Оценка:4.2

Тайные Тропы 2 (OGSR Engine) - RePack by SeregA-Lus

Тени Чернобыля - Repack

  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Информация:
Информация:
Год выпуска: 2023
Жанр: Action /Shooter / 3D / 1st Person
Разработчик: GSC Game World
Издатель: I am Dead
Тип издания: Repack
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Таблетка: Вшита

Системные требования:
Операционная система: Windows 7 /Windows 8.1 / Windows 10 (только х64 bit)
Процессор: Intel® Core™2 Duo 2.4 GHz / AMD Athlon(tm) X4
Оперативная память: от 4 Гб (желательно 6/8 и выше)
Видеокарта: 2ГБ / nVIDIA® GeForce™ / ATI Radeon®
Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
Свободное место на жестком диске: 10 Гб

Особенности репака:
Игра:
- Ничего не вырезано
- Ничего не перекодировано
- Платформа игры: Shadow of Chernobyl
- Движок игры: OGSR Engine
- Версия модификации: от 27.03.2023
- Патч: от 08.04.23

Дополнения:
- Спавнер - активация в меню игры, клавиша F1
- Так же присутствуют команды - открыть консоль и прописать следующее:
- g_god on - бессмертие.
- g_unlimitedammo on - бесконечные патроны.
Описание:
Тайные Тропы 2 - это новая предыстрория оригинальных "Теней Чернобыля". Новая сюжетная линия, которая переплетается, с уже известными по ТТ квестами, и которая раскрывает более глубоко причину появления главного героя в Зоне. Основная цель, которая стоит перед ним, теперь вполне конкретна и ясна. Квесты, которые были известны по НС5 и ТТ претерпели массу изменений. Дополнены и скорректированы, с целью исправления массы ошибок и сюжетных "затыков", а также, чтобы более полно раскрыть основную сюжетную линию.

Тайные Тропы 2 на движке OGSR Engine - Мод был адаптирован под движок OGSR для расширения геймплейных возможностей, улучшения графики и устранения ошибок оригинального мода
О проекте:
- Старая погода заменена на CGIM2 с погодным менеджером с DSH мода.
- Заменен весь арсенал вооружения на более качественные образцы (BAS, HAZE, TAZ).
- Переработан практически весь интерфейс.
- Быстрые слоты для предметов (подобные ЗП).
- Фонарь имеет 2 режима свечения (дальний, ближний).
- Быстрые сохранения после получения/выполнения квестов.
- Анимации предметов и взаимодействия с гг и миром.
- Опциональный 3D PDA.
- Значительно улучшена графическая составляющая игры (освещение, частицы, шейдеры, текстуры).
- Улучшенное поведение нпс.
- Более качественные звуки выстрелов с рассеиванием в зависимости от расстояния до них.
- Переработаны динамические тайники ( более качественный и разнообразный лут ).
- Рефакторинг старого и кривого кода.
- И многие другие изменения которые будет скучно читать обычному игроку.
Список особенностей ТТ2
Данная работа является переосмысленным и сильно изменённым и переработанным вариантом предыдущей сюжетной истории под названием "Тайные Тропы".

- Новое оформление: обновлённое главное меню и обновлённый худ, новые загрузочные экраны, новые иконки инвентаря, музыкальное содержимое игры (использованы композиции и фрагменты музыки: Clint Mansell, Marylin Manson, Sting, Nansy Synatra, Camel, Linda Perry, Doors, Soungarden, Tito & Tarantula, Black Sabbath, Deep Purple, King Crimson, Beatles, Jimi Hendrix, Finch, M, 5'nizza, Morcheeba, Поль Мориа, Мирей Матье, Ария, АукцЫон и многих других). Озвучены практически все квестовые НПС, добавлены закадровые монологи.
- Добавлено большое количество новых персонажей, новые монстры, объекты и предметы. Три новые группировки: Скитальцы, Миротворцы и Охотники. Электро-Химера заменена на новую "Лысую Химеру". Торговцы изменены: в Баре заправляет Боров, на Кордоне - Бармен, Сидорович (только готовится стать влиятельным торговцем) - располагается в деревне недалеко от Миротворческого Корпуса. Но в ходе сюжета всё поменяется и торговцы займут свои "законные" места, предварительно договорившись и провернув одно "грандиозное" дело, которое в последствие многое изменит в Зоне. Долговцы всенепременно займут Бар, выгнав оттуда братков, правда это будет непросто, помощь ГГ будет необходима. Это будет условием правильного прохождения сюжета. Концовка реализована совсем по-другому. В игре теперь три концовки. Правильная (условно правильная) - одна. Пройти её будет непросто.
- Добавлены 4 новые локации: Мёртвый Город, Лес, Болота, Миротворческий Корпус. Переходы между уровнями, так называемые "Тайные тропы", нестабильны. Их будет большое количество, но, как правило, Тропы будут вести только в один конец, обратную дорогу надо будет искать или получать от сюжетных персонажей. Некоторые стабильные переходы только в обжитой части Зоны (Бар-Свалка-Агропром-ТД-Кордон), а также Припять-Чаэс.
- Подавляющее большинство квестовых предметов, известных по ТТ, перепрятаны в другие места. Теперь придётся заново всё искать.
- Добавлено новое оружие и артефакты. Предметная среда также расширилась.
- Музыкальное оформление в Баре изменено. Добавлен Тотализатор - можно хорошо "подняться" в денежном смысле. Для того, чтобы сделать ставку надо поговорить с Букмекером.
- Читайте внимательно диалоги и СМС сообщения - там очень много "наводок" будет дано, много полезной и нужной информации, не обозначенной в заданиях.
Худ и радиация
Про худ:
Для того, чтобы в новом худе функционировала шкала радиации, необходимо повесить на пояс дозиметр, который присутствует сразу, в стартовом наборе Главного Героя. В последствии, надо следить, чтобы данный девайс не пропал из инвентаря и не был снят с пояса. Если вдруг потеряете дозиметр, то он продаётся у торговцев. В новом худе задания отображаются на экране в виде СМС сообщений (нет больше крупных букв по центру экрана, отображающих полученное задание), будьте внимательны, не спешите. И ещё, был замечен такой момент, что до тех пор, пока первый раз дозиметр не повесить на пояс, гранаты в руки не берутся. Как только первый раз повесили, то с гранатами сразу всё нормально. Вешайте сразу.

Про радиацию:
- Единица измерения дозы накопленной радиации - Рентген, или Бэр.
- Дозиметр стрелкой показывает уровень фона вокруг игрока.
- Радиоактивные артефакты также засекаются дозиметром, когда на поясе.
- Есть несмертельные уровни радиации.
- Один Антирад выводит не всю радиацию, а около 20 - 25 Рентген.
- Артефакты, выводящие радиацию, выводят накопленную дозу. Но антирад всё же эффективнее.
- Доза радиации выводится сама со временем, но очень медленно.
- При накоплении 150 Р, начинает портиться выносливость - быстрее тратится, медленнее восстанавливается.
- При накапливании 300 Р, начинает портиться пси-здоровье, не до конца, но весьма ощутимо. Необходимо снизить дозу облучения до допустимого уровня (менее 300 Р) и пси-здоровье, в ближайшее время, придёт в норму.
- Так же, с 300 Р, начинает портиться здоровье, падает его максимальный уровень. Это не смертельно, но усложняет игру в облучённом виде.
- При накапливании 600 Р, радиация становится смертельной - здоровье постепенно убывает до нуля, нижнего предела здоровья нет. При дальнейшем накапливании дозы, скорость убывания здоровья увеличивается, происходит необратимый процесс.
Техническая информация ТТ2
Проблемы и их решение:
Возможны вылеты на больших локациях, а так же при переходе с локации на локацию. Понижение настроек графики в этом случае помогает. При вылете в момент перехода на другую локацию, автосэйв, как правило, остаётся рабочим. Просто загрузить автосэйв и всё.

Гид по прохождению:
Гид по прохождению можно «посмотреть тут».

Разработчики модификации:
Авторы: antreg & dimos
при непосредственном участии Erlik (Garry_Galler) & Stalk15,
а также gruber & amik & Ruvin

Использованы работы, советы и всяческая помощь следующих людей:
АМК_team, dan, Erlik (Garry_Galler), Monnoroch, Руся, Chimaera, TIREX, Sery, HECTROL, Kolmogor, ferrari314, Serafim12, Kostya V, ANVil, Aaz, Zeka1996Korneev, Storyteller, Deathdoor, Born, Chingy, idler, Zereset, Dester, n6260, -D-eath, kirag, malandrinus, Scarabay, 22ff, amik, dimos, tor62, Aleksandr44, Миха, gruber, Cation. Если кого-то упустил, сообщите, добавим обязательно.
Огромное спасибо людям, принявшим участие в тестировании ТТ2: Миха, gruber, Cation, tor62, Aleksandr44, n6260, mikelik, pahancop и многие другие.
Важно:
- Владельцам Windows 7/8/10, если включен "Контроль учетных записей (UAC), запускать игру с правами администратора.
- Если не будут работать сохранения в игре, тогда запускать игру с правами администратора.
- Если не будет запускаться игра, пробуем удалить файл user.ltx из папки userdata, в корне игры.
- Не ставить репак на диск "С" (там где Windows)
- Владельцам Windows 8/10, если при запуске мода вылет, в ярлыке поставить совместимость с Windows 7.

- RePack by SEREGA-LUS
Видео для материала
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2024-03-22 13:23:26

А  у меня прицел в спокойном режиме ходит ходуном, то в лево то в право, то черточки на прицеле толще становятся.  При беге тоже ерзает туда сюда. Подскажите как сделать обычный нормальные прицел, чтобы он четко стоял по центру экрана? В настройках ковырялся, ничего не помомгает

2024-02-23 22:48:49

Как я понял, он перемещается так как двигается главный герой. Если идет, то прицел шатается, если прыгает, прицел так же улетает. Блин, ну как можно было сделать такую хрень, муть полная

2024-02-25 22:46:06

Да именно так.  Так же изначально прыжок был выше голы в полтора раза, пришлось ковырять. Да и общее впечатление сейчас полный отстой, локации пустые, тайники пустые, аномалии не видно, телепорты прозрачные, нпс  тупые с ножа падают, но если заприметили с пол пули валялт на километр, переходы странные (сори, накипело)

2024-02-29 00:58:31

Приветствую, как решить проблему с положением рук в игре?
Допустим, я взял абакан, а руки гг, с ним в руках находятся слева снизу,а с обрезом все норм.
Тот же нож, тоже не поддаётся настройки положения рук +пистолеты.
Как это исправить?

2024-02-06 18:42:41

Подскажите, пожалуйста,  у меня на Янтаре в бункере ученых лежит мертвый Круглов. Этот персонаж влияет на сюжет игры, или можно проходить дальше игру?

2024-01-14 20:24:41

вообще-то влияет. там по сюжету у него придётся взять пистолет с транквилизатором. Хотя в ОГСР версию мода я не играл, но я опираюсь на оригинальную версию

2024-01-14 23:17:20

Это я так понял придется переигрывать? Его можно как-то воскресить?

2024-01-17 21:52:10

воскресить врятли. а вот делать частые сохранения стоит. через консоль, типа:  save 1, save 2  и так далее.

2024-01-18 01:35:51

После выброс происходит вылет игры. С чем может быть связана проблеме?

2024-01-11 18:26:57

Установил патч, и проблема пропала. Спасибо)

2024-01-14 20:23:09

Други, помогите, вылетает

FATAL ERROR
[error]Expression    : false
[error]Function      : CXml::Init
[error]File          : C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrCore\XML_Parser\xrXMLParser.cpp
[error]Line          : 115
[error]Description   : XML file:gameplay\dialogs_military.xml value: errDescr:Error document empty.
[18.12.23 20:59:25.235] ***************************[ScriptCrashHandler]**********************************
[18.12.23 20:59:25.235] stack traceback:
[18.12.23 20:59:25.235] *********************************************************************************
[18.12.23 20:59:25.235] ********************************************************************************
[18.12.23 20:59:25.235] !![LogStackTrace] Thread: [X-RAY Primary thread]
[18.12.23 20:59:25.365] !!stack trace:
! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R - Secret Trails 2\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6EC2BE355], Fun: [BuildStackTrace()] + [41 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrCore\stacktrace_collector.cpp-->154]
! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R - Secret Trails 2\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6EC2A9662], Fun: [LogStackTrace()] + [62 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->74] + [10 byte(s)]
! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R - Secret Trails 2\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6EC2A9AF6], Fun: [xrDebug::backend()] + [670 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->182] + [498 byte(s)]
! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R - Secret Trails 2\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6ECA351C9], Fun: [CXml::Init()] + [385 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrCore\XML_Parser\xrXMLParser.cpp-->92] + [293 byte(s)]
! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R - Secret Trails 2\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6EC6F1EF5], Fun: [CXML_IdToIndex::InitInternal()] + [321 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\COMMON_AI\xml_str_id_loader.h-->148]
! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R - Secret Trails 2\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6EC6F1294], Fun: [init_game_globals()] + [52 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrGame\xrgame_dll_detach.cpp-->35]
! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R - Secret Trails 2\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6EC598463], Fun: [CGamePersistent::OnAppStart()] + [19 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrGame\GamePersistent.cpp-->116]
! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R - Secret Trails 2\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6EC286E72], Fun: [CRenderDevice::Run()] + [318 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->346] + [88 byte(s)]
! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R - Secret Trails 2\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6EC2501AA], Fun: [Startup()] + [1366 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->205]
! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R - Secret Trails 2\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6EC25080D], Fun: [WinMain_impl()] + [509 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->409]
! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R - Secret Trails 2\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6EC25099F], Fun: [WinMain()] + [335 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->430]
! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R - Secret Trails 2\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6ECA526DE], Fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], File-->Line: [D:\a\_work\1\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)]
! Module: [C:\Windows\System32\KERNEL32.DLL], AddrPC.Offset: [00007FFB77F87344], Fun: [BaseThreadInitThunk()] + [20 byte(s)]
! Module: [C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FFB798A26B1], Fun: [RtlUserThreadStart()] + [33 byte(s)]

[18.12.23 20:59:25.365] ********************************************************************************

2023-12-18 14:00:28

Это не полный лог, полный не влезает

2023-12-18 14:00:53
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
Здраствуйте братья сталкеры, тут проблема нарисовалась, вообщем скачал ОГСР версию Сталкер ТЧ от Hardplayer22, и не понимаю как сменить Дирекст 11 с полным диномичным освещением на что нибудь другое, Хард писал что это можно сделать, но в выборе есть тлько 11 дирекст с динамик освещением, что посоветуете?
2024-03-28 14:13:34
> Мизгирь, ОКей,спасибо
2024-03-28 08:41:08
> Sergey_Frosti, это надо в комменнтарии под модификацией.
2024-03-28 08:40:20
> Sergey_Frosti,Вылет когда начинаю новую игру
2024-03-28 08:38:01
> Юра_Вандал, нажми на "Профиль" - там будет шестерёнка
2024-03-28 08:35:49
Админы, помогите я приминил "шапку припять" и не знаю как вернуть старую заставку, помогите!
2024-03-28 04:07:39
> Muslim Bagomedov, Здравия желаю! Яндекс вам в помощь.
2024-03-28 04:04:23
Вечер добрый. Кто шарит за вылеты, логи, id разилчных объектов? Очень нужна помощь
2024-03-27 23:58:19
> Sergey_Frosti, Просто мне тот дизайн понравился,а сам адон и тд найти не могу
2024-03-27 20:24:46
Всем привет,видел в аномали Редукс инвентарь,и у меня ввопрос,можно ли такой поставить на аномали 1.5.2.?
2024-03-27 20:23:56
Всем здарова, Сталкеры!
2024-03-27 19:53:20
Ребзя, посоветуйте сборки хорошие для аномали( кроме гаммы )
2024-03-27 16:05:44
> Нифилем, 26041986? Не пробовал?
2024-03-27 13:01:02
> k0tifey, Я уже несколько лет жду бонус... 😂
2024-03-27 11:47:53
Всем привет, подскажите, в сталкер реалити, дошёл до генераторов, а там нужен код к лабе, по КВ пишет мол из документов его найти, но во всех доках его нет, и в доках Стрелка их тоже нет.
2024-03-27 09:07:41
> Fakir, просто так не трать, и по цз нужны и для того чтоб попасть на крышу ЧАЭС по квестам
2024-03-27 00:52:29
> Admin, просто лучший админ xDDD
2024-03-26 20:54:08
> k0tifey, скоро.... Значит скоро)00)0
2024-03-26 20:53:04
добри вечера,братки. Подскажите на счет бонуса на 14 день "Появится позднее" Это как понимать и скоро ли он появится?
2024-03-26 20:51:50
ОП 2.2
2024-03-26 20:14:27
Авторизация