> Вадим Копусов, а вес кружки/гири вас не смущает? модификация НЛС создана для того, чтобы Страдать! как и в СоулсЛайках механика сложности имеет свой шарм, а для тех кто НЕ любит сложности, есть другие " сюжетные" модификации. SpAa- неподходящее место для критики NLC ))д
2026-07-09 19:30:37
[05.07.26 14:26:08.934] * Detected CPU: AMD Ryzen 7 7735HS with Radeon Graphics [AuthenticAMD], F175/M68/S1[05.07.26 14:26:08.934] * CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, MONITOR/MWAIT, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2, SSE4a, AVX, AVX2[05.07.26 14:26:08.934] * CPU cores: [8], threads: [16][05.07.26 14:26:08.934] * CPU0 current freq: 3201 MHz, max freq: 3201 MHz[05.07.26 14:26:08.934] * CPU1 current freq: 3201 MHz, max freq: 3201 MHz[05.07.26 14:26:08.934] * CPU2 current freq: 3201 MHz, max freq: 3201 MHz[05.07.26 14:26:08.934] * CPU3 current freq: 3201 MHz, max freq: 3201 MHz[05.07.26 14:26:08.934] * CPU4 current freq: 3201 MHz, max freq: 3201 MHz[05.07.26 14:26:08.934] * CPU5 current freq: 3201 MHz, max freq: 3201 MHz[05.07.26 14:26:08.934] * CPU6 current freq: 3201 MHz, max freq: 3201 MHz[05.07.26 14:26:08.934] * CPU7 current freq: 3201 MHz, max freq: 3201 MHz[05.07.26 14:26:08.934] * CPU8 current freq: 3201 MHz, max freq: 3201 MHz[05.07.26 14:26:08.934] * CPU9 current freq: 3201 MHz, max freq: 3201 MHz[05.07.26 14:26:08.934] * CPU10 current freq: 3201 MHz, max freq: 3201 MHz[05.07.26 14:26:08.934] * CPU11 current freq: 3201 MHz, max freq: 3201 MHz[05.07.26 14:26:08.934] * CPU12 current freq: 3201 MHz, max freq: 3201 MHz[05.07.26 14:26:08.934] * CPU13 current freq: 3201 MHz, max freq: 3201 MHz[05.07.26 14:26:08.934] * CPU14 current freq: 3201 MHz, max freq: 3201 MHz[05.07.26 14:26:08.934] * CPU15 current freq: 3201 MHz, max freq: 3201 MHz[05.07.26 14:26:08.934] Initializing File System...[05.07.26 14:26:08.935] --Found base arch: [d:\games\stalker - _4.0.1\gamedata.dbres1], size: [2044986536][05.07.26 14:26:09.232] --Found base arch: [d:\games\stalker - _4.0.1\gamedata.dbres2], size: [1977222786][05.07.26 14:26:09.240] --Found base arch: [d:\games\stalker - _4.0.1\gamedata.dbres3], size: [1947207453][05.07.26 14:26:09.249] --Found base arch: [d:\games\stalker - _4.0.1\gamedata.dbres4], size: [1951175921][05.07.26 14:26:09.259] --Found base arch: [d:\games\stalker - _4.0.1\gamedata.dbres5], size: [1970103535][05.07.26 14:26:09.281] --Found base arch: [d:\games\stalker - _4.0.1\gamedata.dbres6], size: [2070132558][05.07.26 14:26:09.305] --Found base arch: [d:\games\stalker - _4.0.1\gamedata.dbres7], size: [2117002337][05.07.26 14:26:09.336] --Found base arch: [d:\games\stalker - _4.0.1\gamedata.dbres8], size: [1886606442][05.07.26 14:26:09.348] using fs-ltx: [fsgame.ltx][05.07.26 14:26:09.349] --Found FS dir: [d:\games\stalker - _4.0.1\gamedata\][05.07.26 14:26:09.349] files: [9][05.07.26 14:26:09.349] --Found FS dir: [d:\games\stalker - _4.0.1\gamedata\spawns\][05.07.26 14:26:09.349] files: [4][05.07.26 14:26:09.349] --Found FS dir: [d:\games\stalker - _4.0.1\gamedata\anims\][05.07.26 14:26:09.349] files: [4][05.07.26 14:26:09.349] --Found FS dir: [d:\games\stalker - _4.0.1\gamedata\levels\][05.07.26 14:26:09.349] files: [8][05.07.26 14:26:09.350] --Found FS dir: [d:\games\stalker - _4.0.1\gamedata\sounds\][05.07.26 14:26:09.350] files: [42][05.07.26 14:26:09.569] --Found FS dir: [d:\games\stalker - _4.0.1\gamedata\textures\][05.07.26 14:26:09.569] files: [23][05.07.26 14:26:09.592] --Found FS dir: [d:\games\stalker - _4.0.1\gamedata\scripts\][05.07.26 14:26:09.594] files: [574][05.07.26 14:26:09.595] --Found FS dir: [d:\games\stalker - _4.0.1\gamedata\config\][05.07.26 14:26:09.595] files: [47][05.07.26 14:26:09.602] --Found FS dir: [d:\games\stalker - _4.0.1\gamedata\levels\][05.07.26 14:26:09.602] files: [8][05.07.26 14:26:09.602] FS: 46094 files cached, 0Kb memory used.[05.07.26 14:26:09.602] Init FileSystem 0.667524 sec[05.07.26 14:26:09.604] [OGSR Engine (x64)] build date: [Mar 10 2023 10:17:03][05.07.26 14:26:09.604] [AppVeyor] build version: [2.1.407], repo: [OGSR/OGSR-Engine][05.07.26 14:26:09.604] [_MSC_FULL_VER]: [193431942], [_MSVC_LANG]: [202002L][05.07.26 14:26:09.604] Working Directory: [D:\GAMES\STALKER - _4.0.1\bin][05.07.26 14:26:09.604] CommandLine: ["D:\GAMES\STALKER - _4.0.1\bin\xrEngine.exe" ][05.07.26 14:26:09.804] Initializing Engine...[05.07.26 14:26:09.805] Starting INPUT device...[05.07.26 14:26:09.826] --------------------------------------------------------------------------------[05.07.26 14:26:09.826] [31975MB] physical memory installed, [25988MB] available, [18] percent of memory in use[05.07.26 14:26:09.826] PageFile usage: [29MB], Peak PageFile usage: [38MB][05.07.26 14:26:09.826] --------------------------------------------------------------------------------[05.07.26 14:26:09.826] * [ D3D ]: textures[0 K][05.07.26 14:26:09.826] * [x-ray]: process heap[0 K], render[0 K][05.07.26 14:26:09.826] * [x-ray]: economy: strings[4296 K], smem[0 K][05.07.26 14:26:09.826] SOUND: OpenAL: enumerate devices...[05.07.26 14:26:09.826] SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present[05.07.26 14:26:10.177] devices Generic Software[05.07.26 14:26:10.177] SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Software[05.07.26 14:26:10.511] SOUND: OpenAL: All available devices:[05.07.26 14:26:10.511] 1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[2] efx[no] xram[no][05.07.26 14:26:10.511] 2. OpenAL Soft, Spec Version 1.1 eax[0] efx[yes] xram[no][05.07.26 14:26:10.511] Executing config-script "d:\games\stalker - _4.0.1\gamedata\config\default_controls.ltx"...[05.07.26 14:26:10.512] ! cant find corresponding [id] for action_name [chat][05.07.26 14:26:10.513] [d:\games\stalker - _4.0.1\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.[05.07.26 14:26:10.513] Executing config-script "d:\games\stalker - _4.0.1\gamedata\config\rspec_default.ltx"...[05.07.26 14:26:10.513] [d:\games\stalker - _4.0.1\gamedata\config\rspec_default.ltx] successfully loaded.[05.07.26 14:26:10.513] SOUND: Selected device is OpenAL Soft[05.07.26 14:26:10.542] [OpenAL] EFX: present[05.07.26 14:26:10.542] Loading of [sEnvironment.xr][05.07.26 14:26:10.542] ~ env id=[0] name=[identity][05.07.26 14:26:10.542] ~ env id=[1] name=[default][05.07.26 14:26:10.542] ~ env id=[2] name=[bathroom][05.07.26 14:26:10.542] ~ env id=[3] name=[mountains][05.07.26 14:26:10.542] ~ env id=[4] name=[yard][05.07.26 14:26:10.542] ~ env id=[5] name=[room][05.07.26 14:26:10.542] ~ env id=[6] name=[plant][05.07.26 14:26:10.542] ~ env id=[7] name=[long_corridor][05.07.26 14:26:10.542] ~ env id=[8] name=[open_space][05.07.26 14:26:10.542] ~ env id=[9] name=[house][05.07.26 14:26:10.542] ~ env id=[10] name=[forest][05.07.26 14:26:10.542] * sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl[05.07.26 14:26:10.554] Starting RENDER device...[05.07.26 14:26:10.583] * GPU [vendor:1002]-[device:1681]: AMD Radeon(TM) Graphics[05.07.26 14:26:10.707] [CHW::CreateDevice] refCount of [HW.pDevice]: [3][05.07.26 14:26:10.707] * Texture memory: 483 M[05.07.26 14:26:10.710] * GPU shading: vs(0/4.0/40), ps(0/4.0/40)[05.07.26 14:26:10.710] * GPU vertex cache: unrecognized, 24[05.07.26 14:26:10.712] * DVB created: 4096K[05.07.26 14:26:10.712] * DIB created: 512K[05.07.26 14:26:10.720] [CResourceManager::OnDeviceCreate] count of *shaders*.xr files: [2][05.07.26 14:26:10.720] ! Version conflict in shader 'models\lightplanes_00'[05.07.26 14:26:10.720] ! Version conflict in shader 'models\lightplanesself'[05.07.26 14:26:10.720] ! Version conflict in shader 'models\model_puh'[05.07.26 14:26:10.720] ! Version conflict in shader 'models\model_refl'[05.07.26 14:26:10.720] ! Version conflict in shader 'models\xbrainglass'[05.07.26 14:26:10.720] ! Version conflict in shader 'models\xdistortcolorlinv'[05.07.26 14:26:10.720] ! Version conflict in shader 'models\xglass'[05.07.26 14:26:10.720] ! Version conflict in shader 'models\xglass2'[05.07.26 14:26:10.720] ! Version conflict in shader 'models\xlens'[05.07.26 14:26:10.720] ! Version conflict in shader 'selflight_static'[05.07.26 14:26:10.721] [CTextureDescrMngr::LoadLTX] count of *textures*.ltx files: [1][05.07.26 14:26:10.747] !![IReaderBase::find_chunk_thm][0000020A7F95989A] chunk [2071] has invalid size [32], return elapsed size [31][05.07.26 14:26:10.747] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [act\act_karlik_s] chunk [2072] fixed, wrong size = [32], correct size = [31][05.07.26 14:26:10.747] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [act\act_karlik_s] chunk [2073] fixed, wrong size = [32], correct size = [31][05.07.26 14:26:10.751] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [item\item_floopy_01] chunk [2072] fixed, wrong size = [36], correct size = [33][05.07.26 14:26:10.751] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [item\item_floopy_02] chunk [2072] fixed, wrong size = [36], correct size = [33][05.07.26 14:26:10.751] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [item\item_floopy_03] chunk [2072] fixed, wrong size = [36], correct size = [33][05.07.26 14:26:10.751] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [item\item_floopy_04] chunk [2072] fixed, wrong size = [36], correct size = [33][05.07.26 14:26:10.751] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [item\item_floopy_05] chunk [2072] fixed, wrong size = [36], correct size = [33][05.07.26 14:26:10.751] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [item\item_floopy_f_01] chunk [2072] fixed, wrong size = [36], correct size = [35][05.07.26 14:26:10.751] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [item\item_floopy_f_02] chunk [2072] fixed, wrong size = [36], correct size = [35][05.07.26 14:26:10.751] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [item\item_floopy_f_03] chunk [2072] fixed, wrong size = [36], correct size = [35][05.07.26 14:26:10.759] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [terrain\terrain_bolota] chunk [2070] fixed, wrong size = [29], correct size = [31][05.07.26 14:26:10.759] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [terrain\terrain_boloto] chunk [2070] fixed, wrong size = [29], correct size = [30][05.07.26 14:26:10.777] * HWDST/PCF supported and used[05.07.26 14:26:13.490] [CPSLibrary::LoadAll] count of *particles*.xr files: [1][05.07.26 14:26:13.490] Load [d:\games\stalker - _4.0.1\gamedata\particles.xr][05.07.26 14:26:13.532] ! ParticleEffect [alexmx\ps_00] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual![05.07.26 14:26:13.532] ! ParticleEffect [alexmx\test1] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual![05.07.26 14:26:13.532] ! ParticleEffect [alexmx\test1_00] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual![05.07.26 14:26:13.532] ! ParticleEffect [alexmx\test1_00_old00] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual![05.07.26 14:26:13.532] ! ParticleEffect [alexmx\test1_old00] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual![05.07.26 14:26:13.605] --LUA version: [LuaJIT 2.1.0-beta3][05.07.26 14:26:13.636] Starting engine...[05.07.26 14:26:13.974] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\games\stalker - _4.0.1\gamedata\sounds\ambient\rain.ogg][05.07.26 14:26:13.982] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\games\stalker - _4.0.1\gamedata\sounds\nature\new_thunder3_hec.ogg][05.07.26 14:26:13.987] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\games\stalker - _4.0.1\gamedata\sounds\nature\new_thunder2_hec.ogg][05.07.26 14:26:13.991] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\games\stalker - _4.0.1\gamedata\sounds\nature\thunder-3.ogg][05.07.26 14:26:14.001] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\games\stalker - _4.0.1\gamedata\sounds\nature\thunder-0.ogg][05.07.26 14:26:14.010] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\games\stalker - _4.0.1\gamedata\sounds\nature\thunder-0-hec.ogg][05.07.26 14:26:14.023] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\games\stalker - _4.0.1\gamedata\sounds\nature\thunder-1.ogg][05.07.26 14:26:14.028] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\games\stalker - _4.0.1\gamedata\sounds\nature\thunder-2.ogg][05.07.26 14:26:14.065] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\games\stalker - _4.0.1\gamedata\sounds\nature\thunder-3-hec.ogg][05.07.26 14:26:14.430] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\games\stalker - _4.0.1\gamedata\sounds\nature\new_thunder1_hec.ogg][05.07.26 14:26:14.430] CEnvAmbient::load: section 'ambient_env_night_dfs' not found[05.07.26 14:26:14.430] CEnvAmbient::load: section 'tuman_aver' not found[05.07.26 14:26:14.430] CEnvAmbient::load: section 'new_amb_aver' not found[05.07.26 14:26:14.431] CEnvAmbient::load: section 'ambient_env_dead_city' not found[05.07.26 14:26:14.431] CEnvAmbient::load: section 'ambient_env_agr_under' not found[05.07.26 14:26:14.590] FATAL ERROR
[error]Expression : assertion failed[error]Function : CTexture::apply_theora[error]File : D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\Layers\xrRenderDX10\dx10SH_Texture.cpp[error]Line : 295[error]Description : mapData.RowPitch == int(pTheora->Width(false) * 4)
[05.07.26 14:26:14.590] ***************************[ScriptCrashHandler]**********************************[05.07.26 14:26:14.590] stack traceback:[05.07.26 14:26:14.590] *********************************************************************************[05.07.26 14:26:14.590] ********************************************************************************[05.07.26 14:26:14.590] !![LogStackTrace] Thread: [X-RAY Primary thread][05.07.26 14:26:14.925] !!stack trace:! Module: [D:\GAMES\STALKER - _4.0.1\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6959EDC35], Fun: [BuildStackTrace()] + [41 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\stacktrace_collector.cpp-->154]! Module: [D:\GAMES\STALKER - _4.0.1\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6959D8F5E], Fun: [LogStackTrace()] + [62 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->74] + [10 byte(s)]! Module: [D:\GAMES\STALKER - _4.0.1\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6959D93F2], Fun: [xrDebug::backend()] + [670 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->182] + [498 byte(s)]! Module: [D:\GAMES\STALKER - _4.0.1\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6959D9587], Fun: [xrDebug::fail()] + [47 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->225] + [47 byte(s)]! Module: [D:\GAMES\STALKER - _4.0.1\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF695BA7896], Fun: [CTexture::apply_theora()] + [430 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\Layers\xrRenderDX10\dx10SH_Texture.cpp-->297]! Module: [D:\GAMES\STALKER - _4.0.1\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF695BA3B7C], Fun: [CBackend::set_Textures()] + [364 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\Layers\xrRender\R_Backend_Runtime.cpp-->235] + [13 byte(s)]! Module: [D:\GAMES\STALKER - _4.0.1\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF695E1761D], Fun: [CUIStaticItem::Render()] + [65 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\UIStaticItem.cpp-->52]! Module: [D:\GAMES\STALKER - _4.0.1\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF695DA5B62], Fun: [CUIStatic::DrawTexture()] + [422 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\ui\UIStatic.cpp-->223]! Module: [D:\GAMES\STALKER - _4.0.1\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF695DA58C3], Fun: [CUIStatic::Draw()] + [291 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\ui\UIStatic.cpp-->152]! Module: [D:\GAMES\STALKER - _4.0.1\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF695C9848B], Fun: [CUIWindow::Draw()] + [47 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\ui\UIWindow.cpp-->164]! Module: [D:\GAMES\STALKER - _4.0.1\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF695DB3644], Fun: [CDialogHolder::DoRenderDialogs()] + [44 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\UIDialogHolder.cpp-->157]! Module: [D:\GAMES\STALKER - _4.0.1\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF695CCB06D], Fun: [CGamePersistent::OnRenderPPUI_main()] + [113 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\GamePersistent.cpp-->718] + [103 byte(s)]! Module: [D:\GAMES\STALKER - _4.0.1\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF695B933A2], Fun: [CRender::render_menu()] + [170 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\Layers\xrRenderPC_R4\r4_R_render.cpp-->172]! Module: [D:\GAMES\STALKER - _4.0.1\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF695B93850], Fun: [CRender::Render()] + [140 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\Layers\xrRenderPC_R4\r4_R_render.cpp-->219]! Module: [D:\GAMES\STALKER - _4.0.1\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF695C757A4], Fun: [CMainMenu::OnRender()] + [68 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\MainMenu.cpp-->300]! Module: [D:\GAMES\STALKER - _4.0.1\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6959B6496], Fun: [CRenderDevice::on_idle()] + [1786 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->219] + [88 byte(s)]! Module: [D:\GAMES\STALKER - _4.0.1\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6959B69CF], Fun: [CRenderDevice::Run()] + [575 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->351] + [85 byte(s)]! Module: [D:\GAMES\STALKER - _4.0.1\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF69597FE46], Fun: [Startup()] + [1366 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->204]! Module: [D:\GAMES\STALKER - _4.0.1\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6959804A9], Fun: [WinMain_impl()] + [509 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->408]! Module: [D:\GAMES\STALKER - _4.0.1\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF69598063B], Fun: [WinMain()] + [335 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->429]! Module: [D:\GAMES\STALKER - _4.0.1\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF69616E2EE], Fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], File-->Line: [D:\a\_work\1\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)]! Module: [C:\Windows\System32\KERNEL32.DLL], AddrPC.Offset: [00007FFD2560E957], Fun: [BaseThreadInitThunk()] + [23 byte(s)]! Module: [C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FFD26CAAD6C], Fun: [RtlUserThreadStart()] + [44 byte(s)]! [05.07.26 14:26:14.925] ********************************************************************************
что может быть, вылетает и всё🥺🤧
дааа давно не играл в такую игру.....не понравилось ничего, от зарядки патронов и до сюжетов , живность можно убить с 2х-3х патронов дроби, это вообще гон, где собак 6ь штук попробуй уничтож......короче мне не вкатил и много чего ещё🥱🫤🥺🤧у д а л и л!!!
сколько по времени прохождения??
слабенький и игры на часик🫤🤷♂️🥱
вылет за вылетом, просто на рабочий стол ,а сейчас игра просто стала виснут и всё.....у д а л и л, ну сколько можно 👎🫤💩💩
вот я про что говорил , что детектор не показывает ничего🤷♂️🥺
у меня на Агропроме ,в здании военных, на первом этаже, на столе😉👍
отличный мод прохожу с удовольствием, отличный оружейный пак да в принципе и вылетов нет, отлично то что надо👍😉💕
вылет без лаговый на рабочий стол🥺🤧🤷♂️
полностью согласен, что с прицелом ?? ставлю его на ВАЛ или АК...маленький кружок на экране, как играть то🤷♂️🥺🥺🤦♂️С укоротом с болот пришёл ,уже свалка всё с ним хожу, в вояк пол обоймы с пяти метров и труп-это слишком!! короче геморрой полный,-У Д П Л И Л!!🫤
....при начале установки игры ,-пишит ошибка и повреждение файла(антивирус выключал).что может быть,,??
раздачи вообще нет, скиньте рабочею ссылку плиз...
2й день раздачи нет🤷♂️🥺
Решил попробовать скачать эту 0.98 версию ,но при запуске игры вылезла ошибка._- 0xc00007b помогите пож.. такая же ошибка и при запуске игры 0.99,что может быть не пойму,?!
0.99 не скачивает, слишком много качают или зайдите через день...я уже 5й день не могу скачать, проверь пож. 🤷♂️🫱🏼🫲🏻
привет всем!!! Я не знаю как можно играть в игру где тебе даже нос не дают высунуть(я про вертолёт)мне его с ПМ или с коротыша БМ 16 сбивать,,,??А Петруху раз 20ь спасал и всё равно погибает вместе с Шустрым, зачем такой хардкор не пойму🤷♂️🤦♂️Ну пошёл спецназ тут вообще начинают всех мочить гл. героев и игра,-ПРОВАЛЕНА!!!Сношу сколько можн6о таптаться на одном месте, скукота🫤🥺🥺
ну что ребята проходил второй раз ,но не вкатило собирать лут и задания по 3и и 40 предметов где и ещё больше это гон какой-то, Славяну делать не хрен такие задания давать, они просто наскучили доходить до таких больших прихотей,кому такое понравится,ЭТО УЖЕ ПЕРЕБОР!!!Удалил на хрен!!! Просто издевательство + хрен знает когда будет продолжение с Припяти.....поэтому моё мнение ,-харам этой игре и издевательства сталкера...кому это нравится пожалуйста ждите,а мне хватило и по цене в играх,и по заданиям в количестве .я думаю всегда должен быть потолок,так что мне сперва понравилось,а потом полная лажа.....извините если кого обидел ,это моё мнение игры🤷♂️🤧🥺
спасибо брат👍😉, а я про кувалдочку то и забыл совсем🤦♂️сработала на 5й раз💕🤣🤣
ну вот дошёл до Забытого леса ,взял задание устранить "деда" а он бессмертный ,ничего не помогает,(и 15 подстволов и 3и воронёнка) может подскажите в чём причина.....или что,,??
начал заново проходить всё в принципе нормально только изменилися задания раньше по одному предмету проходили задания сейчас по три, динамика хорошая ,но запросы большие, Так же и оптимизация в норме где и FPS от 60 и до 220 доходит, присутствуют без лаговые вылеты просто на рабочий стол ,но не кретично....Игра нравится появились новые квесты на Агропроме (не ожидал такого) вообщем пока прошёл до Бара всё нравится, посмотрим как будет дальше💕👌😉👍