О проекте:
Возвращение в Зону - новая модификация от автора культового проекта Золотой Шар! В новом моде заготовлено четыре игровых режима: "Приключение", "Воспоминание", "Выживание" и "Путешествие".
Режим "Выживание" - Гайд по режиму:
"Выживание"- это специальный игровой режим повышенной сложности, где вы сражаетесь против случайных противников(как сталкеров, так и мутантов).
Убежище:
Игра стартует в убежище. Это безопасное место, в котором игрок может отдохнуть между рейдами, хранить талисманы, есть, спать, взаимодействовать с сюжетными объектами и т.д. Производить сохранения нужно именно здесь, так как вне его сохранения работать скорее всего не будут. Чтобы начать рейд, следует открыть входную дверь и выбрать локацию.
Примечания:
Начало рейда:
И вот, вы появились в каком-либо месте на уровне, у вас ничего нет. Солнышко(или луна)светит, птички поют, никого вокруг нет, всё тихо и спокойно. Вопрос: что мы должны сделать в данной ситуации? Наверное, пойти поискать ближайший лагерь, посидеть у костра, потравить анекдоты, поискать артефакты, поторговать... Однако это неправильный ответ.
Как только игрок появляется на локации, на его поиск выдвигается отряд мародёров, вооруженных лёгким оружием(ножами, гранатами и пистолетами). Их задача - убить игрока, потому не мешкая бегите на поиск тайников. Они обозначены зелёными метками. На каждой из ключевых точек локации есть от одного до пяти тайников со случайным снаряжением. В любом случае при обыске любой точки найдёте оружие, костюм и медицину, но что это будут за вещи - зависит от вашей удачи. Всегда есть смысл обыскать как можно больше тайников, чтобы подобрать лучшее снаряжение.
Итак, вы взяли ноги в руки, прибарахлились, вооружились и дали отпор первым прибежавшим противникам? Замечательно.
Совет:
Мародёры:
Всего есть пять видов мародёров:
Первые три типа врагов преследуют игрока постоянно.
Стрелки поначалу вооружены слабым оружием, но по ходу нахождения игроком лучших стволов, вооружаются и сами;
Танки не преследуют игрока, они обычно охраняют какую-то область на локации. При убийстве танка, с его тела можно забрать экзоскелет и пулемёт. Уязвимы для взрывчатки.
Гладиаторы сначала появляются на локации со слабым вооружением и бронированием, но после сброса гуманитарной помощи немедленно устремляются к ней и забирают содержимое контейнера. После этого они одевают бронекостюм, вооружаются штурмовой винтовкой, дробовиком и отправляются на поиск игрока, чтобы убить его. Они особо опасны, так как метко стреляют из подствольного гранатомёта. Уязвимы для взрывчатки.
Примечания:
Мутанты:
Появляются не сразу после начала рейда, а после окончания каждой стадии выброса. Особенно опасны бюреры, так как они могут обезоруживать игрока и способны воздействовать своей кинетической энергией на транспорт, уничтожая его.
Подвижные аномалии:
Всего в рейде можно встретить три вида подвижных аномалий: кислотную, радиоактивную и пси. Они могут убить игрока при долгом воздействии, следует держаться от них подальше. Если находиться слишком близко к ним, то они могут прицепиться к игроку и начать его преследовать. Чтобы отогнать аномалию, надо принять соответствующий препарат: антидот, радиопротектор или пси-блокаду.
Примечание:аномалии охотнее цепляются к игроку, если у него при себе есть артефакт-талисман.
Транспорт:
На каждой из ключевых точек локации можно найти один экземпляр транспорта. Чтобы завести автомобиль, нажмите O(щ). Некоторые модели машин маневренней и проходимей, чем другие.
Примечания:
Стадии рейда:
Всего будет восемь временных стадий, по полторы минуты каждая. После восьмой происходит случайный выбор точки эвакуации и дежурный вертолёт устремляется к ней. Как только он достигнет места, начнётся последняя стадия - собственно, эвакуация(тоже полторы минуты).
Примечания:
Точка сброса выбирается случайно и помечается на карте:
Эвакуация:
После начала последней стадии рейда(см. предыдущий пункт), если находится у вертолёта(не далее 10м.), то по истечению таймера игрок остаётся в живых и переносится в убежище. Рейд считается законченным. Если по истечению таймера не находится у вертолёта, то он улетает и игрок вскоре погибнет.
Примечания:
Безопасная зона:
После окончания каждой из временных стадий, безопасная зона, окружающая локацию, уменьшается. Если игрок находится за её пределами, его здоровье уменьшается, а радиационное заражение увеличивается.
Примечания:
Легендарные сталкеры:
В каждом рейде можно встретить легендарного сталкера. Он находится в случайном месте, в неактивном состоянии. Чтобы активировать его и сделать своим помощником, надо дать ему аптечку. Этот напарник будет очень полезным, т.к. защищает игрока и отвлекает часть противников на себя. В процессе рейда легендарный сталкер может быть ранен. Если эвакуироваться вместе с ним, то в награду можно получить артефакт-талисман(смотрите следующий раздел). У каждого из персонажей есть свой талисман. Если мы уже встречали
данного сталкера и эвакуировались с ним ещё раз, то вместо талисмана он подарит нам водку. Список легендарных: Дядька Яр, Вано , Кардан, Зулус, Меченый, Азот, Ной, Шрам, Бродяга, Новиков, Соколов, Отец Валерьян, Йога, Дегтярёв.
Примечание:незадолго до эвакуации у напарника можно попросить аптечку.
Артефакты-талисманы:
Всего их 14. Выдаются легендарными сталкерами(см.пред.пункт);
- Медуза(любая пища или напиток полностью восстанавливает здоровье и выводит радиацию);
- Бенгальский огонь(выносливость восстанавливается быстрее);
- Ночная звезда(водка лечит раны, чинит оружие и броню);
- Снежинка(повышенный урон мутантам);
- Грави(здоровье восстанавливается быстрее);
- Золотая рыбка(оружие в руках не изнашивается);
- Кристалл(на помощь приходит ручной мутант);
- Батарейка(повышенный урон людям);
- Мамины бусы(возможность ходить вне безопасной зоны без ущерба для здоровья);
- Око(все противники помечаются на карте);
- Пламя(больше лута на трупах);
- Кровь камня(нечувствительность к радиации);
- Колобок(водка даёт неуязвимость на короткое время);
- Душа(легендарный сталкер всегда появляется рядом с вами);
Примечание:взять с собой в рейд можно только один талисман.
Искатель приключений:
Во время рейда на локации можно встретить нейтрально настроенного сталкера, путешествующего по ключевым точкам.
Примечания:
Сюжетные задания:
В режиме "Выживание" присутствует сюжет(задание "Живыми или мёртвыми"). Он повествует о судьбе группы учёных, направленных в Зону после Третьей мировой войны с секретной миссией. Основная цель игрока высвечивается на экране в верхней его части.
Народ, как сесть в машину (ниву) на затоне, нашел все детали, заправил а в машину сесть не получается, жму F и пофиг, что нужно сделать?
Вы не полностью установили мод, скопируйте папку bin из архива в папку с игрой.
У меня проблема такая же с машиной , все установил как надо , но в машину не могу сесть
Забыл сказать, что машины работают только на стандартной версии.
;D спасибочки , так и думал ))) и так сойдет , ламповый мод , впервые играю с модом на самом деле в сталкере. Достойно и понимаю какой труд сделать всё это , текста , сюжет , красава
подскажи пожалуйста , как сделать так что не фризило , у меня на 3-й локации начало фризить крч
Никто не знает, почему не грузит на Окрестности Юпитера?
Что значит не грузит? Вылетает?
Идет бесконечная загрузка и всё
А у вас последняя версия установлена?
да, последняя
Могу посоветовать переустановить мод, только сохранения скопировать куда-нибудь, если они лежат в папке с модом. А после этого вернуть сохранки обратно и снова загрузиться с проблемного места
На слабых компьютерах или ноутбуках такое может происходить. Дайте мне ваш автосейв при переходе на Юпитер, попробую помочь.
https://drive.google.com/file/d/1A5YvLxiyd32wDyJMCaSfZEijWVeT5zxe/view?usp=sharing
не помогло(
https://cloud.mail.ru/public/YvnC/AV3TznQPq
Спасибо большое, помог
Прошел мод и дополнение, на всякий случай выкладываю сохранения (А то мод часто может крашнуться или перестать грузить сохранения) Версия 1.078 (Для х32 версии)
https://drive.google.com/file/d/1HZ9HeNWkqqHEQmkrxjcz84hO6tHG6z8f/view?usp=sharing
Ссылка (Нажать)
Да ладно? Прямо таки частенько? Не вводите в заблуждение.
ДА, мод интересный, но увы, вылети частые, бывало что сохранения повреждались при прохождении DLC, так что пришлось 2 раза проходить первые мисси. Так же частые вылети (А точнее полное зависание игры).
Например из багов которые в последней локации, надо защищать монолита пока он молиться, при этом его один раз ударили, он начинает говорить что он ранен, и если с ним поговорить, то игра зависает.
Пример
"Выживание" лучше проходить на обычной, не 64-битной версии.
а как понять какой сэйв ? и куда его устанавливать ?
Папка общие документы, какой сейв, проверять или загружать нужный (подписанный)
твои сейвы у меня не грузятся, с чем это может быть связанно
Может версия игры другая? Проверьте какая версия и разрядность версии. И в загрузках они отображаются?
в загрузках да, загружаю игру ползунок до конца идёт и краш игры
версия 1.078
За последний десяток лет, это первый мод, который меня заинтересовал, но ...млять с ГУГЛа не скачивается - высвечивается на значке файла "запрещено", с ЯНДЕКСА и МЭЙЛа - только битый архив! Может есть где-то торрент последней версии?
Архив не битый, это на вашей стороне проблема.
Специалист? Замечательно! Тогда разъясни какая проблема на нашей стороне, если скачиваем другой архив другой игры и всё нормально!
Не надо хамить людям. Воспользуйтесь другим архиватором и всё
Приветствую бродяги.Столкнулся с интересной хренью,при выходе из подземной лаборатории ,когда гонится эта хреновина с крутящимися черепами в окрестностях Затона,главный герой сразу гибнет при загрузки локации.Что только не делал ,несколько раз переигрывал бесполезно.Есть какие то наработки по этому вопросу?
У вас не последняя версия мода! Скачайте версию 1.078 и переустановите.