Оценка:4.5

Oblivion Lost Remake 2.5 [v2.5 - fix54] (2019-2022) PC | RePack

Тени Чернобыля - Repack

  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Информация:

год выпуска: 2019
жанр: action /shooter / 3d / 1st person
издатель: hi_flyer & macron
тип издания: repack
версия игры: 1.0006
версия мода: v2.5 - fix54
язык интерфейса: русский
язык озвучки: русский
таблетка: вшита

системные требования:
✔ операционная система: windows xp /windows vista /windows 7 /windows 8
✔ процессор: intel core2 duo e6700 / amd 64 x2 5200+
✔ оперативная память: 2 гб / рекомендуемое от 4 гб и выше (6/8гб)
✔ видеокарта: 512 mb - 1024 mb / nvidia® geforce™ / ati radeon®
✔ звуковая карта: звуковое устройство, совместимое с directx® 9.0с
✔ свободное место на жестком диске: 6 гб

Описание:

Мод является восстановлением "того самого сталкера" за период 2003-2004 годов. Основной целью проекта является восстановление сталкера в таком виде, каким бы он был, если бы вышел в начале 2004 года. Помимо двух основных сюжетных веток, в моде будет ещё одна альтернативная. Все квесты в моде взяты из диздоков.

Изменения
- Добавлен полноценный старый A-Life, подразумевающий под собой почти полную свободу перемещения NPC и монстров.
- Перекомпилирование всех уровней мода на высшем качестве.
- Дополнение сюжетной линии и исправление некоторых её несостыковок.
- Увеличение количества второстепенных квестов.
- Доработанная "билдовская" погода и графика на обоих рендерах.
- Новый второй рендер, с исправленным блумом.
- Восстановление вырезанных движковых фич.
- Управление автомобилями.
- Раскачка оружия.
- Работоспособный EAX со звуковыми зонами на уровнях.
- Ну и, конечно же, исправление многочисленных багов и добавление новых.
Рекомендации

Свежие рекомендации:

! Не забывайте, установка мода в Program Files запрещена.
! На Росток теперь можно ходить в любое время (нужна новая игра).
! В Светлом луче квестовые персонажи больше не убегают (нужна новая игра).
  • Чаще сохраняйтесь. Не исключена гибель некоторых квестовых персонажей.
  • Чаще сохраняйтесь. При обыске трупов на Агропроме и Болоте вероятность вылетов возрастает. Берите вещи по одной, не используя кнопку "Взять всё".
  • Не используйте багажники автомобилей для хранения хабара - возможны вылеты при обыске или исчезновение хабара после смены уровня или перезагрузки сейва.
  • В PDA Дневник с историей сообщений и диалогов постоянно перезаписывается. Дублируйте особо важную информацию типа кодов от дверей в Блокнот.
  • Не все задания отображаются в pda в списке задач. Используйте блокнот.
  • В Блокноте помощь вызывается кнопкой F1. При этом текст на экране (если был) затрётся текстом помощи.
  • Чтобы увидеть "тот самый" закат на Свалке и в Тёмной долине, поспите до вечера.
  • Игра может не запускаться при наличии более 1500 сейвов (движковое ограничение).
  • Подобранные заряды для рпг могут обозначаться в нулевом количестве (движковый баг).
  • Включение SSAO, Лучиков, Motion blur, Мягких частиц снижает производительность (r2 или r2a).
  • Кино в кинотеатрaх показывают только в режиме динамического освещения (r2 или r2a).
  • Решетка на крыше Ростока видна только в режиме динамического освещения (r2 или r2a).
  • Катушка в полу домика в МГ видна только в режиме динамического освещения (r2 или r2a).
  • При раскрытии свитков "Билдовая засветка (r2 2003)" и "Интенсивность лучиков" используйте колесо мыши, чтобы отобразить все варианты (их больше трех).
  • Лучики. Эффект Motion blur (если был включен) отключается при одновременном использовании с лучиками.
  • Лучики. Опция "Улучшение лучиков (HQ)" - максимально повышает качество, но дополнительно съедает fps.
  • Лучики. Опция "Длинные лучики" - продлевает лучики до земли, делает картинку более мягкой.
  • Лучики. Опция "Широкие лучики" - лучики лучше видно при взгляде сбоку.
  • Лучики. Опция "Засветка от лучиков" дополнительно подсвечивает картинку. Если объекты вдали кажутся слишком светлыми, отключите.
  • Чтобы текст в конфигураторе выводился зеленым цветом, отредактируйте configurator.cmd, убрав слово rem в первой строчке.
  • Если игра при запуске виснет с черным экраном, в конфигураторе отключите SMAA ANTIALIASING.
  • Названия некоторых точек перехода могут отображаться некорректно (в виде описания тайников), это глюк.
  • Оптимальные настройки для опции "Билдовая засветка (r2 2003)" - variant04.
  • Оптимальные настройки для опции "Интенсивность лучиков" - power04.

Особенности Репака:
Игра:
- Ничего не вырезано
- Ничего не перекодировано
- Версия игры: 1.0006
- Версия мода: v2.5 - fix54

Установка:
1. Запустить ехе.файл
2. Установить следуя инструкции
3. Играть

Запуск / Важно:
1. ОБЯЗАТЕЛЬНО запустить Oblivion Lost Remake (Configurator) и пройти все пункты до конца.
2. Потом можно запускать с ярлыка Oblivion Lost Remake

Скачать через:
Материал обновлен: 2025-11-25 17:55:43

А пойдёт для видеокарты на 256 мб скажите плиз

2024-02-16 14:46:21

на минимальных должно пойти в 45-60 кадров по крайней мере у меня раньше так было.

2024-08-22 22:10:15

Здравствуйте, у меня Винда 11, скачал настроил все в конфиге, сделал все по инструкции. Когда запускаю игру появляется окошко и все, дальше не грузит, подскажите что делать 

2023-10-28 23:01:28

при первом запуске, после прохождения конфигуратора
Expression    : hD3D9
Function      : CHW::CreateD3D
File          : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\HW.cpp
Line          : 80
Can't find 'd3d9.dll'
Please install latest version of DirectX before running this program

2023-09-29 21:00:07

Скачайте и установите DirectX

2023-09-29 23:22:19

Та же ерунда и директ стоит норм

2024-10-04 14:41:21

почему 0 сидов и пиров?

2023-09-09 10:50:03

Здравствуйте, имеется вопрос. У БТР-а есть багажник или нет? Если есть, то где его открыть? (Если что БТР я не покупал, а взял в Баре около перехода на Свалку)

2023-08-11 15:04:49
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> stalkeropatriot, по дороге*
2025-11-29 20:21:55
> Ognom, Я чего-то не понял твоё сообщение. Что такое дороша 6?
2025-11-29 15:59:28
> Maxadoow, 🤝💪
2025-11-29 13:30:48
> Керчик-Перчик, 🤝
2025-11-29 13:02:46
> Maxadoow, ну, теперь понимаю, почему настолько разное описание модов, мы друг другу толковали, для меня вот наоборот наиболее известен Апокалипсис от Зауруса, хотя вроде-бы, и сам помнил, что ещё где-то, точно был Апокалипсис
2025-11-29 11:59:36
знаешь меня удивляет что на форуме столько народа сидит) и хоть бы кто сказал, что Апокалипсис глобал мод который, развивался параллельно с всем известным ОП, фактически всё1 что от DoD там) и трилогия вообще разные моды
2025-11-29 11:18:59
тоже самое с ЗШ.З, проходил всё это, когда они только вышли, и знаю что в крайних версиях только оптимизацию правили, скрипты ровняли и подобное.
2025-11-29 11:08:56
> Керчик-Перчик, ну теперь понятно о чем речь, и о чем ты толкуешь. 2 разных мода. Я тебе говорю о моде от DoD, а ты о модах от Зауруса) Сейчас более детально глянул, да, есть у Зауруса группировка Апокалипсис, события совпадают и лор один и тот же. Апокалипсис от Зауруса мало известен. Поэтому и недопонимание возникло. Просто мод от DoD он на слуху, то как основа ОП и Солянка, общая база у них, глобал мод.
Вообщем ты мне о квадратном, я тебе о круглом))
2025-11-29 10:55:17
> Maxadoow, и по УЗЧН в разделе прохождения написано - "Модификация Упавшая Звезда . Честь наемника это продолжение сюжетной линии трилогии «Апокалипсис»"
2025-11-29 00:59:45
> Maxadoow, ну, кстати Золотой Шар, буквально зайди в категорию Прохождения - Золотой Шар. Завершение - Второстепенные Сюжетные Линии
2025-11-29 00:58:02
> Maxadoow, блин, да я моды только отсюда качаю
2025-11-29 00:50:12
> stalkeropatriot, продолжение, где профукана ещё одна часть по дороше6
2025-11-28 23:44:37
> Maxadoow, Так ты что? УЗЧН это реально продолжение истории трилогии Апокалипсиса. Там в начале игры показывается что произошло в прошлых частях. А так да УЗЧН почти отдельный мод от трилогии. Однако всё равно является продолжение линейки-трилогии Зауруса. С ПС почти такое же.
2025-11-28 22:40:17
> Керчик-Перчик, однако могу предположить что Апокалипсис(в который играл наверное один раз) есть в разных версиях и сборках, возможно есть какие то экспериментальные моды которые были соединены, в любом случаи это не оригинал мод. Поэтому может возникнуть путаница. Есть так же фанатские сборки УЗ и репаки. Оригинал на движке OGSR тоже можно считать оригинальным, потому что нет изменений по гейм плею и сюжетке, всё остальное фанмоды, там всё что угодно может быть.
2025-11-28 20:24:09
> Maxadoow, > Керчик-Перчик,спасибо, всё перечисленное пройдено. Можно что-то из нового? Если конечно такое есть.
2025-11-28 20:23:02
> Керчик-Перчик, те кто хочет разобраться это сделали, Когда хочешь узнать человека кто он есть, начинаешь общаться, поэтому и пишу тебе. Я не доказываю тебе своё, а отвечаю задавшему вопрос, и если вижу бредок, не могу пройти, то как это связано с моим ответом. Тут доказывать нечего, всё есть в гугл. Отвечаю тебе очень корректно и сдержанно.
2025-11-28 20:13:29
> Maxadoow, Я не играл в Историю Путника, и никогда не слышал даже, ты не заметил что делаешь то же самое что и я? Каждый своё доказывает, нам даже ни кто ничего в чате по этому поводу не пишет, т.к. выглядит как диалог двух гениев
2025-11-28 20:06:16
даже если человек чтото путает, бывает, есть гугл, глянь проясни для себя ошибочность или правоту своих слов, а не страдать какими то придумками жить и выдавать это за чистую монету, доказывая своё
2025-11-28 19:51:53
> Керчик-Перчик, тоже самое хотел написать, реально, просто абсурд доказывать непойми что 3 дня о ЗШ Завершение, когда на деле выясняется что это ЗШ История Путника. Тоже самое здесь, оригинальный УЗ.ЧН и Апокалипсис не имеют ничего общего, привел тебе аргументы которые ниже.
2025-11-28 19:48:51
> Maxadoow, блин... короче нам с друг другом смысла говорить нет воопще по поводу того что к чему относится... это будет бесконечный бессмысленный спор...
2025-11-28 19:20:41
Авторизация