> Dzgamir, я уже года ..четыре подвис на одном моде, не, ну конечно тестирую новые, но этот меня захватил полностью.. Он каждый раз рандомно модулирует игровой процесс. Каждый раз новое оружие, последовательность квестов.. Есть и другие подобные моды, но они не такие богатые. И самое ..печальное, его ТУТ нет..
2026-04-28 09:33:58
stack trace:
0023:06E5FFFA xrRender_R1.dll
0023:06E5FC58 xrRender_R1.dll
0023:06E5E15D xrRender_R1.dll
0023:06E5E16A xrRender_R1.dll
0023:77496E4C ntdll.dll, RtlAllocateHeap()
0023:77495DEE ntdll.dll, RtlAllocateHeap()
0023:5DF7ED43 MSVCR120.dll, malloc()
0023:00BB7E23 xrCore.dll, IReader::open_chunk()
0023:5E00EABA MSVCR120.dll, _RTCastToVoid()
0023:00BB7F01 xrCore.dll, IReader::close()
0023:06ED513E xrRender_R1.dll
Вылет сразу после загрузки начала игры.
Какое же это говно. Давно такой херни не видел. Ну на самом деле, я убил полтора года чтобы сделать сборку мечты, которая в итоге нифига не получилась, из-за одного обновления. Грёбаный FDDA, будь он проклят, и конченный DLTX в придачу, ну зачем, зачем это было делать??? После обновления с открытием этого сраного рюкзака - аномали начал стабильно вылетать. Я искал решение и понял что дело в недоношенном DLTX, на версию которого автор забил уже давно. Я адаптировал экзешники, чтобы они не конфликтовали с другим аддном, который тоже использовал DLTX, но использовал стабильно. В итоге: исходная gamedata была утеряна, anomaly по прежнему вылетал, а новая версия DLTX не выходила. А суть басни такова: либо ты пытаешся сделать сборку мечты и получаешь убитые нервы и сломанную anoamly, либо ты качаешь готовую сборку и получаешь то, чего не собо хочешь, ибо автор сборки делал её ПОД СЕБЯ, и лишь решил дать доступ к ней для других. С меня хватит, я удаляю это недоразумение.
начну с того, что поприветствую читающих этот обзор. да, игра несомненно - легенда, но в оболочке, извините за выражение, из "говна". я честно, до конца терпел её, я пытался ею наслаждаться, ну типо атмосферой, геймплеем и т.д. однако игра, как для меня не вышла(. я этим очень опечален, ибо в этом случае в неё становится неприятно играть. а ведь я даже и роман прочитал. я долго старался понять эту игру, и как вы понимаете безуспешно...
тогда вы спросите: "почему?" а я отвечу: "грёбаный 4a engine". к сожалению 4a games не смогли повторить за в варианте разработки собственного движка, он достаточно неоптимизирован и багуч (даже в редуксе). оно и пораждает это ощущение какой-то нехватки, а нехватка и обусловливается херовым движком. особенно при стелсе. и снова все посчитают что чем сложнее - тем интереснее. хорошо, товарищи, тогда бегом в dark souls и нефиг тут выступать. я хочу наслаждаться игрой, а не бегать перед носами у нпс вытирая литры пота из-за боязни спалиться и начать всю миссию заново, ведь сохранения в ручную придумали завтра. и тут тоже приколямба, я так считаю, если уж начали у сталкера копипастить некоторые моменты, то уже нормальные сохранения, как в том же сталкере не сделать - это перебор. ну и в заключении напишу, что чтобы получить хорошую концовку - надо так серьёзно порвать опу. ну камон, 4a, сделать шутер в котором по лору и поубивать то толком никого нельзя, тогда зачем такой шутер? да, несомненно можно пройти и на херовую, но после будут плохие эмоции и то самое ощущение "сделанного неправильно". вообщем, не знаю зачем я пишу это в 2021, но скажу что душу я излил знатно, спасибо тем, кто прочитал. можете осуждать, но это чисто моё мнение об этой игре, и ни в коем случае её не обсираю. если вам нравится, то желаю приятной игры.