Skygod [CoP]

Чистое Небо - Мини Модификации

51 МБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
Описание:
- Совершенно новые, детализированные скайбоксы
- Выведение оригинального рендера в абсолют, без применения сторонних шейдеров.
- Многоступенчатые закаты-рассветы.
- Новая система смены циклов
- Больше никаких солнцешаров ходящих по туче
И.т.д.

Основные изменения:
Skygod [CoP] Это - желание сотворить нечто производительное на оригинальных шейдерах Зова Припяти.
Skygod [CoP] Это - рендер каждого часа с максимальным качеством неба и реалистично-ламповым освещением.
Skygod [CoP] Это - новый виток в концепции в сталкере, с совершенно переработанным взглядом на привычные вещи.
Skygod [CoP] Это - вид от лица человека, а не испорченной камеры.
Skygod [CoP] Это - огромный шаг, который станет отправной точкой к еще более масштабным работам такого плана.
Skygod [CoP] Это - действительно особенный опыт, приправленный восхищением и долгими часами кропотливой работы.
Адаптация к ЧН:
1)Ставим мод без папки bin.
2) Сверху приложенный архив.
Ссылка: Яндекс Диск

Адаптация к COC 1) Ставим архив находящийся ниже в корневую папку с модом.
2) Из папки с самим модом (самая первая ссылка) папку textures в папку gamedata.
Ссылка: Яндекс Диск
Во избежании проблем:
Дабы избежать засветов и похеренного освещения.
Убедитесь, что у вас очищен shaders_cache.
Обычно он находится по пути сохранений игры. Например: C:\Users\Public\Documents\stalke~1.-
Настройки
;=====ДАЛЬНОСТЬ ОТРИСОВКИ ТРАВЫ=======
увеличивает лимит дальности отрисовки травы до 250 м, добавляет
консольную команду для ее регулировки r__detail_radius.
Лимит 250 можно поменять в console_comm.asm (число 0F0h)

;=========КОНСОЛЬНЫЕ КОМАНДЫ==========
Включает консольные команды:
r__detail_radius

;==========ПЛОТНОСТЬ ТРАВЫ============
Изменяет лимит плотности травы до 0.02

;=============ТЕНЬ ТРАВЫ==============
Возвращает работоспособность команде r2_sun_details -
теперь трава будет отбрасывать тень. Выглядит криво,
включать только из любопытства.

;====ДАЛЬНОСТЬ ПЕРЕКЛЮЧЕНИЯ ЛОДОВ====
Правка расширяет диапазон переключения лодов (r__geometry_lod) до 3,0

;=====ЧЕТКОСТЬ ТЕКСТУР (MIPBIAS)======
Правка расширяет диапазон настройки четкости текстур (r2_tf_mipbias) до [-3.0;3,0]

;=======ФИКС ДВИЖЕНИЯ СОЛНЦА==========
Солнце с этим фиксом будет двигаться по конфигам.

;========ФИКС ОТРИСОВКИ НЕБА==========
С этим фиксом небо перестает быть вытянутым и отрисовывается, как в ТЧ.

;==Дополнительные разрешения карты теней==
Правка добавляет дополнительные разрешения карт теней - 8192x8192.
Используйте, если вам мало 4096х4096.

;===Расширенная регулировка r2_sun_near===
Увеличивает верхний предел регулировки r2_sun_near до 150. Для больших значений
придется увеличивать и разрешение карты теней, иначе будут артефакты.
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-01-21 03:18:08
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Антон Кузнецов, Нс огср(свежая солянка) там можно свою базу создать с нуля, на аномалии аддонов много всяких...
2026-08-09 11:08:28
> Антон Кузнецов, Нс огср(свежая солянка) там можно свою базу создать с нуля, на аномалии аддонов много всяких...
2026-08-09 11:08:22
привет всем, посоветуйте сборку где можно свою базу обустроить
2026-08-09 11:04:17
> Ковырялов, чет помню в детстве диск был, вшитым всем, если я его смогу найти, то можно спокойно залить на форум
2026-08-09 08:56:29
Точнее, второй сталкер... перепутал немножечко.
2026-08-09 04:32:53
> Alehandro, мод не мод, а вот модельки там всё же стоят внимания! Сам себе на Source портанул. Собственно, только одними модельками и едины... X)
2026-08-09 04:30:49
> Африканка, я знаю что есть SGM уже со вшитым Geonezis'ом. Но вот чтобы уже со вшитым Atmosfear... думаю, что навряд-ли у кого-то подобная связка будет. Тут наверное, только напильником самому работать.
2026-08-09 04:29:42
У кого нибудь имеется сборка SGM 2.0 + Geonezis addon for SGM 2.0 + Atmosfear 3?
2026-08-08 22:11:31
Или зачистил северо-запад Агропрома, чтобы Чука с Геком довести спокойно. Там только Шерстюк оставался под ЛЭП. И пока я их вёл, слышу бой завязался в той стороне, взрывы, очереди. Потом всё стихло. Вернулся, а там дохлый Шерстюк и четыре ЧН-овца. Они его вчетвером танковали и все полегли. Вот вам и "а-лайф"😆
2026-08-08 21:36:00
Если Гоша Челнок пишет в чат, что уходит с базы за провизией, значит он реально уходит. Встречал его в баре, у стойки, чёт там с Барменом тёр😆 Или следил я за Вовой Вистом, как он двигает через локи на базу. Так я вышел с Бара на Свалку и он шёл от заставы Долга в сторону перехода в ТД. Так и дошёл с ним.
2026-08-08 21:23:32
ого, как круто теперь выглядит раздел файлы
ряльна имбуля
2026-08-08 20:09:48
> Андрей Frost, а что не так с ней
2026-08-08 20:02:25
> Андрей Frost, про поделку можешь ПЫСам рассказать, в виде не играбельного говна под названием С2, продающегося за бабки. А это бесплатный мод, не нравится удалил и пошёл дальше.
2026-08-08 16:58:50
> Dimaruu, через администрацию. Маякни в ЛС
2026-08-08 05:21:40
Капец, как же я давно на этот сайт не заходил
2026-08-07 21:01:21
> IzverG, в ВК вроде есть правки на НС ОГСР26
2026-08-07 20:38:23
> IzverG, Да и НС ОГСР26 говно полное, зачем тебе в эту поделку гамать?
2026-08-07 20:34:18
> IzverG, Приветсвую, да может и есть правки на НС ОГСР26 где-то, но явно не на том сайте
2026-08-07 20:33:30
Разместил несколько меток на карту. Но допустил некоторые неточности в описании...хотел бы поправить...но не вижу такого функционала.
2026-08-07 17:27:24
Имею ввиду метки
2026-08-07 17:26:18
Авторизация