Тип метки: Персонаж
После отключения Выжигателя мозгов Шустрый, как и многие другие сталкеры, отправляется к Центру Зоны и вместе с группой сталкеров оседает на Затоне, где и был основан лагерь «Скадовск». Там же и помог Кардану основать его мастерскую. Часто принимает заказы на снаряжение от Гонты. На момент прибытия Дегтярёва на «Скадовске» уже сделал себе имя и зарабатывает на заказах уникального оружия и брони. Не связывается с тёмными делами и следит за своей репутацией честного торговца.
С самого начала игры находится на Скадовске, где предлагает услуги по продаже уникальных образцов оружия и брони. Покупка уникальных товаров представляет из себя возобновляемый побочный квест, в ходе которого необходимо выбрать интересующий товар, заплатить аванс, после чего подождать игровые сутки, пока он не вернется с заказом. На время выполнения заказа Шустрый исчезает со Скадовска и появляется только тогда, когда заказ будет выполнен. При отказе покупать заказ, репутация Дегтярёва в глазах Шустрого испортится, из-за чего он поднимет цену на следующий заказ на 20% и в момент заказа подчеркнет ненадежность Дегтярёва. При успешной покупке следующего товара, репутация улучшится и цены вернутся на прежний уровень. При скупке всех предлагаемых товаров, Шустрый сообщит о том, что у него возникли проблемы с поставками, после чего заказ товаров станет невозможен.Помимо этого, Шустрый связан с квестом «Репутация», так как купленное у него оружие и является причиной начала этого квеста.
> Sergey Kudinov, Войны нету, это будет титанический труд адаптировать её под новые карты со смартами итд + это и так чудо что тяжело заскриптованые под сюжетку карты можно более-менее нормально посешать в фриплее
> Sergey Kudinov, это же вроде модификации в которой засунуты другие модификации-Долина шорохов и так далее, не думаю что война группировок туда вписывается, хотя кто знает, зайди в меню создание персонажа и выбери режим, если его нету значит нету
мне показался самый сложный момент в ЗП, это поход в припять т.к. там важно не потерять никого из членов отряда.!а и кто проходи ориг ЗП (без модов)???
> Деметер, ты прав, в ЗП реально быстро проходится, но там есть некий баланс что ли, там ты можешь поиграть с пред топовыми пушками в середине сюжета и меня это радует (по сути дела гаус-пушку ты получишь почти в конце, а все остальные пушки ты можешь опробовать до этого) и это я к тому что в anomaly из -за разнообразия пушек трудно играть т.к. ты не успеваешь их все опробовать, и чесно мне не нравиться момент в anomaly с камуфляжными пушками. тем что камуфляжные пушки считаются за отдельные , когда было бы интересно посмотреть тот или иной камуфляж на пистолетак и т.д.
> Деметер, Проект X придуман сообществом! И всего лишь он встречается во 2 S.T.A.L.K.E.R-e! Потому что у разработчиков новые сотрудники! И они смотрели на НЕ канон в сталкер вики!
> Дима87, в Зове Припяти как-то простенько все улетают, а в ЧН вообще грубо вырезали весь просто великолепный сценарий с подземкой Припяти и одичавшими сотрудниками проекта Х итд, осталась лишь нора в госпитале и реплика Лебедева
> Дима87, полностью согласна на счёт неполноценности концовок. В ТЧ было самое сильное чувство спешки и кульминации событий, хотя и в ЧН и в ЗП тоже по сути есть финальные рывки. Всё-же не те ощущения как в ТЧшной Припяти
> Деметер, эх я когда первый раз в anomaly зашёл меня раз 15 на первом задании с собаками убивали и премерно столько же на атп во время спасения сталкера, но потом уже освоявшись с 3 попытки весь выжигатель мозгов зачистил
> Деметер, после прохождения припяти, другие версии кажутся не полноценными ( в плане почти у любово можно перейти по локации, долг и свобода не враждуют и тд)