Игра Душ: Начало

Глобальные модификации

3.6
Автор модификации: Ferveks

Требуемая версия игры: Сталкер ТЧ 1.0004
Автосохранения: Яндекс Диск


Аннотация:
Твоя жизнь настолько скучна, что нет ни единой детали, за которую мог бы ухватиться даже самый внимательный слушатель. Ты - ровным счетом никто. Только длинными ночами тревожат мысли и воспоминания... Которые принадлежат, как будто, не тебе. Несчастный случай на Большой Земле - и вот ты уже трясешься в грузовике, что везёт в Зону тебя и еще одного парня, совсем молодого. Вы жмёте друг другу руки. "Соколов" - представляется он. А ты... Молчание затягивается. "Немо" - отбросив сомнения, произносишь ты. "Зона знает немало разных историй..." Именно с этих слов начинается данная модификация. Но не бойтесь - она не будет заниматься бесконечным повторением старого. Она расскажет вам нечто своё, новое и, надеюсь, интересное. Вы не сразу всё поймёте, что-то останется недосказанным, а о существовании некоторых недосказанностей вы даже не будете и догадываться. Вас ожидают загадки, красной нитью пронизывающие всю модификацию. Возможно, о чем-то вы узнаете только в самом-самом конце (и я не про конец первой части). С пафосом закончили.
Список изменений:
Новый сюжет и новая расстановка сил в Зоне.
Сюжет действительно глобален - это не очередная попытка сталкера Васи найти супер-пупер загадочный артефакт, заканчивающаяся в близлежащей аномалии. Постарался сделать как можно больше разноплановых заданий и как можно меньше "Собрать пять консервных банок" (я понимаю, что это безумно интересно, но игра не об этом).
Наличие нескольких полноценных дополнительных сюжетных веток.
Небольшая попытка ввести в игру систему создания предметов - пока в качестве эксперимента.
Карточная игра (так же, как и предыдущий пункт - в следующей части будет дорабатываться и улучшаться.)
Про такие мелочи, как новое оружие (+гранаты) и ремонт даже и упоминать, наверное, не стоит.
Чуть-чуть транспорта.
Респавн монстров не даст вам заскучать (возможно, даже слишком), а локациям опустеть.
Внимание к вашему выбору. Выборы, сделанные в этой части будут перенесены во вторую (совершенно неадекватным образом, но не будем о грустном).
Новая музыка. Вероятно, с одной из композиций будет связана некоторая ветка во второй части.
И гигантская куча прочих мелочей, которых так много, что я уже и забыл про них.

Важные моменты:
Если пройдете мод и захотите перенести свои решения во вторую часть, то сохраните у себя где-нибудь файл с логом - после титров и выхода из игры.
Вылеты - при переходе с Кордона на Свалку и со Свалки куда-либо (загружаем автосейв и играем дальше).
При загрузке сохранений на вышеупомянутых локациях также весьма возможен вылет. (загружаемся после вылета и играем дальше)
Вторая часть - если она когда-нибудь (о, великий Монолит!) выйдет - будет написана на движке Зова Припяти, что, смею надеяться, избавит её от этой болезни перегруженных локаций.

Большое обновление:
Список изменений:
1) Улучшена стабильность на локации "Армейские Склады".
2) Частично улучшена стабильность на локациях "Кордон" и "Свалка".
3) Убрано нереальное количество зверушек на локации "Армейские Склады".
4) Исправлены некоторые ошибки и неточности.
5) Добавлен оружейный пак (для простого мода - простой ОП).
6) Интересное описание у всего оружия.
7) Обновлена озвучка.
8) Исправлен баг, когда при перезагрузке содержимое тайников пропадало.
9) Ребаланс в экономике.
10) Убрана халява из оригинала ТЧ на локациях.
11) Добавлены ингридиенты для крафта в продажу всем торговцам.
12) Рецепты для крафта можно купить у Осведомителя на локации "Бар".
13) Теперь в тайниках и на трупах можно найти ингридиенты для создания предметов.
14) Добавлен рецепт уникального экзоскелета - можно выиграть в карты у... кого-то)
15) Добавлены рецепты уникальных комбинезонов и куртки.
16) В Кат-сценах выведены входящие сообщения на главный экран.
17) Фикс наград на Арене.
18) Возвращено раскачивание оружия из оригинала.
19) Исправлено некорректное отображение шестого слота для артефакта на широкоэкранных мониторах.
20) И прочие мелочи.

Тестирование и идеи: _professor_Sakharov_ (Ака "Sam" Никита)



 Этот материал неактуальный
К актуальной версии
472,5 МБ Яндекс.Диск Google Drive
2024-01-14 23:50:34
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> MAD_GHOST, Х8 из ЗП здесь не фигурирует, она на Радаре здеся)
2024-12-26 23:08:13
> MAD_GHOST, ПДА в бараке подними с пола, где Гавр стоял на складах.
2024-12-26 22:57:25
> Alehandro, ладно, попробую, спасибо.
2024-12-26 22:56:40
> MAD_GHOST, вот найдешь Гавра и флеху заодно заберёшь.
2024-12-26 22:55:30
> Alehandro, и гавра я еще не замочил, он слился с армейских и все.
2024-12-26 22:54:31
> Alehandro, тогда странно, у меня сейчастолько переход на саркофаг открылся там н радаре в лабе. а в видео показывают лабу по флешке именно из юбиленого
2024-12-26 22:53:46
> MAD_GHOST, Х8 на Радаре, где Гавр ныкался)
2024-12-26 22:52:29
> Alehandro, так вроде как в видео показывают, там все спускаются именно в х8, а так в юбилейном нет никакой лесницы вниз
2024-12-26 22:50:33
> MAD_GHOST, это новые тайники Кости что ль? А зачем там лифт тебе? По лестнице до комнаты с толчком. Иль ты не был там ещё вообще?
2024-12-26 22:47:29
ребят привет! выручайте, в народной соленке огсе 2023 мне надо принести флешку для кости из х8. не могу в нее попасть, лифт не работает. как мне в нее спуститься то ??????
2024-12-26 22:03:56
> _Dragon-Lord_, привет!
2024-12-26 17:39:33
Всем привет из Долга!
2024-12-26 17:31:27
> Искра, с Днем Рождения=-)
2024-12-26 14:35:07
> Максим Курдюков, пиши в комментарии к материалу
2024-12-26 13:45:58
Всем МЯУ!
Народ ,подскажите, а в Атрибуте кто-нибудь оружие скупает? или его можно не собирать?
2024-12-26 12:47:39
> Melok81, доброго дня))д
2024-12-26 11:18:16
Всем здарова, Сталкеры!
2024-12-26 10:48:07
всем привет. нужна помощь,как отключить колесо фортуны в аномали реалити 1.7?
2024-12-26 02:49:18
> Leshenskiy, спасибо
2024-12-26 01:22:25
> Искра, это поздравление из мема, я просто Ctrl+C, Ctrl+V и исправил на женскую версию. Мира тебе, Аня, пойдём обниму ʕ⁠っ⁠•⁠ᴥ⁠•⁠ʔ⁠っ
2024-12-26 01:12:21
Авторизация