Однообразность заданий в Call of Chernobyl.

2019-05-01 19:50:21

> Здравствуй! Некоторые игроки не любят "Call of Chernobyl" из-за однообразия квестов и отсутствия сюжета. Но CoC(*Call of Chernobyl) не так прост! Всё дело в том, как ты выполняешь этот квест.

Пример: взял у Сидоровича задание на поиск артефакта "Медуза". Пришел к ближайшей аномалии, но там его нет. Пошел к следующей, и тут проблема, стая мутантов! Истребляешь их, достаешь детектор и тут пусто! По пути к третей аномалии увидел перестрелку Сталкер и Бандитов, потом ещё прибежали военные, завязалась перестрелка и военные вызвали вертолёт! И так далее.

Call of Chernobyl это форах случайностей! То что произошло у тебя, мало вероятно, что у кого-то будет также!

Что касается сюжета, ты сам строишь свой сюжет. Ты придумываешь имя ГГ(*Главный Герой), ты придумываешь характер ГГ, ты придумываешь буквально всё, что связано с твой персонажем! Может твой герой обычный гопник, сбежавший с Большой Земли из-за проблем с законом. А может ты просто турист, изучающий зону! Тут решаешь ты и только ты! В принципе у меня всё, играйте в Сталкер, собирайте консервные банки для Сидоровича и Всем пока!


Автор материала - Зверь6864

Однотипные задания принеси-убей? Не беда, есть средство! Просто назовите чёрное белым, заставьте себя считать эти задания разнообразными и всё будет как надо! )))

2024-09-19 11:06:28

Для меня Call of Chernobyl это база для более широких модификаций. Тут самое интересное, это непредсказуемость, условия не повторяются. Наверно не правильно сказать, что она без сюжета, сюжет есть, но игрок выполняет его по своему интересу, а не следует, как в некоторых других модах, по рельсам, проложенными авторами.

2022-03-12 13:31:46

вообще у меня такие моды установлены на случай надоедания сюжетных модов, там можно устроить просто лютый замес , например между одиночками и военными, а после смотреть кто всё-же выиграет, люблю вот такие моды 

2022-02-09 20:30:16

Ни хрена не понял, но очень интересно! Особенно заинтриговало "форах". Понятно, что имелось в виду "ворох", но ТАК исказить слово...

2021-12-03 14:53:32
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Alehandro, учитывая то, что мод делался примерно столько же, сколько и Duke Nukem Forever, то бишь... раз, два, три, четыре... шестнадцать лет. Разработка мода началась в 2004-ом, когда вышел Half-Life: Source. Ну а игрокам он не вкатил, и поэтому, они стали делать свой ремейк с блэкджеком и пришельцами. Причём, первая версия мода вышла в 2012-ом, спустя восемь лет, и цикл разработки закончился только в 2020-ом. Так что очень сильно сомневаюсь, что мод делали дилетанты, которым было не лень переносить свой мод с одной версии Source на другую.
2026-09-30 17:29:31
> Деметра, ну любителями их трудно назвать конечно) Может только в начале. Но по итогу это уже студия получилась, да и с Valve они сотрудничали, как я понимаю)
2026-09-30 14:54:33
> Alehandro, Черная Меза очень хорошая, причем учитывая что это тоже любительский мод
2026-09-30 12:02:18
> Alehandro, надеюсь, что внуки доживут до него. Х)
2026-09-29 21:42:04
> Ковырялов, о,крутяк👍 Халфа и Портал эт мы любим) Пару лет назад ещё Чёрную Мезу проходил. Ждём HL3)
2026-09-29 21:06:26
> Alehandro, я уже давно за модами не слежу... ибо свои делаю, гы-гы. Х)
Правда, на Half-Life 2... но тем не менее. Ситуация с модами в последние время, везде грустная...
2026-09-29 20:40:11
> Ковырялов, ну если не брать в расчёт всякие сборки на аномалию и моды на три секунды прохождения, то хнык-хнык прям) Вот и играю в одно и то же каждый год по кругу. Начинаю с обновы солянки и погнал ТТ там, моды Зауруса и т.д. Даж за последний год и не вспомню ничё, ток "Пробуждение 2055" Жекана, да и то на тоненького)
2026-09-29 19:54:08
> Alehandro, настали тёмные времена... Х)
2026-09-29 19:18:46
Да и тут чат стал молчать.
2026-09-29 17:48:35
> Alehandro, нет там никого) Мда, печаль. Где-то нашёл что надо хавать мол глюкозу) но толку это не дало
2026-09-29 17:48:17
> Ковырялов, типа того, да) Да похож этот мод похерили в принципе)
2026-09-29 17:14:15
> Alehandro, видать, поддержка только моральная... гы-гы.
2026-09-29 16:46:51
> Нефилим, а что в дискорд разрабу не напишешь? Ток он там был последний раз в 25-м году кажись. Да и вообще есть ли там поддержка, но кто-то отвечает вроде.
2026-09-29 16:29:58
Всем привет
2026-09-29 14:22:55
ну всё таки мне может кто подскажет, как восcтановить здоровье и стамину в Dead Anomaly, до половины лечится и всё, конечности все целые, отравления пищей и радиацией нет.
2026-09-29 14:22:49
> Dzgamir, да чёт провал какой-то был в плане игр вообще. Ток сегодня нашёл её, и то случайно)
2026-09-28 21:56:50
> Alehandro, не знаю, как ты так... все ее ждали, вместо "маленьких кошмаров 3" (от других разработчиков)
2026-09-28 21:53:06
Сёдня решил в чё-нить кроме сталкера погонять и нашёл игру REANIMAL. Хз как этот шедевр мимо меня просвистел, ведь в маленькие кошмары гонял я. Крутая игра)
2026-09-28 21:49:09
> Dzgamir, группа макса находится на базе свободы если подойти начать диалог с ними то будет показываться то что они из свободы.
2026-09-28 13:04:36
> Прохор Ковылин, Вероятно, Сидор улучшает "Свободу", а "группа Макса" это отдельная группировка... Понятия не имею о чем вы.
2026-09-27 22:27:57
Авторизация