Структура основных папок и файлов в игре STALKER

2016-09-11 12:02:47

> структура папок и файлов в корневом каталоге игры:

\сталкер\gamedata\anims – папка содержит исполнительные файлы эффектов (например от пнв).

\сталкер\gamedata\config – папка содержит основные конфигурационные файлы (т. е. большинство настроек игры)

\сталкер\gamedata\meshes – содержит модели игровых предметов и персонажей...

\сталкер\gamedata\scripts – папка со скриптами (рабочими файлами содержащими в себе наборы функций) – основная папка, отвечающая за ответные действия игры и действия производимых игроком в игре.

\сталкер\gamedata\shaders – папка содержит в себе конфигурационные файлы шейдеров.

\сталкер\gamedata\sounds – здесь находятся все звуки игры (разложены по своим каталогам и папкам)

\сталкер\gamedata\spawns – содержит файл спавна – очень важный файл – не трогать без нужды!!!

\сталкер\gamedata\textures – содержит разложенные по каталогам и папкам текстуры используемые в игре.

теперь разберем папки в каталоге «config»


\сталкер\gamedata\config\creatures - содержит массу конфигурационных файлов, в основном отвечающих за взаимодействие главного героя игры (в дальнейшем гг) и прочего окружения в игре и ттх самого гг.

\сталкер\gamedata\config\gameplay – содержит конфиг. файлы персонажей игры (нпс) отвечающие за внешний вид, статус, снаряжение.
файлы: character_desc_ххх (где ххх – название локации) и character_desc_general (отвечает за зомбированного персонажа).
также содержит файлы диалогов и профилей нпс.

\сталкер\gamedata\config\misc – конфиг.файлы торговцев (папки с именами торговцев), артефактов, брони, квестовых предметов, уникальных предметов, файл отвечающий за награды за автозадания, файл эффектов (алкоголизма, ранения, пнв и прочих)...

\сталкер\gamedata\config\mp – среди прочих содержит важный файл mp_ranks – отвечающий за выпадение оружия и патронов из рук гг и нпс – без прописывания добавляемого в игру оружия в этот файл при выпадении нового оружия из рук гг\нпс будут следовать вылеты.

\сталкер\gamedata\config\text\rus – содержит файлы описаний всего и вся находящегося в игре (брони, артефактов, оружия, предметов и прочего).

\сталкер\gamedata\config\weapons – содержит конфиг.файлы оружия и боеприпасов используемых в игре.

\сталкер\gamedata\config\weathers – содержит конфиг.файлы настройки погоды на локациях.

теперь немного подробнее о файлах.


\сталкер\gamedata\config\misc:

папка amk_artefacts – содержит конфиг. файлы модификатов (модифицированых артефактов).

папка shop_ххх (ххх – имя торговца) – содержит конфиг.файлы ассортимента торговца.

amk_mod_outfits – содержит секции конфигов костюмов от амк-тайм.

artefacts - содержит секции конфигов артефактов.

items - содержит секции конфигов предметов.

monster_items - содержит секции конфигов частей монстров

outfit - содержит секции конфигов костюмов.

postprocess - содержит секции конфигов пост. процессов (например: пнв).

quest_items - содержит секции конфигов квестовых предметов.

task_manager - содержит секции наград за автоквесты.

unique_items - содержит секции конфигов уникального оружия и костюмов.

Не модмейкер, но как толковому игроку в Сталкач информация тоже пригодится

2021-07-03 16:13:15

Здравствуйте в какой папке содержится детектор Велес спасибо.

2021-05-22 20:36:33
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Ognom, Да бы не повторятся, подставка не является ОБЯЗАТЕЛЬНОЙ к установке, это как у меня 5 кулеров в ПК а у вас 18, должен ли я соответствовать ???> Керчик-Перчик, спросил за подставку я написал своё мнение, а дальше уже ему решать, прислушиваться или делать всё по своему🤪🤪🤪
2026-04-18 23:35:29
> ДедЯги975, она в комплекте была. Когда я брал пк
2026-04-18 22:00:36
> Ognom, Подставка — это опция, которая может повысить надёжность конструкции, но не является обязательной. Если вы сомневаетесь, проверьте вес видеокарты и качество креплений в корпусе. В большинстве случаев видеокарта будет стабильно работать и без дополнительной поддержки.
2026-04-18 21:29:13
> ДедЯги975, у меня 4070 и подставка стоит
2026-04-18 20:20:57
> Керчик-Перчик, ну понятно, вес и все дела, но вертушки вращаются, вибрация + длинная и стоит боком, разъем то тоже не из металла, я бы поставил, это не дорого, а лишним точно не будет, но решай сам
2026-04-18 18:15:09
> Керчик-Перчик, В большинстве случаев для RTX 5060 с тремя кулерами подставка не обязательна. Однако если есть сомнения в надёжности крепления или заметны перекосы, дополнительная поддержка будет полезна.🤣🤣🤣
2026-04-18 18:14:53
> Madcap, по весу вроде пишут не нужно, вес в районе 700 грамм
2026-04-18 17:50:05
> Керчик-Перчик, желательно
2026-04-18 17:30:00
Вопрос к знающим, на RTX 5060 трёхкулерную, нужна подставка?
2026-04-18 17:28:30
> Ю Юлия, по тоннелям
2026-04-16 21:07:23
> Керчик-Перчик, не помогает. Снёс нафиг.
2026-04-16 14:05:46
как выбраться из пещеры с ящиком коряги💀
2026-04-15 21:30:06
> kapa, а может кнопку зажимать нужно?
2026-04-15 18:31:21
> Керчик-Перчик, на часах отображается и голод и здоровье и ещё что-то. Но вот часы на экране отображаются буквально на секунду, и не возможно даже понять ,что именно там показывается. Узнал об этом чисто случайно, нажав на паузу в момент "вылета" руки на экран. Почему нельзя сделать так ,чтоб при нажатии кнопки рука появлялась на экране, а при повторном убиралась?
2026-04-15 16:56:24
настройках*
2026-04-14 16:54:26
> kapa, поройся в насройках управления
2026-04-14 16:54:20
> Керчик-Перчик, у меня худ это полоска внизу экрана, как в С2, где показывается типа направления и расстояние. А вот на часах у меня только время суток, отсчёт времени типа секундомера и ещё что-то, но здоровья и радиации я не нашёл. Тем более мне в игре ещё ни разу не попадался дозиметр ни у кого и нигде.
2026-04-14 09:42:20
> kapa, и ещё как минимум здоровье показывается на часах
2026-04-13 17:30:05
> kapa, у Фладара увидел в настройках управления есть показать\скрыть худ
2026-04-13 17:10:25
Авторизация