Структура основных папок и файлов в игре STALKER

2016-09-11 12:02:47

> структура папок и файлов в корневом каталоге игры:

\сталкер\gamedata\anims – папка содержит исполнительные файлы эффектов (например от пнв).

\сталкер\gamedata\config – папка содержит основные конфигурационные файлы (т. е. большинство настроек игры)

\сталкер\gamedata\meshes – содержит модели игровых предметов и персонажей...

\сталкер\gamedata\scripts – папка со скриптами (рабочими файлами содержащими в себе наборы функций) – основная папка, отвечающая за ответные действия игры и действия производимых игроком в игре.

\сталкер\gamedata\shaders – папка содержит в себе конфигурационные файлы шейдеров.

\сталкер\gamedata\sounds – здесь находятся все звуки игры (разложены по своим каталогам и папкам)

\сталкер\gamedata\spawns – содержит файл спавна – очень важный файл – не трогать без нужды!!!

\сталкер\gamedata\textures – содержит разложенные по каталогам и папкам текстуры используемые в игре.

теперь разберем папки в каталоге «config»


\сталкер\gamedata\config\creatures - содержит массу конфигурационных файлов, в основном отвечающих за взаимодействие главного героя игры (в дальнейшем гг) и прочего окружения в игре и ттх самого гг.

\сталкер\gamedata\config\gameplay – содержит конфиг. файлы персонажей игры (нпс) отвечающие за внешний вид, статус, снаряжение.
файлы: character_desc_ххх (где ххх – название локации) и character_desc_general (отвечает за зомбированного персонажа).
также содержит файлы диалогов и профилей нпс.

\сталкер\gamedata\config\misc – конфиг.файлы торговцев (папки с именами торговцев), артефактов, брони, квестовых предметов, уникальных предметов, файл отвечающий за награды за автозадания, файл эффектов (алкоголизма, ранения, пнв и прочих)...

\сталкер\gamedata\config\mp – среди прочих содержит важный файл mp_ranks – отвечающий за выпадение оружия и патронов из рук гг и нпс – без прописывания добавляемого в игру оружия в этот файл при выпадении нового оружия из рук гг\нпс будут следовать вылеты.

\сталкер\gamedata\config\text\rus – содержит файлы описаний всего и вся находящегося в игре (брони, артефактов, оружия, предметов и прочего).

\сталкер\gamedata\config\weapons – содержит конфиг.файлы оружия и боеприпасов используемых в игре.

\сталкер\gamedata\config\weathers – содержит конфиг.файлы настройки погоды на локациях.

теперь немного подробнее о файлах.


\сталкер\gamedata\config\misc:

папка amk_artefacts – содержит конфиг. файлы модификатов (модифицированых артефактов).

папка shop_ххх (ххх – имя торговца) – содержит конфиг.файлы ассортимента торговца.

amk_mod_outfits – содержит секции конфигов костюмов от амк-тайм.

artefacts - содержит секции конфигов артефактов.

items - содержит секции конфигов предметов.

monster_items - содержит секции конфигов частей монстров

outfit - содержит секции конфигов костюмов.

postprocess - содержит секции конфигов пост. процессов (например: пнв).

quest_items - содержит секции конфигов квестовых предметов.

task_manager - содержит секции наград за автоквесты.

unique_items - содержит секции конфигов уникального оружия и костюмов.

Не модмейкер, но как толковому игроку в Сталкач информация тоже пригодится

2021-07-03 16:13:15

Здравствуйте в какой папке содержится детектор Велес спасибо.

2021-05-22 20:36:33
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Кобальт, А как быть тогда? Хочу вернуть свой прежний ник, а таи пишут о том. что занят.
2026-03-13 08:27:36
> Керчик-Перчик, Так дело то в том, что с ними и без один фпс. Я сейчас понял, что это скрин шейдер так систему мне кладёт, но отключить не получается. Ошибка на 262 линии выскакивает. Это вот репак от серёги лиса, там в принципе второй пресет в модах не работает
2026-03-12 18:04:20
> Николай Бытасытов, у нас переезд с юкоза был под конец 2020-го. Если аккаунт с тех времён, то сейчас его уже давно нет, к сожалению
2026-03-12 17:11:54
> Журналист, а семёрка и есть по сути улучшенная шестёрка. Сюжет полностью проходим, оружейный пак имеется, всякие геймплейные фишки тоже есть
2026-03-12 17:04:28
> MerqqL, практически всегда это тени, трава, деревья
2026-03-12 09:54:07
Администратору. Я давно был зарегистрирован на этом портале под ником Святогор. Только почему-то не смог зайти по моим прошлым данным
2026-03-12 08:50:58
Ничего не помогает. В интерфейсе сама рамка от миникарты есть.Но в ней ничего нет.НС OGSR Engine/
2026-03-12 08:41:00
Ребят, если кто разбирается в аномали гамма. У меня на ультра лов и средних стабильно 40-60 фпс. Можете скачать что конкретно жрет ресурс? Может деревья или ещё что. Просто очень странно, на ультра лов в теории больше фпс быть должен. И ЦП с ГП на 30% загружены
2026-03-11 23:20:03
> Only Hardcore, Лучше переиграть ибо неизвестно подойдёт другой арт или так и будет висеть задание, а значит без сдачи квеста Косте, тот не даст новых квестов по сюжету
2026-03-11 21:29:04
> Кобальт, так и знал что это та же самая семерка
2026-03-11 19:41:30
> ДедЯги975, НС2026 обменял на ТОС у Сидоровича,ТОС отдал Петрухе.Где искать 2 арт я не знаю) Наверно зря это сделал.На свалке ТОС с бандитов падает,но я играю первый раз в мод,не знал этого.
2026-03-11 19:39:29
> Журналист, возможно после радара чуть сюжет отличается. Потому что в старой версии нлс 6 он был не завершён. А в новой дописан сторонним энтузиастом
2026-03-11 00:25:41
добрый вечер друзья, чем недавно вышедшая нлс 6 отличается от нлс 7, внятного ответа не нашел, сожетка и квесты как будто те же самые
2026-03-10 23:31:44
> Only Hardcore, Ну либо искать по игре либо переигрывать, а вообще золотая рыбка для Кости квестовый артефакт, его не обменять не выкинуть нельзя, хотя наверное в каждом моде по своему
2026-03-10 22:35:12
Ту что на Кордоне была я на ТОС обменял)
2026-03-10 21:42:54
Где золотую рыбку для Кости взять?
2026-03-10 21:32:08
> Dzgamir, Спасибо
2026-03-10 21:21:37
> ДедЯги975, по моему мнению так. для чего брать для прохождению модификацию, где весь контент напрален на улучшение благосостояния, если в самом начале, сделать себе непробиваемою броню, и супер пупер мего ультра артефакт... я этого не понимаю...
2026-03-10 21:19:02
> ДедЯги975, Согласен полностью в офлайн игре и париться из-за того читерит кто-то или нет.Я не понимаю кому какое дело.Каждый человек сам решает как ему играть.
2026-03-10 21:19:01
> Dzgamir, Но ведь каждый игрок под себя строит свою игру, так почему бы не создать в игре свой собственный, оригинальный артефакт, скажем на тот же перенос веса или и это по вашему читерство ???
2026-03-10 21:13:53
Авторизация