- внедрена опция отключения компрессии сетевого трафика на сервере сетевой игры (по умолчанию - выключена).
это решает проблему перегрузки cpu на серверах с низкой производительностью.
- исправлена ошибка в диалогах.
эта ошибка приводила к тому, что диалоги с большой степенью вложенности зацикливались.
- реализована возможность создания серверов для турниров.
доступ игроков на сервер осуществляется по списку на сервере (логин-пароль).
- исправлено более 10 крешей в мультиплейер игре
- ведение статистики по мп матчам - очки, использование оружие, позонное попадания и т.д.