Судьба Зоны 0.8

Глобальные модификации

3.7
14 ГБ μTorrent
ОПИСАНИЕ
Автор модификации: Zander_driver

От автора:
Коротко, что такое "Судьба Зоны". Это фриплейный мод, с рядом особенностей, которые понравятся не всем. Но, если понравятся, то крепко. А если нет - то ожидаемо. Как показала практика, большинству игроков, привыкших к большинству модов, конкретно вот этот проект не нравится. Мод "не для всех".

Здесь не стоит полагаться на прежний опыт из других модов. Зона здесь изменчива, непредсказуема. Ты не узнаешь, какие аномалии и мутанты ждут тебя за поворотом, пока не попытаешься пройти этот поворот - не узнаешь даже, можно ли там пройти вообще. Может и нет, Зона ничего тебе не обещала. А найдя артефакт, не сразу узнаешь какими свойствами он обладает. Эта игра не станет с тобой играть в поддавки, хочешь зарядить оружие? Заряди сначала магазин. И в разгрузку его поместить не забудь. Хочешь пройти на следующую локацию - заведи сначала достаточную защиту. И рюкзак не забудь. Здесь не будет халявы, но будет удача. Здесь не бывает одинаковых путей.

Здесь бывают задания, но нет обязаловки. Есть Сидорович, но нет сюжета ТЧ. Свой сюжет есть. Старайся быть внимательным к деталям - это окупится. Я не знаю, понравится ли тебе, читатель, играть в этот мод. Попробуй - узнаешь. Но если рассчитываешь быстро пробежаться - беги лучше мимо. В свое время, годы назад, я начал его делать потому что ничего даже отдаленно похожего, не было. Это остается верно и сейчас, другие моды не похожи на этот. А я продолжаю его делать. И, если не сбежишь слишком быстро, успеешь увидеть очередной патч. Приятной игры, или прощай.


Изменения:
• Проект базируется на «OGSR Engine».
• Появился новый интерфейс для ремонта, апгрейда и кастомизации оружия.
• Помимо нового расположения элементов дизайна на экране появился полноценной 3D-модели оружия. Ее можно будет покрутить в разных направлениях и наглядно рассмотреть оружие. Модель будет также реагировать на источники света.
• Реализовано магазинное питание оружия через движок игры и множество иных особенностей.
• Экипировка мода получила более информативные описания.
• Улучшена графическая составляющая и многое другое.
Установка:
1.) Убедитесь, что устанавливаете мод на 64-битную Windows! Поддерживается Windows 7 и выше.
2.) Установите библиотеки Microsoft Visual C++ 2017, DirectX и OpenAL (если ещё не установлены). Всё необходимое можно скачать здесь.
3.) Скачайте файлы мода и распакуйте их в один пустой каталог, в любое удобное для вас место, где вы имеете полные права доступа. Желательно не на системный диск.
4) Копируем в папку с модом Патч 15(Ставить обязательно): Google Drive Яндекс Диск

Ссылки на скачивание:

Ссылки на скачивание, в семи частях:

1) https://drive.google.com/file/d/1UZfugGnmjxc-YPrMH3Fyks-hcMYh8RR7/view?usp=sharing

2) https://drive.google.com/file/d/1nBLCx-CpJ_E2qAa2H0e4ybqjx6Ro5mM_/view?usp=sharing

3) https://drive.google.com/file/d/1_WjRadGsEC85py75K7VPicnb08pzsuxy/view?usp=sharing

4) https://drive.google.com/file/d/1FWAqOCieESVo42Zoz0EEWSbOhhAjp6LS/view?usp=sharing

5) https://drive.google.com/file/d/1Qp1xjA4Q0ZQ6W1rPz6h3BPxWuDT7eb2T/view?usp=sharing

6) https://drive.google.com/file/d/1OP9loTCOTCNo8ZjAevYSsZHoD4zcImHJ/view?usp=sharing

7) https://drive.google.com/file/d/1KiM_UZ73wg940xnmEdYu4pLRIepn0BM2/view?usp=sharing

Порядок установки патча:
1. Удалить файлы gamedata.db_pack_#c, gamedata.db_pack_#d (если есть),
2. Очистить папку gamedata (Если у вас там свои правки, оставьте только их. Не храните в распакованной геймдате патчи. Также в gamedata должна остаться пустая папка levels)
3. Распаковать архив патча в папку игры, соглашаясь на замену файлов.
 Этот материал неактуальный
К актуальной версии
14 ГБ μTorrent
2022-10-08 00:00:14
XAHTEP
3

Крайне сырой проект с большим будущим!

Поиграл данную модификацию и можно сказать следующее!Да данный билд не для всех,но он максимально близко воссоздаёт книжную вселенную Сталкера и логически привязывает игровые механики между собой.Начнем конечно с плюсов и чуть позже перейдём к минусам.

  1. Это конечно же гибкость настройки снаряжения.Рабочая разгрузка, магазинное питание,окно с видом на главного героя - все это выводит геймплей на новый уровень. Сделано добротно!
  2. Симуляция жизни в зоне тоже радует (возможно мне так свезло).Подобное я видел в NLC 7, тут это выглядит более интересно ибо за время хождения по начальной локе,кордону я видел кучу стычек мутантов между собой, а так же с сталкерами, были стычки между сталкерами и бандитами.Было интересно наблюдать за этим зрелищем.
  3. Экономика тут вышла интересной не без проблем и все же.Экономика схожа с НЛС 7 пойдя в дальнюю ходку ты можешь как и умереть,так и найти артефакт который обеспечит тебя деньгами на большую часть времени.Да тут есть долговые расписки которые являются некой валютой,а так же снаряжение продать нельзя,а только отдать технику на запчасти.Экономика вышла с шероховатости,но имеет право на жизнь.
  4. Костюмы и разгрузки из таркова это хорошие решение выглядит солидно и привносит целый пласт геймплея.

Теперь перейдем к минусам

  1. Оптимизация на данный момент это острая проблема проекта ,все безумно лагает,система автогаммы такая сомнительная фича пришлось выключить и стало везде темно.Полировать проект с технической стороны нужно основательно.
  2. Система разгрузки хоть и отличная,но беда того что все непонятно и банально создаёт кучу геморроя при работе, сделать всё нужно на русском с интуитивно понятным интерфейсом,а не путём тыка что оказывается этот карман вмещает всего 2 обоймы.
  3. Наполнение мира отсутствует как факт,я привык лутать все места в модах и тут я понял что это бесполезно,бегая по локациям игра меня редко награждала за интерес, какими-то тайниками и стало как-то скучно изучать мир
  4. Система симуляции жизни даёт временами сбой и приводит к диким лагам, случай когда при заходе на локу к тебе бежит стадо собак,плотей, снорков обычная норма.Тут явно нужно полировать.
  5. Баланс в игре понятие странное то враги мрут от выстрела,то терпят огромные повреждения и похоже баланс сюда пока не завезли.
  6. Оружейный пак в игре мягко говоря плохой и не помешало бы завести ганслингер сюда.

Мод мне понравился и у него большое будущее если разработчики будут его тщательно полировать.Всем советую поиграть и ждать новых версий данного творения.

Посмотреть полностью
Vladimir Lavrenkov
3
Мод хорош проработкой, но две ступеньки до отдышки.... Извините ГГ - без лёгких? То что ГГ тоннами нужно есть чтоб выносливость поправить - ну как-то спорно.... Получив хоть малую дозу радиации ГГ нужно сожрать просто уйму всего, при том что бежать можно два шага... Сложность на первом часу игры - тебе просто нечем убить псевдособаку, убежать от него тоже невозможно, при том что заработать на оружие, способное пробить кабана, нужно выполняя задания "убей трёх кабанов"... При такой сложности с монстрами нужно как минимум переработать их поведение, механику агра и кучность. Возможность держать в руке только один предмет - плохо, держа сканер, нельзя болты бросать.
В плане графики и моделек - отлично. Механика с магазинами - почему имея на разгрузке два рожка с разным типом патронов(один из них идентичен патронам, которые в стволе) нажимая на "Y" тип патронов не меняется, а рожок(не пустой) отправляется из разгрузки в рюкзак. Даже пустой рожок должен лежать в разгрузке, пока я сам его не перемещу в рюкзак, так хотя бы будет возможность сменять тип патронов - так логичнее
Посмотреть полностью
Открыть все отзывы

При запуске выдает эту ошибку кто может помочь с решением?

2020-12-25 04:48:23

В папке gamedata не докачаны файлы папки levels. На сайте игры на форуме всё написано

2020-12-25 11:55:15

Он не отсюда качал

2020-12-26 23:01:31

У меня во время игры половина экрана не работает примерно до кнопки выйти в виндус в гл. меню как это исправить?

2020-12-23 17:07:07

Пробуйте выставить оконный режим игры в настройках

2020-12-23 17:08:49

А можете подсказать где это именно в файлах игры так как у меня с кнопка применить тоже за линией допустимого.

2020-12-23 17:15:08

в user.ltx Должно быт ьчто-то вроде window mode

2020-12-23 17:16:38

Да всё получилось спасибо я и до этого пробывал так делать но не получалось странно видемо просто попал в цифры.

2020-12-23 17:20:05

Релиз патча 0.8.0.3
1. Исправлен респавн артефактов, который сломался у некоторых игроков.
2. Добавлена возможность, выключить систему контроля графических настроек.

Как ее ВЫКЛЮЧИТЬ:
1. Заходим в настройки, ставим гамму, яркость и контрастность на минимум (0.5.) Выходим из настроек в игру, ждем.
2. Появится сообщение: "Контроль графических настроек: OFF"
3. После этого можете заходить в настройки, настраивать по своему желанию что угодно, система контроля не будет вмешиваться в ваши настройки.

Как ее ВКЛЮЧИТЬ (Если ранее она была выключена)
1. Заходим в настройки, ставим гамму, яркость и контрастность на минимум (0.5.) Выходим из настроек в игру, ждем.
2. Появится сообщение: "Контроль графических настроек: ON"
3. После этого заходим в настройки, устанавливаем желаемые базовые уровни настроек, выходим из меню в игру. Через несколько секунд, система скомпилирует ваши базовые настройки, с локальными настройками локации и погоды.

После включения или выключения этой системы, сохраните игру. Состояние вкл/выкл сохраняется в сейв.

2020-12-23 16:00:39

Описание:
1. Увеличенный максимальный объем от рюкзаков, описание поправлено;
2. Максимальный вес снижен с 1000 до 100 кг;
3. Спавнер (клавиша F1 в главном меню). Спавнить можно все что угодно;
4. ГГ больше не карлик;
5. Вернул альтернативные настройки в меню Управление, теперь на одно действие можно назначить 2 кнопки. Это и многое другое можно поменять в файле external.ltx;
6. Вместро списка "Аддоны" в спавнере теперь "Магазины", аддоны в этой версии мода не работают;
7. Добавил файл zone_setting.ltx, в нем вы можете выключить фоновую радиацию или поменять шансы спавна артефактов.



https://yadi.sk/d/6BKRlUwwdrR_QA             Нашел правки которые вроде работают на втором патче

2020-12-22 19:57:35

Релиз 2 патча:
1) Исправлен вылет при общении с квестовыми нпс

2) Был баг: в квестах на поиск артефактов, награда могла быть меньше, чем стоимость артефакта. Баг исправлен.

Кумулятивный, новой игры не требует, "ранее сломанные" сейвы, загрузятся.

2020-12-22 16:47:26
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
Было у кого такое что при подходе к БТРу в мёртвом городе в Пути во Мгле крашит?
2022-10-07 23:30:56
> Vermayl, великая война)
2022-10-07 21:08:30
> AlNaz, посоветовать мод, для которого был после разработан более совершенный мод, который потом взяли в качестве примера, гениально 🤔
2022-10-07 21:08:16
> Melok81, Здаровчик
2022-10-07 17:53:24
Всем здарова, Сталкеры!
2022-10-07 17:46:10
> Vermayl, A.R.E.A.
2022-10-07 16:48:05
> Vermayl, Call of Chernobyl
2022-10-07 15:00:01
подскажите мод типа как Anomaly или Ded Air
2022-10-07 14:44:46
сайт топ👍
2022-10-07 13:54:19
Здаров
2022-10-07 00:10:56
> Хиус, когда как, в самом сталкере же тоже не через каждые 5 секунд тебе артефакты в руки летели? (ну тч не считаем). Это же как рыбалка, одни рыбки червяка любят, другие хлеб, и там же точно не скажешь что опа, у меня хорошая приманка, уж наверняка сейчас клюнет. Тут тоже самое)
2022-10-06 21:33:01
> Вовка_Опасный, фраз*
2022-10-06 21:30:07
> AlNaz, ох уж эти переделки фарз от SpAa team, как например плакат "помни сталкер, флуд наказуем") обожаю эту тему
2022-10-06 21:29:45
Ты им про правила, они тебе про РП...😁
2022-10-06 21:18:44
Не учатся ни чему некоторые и учиться не хотят! Ты им про аномалии - они тебе про хабар...
2022-10-06 21:16:15
Всем здарова, Сталкеры! Удачной охоты!
2022-10-06 21:11:39
Доброй ночи))
2022-10-06 20:58:15
> Хиус, считайте на длинной дистанции)
2022-10-06 19:57:50
Да понятно, и про 20 процентов моего нынешнего детектора все я прочел... Но не укладывается процент в факт, вот в чем дело!
2022-10-06 19:52:23
> Хиус, Чем слабее детектор, тем меньше шанс выпадения артефактов
2022-10-06 19:49:02
Авторизация