ГИД по прохождению мода Пространственная Аномалия 4.1 - Часть 3 «Выход есть»

2019-08-24 20:00:32
Глава 3: Незванные гости
Прохождение составил: Дядька Яр

1. Очухиваемся, разговариваем с Тесаком, он забирает у нас ранее добытый в 1 части гида дешифратор, Бром по команде Тесака убивает Кувалду,чтобы узнать где артефакт "Компас", отрубаемся.
2. Просыпаемся, видим перед собой Мракобеса, готовящегося нас убить, появляется Стронглав и заставляет убить самого себя Мракобеса и зади нас стоящего наёмника, разговариваем с Маркусом, следуем за ним.
3. Разговариваем с Маркусом, он выдает ключ от оружейной, берем необходимое снаряжение. 4. Взяв необходимое снаряжение, разговариваем с Маркусом, обсуждаем план действий, идем отключать электричество на базе.
5. Отключаем электричество на базе, убиваем всех наемников, идем разговаривать с Шурупом.
6. После разговора получаем сообщение от Маркуса, узнаем, что благодаря нашим действиям, Тесак и его люди были отвлечены, несколько наемников взято в плен, Тесак бежал из Пузыря, идем разговаривать с Лютым.
7. Разговариваем с Лютым, бункер - новое место базы,наемников взятых в плен пришлось убить, Лютый просит восстановить свет, идем обратно к Шурупу.
8. Разговариваем с Шурупом, ждем когда откроет решетку, спустившись вниз, встречаем долговцев, идем разговаривать с генералом Таченко, узнаем как их группа попала в аномалию, включаем электричество, возвращаемся на базу.
9. Рассказываем о группе долговцев в подземке, проходит 27 дней, оказываемся перед могилой Кувалды, идем разговаривать с Лютым.
10. Рассказываем Лютому о добытых лекарствах, узнаем, что 3 человек заболели и перед нами стоит выбор кого 2 вылечить из больных: Дуболом, Маркус и Резак.
11. Отдаем вакцину Маркусу и Резаку, Дуболом отказывается. Проходит еще некоторое время...
12. Оказываемся в сарае, идем к Лютому, рассказываем что 2 дня искали вакцину для ребят, но ничего найти не получилось, Лютый рассказывает о смерти Дуболома и дает его письмо нам. 13. Читаем письмо Дуболома, получаем сообщение от генерала Ткаченко. Ему требуется 8 единиц любого продовольствия, еду можно добыть у ранее убитых недругов.
14. Отдаем продукты, получаем 3 артефакта, один из которых выводит радиацию, по просьбе генерала идем разговаривать с Бунчуком, идем за утерянным стволом.
15. Убиваем кровососа, находим автомат, возвращаем автомат, получаем награду, Маркус сообщает о сигнале рядом с сараем, идем на место сигнала.
16. Видим человека, помогаем отбиться от стаи собак, узнаем что это Лесник из Рыжего леса, узнаем, что у него есть "Компас", ведем его к нам в лагерь.
17. Разговариваем с Лютым, пока он узнает информацию у Лесника, идем на второй сигнал, рядом с сараем.
18. В подвале рядом с сараем встречаем сталкера Рябого, он рассказывает что случилось с ним и его товарищем, он сошел с сумма, просит найти его друга и отдать ему артефакт "Серафим", после Рябой застреливается, получаем сообщение от генерала Таченко, идем к нему.
19. Узнаем, что в подземке образовалась пространственно-временная аномалия, между сообщением отправленным ранее и дорогой на место прошло 7 дней, оставляем генерала, выходим наружу.
20. Получаем сигнал от Лесника, узнаем, что все уже ушли, наконец-то выходим из Пространственной Аномалии.
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Профессор_Белов, Добрый вечер, буду крайне признателен.
2026-03-25 02:36:33
> Экзорцист, Здравствуйте молодой человек, помнится есть у меня потерянные два документа с пометкой "SGM" и "Misery", могу вам на кпк скинуть, может вам понадобится
2026-03-25 02:11:00
> Admin, ты как человек, с опытом до мозга костей, может как раз подскажешь в этом вопросе
2026-03-24 21:32:10
Разобравшись с коряками ванильной ЗП, потроху доходят руки до модинга, а идея соединения атмосферной (и от части фри ту плей) модификации, с идеей хорошего, не выбивающейся из сеттинга игры сюжета никак не выходит из головы.
2026-03-24 21:29:53
Всем привет. Появился вопрос, может кто знает. На call of misery кто-то делал сюжетные модификации? Или по крайней мере на ванильный misery.
2026-03-24 21:29:41
> J D83, Как вариант, переиграть с заходом на локацию или искать правку во всемирной паутине🤣🤣🤣
2026-03-24 19:32:21
доброго вечера, сталкера, словил баг на ОП ОГСР в темной долине, пропал Боров, метка стоит на его кабинете, а самого его нет, спавнер не помог, патч последний. Чем можно вылечить?
2026-03-24 18:40:17
> Oтголоски, не, я не встречал. Тем более новая версия вышла не так давно, не успели бы сделать что-то глобальное. Да и в новой солянке все и так хорошо, там и доделывать нечего
2026-03-23 20:22:32
мужики, доброго вечера, подскажите, пожалуйста, есть ли какие-нибудь сборки на НС ОГСР 2026? Что-нибудь наподобие Community Pack Final для НС ОГСР 2016
2026-03-23 20:11:13
> Serafim12x, Да Шерстюк на агропроме,а рюкзак его надо по квэсту искать на АС,это новый квэст(Шерстюк Автолюбитель).Я нашел его хоть и ползал там целый час,в трубе он был
2026-03-23 16:49:56
> Only Hardcore, А точно на АС, а не на Дикой Территории ???
2026-03-23 12:35:52
> Serafim12x, Так не Шерстюка самого, его рюкзак
2026-03-23 12:09:36
> Only Hardcore, шерстюк же на агропроме обитает.. Всегда там был и в нлс и в оп.. И в нс.. И так далее
2026-03-23 09:49:34
НС2026,где искать рюкзак Шерстюка на Армейских складах на стоянке сталкеров,я все обшарил,не могу найти?
2026-03-22 19:18:14
> Kirill Zakharchenko, если играешь в классическую версию, то просто та версия движка быстрее грузить не может, я вот проходил недавно СФЗ Делюкс ремейк, и там была загрузка в течении 30 секунд, так же недавно проходил Последний Сталкер, так там загрузка от минуты до трёх
2026-03-22 14:48:17
Мод возвращение дегтярева требовательный? А то 8гб и процессор мощный указан играть на слабом на можно будет?
2026-03-22 10:12:21
> Макаров Владимир, в целом, да
2026-03-22 00:27:04
Всем добрый вечер! Здесь же безопасно скачивать репаки правки и т. П? Не хотелось бы вирусов или чего похуже пощупать
2026-03-21 21:57:04
Компьютер у меня достаточно мощный,производительность вроде не должна влиять,но я и НЕ на максималках играю
2026-03-21 18:28:34
Добрый вечер,молодые люди,не подскажите,можно ли как то в репаке трилогии апокалипсиса решить проблему с долгим переходом на локации?
2026-03-21 18:27:59
Авторизация