ЗРК "Волхов" Загадочный бункер в городе Чернобыль

2019-12-06 20:04:03

> зрк «волхов» – место, незаслуженно обойденное вниманием сталкеров по сравнению с прочими интересными объектами чернобыльской зоны отчуждения. даже во времена ссср станция находились на отшибе гражданских трасс и была хорошо замаскирована. сейчас, когда после ухода людей природа берет свое, добраться сюда стало еще сложнее. усугубляет такую ситуацию то, что даже с помощью gps и спутниковых карт, не зная точных координат, найти этот комплекс непросто. но именно благодаря малой посещаемости туристами зрк меньше подвергся мародерству и сохранился почти в первозданном виде – таким, каким его оставили люди боле тридцати лет тому назад.


общие сведения
«волхов» расположен в десятикилометровой зоне отчуждения на расстоянии 5 км от зрлс «дуга», 6 км от чернобыля и 8 км от самой аэс. станция спрятана в густом лесу на небольшом холме. чтобы добраться сюда от ближайшей дороги, по которой может проехать автомобиль, придется идти еще несколько километров пешком.

построен зрк «волхов» в 1962 году. высота возвышения как нельзя лучше соответствовала задаче станции – защиты чаэс и города чернобыль от нападений с воздуха с помощью ракетных установок. после аварии на чаэс военная часть была расформирована, а все ракеты и прочее вооружение и аппаратура демонтированы. так как место покидали в спешке, следы присутствия здесь людей в былые времена можно обнаружить до сих пор. и это несмотря на то, что военные отличаются повышенной скрытностью и в момент эвакуации тщательно скрывают следы своего пребывания.
почему зрк - загадка зоны отчуждения
в отличие от большинства объектов зоны отчуждения, о зрк «волхов» на текущий момент удалось добыть крайне мало информации. это подогревает интерес исследователей, которые периодически наведываются сюда в надежде нарыть новые данные. к сожалению, попытки безуспешны: все давно разведано, замки, которые можно было вскрыть, вскрыты, все, что можно было утащить, утащено.

символом этого места считается знаменитый бункер, точное назначение которого неизвестно. предположительно, он использовался в качестве хранилища для снарядов или капонира для ракет, но эти данные на уровне догадок.


вторая особенность этого места – повышенный по сравнению с окрестностями радиационный фон (до 230 миллирентген в некоторых местах). внутри бункера есть костровище, где дозиметр определяет до 30 миллирентген. возможно, это место для работы некогда использовали мародеры, обжигая оплетку проводов для последующей их сдачи на металлолом. рекомендуется использование индивидуальных средств защиты.

интересные места
территория комплекса небольшая. предположительно, гарнизон здесь был малочисленным, что косвенно подтверждают размеры казармы. в бывшей ленинской комнате сохранилась фреска периода холодной войны, выполненная в стиле соцреализма.


плац, на котором раньше проходили построения и смотры, постепенно разрушается возрождающейся природой.


огромная железная дверь, которую оказалось не по силам утащить мародерам.


в лесу рядом с зрк можно найти останки покореженной техники. почему столько тракторов и автомобилей в таком состоянии находится именно в этом месте – еще одна загадка зрк.


моторная лодка, ранее бороздившая один из водоемов системы охлаждения.


занимательный факт
популярность и загадочность этого места нашли отображение в массовой культуре. так, в шутере «Сталкер: зов припяти» в одном из заданий предстоит пробраться на зрк «волхов», расположенный в окрестностях завода «юпитер». довольно серьезное испытание, учитывая, что территория является местом респауна мутантов, а дверь в помещение с самым ценным лутом заперта с помощью кодового замка. к сожалению, объект является плодом переосмысления группы авторов и не имеет ничего общего с реальным «волховом», кроме названия. планировка помещения и их взаимное расположение здесь совсем другие, поэтому сделать виртуальную вылазку не получится.

пррилесно!

2024-04-02 00:12:44

Интересная статья, даже не знал, что этот ЗРК реально существует. Было интересно почитать, а трактора и автомобили, скорее всего, из личного автопарка ЗРК могут быть.

2023-11-13 21:24:06

Полезная статья

2023-07-09 14:46:32

Статья переводная опять? Кстати, подобные "фрески" из ленинской комнаты - уже давно считаются художественной ценностью и историческим наследием. Несмотря на примитивность, а, может быть, благодаря.

2021-12-04 20:30:18

Для меня в самой игре это было очень бесячее место из-за вредных бюреров, которые очень хотели поиграть с моим оружием. 

2020-12-19 19:35:47
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Журналист, В лс
2026-05-08 01:30:33
> Журналист, это лучше у него спросить. Мы с ним спорить не стали
2026-05-08 01:17:38
> Admin, и правда почти везде удалена, а причину не говорил? мод вроде в бете был
2026-05-07 23:02:31
> Журналист, автор попросил удалить
2026-05-07 22:59:34
а куда пропал мод The Long Road? Почему то остались только правки
2026-05-07 22:45:21
> Artyom Morgunov, множество тех, кто говорит "хочу сделать", и всего лишь единицы тех, кто действительно делает...
2026-05-07 22:05:17
Кароче, с 6 класса горю идеей создания своего мода на броню и артефакты (ну и связанное с ними - детекторы, механики, контейнеры и т.д.). Я хочу так сделать, чтобы из модификаций других людей взять эти вещи и в свой мод перенести, он не мой собственный, просто типа сборник. Моя просьба в следующем - подскажите вообще все моды, в которых есть униКАЛьные бронекостюмы (желательны экзачи, но уникальны, именные и т.п., экзо Носороги, Экзосевы и даже. как я слышал, экзоскелеты типа СЛОН, и подобные, также севы и их модификации - в общем, надеюсь. вы поняли чего хочу) а также уникальные арты, детекторы, механики для них, контейнеры и подобное. Связь имею по ВК (@id712651178) - туда и писать, т.к. форум не смогу мониторить.
2026-05-07 18:49:39
> Madcap, 😁🤝
2026-05-06 10:44:33
> Mikhail Podobaev, Удачной, охоты, Сталкер...😁
2026-05-05 17:17:26
Сталкеры Всем приятного прохождения Сталкера))) Всем друганам желаю добра)))
2026-05-05 17:16:45
> Madcap, Вот я прям улыбаюсь сейчас от слов единомышленника. 1в1 также)))
2026-05-05 17:15:21
> Mikhail Podobaev, это легендарные моды, лежат в коллекции, периодически под настроение, поигрываю в них.
2026-05-05 17:11:06
> Madcap, Как точно сказано жизнь))) 👍 А кста Фотограф у меня игрался всегда стабитлно. За 12-16 часов игры Без вылетов
2026-05-05 17:08:25
Ведь это же поле для тех кто умеет и хочет уметь, в разработке игры. Модопроизводстве. так скажем) А кто то кайфует от этого бессмертного сериала)))
2026-05-05 17:02:26
> Mikhail Podobaev, это точно. помню соль 2010 со всеми допами (ООП,МА,К,МГ) как же он долго грузился, вылетал, но это была жизнь....
2026-05-05 17:00:17
Заметил что те кто играет в Сталкера с выхода
первых билдовских официалок. Самые стойкие)))) Ведь есть ч чем сравнить прогрэсс ;)
2026-05-05 16:58:04
> Madcap, Я согласен что это плюсом к проблеме! У провайдера и сервера игры тоже возникают нестыковки!) И не меньше агришся по этому поводу во время замеса в игровом сюжете. Когда тебя тупо вык5идывает с сервера )))
2026-05-05 16:50:27
> Mikhail Podobaev, да, ну, там как раз много от твоего провайдера зависит и от инета, так что очень спорно...
2026-05-05 16:46:08
Но ито если хорош инет и хорошая система ПК
2026-05-05 16:45:50
Стабильно играются только онлайн игры. По сути
2026-05-05 16:45:04
Авторизация