ФОТОГРАФ - SELFMADE [ОБТ]

Глобальные модификации

Дискорд-сервер: Ссылка
Разработчики: 1beer, Nimi, Paracetamol, ZonaChe
Статус проекта: ОБТ
Платформа: OGSR Engine

ФОТОГРАФ - SELFMADE - Это глобальное переосмысление сюжетной модификации Фотограф, где будут новые линейки квестов, переработанные диалоги. Никаких важных моментов вырезано не будет.
Изменения:
- Переписаны, переосмыслены и поправлены диалоги
- Разрабатывается параллельная ветка сюжетных квестов
- Уникальный интерфейс (MonolithUI с правками)
- Все оружие полностью перенесено на ЗП-руки (с динамическим худом костюмов)
- Полностью переосмыслены все текстуры окружения в пользу более акцентированных и качественных
- Внедрены анимации поедания / использования предметов
- Проект имеет свою ветку OGSR и уже внедрены некоторые наработки: Химический источник света, уникальные движковые UI-наработки
Использованные наработки
Движок OGSR
Основа UI - Monolith UI
Наработки, текстуры и помощь от автора проектов Secret Trails on OGSR Engine / Golden Sphere on OGSR Engine
Видео-Материалы для главного менд и вступителього ролика Логово Харриса
Оружейка STCoP Weapon Pack 3.4
Оружейка Shoker Weapon Mod 2.1
Оружейка The Armed Zone
Модели NPC New Model NPC for S.T.A.L.K.E.R.
Модели NPC MNP Meshes

11 ГБ μTorrent Google Drive
2024-01-14 23:51:04

FATAL ERROR[error]Expression    : ExitFromWinMain[error]Function      : xrDebug::_initialize::::operator ()[error]File          : Y:\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp[error]Line          : 534[error]Description   : Unexpected application exit![23.10.24 12:01:36.831] ***************************[ScriptCrashHandler]**********************************[23.10.24 12:01:36.831] stack traceback:[23.10.24 12:01:36.831] *********************************************************************************[23.10.24 12:01:36.831] ********************************************************************************[23.10.24 12:01:36.831] !![LogStackTrace] Thread: [X-RAY Primary thread]                                                                                                                                                                                                                              кто нибудь может объяснить это?

2024-10-23 12:03:57

FATAL ERROR[error]Expression    : ExitFromWinMain[error]Function      : xrDebug::_initialize::::operator ()[error]File          : Y:\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp[error]Line          : 534[error]Description   : Unexpected application exit![23.10.24 11:07:52.762] ***************************[ScriptCrashHandler]**********************************[23.10.24 11:07:52.762] stack traceback:[23.10.24 11:07:52.762] *********************************************************************************[23.10.24 11:07:52.762] ********************************************************************************[23.10.24 11:07:52.762] !![LogStackTrace] Thread: [X-RAY Primary thread][23.10.24 11:07:52.924] !!stack trace:! Module: [D:\alfa\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FFF3A613DF0], Fun: [BuildStackTrace()] + [48 byte(s)], File-->Line: [Y:\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\stacktrace_collector.cpp-->152]! Module: [D:\alfa\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FFF3A6390DD], Fun: [LogStackTrace()] + [73 byte(s)], File-->Line: [Y:\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->74] + [13 byte(s)]! Module: [D:\alfa\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FFF3A638F8F], Fun: [xrDebug::backend()] + [171 byte(s)], File-->Line: [Y:\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->182]! Module: [D:\alfa\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FFF3A639910], Fun: [::()] + [80 byte(s)], File-->Line: [Y:\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->534] + [80 byte(s)]! Module: [C:\WINDOWS\System32\ucrtbase.dll], AddrPC.Offset: [00007FFF5B9342D6], Fun: [execute_onexit_table()] + [342 byte(s)]! Module: [C:\WINDOWS\System32\ucrtbase.dll], AddrPC.Offset: [00007FFF5B9341FB], Fun: [execute_onexit_table()] + [123 byte(s)]! Module: [C:\WINDOWS\System32\ucrtbase.dll], AddrPC.Offset: [00007FFF5B9341B4], Fun: [execute_onexit_table()] + [52 byte(s)]! Module: [D:\alfa\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FFF3A63D0E9], Fun: [dllmain_crt_process_detach()] + [69 byte(s)], File-->Line: [d:\a01\_work\12\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\dll_dllmain.cpp-->182]! Module: [D:\alfa\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FFF3A63D20E], Fun: [dllmain_dispatch()] + [230 byte(s)], File-->Line: [d:\a01\_work\12\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\dll_dllmain.cpp-->293] + [13 byte(s)]! Module: [C:\WINDOWS\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FFF5DD89A1D], Fun: [RtlActivateActivationContextUnsafeFast()] + [285 byte(s)]! Module: [C:\WINDOWS\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FFF5DDCF1CA], Fun: [LdrShutdownProcess()] + [554 byte(s)]! Module: [C:\WINDOWS\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FFF5DDCEF7D], Fun: [RtlExitUserProcess()] + [173 byte(s)]! Module: [C:\WINDOWS\System32\KERNEL32.DLL], AddrPC.Offset: [00007FFF5D69E3EB], Fun: [FatalExit()] + [11 byte(s)]! Module: [C:\WINDOWS\System32\ucrtbase.dll], AddrPC.Offset: [00007FFF5B9405BC], Fun: [exit()] + [476 byte(s)]! Module: [C:\WINDOWS\System32\ucrtbase.dll], AddrPC.Offset: [00007FFF5B94045F], Fun: [exit()] + [127 byte(s)]! Module: [D:\alfa\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FFF3A638FE2], Fun: [xrDebug::backend()] + [254 byte(s)], File-->Line: [Y:\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->190] + [8 byte(s)]! Module: [D:\alfa\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FFF3A638D62], Fun: [xrDebug::fail()] + [46 byte(s)], File-->Line: [Y:\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->235]! Module: [D:\alfa\bin_x64\xrRender_R2.dll], AddrPC.Offset: [00007FFF30DAA6EB], Fun: [CRender::model_CreateParticles()] + [139 byte(s)], File-->Line: [Y:\OGSR-Engine\ogsr_engine\Layers\xrRenderPC_R2\r2.cpp-->432]! Module: [D:\alfa\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFF263FA32A], Fun: [CParticlesObject::Init()] + [66 byte(s)], File-->Line: [Y:\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\ParticlesObject.cpp-->30]! Module: [D:\alfa\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFF263FA636], Fun: [CParticlesObject::CParticlesObject()] + [82 byte(s)], File-->Line: [Y:\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\ParticlesObject.cpp-->18]! Module: [D:\alfa\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFF2630790D], Fun: [CBulletManager::FireShotmark()] + [669 byte(s)], File-->Line: [Y:\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\Level_bullet_manager_firetrace.cpp-->239]! Module: [D:\alfa\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFF26306E6D], Fun: [CBulletManager::DynamicObjectHit()] + [265 byte(s)], File-->Line: [Y:\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\Level_bullet_manager_firetrace.cpp-->281]! Module: [D:\alfa\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFF26303507], Fun: [CBulletManager::CommitEvents()] + [219 byte(s)], File-->Line: [Y:\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\Level_Bullet_Manager.cpp-->429] + [17 byte(s)]! Module: [D:\alfa\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFF262DF132], Fun: [CLevel::OnFrame()] + [90 byte(s)], File-->Line: [Y:\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\Level.cpp-->388]! Module: [D:\alfa\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF62425B908], Fun: [CRegistrator::Process()] + [84 byte(s)], File-->Line: [Y:\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\pure.h-->86]! Module: [D:\alfa\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF62425AA54], Fun: [CRenderDevice::FrameMove()] + [288 byte(s)], File-->Line: [Y:\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->443]! Module: [D:\alfa\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF62425AD3C], Fun: [CRenderDevice::on_idle()] + [220 byte(s)], File-->Line: [Y:\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->214]! Module: [D:\alfa\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF62425B4EA], Fun: [CRenderDevice::message_loop()] + [98 byte(s)], File-->Line: [Y:\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->316]! Module: [D:\alfa\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF62425AB6A], Fun: [CRenderDevice::Run()] + [222 byte(s)], File-->Line: [Y:\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->389]! Module: [D:\alfa\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF62421EBD4], Fun: [Startup()] + [296 byte(s)], File-->Line: [Y:\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->217]! Module: [D:\alfa\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF62421EF4A], Fun: [WinMain_impl()] + [478 byte(s)], File-->Line: [Y:\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->417]! Module: [D:\alfa\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF62421C6AC], Fun: [WinMain()] + [72 byte(s)], File-->Line: [Y:\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->438]! Module: [D:\alfa\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF62427A672], Fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], File-->Line: [d:\a01\_work\12\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)]! Module: [C:\WINDOWS\System32\KERNEL32.DLL], AddrPC.Offset: [00007FFF5D697374], Fun: [BaseThreadInitThunk()] + [20 byte(s)]! Module: [C:\WINDOWS\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FFF5DDBCC91], Fun: [RtlUserThreadStart()] + [33 byte(s)][23.10.24 11:07:52.924] *********

2024-10-23 11:35:33

Тайник нельзя заложить из купленного рюкзака (((. У кого-нибудь получается ?

2024-08-03 23:58:10

разраб еще живой нет? Чето обновлений никаких на мод нету

2023-12-10 18:34:47

Бета тест прикольный НОООООО  много багов

2023-05-12 18:26:59
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
Всем здарова, Сталкеры!
2024-12-04 21:25:23
> Admin, спасибо)
2024-12-04 17:25:31
> 2mechenyi2, поздравляем)
2024-12-04 16:41:06
Господи, я захожу в магазин артефактов, смотрю - мне для сборки Ночной звезды не хватает. Иду в раздел правок, и с первой же страницы беру ночную звезду... Ура!!! Редко так везёт
2024-12-04 16:16:29
> -ЧЕ-, Привет! Да. Изначально конкуренция была не такая. А сейчас ТОПы не дают никому подняться. Теперь у всех есть шансы)
2024-12-04 15:05:04
> Admin, понял, спасибо.
2024-12-04 15:03:31
Всем привет. Вижу на сайте обновили вкладку "топ сталкер". Классно сделали👍 конкуренции меньше)
2024-12-04 14:31:49
> Stalkerek0693, может бюрреры закинули куда его. Хотя по этому журналу только оружие дают. Он не особо влияет на сюжет. да и заспавнить его можно)
2024-12-04 14:28:29
> Stalkerek0693, вообще да, должен быт там. От Сяка получил код для двери?
2024-12-04 14:28:03
> Admin, Да
2024-12-04 14:07:35
> Stalkerek0693, а видео точно про оп 2.2?
2024-12-04 13:43:55
Сталкеры подскажите, в ОП 2.2 взял вчера квест Иванцова на особый журнал, по видео он лежит на радаре где переход в варлаб, но у меня в игре его там нет. Неужели сломал что то?
2024-12-04 13:04:42
> Vit4lij, DA все не отличаются стабильностью, это же бета движок. Правок на стабильность нет, (это просто расширение или наоборот упрощение игры) там сам движок хромой. Есть скриптовые костыли.. Я же говорю, единственная удачная DA, это Книга Мёртвых. И что бы не материться, про репаки говорить не буду..
2024-12-04 10:50:45
> SlyFox, > SlyFox, Я в S.T.A.L.K.E.R. Dead Air (v0.98b) Repack от SeregA-Lus играл , вроде все нормально было . Немного вылетов было в Темной долине . Правда я дошел только до Армейских складов - дальше удалил игру . Много пустых локаций . А так с правками стало слишком легко играть .
2024-12-04 00:26:23
Вот и обновление
2024-12-03 23:45:16
> Камыш, вечерочек добрый!
2024-12-03 22:07:29
Привет сталкерня
2024-12-03 21:56:01
Всем здарова, Сталкеры!
2024-12-03 21:01:02
> Vit4lij, Не реКакнутый DA не создаёт значков, а в реКакнутый лучше не играть. Запускается экзешником из корня. НО наиболее полный и стабильный аддон DA "Книга Мёртвых" всё создаёт и ярлыки и прочую ..пургу.
2024-12-03 20:26:25
> Pidorasina Eblan, А что этот Аир то сложностей запустить . С значка вроде все легко запускается . Скачай еще себе правки "Сборник правок для Dead Air" и играть легко и несложно . Только там много локаций пустых - на базе свободы никого нет .
2024-12-03 19:55:36
Авторизация