Петруха. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Петруха. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

<b>Петруха в ОП-2.2</b> — командир небольшой группы разведчиков, которых Волк отправил на спасение Шустрого. Имеет свои побочные задания, а также цепочку циклических квестов:<hr>Состояние - 10-49%<br>АКС-74У - 4<br>АКС-74 - 4<br>АК-74 - 4<br>АК-104 - 3<br>АК-105 - 3<br>АН-94 «Абакан» - 3<br>АК-74М «Кобра» - 3<br>АК - 3<br>АКМ - 3<br>РПК - 3<br>ОЦ-14-4 «Гроза» - 3<br>РПК-74М - 3<br>АК-103 - 3<br>АК-74М - 3<br>ПП-19-01 «Витязь» - 3<br>ПП-19 «Бизон» - 3<br>Colt M16A4 - 3<br>АЕК-971 - 2<br>АК-9 - 2<br>СВД - 2<br>РПГ-7 - 2<br>ВСС «Винторез» - 1<br>ПКП «Печенег» - 1
Юрик. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Юрик. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

<b>Юрик</b> — персонаж в ОП-2.2 который появляется на свалке,и мы его спасаем от бандитов. Имеет свою цепочку циклических квестов:<hr>Состояние - 95-100%<br>Glock 17 - 1<br>Glock 23 - 1<br>Glock 21 - 1<br>Glock 22 - 1<br>Glock 35 - 1<br>Glock 20 - 1<br>Glock 40 - 1<br>Glock 25 - 1<br>Glock 31 - 1<br>Glock 19 - 1<br>Glock 19 «Сol» - 1<br>Glock 18 - 1<br>Glock 18 «Сol» - 1<br>Glock 18+ - 1<br>Glock 41 - 1<br>Glock 41 «Аuto» - 1
Аким. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Аким. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

<b>Аким — один из торговцев, который продаёт капсулы аномалий, антизомбин, научные аптечки. Имеет несколько заданий для главного героя и помогает в других квестах, связанных с прохождением сюжета Народной Солянки. Имеет свою цепочку побочных заданий:<hr>Состояние - 50-100%<br>ПМ - 10<br>АК-74 - 10<br>АКМ - 5<br>АКС - 3<br>АКМС - 3<br>СКС - 2<br>РПК - 2<br>РПГ-7 - 2<br>РПД-44 - 2<br>СВД - 2<br>6Г30 - 1<br>Винтовка AR-F «Снайперская» - 1
Переход Забытый Лес-Тёмная Долина. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Переход Забытый Лес-Тёмная Долина. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Переход доступен с самого начала игры
Крест. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Крест. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

<b>Крест</b> — второстепенный персонаж, у него есть квесты(Имеет свои циклические задания) Связан с сюжетом ЧД. Также имеет свою цепочку хомячьих квестов:<hr>Короб FMJ (150x3) - 20<br>Короб с патронами 7.62x54R - 20<br>Короб с патронами 7.62x51мм - 15<br>Короб с патронами 7.92x57мм - 10<br>Лента 12.7x108мм - 10
Пригорошня. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Пригорошня. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

<b>Пригорошня</b> — квестовый персонаж, напарник Химика. Имеет свои задания
Химик. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Химик. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

<b>Химик</b> - Персонаж, который появляется по время выполнение квеста Сидоровича на поиски артефакта Инферно, в сюжете игры особого участия не принимает, но имеет свою цепочку побочных заданий:<hr>Патроны 5.56x45мм ЛС - 5<br>Патроны 7.62x39мм УЗ - 5<br>Патроны 12x76 Изоморф - 5<br>Патроны 5.45x39мм Изоморф - 5<br>Патроны 9x39мм Изоморф - 5<br>Патроны 7.62x54мм Изоморф - 5<br>Патроны .338 LM Partition - 5<br>Патроны 9.3x64мм Brenneke - 5<br>Патроны 12.7x55мм СЦ-130 ВПС - 5<br>Патроны 12.7x108мм БС - 5<br>Патроны .408 Chey Tac - 5<br>Баллон с огнесмесью - 4<br>Патроны 14.5x114мм БС-41 - 5<br>Патроны .700 Nitro Express - 5<br>Кассета «Super-Gauss» - 5<br>Патроны 23x76 «Шрапнель 25» - 5
Переход-Забытый Лес-Свалка. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Переход-Забытый Лес-Свалка. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Переход доступен с самого начала игры
Витёк Ворон. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Витёк Ворон. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Сталкер-Бартерщик-Торговец, располагается на Свалке возле ангара сталкеров. Имеет свои задания, а также цепочку циклических заданий:<hr>Состояние - 95-100%<br>Винтовка Мосина обр.1891/30 «снайперская» - 2<br>АН-94 «Снайперский» - 2<br>СВУ - 2<br>СВД - 2<br>ВССК «Выхлоп» - 2<br>СВТ-40 - 1<br>СВУ-А - 1<br>СВД «Дальнобойщик» - 1<br>СВ-98 - 1<br>СВД «Тигр» - 1<br>Сайга 308-1 «Custom» - 1<br>СВД «Филин» - 1<br>СВДС - 1<br>СВДК - 1<br>Zastava M91 - 1<br>
Лёха Тамбовский. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Лёха Тамбовский. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Встречается по ходу прохождения цепочки квестов Шурупа на починку огнемета. Имеет свою цепочку циклических заданий:<hr>ГП-25 - 50<br>ПГ M203 - 50<br>ПГ AG36 - 30<br>ПГ FN40GL - 3<br>ПГ Steyr HE M10 - 2<br>
Артём Кулинар. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Артём Кулинар. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

<b>Персонаж торговец в депо на Свалке.</b> Появляется вместе с Витьком Вороном после того, как вы поможете Серому отбиться от бандитов. Имеет свои задания, а также цепочку циклических квестов:<hr>Состояние - 95-100%<br>FN Browning HP-SA - 1<br>Walther P99 - 1<br>Форт-15 - 1<br>Glock 17 - 1<br>Beretta 92FS - 1<br>ОЦ-27-2 «9х19» - 1<br>ГШ-18 - 1<br>ПЯ «Грач» - 1<br>Bernardelli P-018 - 1<br>Smith & Wesson M&P9 - 1<br>HK USP P8 - 1<br>CZ 75 FA - 1<br>
Прапор. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Прапор. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

<b>Долговец, офицер который контролирует вход на Локацию бар</b> имеет свои задания, а также цепочку циклических квестов:<hr>Состояние - 50-100%<br>Заряд ВОГ-25 - 10<br>Заряд ВОГ-25П - 10<br>Заряд M209 - 10<br>Кумулятивный заряд Н-82 - 10<br>Граната 20x85 HE - 10<br>6Г30 - 1<br>6Г30 M209 - 1<br>
Сергей Лохматый. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Сергей Лохматый. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

<b>Один из разведчиков группировки «Долг»</b>, состоящий в группе Пули, пленный на базе Бандитов. Имеет свою цепочку циклических квестов:<hr>Сгущёнка - 10
Макс Любер. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Макс Любер. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

<b>Макс Любер</b> — напарник Пули, которого мы выручаем при первом посещении Тёмной Долины. Имеет свою цепочку циклических заданий:<hr>МР3-плеер - 1<br>Музыкальная флеш-карта от Сидоровича - У Сидоровича<br>Музыкальная флеш-карта от Бармена - У Бармена<br>Музыкальная флеш-карта от Долга - У Петренко<br>Музыкальная флеш-карта от Свободы - У Скряги<br>Музыкальная флеш-карта изъятая у Бандитов - У Ворона<br>Музыкальная флеш-карта №7 - У Захара<br>Музыкальная флеш-карта №8 - У Кости<br>Музыкальная флеш-карта №9 - У Ары<br>Музыкальная флеш-карта №10 - У Креста<br>Музыкальная флеш-карта №11 - У Павлика<br>Музыкальная флеш-карта №12 - У Волкодава<br>Музыкальная флеш-карта №13 - У Крота<br>Музыкальная флеш-карта №14 - У Дэна<br>Музыкальная флеш-карта №15 - У Борова<br>Музыкальная флеш-карта от Сяка - У Сяка<br>Музыкальная флеш-карта №16 - У Винзора<br>Гитара - 1<br>
Скряга. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Скряга. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Торговец на базе Свободы на Армейских Складах. Имеет несколько побочных заданий, а также свою цепочку циклических квестов:<hr>Enfield L85A2 - 2<br />SIG SG-550 - 2<br />Colt M4A1 - 2<br />Colt M16A4 - 2<br />SBR - 2<br />Tavor CTAR-21 - 2<br />FA MAS G2 - 2<br />Colt M4A3 - 2<br />SIG SG-551 LB - 2<br />Steyr AUG A1 - 2<br />LR-300ML - 2<br />SIG SG-552 «Commando» - 2<br />Remington ACR - 1<br />SIG SG-552 «Camo» - 1<br />Colt M4 CQBR - 1<br />CZ 805 BREN - 1<br />АЕК-972 - 1<br />LR-300ML «Снайперская» - 1<br />ПГ M203 - 20<br />ПГ AG36 - 10<br />Патроны 5.56x45мм ЛС - 30<br />Заряд M209 - 50<br />Colt M16A2 - 1<br />Состояние - 95-100%
> MoRGer, Жди
2025-06-08 18:35:06
Если кто играет
Объединённый Пак [OGSR Engine] Repack от SeregA-Lus
Не могли бы глянуть соответсвущую ветку? Я там ссылку на сейв оставил.
Я застрял =(
2025-06-08 18:24:48
Только через консоль пашет, м-да.
А как ботов ослабить никто не знает?
2025-06-08 18:22:30
Не помгло. Сейчас попробую через консоль.
2025-06-08 18:17:48
> Рамео, пробуй от имени администратора запустить мод
2025-06-08 18:06:47
У меня по какой-то причне в Ареа не делаются сохранения.
Жму ф5, а мне пишет что негде его записывать.

И кстати, в Ареа боты что-то просто маги, провидцы и терминаторы.
Как их исправить?
2025-06-08 17:53:20
> Ognom, я помню, что играл в тот, что на движке ogsr, не особо он и отличается от модов того времени. Тут дело индивидуальное. Как в жизни, так и в игре, я всегда находил чем себя занять и как заработать. Если по сюжету надо бежать, то надо придумать параллельную цель. Вода и тупость есть и в жизни, надо выбирать главное и интересное. Ты же на работе говоришь не только о работе, а о бабах, машинах и о куче всяких мелочей..😆
2025-06-08 09:21:29
> SlyFox, в сюжетных модах может быть так. Но мод апокалипсис- не тот случай. Там много бессмысленной беготни, большая часть заданий ни то что описания не имеет, даже понятия нету, что именно требует мод от игрока. Плюсуй ещё тонну воды и тупость в диалогах.
2025-06-08 08:29:57
> Ognom, В насыщенных модах беготня параллельно связана с приключениями по дороге, выполнением сторонних заданий в процессе. В модах с линейным сюжетом же, беготня ради беготни, отклонение от заданного направления могут сломать сюжет (у меня так часто). В принципе из за этого я не люблю линейный сюжет, я вообще не люблю "короткий поводок", я люблю приключения и непредсказуемость 🙃
2025-06-08 07:53:43
> Serafim12x, ну ты сравнил. В оп круги наврочавиешь и знаешь почему. Циклички и тому подобное, а там реально заставляют бегать чуть ли не от кордона до чаэс только ради того чтобы поговорить и вернутся обратно. Это я конечно утрирую, но суть такова
2025-06-07 23:47:11
> StaLker_Dan, ставил с доп. По
2025-06-07 23:42:39
> StaLker_Dan, нет
2025-06-07 23:42:00
> ShramShramov, Update 2.0 на тч жди, там будет. Но не такая большая, как в Живой Зоне
2025-06-07 23:16:42
> Admin, Жалко, на этой локации можно было целый мод сделать, даже не короткометражный. "Escape From Pripyat")).
2025-06-07 23:06:30
> ShramShramov, нет пока
2025-06-07 23:01:20
Ребят, а есть ли мод, с Припятью из живой зоны?
2025-06-07 22:57:57
> Керчик-Перчик, Ты когда устанавливал ты убирал галочки с дополнительного ПО
2025-06-07 22:49:18
что реально никто ничего не знает?...
2025-06-07 22:47:45
> Ognom, а тебе в оп нравитса?)))
2025-06-07 22:09:30
> ShramShramov, если теье нравится беготня из одного конца
зоны в другую то да
2025-06-07 21:56:37
Авторизация