Оценка:3.5

Последний день

Глобальные модификации

1 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Информация:
Платформа: ТЧ 1.0006
Патч 1: Яндекс Диск
Описание:
2015 год. Зона начала меняться: выжигатель мозгов был вновь запущен неизвестными силами, и сталкеры могут лишь догадываться о том, что происходит в центре Зоны. Те немногие, что были за Выжигателем, оказались заперты в ловушке и пропали без вести. Наш герой: Даниил Афгеев, жил в городке военных, обеспечивающих охрану периметра от нежелательных проникновений внутрь Зоны. Мать Даниила Афгеева погибла ещё, когда Зона только появилась. Отец работал шофёром и Данил его почти никогда не видел. Но однажды, Данил случайно узнаёт, что ему лгали. И на самом деле, его отец был сталкером, пропавшем где-то в глубине Зоны. Не имея каких-либо других родственников, наш герой находит человека, который помогает ему проникнуть в Зону и освоить сталкерское ремесло затем, чтобы найти пропавшего отца...

Локации присутствующие в модификации (подземелья не указаны):
Периметр
Кордон
Свалка
НИИ Агропром
Темная Долина
Читать далее
Росток
Янтарь
Болота
Военные склады
Радар
Рыжий лес
Лиманск
Город тумана
Припять
ЧАЭС
FAQ
Q.
Локации в моде практически не узнать, они из билдов или это свои наработки?
A.
Все локации переделанны, абсолютно все. За основу 80% локаций были взяты билдовские образцы и изменены (где то просто переделали растительность и добавили брошенную технику, мусор, а где-то были существенные правки. Например Темная Долина на 60% из билда 1865 а остальные 40% из финалки + переработанна растительность.)

Q.
Система день/ночь, что она из себя представляет?
A.
Днем мутанты менее агрессивны и обитают поодаль от лагерей сталкеров и дорог. Ночью, когда все сталкеры расходятся по укрытиям, мутанты становятся агрессивными и выползают на стоянки сталкеров, на дороги в поисках жертвы.

Q.
Насколько Я понял мод закончится на том, что мы найдем отца. Тогда сюжет крайне странный и не интересный. Или я ошибаюсь?
A.
Ошибаетесь. Поиски отца это лишь завязка для весьма увлекательного сюжета, который в полной мере раскроет название мода.

Q.
Будет ли в моде Выброс?
A.
Да, уже сейчас внедрен выброс от OGSM Team со своими правками.

Q.
Сколько приблизительно квестов в основном сюжете?
A.
Около 30-35. Каждый квест по своему интересен и уникален.

Q.
Сколько приблизительно побочных квестов?
A.
Доведена до ума лишь одна ветка побочных квестов. 10-15 квестов.

Q.
Будут ли на локациях разбросаны динамические объекты как в билдах? И будут ли тайники?
A.
Естественно. С самого начала разработки Я брал все самое интересное из билдов и самое хорошее из финалки. Поэтому и тайники и динамические объекты будут на локациях.

Q.
Вы создаете ТСС?
A.
Нет, я беру из билдов только интересное и атмосферное. Тоесть локации, часть погоды, стараюсь приблизить атмосферу к билдовской заброшенности и пустынности. Но не в ущерб графике.

Q.
Ужасные тени на локациях. В чем дело?
A.
Все локации собранны на настройках чуть луше драфта. Проблемы с тенями, засветы на статике и прочие "прелести"

Q.
Будет ли тех-поддержка?
A.
Нет.

Q.
Будете ли вы дальше развивать мод?
A.
Нет.

Q.
Могу ли я использовать ваши наработки в своем моде?
A.
Дерзайте. Но с указанием авторства.
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2024-08-08 16:42:57
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
Экран 15.6″, 1366×768, TFT TN, широкоформатный
Микропроцессор Intel Core i3 1900 МГц
Чипсет и технологии Intel HM77 Express
Оперативка (RAM) 4096 Мб DDR3
Жесткий диск (HDD) (Гб) 500
Дисководы DVD±RW Super-Multi
Видеоплата NVIDIA GeForce 710M. В 20-м году я продал это говно, на нём можно было погонять в ТЧ. Твоими терминами в куртке новичка и с ПМ-ом😆> SlyFox,
2025-12-29 11:35:12
> ZVLAD_S, ну кто же в Зону без снаряги ходит..? 😆
2025-12-29 09:31:34
> ZVLAD_S, если ЗШ зашёл, попробуй другие моды от Жекана.
2025-12-29 06:47:34
> ZVLAD_S, попробуй от ZAURUS чё-нить)
2025-12-29 06:39:26
а, и без ультраграфики, а то мой комп сгорит
2025-12-29 06:06:18
Хай пипл, посоветуйте мод тип Возвращения Шрама 2, Золотого Шара, Фотографа или сборки Енота на СГМ 2.2 Зова Припяти. Хз, чёт глобальное и в последней версии
2025-12-29 06:05:52
ку
2025-12-28 15:32:23
> SlyFox, может и так, но для меня он забавен в своей трешовости
2025-12-28 08:28:39
> Not Hehe, Тот мод не удачный. Даже ущербный. Есть лучше.
2025-12-27 22:54:02
Всем Здравствовать ! Общее СПАСИБО за ответ про моды ! Как говорится : " Будем подождать " .
2025-12-27 22:01:43
> Not Hehe, CALL OF CHERNOBYL (ВЕЛИКАЯ ВОЙНА) 1.7.4
2025-12-27 19:30:06
> Not Hehe, В личке посмотри -ссылка на мод
2025-12-27 19:29:00
Народ, привет. Если есть кто нибудь выживший на этом сайте хотел бы попросить ссылку на актуальный торрент Великой войны 1.7.3 или открыть раздачу, если он у вас есть. Последний раз скачивал этот мод около года назад, погонял и удалил с мыслью: да ещё скачаю. По итогу вчера выяснил, что торрент мертв, все раздачи закрыты, и на других сайтах тоже, поэтому решил обратиться к сталкерскому комьюнити, мало ли кто что может или знает
2025-12-27 18:54:43
Всем здарова, Сталкеры!
2025-12-27 16:57:28
> g.santey, С наступающим. Есть вроде три мода в процессе, с продолжительным сюжетом. Но когда это будет, если не заглохнет, хз.
2025-12-27 10:47:11
> g.santey, от бумера вышел новый нг мод
2025-12-27 09:43:15
> HARDY SAMP, неа, такого вроде нету, на простой аномали вроде чёт было.. Глянь поищи
2025-12-27 09:42:47
Всем Сталкерам здравствовать и С Наступающим Новым Годом !! Не в курсе , будет ли в ближайшее время какой нибудь продолжительный мод ? Моды на 1-3 часа это все-таки не Сталкер . Что толку исследовать локации , если на применение найденного лута уже нет ни какого сюжета и игра заканчивается !!! Исчезает интерес исследователя , а значит и самого Сталкера!!! Еще раз с Наступающим !!!
2025-12-27 04:29:48
всем привет, вопрос такой есть, существует ли на аномали гамма кооп мод? хотелось бы с товарищем покатать
2025-12-26 08:22:27
Авторизация