FAQ по Addon for GUNSLINGER Mod

2017-01-21 18:17:28

> faq по addon for gunslinger mod, который был составлен разработчиками 06.12.2016

1.
вопрос: будет ли обновлен интерфейс меню и загрузочных экранов?
ответ: да, в аддоне будет полностью заменен интерфейс меню и загрузочных экранов, в данный момент ведется его внедрение в игру.

2.
вопрос: старый шрифт будет заменен на новый?
ответ: да, будет, мы выбрали самый оптимальный вариант, шрифт удобен и приятен для чтения. новый шрифт уже внедряется в игру.

3.
вопрос: будет заменен весь саундтрек? и какая музыка будет использоваться в аддоне?
ответ: именно, будет заменен весь атмосферный саундтрек и динамический саундтрек. специально для аддона композитором rodion lovchev создается эксклюзивный саундтрек. на данный момент создано 60% муз.сопровождения от запланированного.

4.
вопрос: когда выйдет аддон?
ответ: практически сразу после релиза gunslinger mod. дата выхода мода нам неизвестна.

5.
вопрос: с какими другими модификациями совместим аддон?
ответ: в данный момент аддон совместим с atmosfear 3 и absolute nature 4.

6.
вопрос: будете ли вы адаптировать аддон к другим модификациям, например к самым популярным сюжетным?
ответ: нет, официальных адаптаций не будет, эту работу мы оставим для тех, кому это будет нужно.

7.
вопрос: будет ли новый интерфейс в пда?
ответ: да. кроме замены внешнего вида интерфейса пда будут доработаны и изменены некоторые страницы и блоки, поскольку в аддоне появляется достаточно много нового контента, который этого требует.

8.
вопрос: будет ли изменен худ? и что он будет из себя представлять?
ответ: худ будет изменен. кроме того, мы решили почти полностью отказаться от индикаторов, заменив их визуальными и звуковыми эффектами, например при ранении или облучении.

9.
вопрос: будет ли худ противогазов и шлемов?
ответ: да, будет.
10.
вопрос: почему ваш интерфейс такой новый? может добавите немного ржавчины, а то атмосфера портится.
ответ: потому что мы делаем аддон в 2016-2017 годах, и соответствуем времени. мы не считаем, что стильный интерфейс настолько значительно влияет на атмосферу игры, чтобы испортить её. нет, ржавого интерфейса не будет.

11.
вопрос: сколько будет весить аддон?
ответ: пока неизвестно, поскольку он всё ещё в разработке.

12.
вопрос: будете ли вы обновлять мир игры? например, модели окружения.
ответ: да, обновление моделей окружения (это транспорт, предметы обстановки, предметы инвентаря и пр.) уже в процессе.

13.
вопрос: будете ли вы заменять модели зданий и деревьев?
ответ: нас устраивают деревья из absolute nature, который совместим с аддоном. при необходимости будем заменять на свои. что касается зданий, они будут моделироваться только при создании собственных локаций.

14.
вопрос: будет ли руководство по нововведениям в аддоне?
ответ: если не реализуем внутриигровые подсказки, то обязательно будет.

15.
вопрос: будет ли бета (альфа) тест?
ответ: нет, не будет.

16.
вопрос: будете ли вы заменять старые звуки на новые?
ответ: разумеется, обновление звуковой части уже в процессе. замене подвергнутся большиство звуков.

17.
вопрос: будут ли в аддоне обновленные модели сталкеров и мутантов?
ответ: да, некоторые даже уже в процессе создания.

18.
вопрос: будет ли в аддоне система кастомизации персонажа/древо навыков?
ответ: это в планах, но не в первостепенных. тем не менее, в течение этого года продумывалось, какие навыки необходимы в Сталкер и какие мы сможем реализовать.

19.
вопрос: будет ли новый сюжет и локации?
ответ: в планах, но за работу над этим мы ещё не брались. более подробно рассказать не можем.
20.
вопрос: будете ли вы что-то делать с оружием?
ответ: оружием занимается команда gunslinger mod. а в аддоне будут, разве что, опциональные текстуры для некоторого оружия.

21.
вопрос: будет ли возможность собирать части мутантов? и для чего они будут использоваться?
ответ: вы сможете собирать части мутантов, но о предназначении этих частей мы поговорим позднее.

22.
вопрос: будет ли разряжаться пда и появится ли необходимость искать аккумуляторы?
ответ: уже реализовано.

23.
вопрос: поскольку в аддоне не будет мини-карты, но будет интерактивный пда, будут ли npc отображаться в нём на карте?
ответ: уже реализовано.

24.
вопрос: будет ли переработана экономическая составляющая?
ответ: да, будет. возможно, это нововведение окажется даже интереснее, чем вы ожидаете.

25.
вопрос: добавите ли вы возможность продвинутого улучшения бронекостюмов?
ответ: данная функция в планах.

26.
вопрос: будет ли новый интерфейс у инвентаря, диалогов, модификации?
ответ: да, будет.

27.
вопрос: будет ли в аддоне функция крафта?
ответ: в планах не было. тем не менее, элементы крафта будут присутствовать.

28.
вопрос: будут ли новые виды брони?
ответ: не планировалось.

29.
вопрос: вы упоминали, что будете работать над собственным сюжетом. будет ли доступен аддон как база для моддинга без нового сюжета?
ответ: да, планируются две версии, базовая и с сюжетом.
30.
вопрос: будет ли проработанная система голода?
ответ: в планах.

31.
вопрос: будет ли в аддоне хардкорный режим?
ответ: планируется два уровня сложности - нормально и хардкор.

32.
вопрос: будете ли вы корректировать логику npc? будет ли доступно стелс-прохождение?
ответ: в планах, но, поскольку это очень сложно, не ждите чего-то сверхъестественного.

33.
вопрос: будет ли реализована расчлененка?
ответ: было бы круто, но в аддоне не планируется, т.к. это довольно сложно и муторно.

34.
вопрос: сделаете ли вы возможность лечь? чтобы на ctrl присесть, а при приседании сильнее персонаж ложился? и будет ли анимация ползания?
ответ: в планах доработать степень приседаний, но анимации вряд ли будут. в нашей команде нет аниматора, а strifer, лидер ганса, с нами не сотрудничает.

35.
вопрос: будут ли новые анимации для сталкеров и мутантов?
ответ: в планах, но пока у нас нет аниматора.

36.
вопрос: будет ли реалистичное распространение издаваемого протагонистом и npc звука в зависимости от помещения?
ответ: хотели, планировали, но пока не знаем, возьмемся ли за реализацию.

37.
вопрос: будет ли система рейтинга? хотя бы подобная той, что была в "чистое небо"?
ответ: что-то такое планировалось. правда, пока не знаем, как это будет в итоге выглядеть.

38.
вопрос: будет ли ограничение по переносимому весу?
ответ: в аддоне будет ограничение по количеству ячеек. подробности позже.

39.
вопрос: будут ли в аддоне новые партикловые эффекты выстрелов и взрывов?
ответ: с партиклами пообещал помочь модмейкер под ником ghost2142. доведет ли он дело до конца - только на его совести.

40.
вопрос: будете ли вы делать новые катсцены?
ответ: в планах только для собственного сюжета.
41.
вопрос: будут ли новые квесты для оригинальной игры?
ответ: нет, не будут.

42.
вопрос: есть ли у вас какие-нибудь реквизиты, на которые можно перевести деньги?
ответ: номера реквизитов будут указаны после релиза аддона (на всякий случай - не верьте тем, кто, представляясь разработчиками наших проектов, просит вас перевести деньги).

43.
вопрос: будут ли аномалии более опасными?
ответ: да, будут.

44.
вопрос: будут ли новые геймплейные возможности? какие?
ответ: да, будут, но подробности позже.

45.
вопрос: будет ли анимация снятия и расстегивания рюкзака?
ответ: нет, не будет.

46.
вопрос: будет ли в аддоне магазинное питание оружия?
ответ: не планировалось.

47.
вопрос: аддон с gunslinger mod будут распространяться отдельно или вместе?
ответ: поначалу отдельно, а позднее будет общий пак.

48.
вопрос: будет ли возможность наносить на оружие камуфляжный рисунок?
ответ: нет, не будет.

49.
вопрос: будут ли в аддоне послойная экипировка?
ответ: подобное очень сложно реализовать, потому этого не планировали.
50.
вопрос: будет ли поломка оружия сказываться на его виде?
ответ: нет, не будет.

51.
вопрос: будет ли продвинутый интерфейс в шлеме экзоскелета?
ответ: нет, не будет.

52.
вопрос: аддон тестируется отдельно от gunslinger mod?
ответ: да.

53.
вопрос: будет ли в аддоне отображение ног при взгляде вниз?
ответ: пока не знаем.

54.
вопрос: будет ли доступна возможность быстрого перемещения?
ответ: нет, не будет.

55.
вопрос: какие у аддона будут системные требования?
ответ: станет известно ближе к релизу.

56.
вопрос: будет ли функция розжига костров?
ответ: не знаем, поскольку не видим, для чего на данном этапе это можно использовать.

Хотелось бы такую информацию по современным модификациям.

2022-04-27 19:39:10

Обратил внимание, что рукоятка у ножа в 9-м вопросе слишком короткая, на три пальца максимум.

2022-04-01 14:13:49

У  меня вопрос, это какой-то полноценный мод с аддоном или наработка для сегодняшнего Gunslingerа? И если это наработка, то где ее можно взять в наше время?

2020-12-22 15:43:01

Наработки какие-то были. Уже давно про проект ничего не слышал

2020-12-22 15:44:10

А жаль, Gunsliner как мод очень уважаю, хотелось бы таких нововведений

2020-12-23 11:25:24
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Artyom Morgunov, извини за нескромный вопрос - а сейчас ты в каком классе? И второй нескромный вопрос - ты так твердо уверен, что кому-то охота заниматься поиском всей этой хрени для тебя, пока ты будешь плевать в потолок и гнусненько хихикать на предмет "как я круто вас всех запахал"?
2026-05-03 21:08:20
> Daniil Demchenko, вот сразу видно, что человек не понимает о чем спрашивает, Какой i3, какой i5, вы понимаете что 3, это только версия внутри одного поколения... при том что мы не знаем о каком чипсете вы спрашиваете? к слову есть I3 мощнее I5?... каждый день одни и те же вопросы, и такое впечатление что в мозг считает "айфонами" (у Яблок цифры говорящие), а процессоры у интел каждый год новые, при том что есть мобильные и десктопные и на разных архитектурах... если просите совета, давайте вводные данные, на эфемерные вопросы ответить не представляется возможным.
2026-05-03 17:01:44
Кароче, с 6 класса горю идеей создания своего мода на броню и артефакты (ну и связанное с ними - детекторы, механики, контейнеры и т.д.). Я хочу так сделать, чтобы из модификаций других людей взять эти вещи и в свой мод перенести, он не мой собственный, просто типа сборник. Моя просьба в следующем - подскажите вообще все моды, в которых есть униКАЛьные бронекостюмы (желательны экзачи, но уникальны, именные и т.п., экзо Носороги, Экзосевы и даже. как я слышал, экзоскелеты типа СЛОН, и подобные, также севы и их модификации - в общем, надеюсь. вы поняли чего хочу) а также уникальные арты, детекторы, механики для них, контейнеры и подобное. Связь имею по ВК (@id712651178) - туда и писать, т.к. форум не смогу мониторить.
2026-05-03 15:49:17
> Daniil Demchenko, что то будет лучше.. Но ещё лучше видеокарту поменять.
2026-05-03 15:26:48
если брать тот же аномали
2026-05-03 13:21:10
Приветствую, как думаете, поможет ли смена процессора i3 на i5 повысится ли производительность? (видюха GTX 1650)
2026-05-03 13:19:06
Всем здорова. Давненько не заходил. А тут все те же на манеже :D
2026-05-03 12:18:29
> SlyFox, Она и на i5 идёт, только очень плохо и самые минималки не спасают, да и смысл играть на минималках, от игр должно быть удовольствие, а не танцы с .......🤣🤣🤣
2026-05-03 12:09:53
С-2 у меня и на старом компе шёл, на i7, ещё на 2011 сокете и RTX 2060 супер. Только правда в FHD приходилось играть, даже в 2k тормозил.
2026-05-03 07:45:56
> ДедЯги975, пожалуйста👍, я просто полазил по интернету RTX 3060 по требованиям к процессору примерно такая же как и RTX 4060, а вот с 1660 ti я даже Киберпанк 2077 прошёл в картинке приятной на глаз с 60+ кадрами
2026-05-02 21:50:05
> Керчик-Перчик, Игра запускается, видеокарта не тянет, не хочется омрачать свои первые впечатления от карты 1050 ti, есть конечно вариант процессор поменять, мать поддерживает до i7-9700К, но она стоит как две бу 1660, сейчас начнёшь менять, так новый комп и выйдет🤣🤣🤣, но спасибо за совет
2026-05-02 21:11:32
> ДедЯги975, понятно ну вот те варианты из ответа ниже самое то должно быть так как даже с 1660 ti, можно в сталкер 2 сыграть на средне-низких, хз как остальные себя покажут в СТ 2, но к процессору они точно подходят, да и проц этот я хз потянет СТ 2 или нет
2026-05-02 21:00:38
> Керчик-Перчик, БП - 2 шт, сейчас стоит 550, в запасе есть 650 , видео 1050 ti 4gb, хочется в сталкера 2 попробовать, всё таки 50 лет ждал когда выйдет, а то помру и не по играю, вот и заморочился видеокартой🤣🤣🤣
2026-05-02 20:07:09
> ДедЯги975, лучшие варианты это GTX 1070, 1080, 1660 ti, 2060 super это край для i5-7600К, кстати что за видеокарта у тебя старая?
2026-05-02 19:48:00
> ДедЯги975, так 3060 тоже не потянет твой процессор
2026-05-02 19:27:06
> ДедЯги975, а какой БП?
2026-05-02 19:14:39
> Керчик-Перчик, Важно: RTX 4060 не раскроется полностью со слабым процессором — минимум нужен Ryzen 5 5600 или Intel Core i5-12400F - У меня i5-7600К, так что и тут мимо🤣🤣🤣🤬
2026-05-02 18:08:57
> ДедЯги975, так есть двухкулерные
2026-05-02 17:58:21
> Dzgamir, Это само собой разумеющееся. Хорошо, что можно сравнивать с конкурентами в том же промежутке времени. А что касается параметров надёжности, то это вечная тема.
2026-05-02 17:55:22
> Керчик-Перчик, В мой корпус не влезет трёхпропеллерная карта 🤣🤣🤣
2026-05-02 17:41:31
Авторизация