Оценка:3.5

Последний день

Глобальные модификации

1 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Информация:
Платформа: ТЧ 1.0006
Патч 1: Яндекс Диск
Описание:
2015 год. Зона начала меняться: выжигатель мозгов был вновь запущен неизвестными силами, и сталкеры могут лишь догадываться о том, что происходит в центре Зоны. Те немногие, что были за Выжигателем, оказались заперты в ловушке и пропали без вести. Наш герой: Даниил Афгеев, жил в городке военных, обеспечивающих охрану периметра от нежелательных проникновений внутрь Зоны. Мать Даниила Афгеева погибла ещё, когда Зона только появилась. Отец работал шофёром и Данил его почти никогда не видел. Но однажды, Данил случайно узнаёт, что ему лгали. И на самом деле, его отец был сталкером, пропавшем где-то в глубине Зоны. Не имея каких-либо других родственников, наш герой находит человека, который помогает ему проникнуть в Зону и освоить сталкерское ремесло затем, чтобы найти пропавшего отца...

Локации присутствующие в модификации (подземелья не указаны):
Периметр
Кордон
Свалка
НИИ Агропром
Темная Долина
Читать далее
Росток
Янтарь
Болота
Военные склады
Радар
Рыжий лес
Лиманск
Город тумана
Припять
ЧАЭС
FAQ
Q.
Локации в моде практически не узнать, они из билдов или это свои наработки?
A.
Все локации переделанны, абсолютно все. За основу 80% локаций были взяты билдовские образцы и изменены (где то просто переделали растительность и добавили брошенную технику, мусор, а где-то были существенные правки. Например Темная Долина на 60% из билда 1865 а остальные 40% из финалки + переработанна растительность.)

Q.
Система день/ночь, что она из себя представляет?
A.
Днем мутанты менее агрессивны и обитают поодаль от лагерей сталкеров и дорог. Ночью, когда все сталкеры расходятся по укрытиям, мутанты становятся агрессивными и выползают на стоянки сталкеров, на дороги в поисках жертвы.

Q.
Насколько Я понял мод закончится на том, что мы найдем отца. Тогда сюжет крайне странный и не интересный. Или я ошибаюсь?
A.
Ошибаетесь. Поиски отца это лишь завязка для весьма увлекательного сюжета, который в полной мере раскроет название мода.

Q.
Будет ли в моде Выброс?
A.
Да, уже сейчас внедрен выброс от OGSM Team со своими правками.

Q.
Сколько приблизительно квестов в основном сюжете?
A.
Около 30-35. Каждый квест по своему интересен и уникален.

Q.
Сколько приблизительно побочных квестов?
A.
Доведена до ума лишь одна ветка побочных квестов. 10-15 квестов.

Q.
Будут ли на локациях разбросаны динамические объекты как в билдах? И будут ли тайники?
A.
Естественно. С самого начала разработки Я брал все самое интересное из билдов и самое хорошее из финалки. Поэтому и тайники и динамические объекты будут на локациях.

Q.
Вы создаете ТСС?
A.
Нет, я беру из билдов только интересное и атмосферное. Тоесть локации, часть погоды, стараюсь приблизить атмосферу к билдовской заброшенности и пустынности. Но не в ущерб графике.

Q.
Ужасные тени на локациях. В чем дело?
A.
Все локации собранны на настройках чуть луше драфта. Проблемы с тенями, засветы на статике и прочие "прелести"

Q.
Будет ли тех-поддержка?
A.
Нет.

Q.
Будете ли вы дальше развивать мод?
A.
Нет.

Q.
Могу ли я использовать ваши наработки в своем моде?
A.
Дерзайте. Но с указанием авторства.
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2024-08-08 16:42:57
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Ognom, нлс+оп2=Dsh mod
2026-01-25 08:44:20
> CALLIA_XOJIOD, оп2 Dsh к старости может пройдёшь) я оп 2.2 3 раза проходил.. Но я не осилил его. Может попозже как нибудь попробую.. Солянку попробуй
2026-01-25 08:42:52
Еще есть Фотограф. Мод интересный, но в нем гигантское кол-во беготни

Есть SGM 2.2 - это дополненный сюжет Зова Припяти
2026-01-24 22:50:39
> CALLIA_XOJIOD, Недавно вышли обновленные версии Тайных Троп и Народной Солянки. Очень свежо заходят

Еще мне очень сильно понравились Золотой Шар и Возвращение в Зону. У модов просто идеальная атмосфера
2026-01-24 22:48:41
> Ognom, 😵
2026-01-24 22:41:05
> Керчик-Перчик, нлс
2026-01-24 21:19:15
> CALLIA_XOJIOD, ОП
2026-01-24 21:17:09
сталкеры, посоветуйте любой продолжительный мод чтобы затянутся на десятки(может сотни) часов геймплея. надоели короткометражки
2026-01-24 20:43:28
> Melok81, добрый вечер)
2026-01-24 20:19:18
Всем здарова, Сталкеры!
2026-01-24 18:38:05
всем привет,в сколько раз оп больше солянки?и есть ли в ней музыка из оп?
2026-01-24 13:37:01
> МЕССИЯ РОИССИ, Здравствуйте молодой человек, я вам скину на КПК документ один, может поможет
2026-01-23 23:06:39
Добрый день! Ищу мод скрытая аномалия (амк 1.2.3 + кумулятивный патч), адаптированный под версию 1.0004. Везде на сайтах либо 1.0003 версия, либо пишут что 1.0004, но когда установишь, то игра вылетает с логом "rebuild spawn". Может у кого-нибудь здесь есть данная сборка, был бы признателен =)
2026-01-23 12:42:53
> Лукаш, Здравствуйте молодой человек
2026-01-23 02:36:39
Доброй ночи всем)
2026-01-23 02:25:35
> Melok81, Здравствуйте молодой человек
2026-01-23 00:25:45
> Melok81, Привет, привет ))д
2026-01-22 22:12:09
Всем здарова, Сталкеры!
2026-01-22 22:11:37
> ツFankor, я в огср версию не играл, конечно, но я делал ставку на ак)
2026-01-22 19:46:23
Всем привет, подскажите,можно ли получить какой нибудь хороший дробовик до х-18 или хотя бы после, в ОП 2 OGSR
2026-01-22 19:43:59
Авторизация