Переход Тёмная Долина-Свалка. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Переход Тёмная Долина-Свалка. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Оригинальный переход
Переход Тёмная Долина-Забытый Лес. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Переход Тёмная Долина-Забытый Лес. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Выдаёт Калинин(Атп) за квест Ликвидация
Переход Тёмная Долина-Тёмная Лощина. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Переход Тёмная Долина-Тёмная Лощина. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Открывается после первого посещения x18 и выхода оттуда
Переход Тёмная Лощина-Тёмная Долина. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Переход Тёмная Лощина-Тёмная Долина. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Есть изначально,используется по сюжету
Переход Тёмная Лощина-Чернобыль-1. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Переход Тёмная Лощина-Чернобыль-1. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Открывается по ветке-Интерпол в зоне(Сюжет Снайпер тоже связан к этому)
Переход Тёмная Лощина-Кордон. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Переход Тёмная Лощина-Кордон. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Пройти Тёмную Лощину
Переход Кордон-Свалка. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Переход Кордон-Свалка. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

<b>Получение-Необходимо продвинуться по сюжету ТЧ</b>, просто так этот переход не доступен.
Переход Кордон-Агропром. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Переход Кордон-Агропром. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Переход даётся за квест проводника на Кордоне-Хитрый тайник
Переход Кордон-Тёмная Лощина. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Переход Кордон-Тёмная Лощина. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Появится после выхода с тёмной лощины на кордон
Шустрый. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Шустрый. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Сталкер которого спасаем из плена бандитов на Кордоне. Имеет как свои побочные квесты, так и цепочку циклических заданий:<hr>Консервы "Радость туриста" - 10<br>Бутерброд - 10<br>Фляжка - 10<br>Бинт - 10<br>Аптечка - 10<br>Антирадиационные препараты - 10<br>Спальный мешок - 3<br>
Фанат. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Фанат. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Глава деревни Новичков на Кордоне. Придет на место Волка после посещения главным героям Х-18. Имеет несколько побочных заданий, а также цепочку циклических заданий<hr> Состояние - 95-100%<br>Армейский бронежилет - 5<br>Бронекостюм Берилл-5М - 4<br>Армейский СКАТ-9М - 3<br>Армейский СКАТ-10 - 3<br>Военный экзоскелет - 2<br>Экзоскелет «Штурмовик» - 2<br>Кевларовый Экзоскелет «С» - 1<br>Кевларовый Экзоскелет «НС» - 1<br>
Сепатор. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Сепатор. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Сталкер-Охотник, который появляется после того как мы возьмем квест на его защиту. После выполнения этой задачи уйдет в Деревню Новичков. Имеет свою цепочку циклических квестов:<hr>Состояние - 95-100%<br>ОЦ-14-4 «Гроза» - 2<br>Облегчённая ОЦ-14-4 «Гроза» - 1<br>ОЦ-14-2 «Гроза-1» - 1<br>ОЦ-14-2 «Гроза-5.45» - 1<br>ОЦ-14 «Гроза» (NATO) - 1<br>ОЦ-02 «Кипарис» - 1<br>СВУ - 1<br>ОЦ-12 «Тисс» - 1<br>ОЦ-33 «Пернач» - 1<br>«Гроза» «Снайперская» - 1<br>
Сидорович. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Сидорович. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Один из ключевых персонажей игры. У Сидоровича есть бункер в Кордоне, где его можно найти в любое время. Имеет много заданий, а также участвует во многих сюжетных ветках
Переход Кордон-Болота. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Переход Кордон-Болота. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Переход «Кордон — Болото» можно получить <b>за выполнение миссии по защите лагеря новичков от наёмников</b>
Переход Болота-Кордон. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Переход Болота-Кордон. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Доступен изначально,но без перехода на болота не попасть
> Ognom, я помню, что играл в тот, что на движке ogsr, не особо он и отличается от модов того времени. Тут дело индивидуальное. Как в жизни, так и в игре, я всегда находил чем себя занять и как заработать. Если по сюжету надо бежать, то надо придумать параллельную цель. Вода и тупость есть и в жизни, надо выбирать главное и интересное. Ты же на работе говоришь не только о работе, а о бабах, машинах и о куче всяких мелочей..😆
2025-06-08 09:21:29
> SlyFox, в сюжетных модах может быть так. Но мод апокалипсис- не тот случай. Там много бессмысленной беготни, большая часть заданий ни то что описания не имеет, даже понятия нету, что именно требует мод от игрока. Плюсуй ещё тонну воды и тупость в диалогах.
2025-06-08 08:29:57
> Ognom, В насыщенных модах беготня параллельно связана с приключениями по дороге, выполнением сторонних заданий в процессе. В модах с линейным сюжетом же, беготня ради беготни, отклонение от заданного направления могут сломать сюжет (у меня так часто). В принципе из за этого я не люблю линейный сюжет, я вообще не люблю "короткий поводок", я люблю приключения и непредсказуемость 🙃
2025-06-08 07:53:43
> Serafim12x, ну ты сравнил. В оп круги наврочавиешь и знаешь почему. Циклички и тому подобное, а там реально заставляют бегать чуть ли не от кордона до чаэс только ради того чтобы поговорить и вернутся обратно. Это я конечно утрирую, но суть такова
2025-06-07 23:47:11
> StaLker_Dan, ставил с доп. По
2025-06-07 23:42:39
> StaLker_Dan, нет
2025-06-07 23:42:00
> ShramShramov, Update 2.0 на тч жди, там будет. Но не такая большая, как в Живой Зоне
2025-06-07 23:16:42
> Admin, Жалко, на этой локации можно было целый мод сделать, даже не короткометражный. "Escape From Pripyat")).
2025-06-07 23:06:30
> ShramShramov, нет пока
2025-06-07 23:01:20
Ребят, а есть ли мод, с Припятью из живой зоны?
2025-06-07 22:57:57
> Керчик-Перчик, Ты когда устанавливал ты убирал галочки с дополнительного ПО
2025-06-07 22:49:18
что реально никто ничего не знает?...
2025-06-07 22:47:45
> Ognom, а тебе в оп нравитса?)))
2025-06-07 22:09:30
> ShramShramov, если теье нравится беготня из одного конца
зоны в другую то да
2025-06-07 21:56:37
> StaLker_Dan, спросил уже
2025-06-07 21:53:11
> Керчик-Перчик, Может ответит или ищи дальше
2025-06-07 21:50:57
> Керчик-Перчик, Спроси у него
2025-06-07 21:49:12
> StaLker_Dan, да вон в комментариях была у человека такая же проблема... он обновил библиотеки, а какие? вот в чём вопрос
2025-06-07 21:48:02
> Керчик-Перчик, Посмотри в инете может что найдёшь
2025-06-07 21:39:52
не пойму... поставил SFZ Project Episode Zero DELUXE REMAKE... при запуске на секунду окно запуска мода, и вырубается, на версии от разработчика, и на репаке одинаково
2025-06-07 21:01:31
Авторизация