NLC 7 build 3.7: "Побег в прошлое" - Упрощенная сборка

Глобальные модификации

Автор модификации: NLC7 Team mikelik
Платформа: Тень Чернобыля
Основа: NLC 7 build 3.7
Разработчик: mikelik
Дата выхода: 10 февраля, 2021 г.
Фикс : Скачать

От автора:
Да, сделано сюжетно до конца, если кто-то так и не понял.
ЧАЭС-1 и 2 не подключены и никаких действий на этих локациях не предусмотрено. (Это не значит, что сюжетно игра не завершена. Она завершена. А ЧАЭС я и не собирался подключать. Но кто знает, может быть, когда-нибудь...)

По мере накопления информации об ошибках будут фиксы.

Погодные, текстурные, оружейные, звуковые и прочие паки ставьте на своё усмотрение, если подходит для NLC. Меня устраивает пока то, что есть, поэтому не заморачивался.

О сборке:
Основные геймплейные изменения направлены на то, чтобы игра была немного динамичней и менее тягомотной. Задача состояла в том, чтобы игрок не "жил" в игре, а играл в игру. То есть, видел перед собой конкретные цели (в ПДА), шёл к ним, достигал и шёл к следующим целям. А не бродил бесцельно в поисках "чего бы покушать". Нет никакого смысла проживать тут по 200-300 дней. В этом моде нет "жизни" (хотя кто-то её найдёт при желании). Игра намеренно облегчена и сокращена, чтобы пройти всё можно было за игровой месяц-два.
Список геймплейных изменений
  • Никакое оружие не ломается (совсем). И ремнаборов для оружия нет. Но оружейники чинят, если возникнет необходимость.
  • Никаких заточек ножей нет. Поломок тоже.
  • Не надо доставать нож, чтобы осмотреть монстра. Не надо убирать оружие, чтобы открыть сундук или инвентарь.
  • Воруют так же. Но ГГ может брать всё, что хочет. Любой найденный шмот его. Никто не будет против.
  • Нет никаких азартных игр (не нужны они в игре и в любом случае игрок всегда в выигрыше при наличии сейвов. Поэтому нет смысла).
  • Весь ремонт и зарядка ПДА - 10 минут. Цены ремонта урезаны на порядок. То есть, если костюм стоит 80 тыщ, ремонт 10% обходился 8-10 тыщ (примерно). Сейчас порядка тысячи.
  • Весь розжиг с первой спички. Погода не влияет. В коробке 10 (не стоит закупать ящики спичек).
  • Кабаны не фонят, собаки не выбивают оружие. Атаки монстров сокращены по интенсивности и урезана вероятность.
  • Некоторые сокращения по количеству монстров на первых локациях.
  • Нет никаких цикличных квестов. Все разовые. Некоторые сокращены и упрощены. Некоторые убраны вообще (Игра и так чрезмерно неоправданно затянута, даже при этих сокращениях).
  • Тайники выпадают только там, куда у ГГ уже есть путь. Не выпадет в РЛ, если ГГ не знает дороги.
  • Астмы нет нигде кроме подземок, Радара, Теслы.
  • Нет супер-астмы в иксовых подземках. Можно лезть в любой куртке с противогазом.
  • Нет варки артов из хвостов. Нет рецептов артов, которые и так можно найти в поле. Только модификаты (которых в поле не найти).
  • Рецепты выдаются последовательно цепочками. Независимо, кто даст и в какой последовательности найдёшь.
  • Рецепты абсолютов только в продаже у Зуба.
  • Изумруды не найти. Только варить (на все по два варианта рецептов - подешевле, если узнаешь, или подороже - в продаже у Зуба в любом случае).
  • Менял артов нет. Есть только заказ пустышек у Саньки.
  • Нет артов Семецкого.
  • Больше вероятность артов на Кордоне (но они всё равно все дана 1 или 2 максимум).
  • Нет никакого воровства во сне.
  • Нет ЧМ (Будет получена по сюжетному квесту, но не пока не сделано).
  • Нет поломки ПДА.
  • Нет обноса платных нычек (кроме патронной).
  • Спать можно в чём угодно. Не надо ничего снимать или сбрасывать.
  • Спать можно когда угодно. Но продолжительность сна зависит от усталости. Если совсем бодрый, то и проспишь с полчаса всего. Чтобы поспать бодрому часа 3-4, можно использовать Кошачий глаз. Он вызывает сонливость.
  • Нет пошива или ремонта плащей (не нужны они вообще в данной игре).
  • Расписание Сидора и Петренко изменены.
  • Оружие. Чуть добавлен урон Винторезу. Нет НАТОВских подствольных гранатомётов и гранат М203 (не вижу необходимости).
  • Арты-модификаты чуть изменены - все без радиации.
  • "Колобок" учавствует в нескольких преобразованиях артов (ничего страшного, это не спец-задумка, но так надо было).
Список изменений в экономике
  • Никто с ГГ не торгует кроме штатных торгашей. Покупают у ГГ только арты и некоторые нужные вещи. За вырученные деньги можно купить то, что есть в ассортименте торгашей.
  • Учёные не продают. Они меняют что-то на арты (по эквивалентной стоимости, но без сдачи).
  • Старьёвщик не скупает барахло. У него эксклюзивный товар и тоже за арты без сдачи.
  • Нет никаких списков тайников. Всё рандомно - обязательно один какой-то арт (зависит от вероятности) и ненужная мелочь чисто для видимости наполнения.
  • В северных тайниках есть так же и хорошие патроны и вероятность хороших артов выше.
  • Нет никаких хвостов в монстрах. Никому они не нужны. Только руки зомбарей и скриптовые части, которые появляются по определённому условию - шкуры плоти, заказы ботана, и др по заданиям.
  • Никто не скупает броники и ломанное оружие. Один ремонтник может недорого покупать оружие в хорошем состоянии.

Пояснения:
Смысл экономических изменений в том, что арты = деньги. И я хотел заставить игрока искать арты и продавать арты. А не барахло, хвосты, броньки и т.п. Поэтому и в схронах нет ничего, что ГГ мог бы и так купить за найденный и проданный арт. Содержимое схронов всегда какой-то арт (вероятность хороших меньше разумеется). И для видимости наполнения - какая-то хрень типа бинтик, батарейка, кучка 9.18. При этом ГГ вынужден идти за схроном, иначе выброс может испортить арт и он подешевеет. А вот уже этот арт можно продать и купить то, что самому нужно. То есть, схрон = "нашёл немного денег (или много!) и теперь могу на это затариться сам чем хочу".
Установка:
  • Загрузить модификацию по одной из выбранных ссылок.
  • Её распаковать архив куда-то - желательно в корневой каталог. Путь не должен содержать кириллицу:
  • Например: E:\ETP_NLC
  • Начинать всегда с файла \bin\launch.exe (создать его ярлык на рабочем столе).
  • В начале игры создать профиль.
  • Сохранения будут в папке \ETP_NLC\profiles\"какой-то_профиль"\saves.
  • Скриншоты в папке \ETP_NLC\userdata_nlc6\screenshots.
  • Логи в папке \ETP_NLC\logs.
  • Кнопки назначайте по усмотрению. Здесь Пауза - F1.
Известные проблемы
Известные проблемы, которые пока не решены (и вряд ли решатся в обозримом будущем):
  • Переполнение памяти (если очень долго играешь не перегружая игру полностью). Лечение - полная перезагрузка игры.
  • Очень редко ошибка 498 - неизвестного характера. Лечение - загрузка с сохранки.
  • Иногда в процессе торговли зависание. Лечение - перезагрузка с сохранки.
  • Редко при переходе ошибка 311 - кто-то бродит не по сетке. Лечение - перезагрузка с сохранки или перезаход на локу.
  • Редко при открытии ящика (трупа, схрона) возможен системный звук. Как правило, это не страшно. Говорит о появлении какого-то непонятного item.
  • Можно загрузить с сохранки (рекомендуется), или же просто сохраниться после этого и снова загрузиться.
  • Остальные непредвиденные вылеты, баги и прочее нужно решать в индивидуальном порядке (это тестовый вариант - и всё возможно).
  • Экстренный сброс игры при любом непредвиденном зависании: Cntrl+Alt+End.

5 ГБ μTorrent Google Drive
2024-01-14 23:50:55

А как фиксы скачать? Там какой то Ситилинк просит регистрацию. Ок. Я зарегистрировался, пишет перетащите файл??? Куда? Какой файл?

2021-09-26 08:30:29

Обновили ссылки

2021-09-26 09:40:25

Спасибо! Жаль только, что торрент убрали.

2021-09-26 12:23:19

Материал обновился, торрент более не актуальный

2021-09-26 14:22:26

у кого можно получить переход в чащю ? и что делать если учёный на болоте которого надо провести до гиганта просто в определённой точке начинает ходить от точки до точки и всё ?

2021-03-25 22:38:07

Это в какой момент ? Если у Гиганта, то норм, а если раньше, то переигрывать

2021-03-25 23:33:20

сто раз пытался он просто туда сюда ходит и хз чё делать и пытался переиграть и пытался перезайти и уходил с локации что только не делал 

2021-03-25 23:57:18

В какой момент это происходит ? Перед гигантом ?

2021-03-26 13:54:40

По поводу переходов тут описано

2021-03-26 13:55:16

ну посел сгоревшего хутора там идут вроде 2 моста там ещё поляна с деревом и тушканов спавн вот там там ещё два прохода к гиганту 

2021-03-26 17:29:49

и да вот я отнес доки бармену после нии и прошло два дня и так не получил от него задания на подземку в чем проблема мб она после какого то квеста ?

2021-03-26 17:31:36

и можно сейв с преходом на чащу и желательно до переноса клыка в чащу 

2021-03-26 17:34:22

Здравствуйте в этой игре, нету мини карты?

2021-03-20 15:43:53

Вроде как нет, у нас на сайте есть облегченная сборка 3,0 версии. Там есть карта

2021-03-20 16:31:41

Я хочу выполнить квест попасть в берлогу но только заходя в рыжий лес у меня ломаются отношения

2021-02-27 17:18:58

В общем это не из-за пропавшей экспедиции а я просто попадаю в лиманск 2-ой раз, выхожу и все кроме бандитов враги

2021-02-27 15:13:38
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> платон, не нужно так делать....
2025-01-19 14:35:00
> -ЧЕ-, не, менюшки не заменяемы. Это 3 дизайн надо делать 😄
2025-01-19 14:19:07
Всем привет! Удачно я зашел. Дизайн стал современней. Наверное я сильно много хочу, но может стоит добавить в настройках изменение шрифта? Типо шапка старая, а менюшка новая.
2025-01-19 14:07:29
> Dzgamir, 🥴
2025-01-19 13:38:55
> Dzgamir, Dzgamir из группировки "торговцы", группировка есть, но в кпк не отображается :-)
2025-01-19 13:25:53
> Leshenskiy, это осталось от прежней версии дизайна, если вы не заметили, то у нас в профиле даже группировка не очевидна, например "Из какой группировки Dzgamir ?". Но эту информацию видим мы, Администрация... ))д
2025-01-19 12:00:26
> Dzgamir, Сайт действительно самый удобный, самый функциональный и самый ..родной. Но печалит то, что последнее время я отсюда ничего и не скачиваю, всё новьё с moddb, с ВК и других ресурсов. Даже отзывы не подходят к версиям игр :-(.
2025-01-19 09:31:05
Стало лучше. На шапку уже и не обращал внимания, зато теперь поисковик выделен поочевиднее. Я только одного понять не могу: нахрена в настройках профиля ставить графу откуда я, если оно в самом профиле не отображается, хотя обещано обратное?

Как говорили у нас в армии "Рядовой, ты не забыл. Ты забил"
2025-01-19 07:22:36
> Dzgamir, я ничего такого не говорю. иногда чем то приходится жертвовать.
2025-01-19 02:51:38
> Ognom, И темни менее мы стараемся что бы сай выглядел современно и был при этом функциональным, специально для "староверов" сделали возможность выбирать дизайн ))д
2025-01-19 02:17:19
> Admin, да как бы насрать на эти шапки.
2025-01-19 01:37:20
> Dzgamir, > Admin, понял, спасибо за советы!
2025-01-18 23:51:37
> Admin, да скорее, вообще не видны
2025-01-18 23:46:48
> 2mechenyi2, есть возможность менять дизайн на старый, в настройках пользователя, и любоваться дальше красотами Припяти. ))д
2025-01-18 23:46:42
> 2mechenyi2, в этой шапке не видны картинки те почти
2025-01-18 23:46:04
> 2mechenyi2, можно выбрать, но только елси вернуть старую шапку в настройках профиля
2025-01-18 23:45:44
> Vit4lij, по лору сталкера у химеры коготь чуть ли не титановый сплав)
2025-01-18 23:45:23
Только теперь фон нельзя выбрать(
2025-01-18 23:41:50
Вау, обновление интерфейса? Прекрасно!
2025-01-18 23:41:15
А почему бы и да...
2025-01-18 23:28:27
Авторизация