам хз сколько но игра получается опимизирована лучше Лайс Оф Пи) так чо хорошо)
2026-02-21 21:48:09
> Керчик-Перчик, Как новый сосалик идет?
2026-02-21 21:17:01
> Nick Tervin, у меня
Процессор i5-12400F
Оперативная память 32,0 ГБ
Видеокарта GTX 1660 Ti (6 GB), планирую поменять на подходящую RTX когда-то, но её ещё найти нужно, но в принципе все большинство новых игр, в такой графике, чтоб на глаз приятно было, работает хорошо, правда СТ 2 ещё не пробовал) жду побольше контента, ДЛС там на подходе, но вот в TLOU(2023-2025), Cyberpunk 2077, God Of War(2022-2024), Elden Ring, Lies Of P, Dying Light: The Beast, всё работало хорошо, может правда что-то забыл из новинок
2026-02-21 20:57:21
Авторизация