Сталкер uzi (united zone inside) repack by serega-lus

Тени Чернобыля - Repack

  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:

год выпуска: 2017
жанр: action /shooter / 3d / 1st person
издатель: ber188, kenguru74, mora ака andrewmor, shef_ded ака shef46 ака shef, bopoн ака ворон545
тип издания: repack
версия игры: 1.0006
версия мода: 12.0
язык интерфейса: русский
язык озвучки: русский
таблетка: вшита


группа автора сборки: вконтакте
канал автора сборки: youtube


системные требования:
✔ операционная система: windows vista /windows 7 /windows 8 / 8,1
✔ процессор: intel® core™2 duo 2.4 ghz
✔ оперативная память: 2 гб
✔ видеокарта: 512 mb / nvidia® geforce™ / ati radeon®
✔ звуковая карта: звуковое устройство, совместимое с directx® 9.0с
✔ свободное место на жестком диске: 12 гб
[мод тестировался на компьютере с конфигурацией: intel core 2 quad cpu q9550 @ 2.83 ghz/4 core/12mb,
ram 8gb, amd radeon hd 6900, win7 prof. (x64 bit) servis pack1. на полной динамике.]


описание:
сюжет тени чернобыля пока не убран. так что у вас три пути: или по сюжету, или по альтернативному сюжету, с квестами, добавлено большое количество новых квестов, также реализовано немало геймплейных нововведений. плюс квесты во фриплее. от доктора - найти клыка (квест не короче самого сюжета) и квест бродяги - вспомнить всё.

внимание:
обязательно только начнете игру, выйдите из туннеля, с права будет мужик вам махать рукой, с ним нужно общаться, не всегда срабатывает диалог, делайте перезагрузку игры, пока не станет диалога, или несколько раз пробуйте начать диалог.

беседуйте с торговцами, легендами и простыми сталкерами. ни в коем случае (!) не прерывайте беседу со сталкерами, торговцами, квестодателями и прочими клавишей "esc"!!!

 
рекомендации
рекомендации по настройке.
1. перед первым запуском игры рекомендуется запустить конфигуратор огсм и выставить настройки под себя (файл ogsm_config.exe). ставьте периодичность выброса в 72 часа (или 96 часов) - не ошибетесь. остальные настройки - как пожелаете. да и выброс тоже как пожелаете. только учтите, что респавн монстров и врагов на новых локациях привязан к выбросу. правда монстры и нпс респавнятся только взамен убитых.
2. в свойствах ярлыка для запуска игры после расширения исполняемого файла дописать через пробел -nointro -noprefetch

из предбанника есть две основные линии игры.

1. набрать за квесты в предбаннике и на новых локациях, не заходя на сюжетные локации чистого тч, артефакты для хорошей защиты и только потом топать из предбанника на кордон в сюжетную линию тч.
2. если считаете себя готовым уже сейчас, можете топать прямо из предбанника на кордон, к сидоровичу, для прохождения сюжета тч, и уже потом, выйдя в финал и в фриплей, проходить все квесты на новых локациях. играйте и бродите - сколько хотите и куда хотите, выполняйте или не выполняйте задания. время на выполнение заданий, кстати, не ограничено.

и вдогонку. когда игрок пройдёт в сюжете тч основную ветку заданий на локации, например, встретится с доктором и возьмёт у него наводку на декодер в ком. 26 в припяти, то после этого уже можно заходить на агропром, кордон, свалку и из путепровода. точно так же и на других локациях: принесли из темной долины документы из х-18, сдали бармену и в темную долину можно заходить через любой переход. принесли документы из х-16 и всё вышесказанное относится к дикой территории и к янтарю. первый раз зашли на армейские склады - то же самое. выключили выжигатель и можете на радар ходить любым переходом. первый раз зашли в припять, взяли декодер и документы в ком. №26 - и уже можно использовать любые переходы на этой локации. прошли в финал, вышли в фриплей - можно гулять по зоне вдоль и поперёк через любые переходы и по любым локациям.

рекомендуем все же пройти сначала именно квесты на новых локациях, не заходя на сюжетные. очень рекомендуем. ну а вы действуйте как хотите.

подсказки и рекомендации по игре:
1. внимательно читайте все диалоги и личные заметки.
2. категорически не рекомендуется закрывать диалоги клавишей "esc" во избежание ломки квестовых линеек.
3. документы военных на агропроме можно взять по старинке - с боем или в "стелсе" (ночью), а можно просто купить. в качестве подсказки - поговорите с нейтралом на агропроме, а еще сидорович дает подсказку.
4. на всех добавленных наземных локациях есть укрытия от выброса, включена система предупреждения о приближающемся выбросе. категорически не рекомендуется уходить с локации, когда вы получили сообщение о выбросе. вам просто необходимо найти укрытие.
5. некоторые новые квесты появляются только после прохождения предыдущих квестов.
6. оружейные раритеты, то есть, старинное оружие, есть в продаже у торговца антиквара на старой свалке.
7. в игру добавлены несколько видов продуктов питания. кроме того, некоторая еда теперь многоразовая, то есть, исчезает из инвентаря только при многократном использовании (водка и вода используются дважды, армейский рацион - трижды). некоторые продукты добавлены только ради антуража, но, тем не менее, все они полезны, все имеют параметры сытости. читайте их параметры и выбирайте то, что вам приемлемо.
8. добавлены "ремкомплекты" для чистки и смазки оружия, используются одноразово при износе пушки до 20 %. при большем износе - ремонт только у техников. не забывайте, что оружие, как женщина, любит чистоту и смазку.
9. в предбаннике введен так называемый банкир. у него можно отправить заработанное бабло за периметр. сумма перевода фиксированная и составляет 1 000 000 плюс 10 % за услуги перевода. чтобы попасть к нему, надо заплатить борзому. за каждый перевод у игрока на 100 повышается ранг.
10. в баре можно поговорить с гариком и, заплатив денежку, пройти внутрь, где вы найдете личный сейф. там же, в этой комнате, находится укрытие от выброса.
11. у осведомителя в баре можно купить информацию о тайниках.
12. на базу военных в предбаннике можно попасть без боя, если предварительно вступить в экологи, заплатив сидоровичу. до этого имеет смысл купить у осведомителя в баре (на локации бар) наводки на схроны в предбаннике. одновременно можно и по заданию сидоровича без шума стянуть кейс с блокпоста военных на кордоне. нужно при этом учесть, что свобода враждебна к экологам.
13. почаще разговаривайте с рядовыми сталкерами на добавленных локациях.
14. теперь в первый оружейный слот ставятся не только пистолеты, но и все, что пожелаете. достаточно зайти в конфиги и назначить любому оружию нужный вам слот. на данный момент, в первый слот, по умолчанию, ставятся, кроме пистолетов, все дробовики, а также рг-6 и рпг-35 "рефлекс".
15. в мод добавлен ооочень мощный гранатомет рпг-35 "рефлекс" - будьте осторожны с ним. а также добавлено еще несколько единиц разного оружия. будьте внимательны и осторожны с гранатами g-1.
16. для нормального закрытия квеста "исполнитель желаний" нужно подойти к монолиту ближе, чем на 10 метров и квест выполнится. разговаривать с монолитом при этом не нужно.
17. убрано выпадение брони с трупов.
18. добавлен уборщик бесхозного оружия. кроме того, сокращено время уборки трупов.
19. для тех, кто считает, что фонарик слишком яркий - нужно удалить папку gamedata\textures\internal.
20. зона стала опаснее, аномалии наносят больший урон, так что рекомендуется не забывать про старые добрые болты, и вообще быть осторожнее и внимательнее.
список локаций
1. кордон
2. свалка
3. агропром
4. подземелье агропрома
5. темная долина
6. лаборатория х-18
7. бар
8. дикая территория
9. янтарь
10. лаборатория х-16
11. армейские склады
12. радар
13. припять
14. чаэс-1
15. саркофаг
16. управление монолитом
17. чаэс-2
18. лаборатория х-10
19. совхоз
20. пещера
21. пузырь
22. волчий лес
23. лабиринт
24. лиманск
25. госпиталь
26. генераторы
27. военная лаборатория
28. рыжий лес
29. забытая деревня
30. болота
31. мертвый город
32. затон
33. юпитер
34. восток припяти
35. путепровод
36. лаборатория х-8
37. катакомбы
38. предбанник
39. старая свалка
40. научная станция
41. болото доктора
 

особенности репака:

игра:
- ничего не вырезано
- ничего не перекодировано
- версия игры: 1.0006
- версия мода: 12.0+fix 1/2

дополнения:
- адаптация оптики для широких моников
- пасмурная погода на болотах, болоте доктора и в волчьем лесу 
- 24 артефакта на поясе 
- яркий фонарик 
- отсутствие меток трупов
- невидимые аномалии
- бинокль с выделением целей
- жажда у стрелка

важно:
_ владельцам windows 7/8/10, если включен "контроль учетных записей (uac), запускать игру с правами администратора.
_ если не будут работать сохранения в игре, тогда запускать игру с правами администратора.
_ если не будет запускаться игра, пробуем удалить файл user.ltx из папки userdata, в корне игры.
_ не ставить репак на диск "с" (там где windows)
_ владельцам windows 8/10, если при запуске мода вылет, в ярлыке поставить совместимость с windows 7.

»»» автор репака "serega-lus"

Скачать через:
Материал обновлен: 2025-11-25 18:10:49

Шикарный мод. Как это я его раньше не заметил.

2024-10-18 09:18:31

есть спавнер?

2024-03-16 16:42:37

Спавнер есть. F1 в меню. Правда там одни тачки.

2024-04-14 21:05:22

а повелитель зоны есть на нее ?

2024-03-16 16:38:08

Мод супер!

2023-09-06 13:43:39
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> SlyFox, про Reborn согласен
2026-04-29 08:52:15
> Роман Борухов, это легко проверить, "начните НИ и пройдите в другую локу", если вылета нет, всё понятно...
2026-04-28 18:14:39
> Роман Борухов, в таком случае точно что то сами натворили, у вас в инвентаре, вероятно, что то лишнее, чего быть недолжно, да и Кузнецов нужен для прохождения, Мой Совет - переигрывайте... заспавнили сами что-то?
2026-04-28 18:12:49
Вроде комп не настолько древний чтобы при каждом переходе вылетало, и пару раз по локациям
2026-04-28 17:21:41
> Admin, я и так их в минималки выкрутил и она даже не фризила, но пришлось удалить на лощину никак не перейти да и банда Кузнецова под мостом агриться
2026-04-28 17:01:48
> Роман Борухов, или по памяти вылеты, снижай настройки
2026-04-28 16:04:19
> Роман Борухов, что-то сам накрутил или установил некорректно. Или сейвы старые. Солянка 2026 очень стабильна
2026-04-28 16:04:04
Ребят, кто подскажете 100500 вылетов в новой солянке кто знает с чем это связано?
2026-04-28 15:42:37
> Ognom, Я про моды в целом, тех что без бубна на десятки лет, а с бубном и того больше, что б ещё трилогией заморачиваться, точнее её отсутствием на сайте🤪🤪🤪
2026-04-28 12:59:28
> SlyFox, Вот ПТРД - отличный пулемёт🤣🤣🤣
2026-04-28 12:57:34
> ДедЯги975, ты про моды серии смерти вопреки?
2026-04-28 10:23:14
> Dzgamir, я уже года ..четыре подвис на одном моде, не, ну конечно тестирую новые, но этот меня захватил полностью.. Он каждый раз рандомно модулирует игровой процесс. Каждый раз новое оружие, последовательность квестов.. Есть и другие подобные моды, но они не такие богатые. И самое ..печальное, его ТУТ нет..
2026-04-28 09:33:58
> Керчик-Перчик, не, я наркотики не употребляю.. Ладно уж, в ОП можно и под пиво. А в Reborn, только если ты в душе свободовец..
2026-04-28 09:27:32
> SlyFox, > ДедЯги975, + ОП, + Реборн
2026-04-28 09:21:36
> SlyFox, где их взять ? Грамотные им подавай...
2026-04-27 22:53:37
> ДедЯги975, У меня бубен порвался. Теперь могу только в грамотные играть.
2026-04-27 22:30:54
> SlyFox, Я про все моды на сайте вместе взятые, а уж про те что с бубном надо проходить отдельная история🤣🤣🤣
2026-04-27 22:19:53
> ДедЯги975, Если речь идёт про NLC со всевозможными интертрепациями, то тут их как того самого за баней, их и за жизнь все не пройти. А хорошие можно и по пальцам пересчитать.
2026-04-27 21:41:20
> SlyFox, Тут и без трилогии на десятки лет хватит🤣🤣🤣
2026-04-27 20:36:36
Всем привет, установил Anomaly Epiloge, хотел бы узнать почему в Mod Organazer нет модов, их вообще нет, что мне делать?
2026-04-27 20:30:42
Авторизация