Подборка модификаций для Зов Припяти

2020-09-30 09:30:45

>
над материалом работал: дядька_яр

зов припяти - последняя на данный момент часть серии сталкер, многими полюбившаяся за неплохой сюжет и хорошую проработку. Разработчики смогли учесть недостатки прошлых частей и выпустить логическое продолжение серии, а также поставить финальную точку в истории развития сюжета. на сегодняшний день, выпущено немало интересных модификаций, а также ведутся работы по созданию крупных онлайновых проектов, позволяющих в полной мере насладиться атмосферой вместе со своими друзьями. перейдем к самим модификациям, которые наглядно показывают, что до сих пор мир серии не отпускает большинство людей.

anomaly 1.5. beta 3.0


какие задачи перед собой ставит довольно крупная модификация? в первую очередь, расширение игрового процесса, улучшение графики, добавление новых сюжетных линий, а также переработка системы симуляции жизни. большинство пользователей считают anomaly самым технологичным модом, почему же? в модификации присутствуют следующие фичи: глубокая настройка параметров геймплея и графики, настройка гг, начиная с выбора группировки, заканчивая стартовым снаряжением при начале игры, от выбора группировки в некоторых случаях зависит развитие сюжета... и это лишь малая часть того, что уже реализовано, более глубже в особенностях модификации вы можете ознакомиться в материале либо в моем гиде, в котором освящаются некоторые важные моменты.

gunslinger mod


прогресс не стоит на месте и некоторые люди без боли в глазах не могут взглянуть на оружейную составляющую. так вот главной задачей данной модификации, является серьезное графическое, звуковое, геймплейное улучшение оружейки, а также добавление анимаций при использовании предметов и внедрение системы жажды. к сожалению, модификация находится в разработке, но опробовать стволы можно уже сейчас!

пространственная аномалия 4.1


модификация поведает историю наёмника зверя, его попытках выжить внутри мистического места, что сталкеры называют "пространственной аномалией", внутри которой царят совсем другие законы. вам придется выживать внутри аномалии, экономя абсолютно все: патроны, еду, медикаменты, воду и даже болты, а также постараться выбраться из самой аномалии. обновление 4.1 является финальным, в нем были исправлены все возможные серьезные проблемы, а также добавлены новые квесты. модификация не даст заскучать, так как присутствует озвучка персонажей, видеоролики с повествование от лица главного героя, а также 3 возможных концовки. также стоит добавить, что для модификации есть гид на портале, разделенный по локациям, на которых предстоит побывать и благодаря которому можно быстро разобраться с затруднительным квестом.

x-ray multiplayer extension


многие наигрались в стандартный мультиплеер оригинальных частей и им хочется что-нового. на данный момент, проект предоставляет возможность поиграть вместе со своими друзьями, отбиваясь от волн мутантов. в планах у разработчиков создать открытый мир, с возможностью получать задания у квестодателей, торговать, объединяться в отряды и даже создавать свои группировки! стоит добавить, что авторы не кормят обещаниями, а действительно пытаются воплотить свои идеи и при этом, делятся наработками для возможности опробовать уже реализованное.

call of chernobyl


фриплейная модификация с 32 заселенными локациями, проработанной системой симуляции жизни и отредактированным искусственным интеллектом, а также с новыми геймплейными и функциональными изменениями. данную модификацию можно считать некой платформой для дальнейших разработок. на базе coc было выпущено немало сборок: coc by stason174, coc от demosfen, адаптация coc + dead air и другие. сложно найти людей, у кого это модификация не была бы на слуху.

долина шорохов


действия модификации разворачиваются на одной локации, однако, вам будет чем заняться. сюжет повествует о сталкере максе, собирающимся уходить из зоны, но решившим перед этим сорвать большой куш. задача гг - найти пропавших людей бороды, которые занимались поиском аномального образования "сердце оазиса". модификация порадует вас качественной проработкой и интересным сюжетом!

chernobyl chronicles


сюжетная модификация, представленная на платформе сталкер зов припяти. главной особенностью мода является новое сюжетной наполнение, где главным героем на этот раз будет сталкер по имени клим. действие сюжета будут разворачиваться на трех локациях, на которых игрока будет ждать масса геймплейных изменений, ряд уникальных игровых систем, наличие катсцен и авторская озвучка.

Я довольно много прошёл модов и искал хороший мод, так вот "Долина шорохов" мне очень понравилась. Спасибо за такую хорошую статью

2022-04-05 23:58:57

Спасибо за инфу, как раз новичок в тематике моддинга, изучаю и буду пробовать)

2022-03-15 14:28:16

Хорошая подборка

2022-02-02 22:34:14

Подборка нормальная, осталось дождаться сталкер сп и делать подборку по нему уже

2021-07-08 22:47:18

Интересно, но многовато сюжетных модов.

2021-04-14 09:12:29
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Керчик-Перчик, с "Секирой" очень схож "ВуКонг", а почему без ДС1, с ДргонСолс?
2026-02-16 20:39:09
> Dzgamir, кстати интересно получается читал где-то что продолжение Лордов 2023 маловероятно в итоге как раз недавно анонс был, и вроде Элден Ринг, вопще единственный с целым открытым миром
2026-02-16 20:38:27
> Dzgamir, ага... ну локации такие пошли где-то с середины игры, да и опять же три босса всего осталось, да и я заметил 3 самых интересных соулсоподобных игры вышло в 2022-2023, Элден Ринг, Лайс Оф Пи, и Лордс Оф Зе Фаллен, первые две игры пройдены уже, ещё так сложилось что после всех лордов буду проходить ДС 2-3, после них наверное Элден Ринг Найтрейн(сам), и на самый крайний случай Секиро)
2026-02-16 20:36:19
> Деметра, Ну да я только об этом подумал. Это же первый искусственный аппарат жизнедеятельности. По сути то мозг умирает от недостатка кислорода. Кровь только как посредник-доставщик. Лёгкие-фильтр. Первая собака пациент хирургии. Первая собака космонавт. Где бы мы были сейчас если бы не животные )
2026-02-16 20:30:21
> Керчик-Перчик, напрасно ты ЭТО вообще тронул... за то 2023 Отличный представитель жанра. удивительно что они разработали игру похожую на ЭлденРинг, не видя ЭлденРинг (всего лишь оглядываясь на ДС3))д
2026-02-16 20:20:27
> Mikhail Podobaev, на жертве этой храброй собачки строилась почти вся техника сердечно-легочного шунтирования, это как минимум знаю точно) Не мало жизней спасла.
2026-02-16 20:17:42
> Керчик-Перчик, ни в одной игре, что я играл, ещё не было такого, чтоб локации воопще не запоминались, бывало иногда 2-4 раза когда побегаешь через неё и запоминалось, но не так же
2026-02-16 20:16:45
> Dzgamir, я согласен что 2014-ого гомно) но не полностью, с боссами бои нормальные, да и с НПС тоже, но блин отвратительно сделанные локации, и исследование, просто ужас, бегаешь по локациям и ни***** вопще не запоминается, чё где и как расположено, на одной локации нереально похожие друг на друга проходы, а ещё потом открываются проходы с локации на локацию, и начинается вопще полнейший трэш, открылся недавно один такой проход, так я вопще не сразу понял, что это переход в первый замок из другого, да и играть я в неё начал из-за того что она вроде как предыдущая часть Lords of the Fallen 2023
2026-02-16 20:15:05
> Деметра, Возможно на этом и научились делать серьёзные пересадки и приживления конечностей...
2026-02-16 20:11:40
> Деметра, Главное мозг снабжается кровью, витаминами и т.п И даже немного но нервная система работала и рецепторы у этой головы.. Всё возможно. Но нам только догадываться. секретных разработок , достаточно у тех кто имеет такие средства)))
2026-02-16 20:09:56
> Mikhail Podobaev, Точно, сразу вспоминаю живую голову собаки с искусственным жизнеобеспечением Сергея Брухоненко. Жуть конечно... Наверняка и не такое творили (и творят) в реально существующих аналогах Х лабораторий))
2026-02-16 20:01:14
> Деметра, просто игра стала классикой жанра. Поэтому они все одинаковые.
2026-02-16 19:59:48
Это бы обьяснило почему они плодятся при облучении и почему у всех абсолютно идентичные уродства
2026-02-16 19:55:49
> Кирена, та понятное дело, я о том что я вообще думаю что даже слепые псы это лабораторные тварюки, может какой-то прототип в изучении телепатии. Оно как-бы чёрным на белом в лоре не написано, но если задуматься то звучит правдоподобно, нет?
2026-02-16 19:54:35
> Mikhail Podobaev, Реально существуют
2026-02-16 19:53:17
> Деметра, На самом то деле много было экспериментов в жизни, над животными. Какие то были во благо. Другие многое были абсолютно в противоположную сторону. "Неудачи" Так что да.. мутантов сталкера можно отнести к разряду " Возможных в существовании, с помощью амбиций человека. Если хорошо постараются. Кто знает может и были подобные разработки к примеру как оружие против врага))) Но таблетки делающие из человека боевую Психо*био*механическую*систему. Приняв их человек не испытывает какого либо болевого порога + полное отсутствие эмоционального восприятия к происходящему. Есть задача нет препятствий
2026-02-16 19:52:16
> Деметра, в самой игре же игре было ещё сказано, что не все мутанты это воздействие радиации. Тут и думать не надо.
2026-02-16 19:41:03
> Mikhail Podobaev, в контексте ЧАЗ я не думаю что какой-либо из мутантов в игре это чистое порождение радиации, все они так или иначе продукты намеренного человеческого вмешательства, по крайней мере по скольку случайные мутации не бывают такими однотипными как у скажем плотей, не говоря уже о бесплодности самих отпрысков
2026-02-16 19:31:00
> Mikhail Podobaev, *головами
2026-02-16 19:19:19
> Керчик-Перчик, По сути мутанты
2026-02-16 19:18:04
Авторизация