Оценка:3.5

История Борова - RePack от SeregA-Lus

Тени Чернобыля - Repack

2,83 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:

Год выпуска: 2016
Тип издания: Repack
Версия игры: 1.0006
Таблетка: Вшита


СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ:
✔ Операционная система: Windows XP /Windows Vista /Windows 7 /Windows 8, 8.1 / Windows 10
✔ Процессор: Intel® Core™2 Duo 2.4 GHz
✔ Оперативная память: 2 Гб
✔ Видеокарта: 512 Mb - 1024 Mb / nVIDIA® GeForce™ / ATI Radeon®
✔ Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
✔ Свободное место на жестком диске: Гб
ОПИСАНИЕ:
Новый сюжет позволит увидеть игроку Зону по другому и стать настоящим бандитом.
Сюжет будет идти про всем известного бандита Борова. Кратко говоря - о том как он прорывался в лидеры.
Изменения
Графика:
- Использована погода из билдов (немного изменил);
- Текстуры окружения - Absolute Nature;
- Добавлена библиотека шейдеров Float32 для повышения производительности;
- Возвращена Луна и Солнце.

Оружие:
- Адаптирован оружейный пак OWR;
- Добавлен дробовик М1014 от Федота;
- Добавлен USAS-12.

Сюжет:
- 40 новых квестов, вместе с дополнительными.

Персонажи:
- Добавлены новые модели NPC;
- NPC стреляют метко, пару пуль - и вы труп;
- Старые персонажи убраны, некоторые возвращены;
- У ГГ поменялось лицо (на Борова из ЧН).

Озвучка:
- У каждого НПС есть своя личная озвучка (кроме начальной фразы, которая является общей);

Геймплей:
- Старый билдовский инвентарь:
Патроны на поясе;
Слоты ножа\бинокля\фонарика;
Старые кнопки "Отдохнуть" и "Выложить";
- Звуки при использовании предметов;
- Эффект критического ранения;
- Оружие убирается при открытии инвентаря;
- Еда не лечит, бинты лечат слабо, энергетик теперь с алкоголем;
- Добавлены сообщения о смерти сталкеров со звуком;
- Исправлен сброс визуала ГГ, если в инвентаре больше двух костюмов.

HUD:
- Возвращены часы;
- Добавлена шкала радиации;
- Убраны показатели звука и видимости ГГ;
- Добавлен билдовский показатель выносливости.

Движок:
- Добавлена раскачка из Lost Alpha.
Особенности Репака:
Игра:
» Ничего не вырезано
» Ничего не перекодировано
» Версия игры: 1.0006
» Озвучка диалогов - ставить по желанию

Дополнения от автора karavan150: - ставить по желанию
Автосохранение при взятии и сдаче квестов
Патроны как обычно (из рюкзака, на пояс вешать не надо) (чтобы заработал чит, нужно найти или купить хотя бы один патрон)

»»» Автор Репака "SeregA-Lus"
Скриншоты
Скачать через:
Скачать этот
Этот материал неактуальный
К актуальной версии
Материал обновлен: 2024-08-20 17:52:24

зачем комент удалил? админ неадекветен???

2022-03-24 23:38:44

у меня почему то сохраненния не работают, подскажите что делать

2021-08-30 12:55:05

В каком смысле "Не работают" ?

2021-08-30 13:45:21

От имени администратора запускайте игру

2021-08-30 13:45:59

лог
Expression    : error handler is invoked!
Function      : handler_base
File          : .\xrDebugNew.cpp
Line          : 753
Description   : std: out of memory
что не так?

2021-02-22 15:02:24

Снижайте настройки графики

2021-02-22 15:09:19

Спасибо)

2021-02-23 10:58:22
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
Угрюмый не спавнится в Шахте, как быть?
2026-08-22 06:45:40
Ребят всем привет, в игре НС ОГСР 2026 произошел казус, при прохождении мода увидел труп Угрюмого в деревне кровососов на АС, значения не придал, щас прохожу квест по ХВАТАЛКАМ НАТАШИ, а Угрюмый проходит по квесту персонажем, че делать??
2026-08-22 06:44:50
> ДедЯги975, я угадаю эту мелодию с пяти нот😆 Аномали. Теперь ты😁
2026-08-21 22:46:51
> Сергей Шабалтаев, А название мода (игры) мы сами угадать должны ???
2026-08-21 22:29:22
Глянул Лог там-error X1507: failed to open source file: 'screenspace_common.h'
2026-08-21 19:50:51
Привет народ!При первом запуске вылезает Error-Shader compilation failed,chek your log for additional information.Подскажите как выполнить эту компиляцию шейдера?
2026-08-21 19:37:37
> KHAKAS, недалеко от перехода на Янтарь, в начале болота. А детектор Круглова с собой?
2026-08-21 17:24:07
всем здарова не моуг найти сердце контролера тт2 огср все болото пробежал час по болоту лазаю не спавнится
2026-08-21 17:15:25
Привет народ кто нибудь солянку 2016 не огср до конца? А то с финальным патчем 2019 то там вылет то там стабильный безлоговый
2026-08-21 09:01:37
> hturru, в личке посмотри.
2026-08-20 17:54:07
> Alehandro, Подскажи, где можно найти видео с прохождением по поиску инструментов?
2026-08-20 17:48:51
> Alehandro,Спасибо большое, я нашёл тот артефакт
2026-08-20 17:39:35
> hturru, когда мы поднимаем артефакт, нас переносит в рандомные места локации. В это время мы просто ждём, пока нас не перенесёт на другую локацию. И там надо снова его найти и подобрать. Он будет лежать рядом.
2026-08-20 17:36:53
> Alehandro, Прошу прощения, уточните, что значит «на точке телепортации» — это место, куда я попадаю после того, как подниму артефакт? Меня перенесло в болото. Также я осмотрел все автомобили на Путепроводе, но инструмента для тонкой работы там нет.
2026-08-20 17:30:56
> hturru, артефакт же лежит на точке телепортации, его не определяет детектор, надо визуально найти. После телепорта на Юпитер, он лежит на кладбище.
2026-08-20 17:19:52
> hturru, у инструментов несколько точек спавна. Конкретно инструменты для тонкой работы находятся в Путепроводе, в одной из трёх точек.
2026-08-20 17:16:40
Админ прочти лс
Я там написал то что надо удалить или поправить из добавленного мною на Интерактивную карту
2026-08-20 14:08:46
> Alehandro, Тот артефакт, который телепортируется, и наборы инструментов я до сих пор не нашёл. Видимо, они генерируются случайным образом.
2026-08-20 08:20:30
> Alehandro, Насчёт Шемецкого я уже в курсе. Похоже, что выполнить это можно лишь в дождливую ночь.
2026-08-20 08:11:49
> Alehandro, Я не могу его найти, наверное, это рандомно. Я встретил призрака на светящемся кладбище в болоте ночью. Это побочный квест?
2026-08-20 08:10:17
Авторизация