Тайник на заводе. Сталкер Чистое Небо

Тайник на заводе. Сталкер Чистое Небо

Тайник мировой на заброшенном заводе! Прямо напротив входа крестовина с вентилем. Главное — с другими такими же не спутать.
Ящик в подвале. Сталкер Чистое Небо

Ящик в подвале. Сталкер Чистое Небо

<i>Скинул вещи в подвале неподалеку от дверей с надписью «Высокое напряжение». Счас времени нет, а потом обязательно заберу.</i>
Секрет под крышей. Сталкер Чистое Небо

Секрет под крышей. Сталкер Чистое Небо

За свой тайник я спокоен: если кому и придёт в голову искать его так высоко, то нужно будет ещё по балкам к нему прыгать, как белка.
Схрон под молодой ёлкой. Сталкер Чистое Небо

Схрон под молодой ёлкой. Сталкер Чистое Небо

Недалеко от болота, у трубы, скинул рюкзак под молодой ёлкой.
Трухлявое бревно. Сталкер Чистое Небо

Трухлявое бревно. Сталкер Чистое Небо

<i>Не верю я своему напарнику: сдаётся мне, он грабануть меня намылился. Вот и начал я от него хабар припрятывать. Возле моста на островке в бревне тайник мой — надеюсь, он его не найдёт.</i>
Пень возле мостков. Сталкер Чистое Небо

Пень возле мостков. Сталкер Чистое Небо

<i>Видел я, как Колька к пеньку на острове постоянно чё-то бегает. Наверняка зажилил своё добро, жлобина. Как-нибудь нагряну туда, пусть только чуток больше насобирает.</i>
Старый «Запорожец». Сталкер Чистое Небо

Старый «Запорожец». Сталкер Чистое Небо

Эти чудилы гадают, куда же их добро из тайников девается? Вот умора! А я его в кабине старого «Запора» возле Болот ныкаю. Фиг туда кто сунется искать.
Пень на острове. Сталкер Чистое Небо

Пень на острове. Сталкер Чистое Небо

Друган мой нёс кучу добра, когда попал на Болотах в засаду. Сам погиб, но мне рассказать успел, что часть хабара в трухлявый пень спрятал, неподалеку от антенны. Надо будет забрать.
Трухлявый пень. Сталкер Чистое Небо

Трухлявый пень. Сталкер Чистое Небо

В дупле пня неподалёку от старой фермы скинул кое-что, когда от кабанов драпал.
Труба под цистерной. Сталкер Чистое Небо

Труба под цистерной. Сталкер Чистое Небо

<i>На ферме под цистерной в обрезке трубы спрятал, как стая псов на хвост упала. При случае заберу.</i>
Ящик у лапы бульдозера. Сталкер Чистое Небо

Ящик у лапы бульдозера. Сталкер Чистое Небо

<i>У основания лапы бульдозера найдёшь то, что купил.</i>
Ящичек в радиационном мусоре. Сталкер Чистое Небо

Ящичек в радиационном мусоре. Сталкер Чистое Небо

<i>Предлагаю координаты на ящичек с хабаром. Главное, яйца свои там не поджарь - фон зашкаливает.</i>
Чёрный рюкзак в обломках. Сталкер Чистое Небо

Чёрный рюкзак в обломках. Сталкер Чистое Небо

<i>То, что тебе теперь причитается, найдёшь в чёрном рюкзаке в обломках строительного крана.</i>
По пути на «Агропром». Сталкер Чистое Небо

По пути на «Агропром». Сталкер Чистое Небо

<i>В УАЗике по пути на «Агропром» поищи ящик, небольшой такой. Думаю, обижен не будешь.</i>
Обрезок трубы. Сталкер Чистое Небо

Обрезок трубы. Сталкер Чистое Небо

<i>Я деньги принял, а тебе придётся ещё своими дрыгалками дочапать до тайника в обрезке трубы.</i>
> Ognom, я помню, что играл в тот, что на движке ogsr, не особо он и отличается от модов того времени. Тут дело индивидуальное. Как в жизни, так и в игре, я всегда находил чем себя занять и как заработать. Если по сюжету надо бежать, то надо придумать параллельную цель. Вода и тупость есть и в жизни, надо выбирать главное и интересное. Ты же на работе говоришь не только о работе, а о бабах, машинах и о куче всяких мелочей..😆
2025-06-08 09:21:29
> SlyFox, в сюжетных модах может быть так. Но мод апокалипсис- не тот случай. Там много бессмысленной беготни, большая часть заданий ни то что описания не имеет, даже понятия нету, что именно требует мод от игрока. Плюсуй ещё тонну воды и тупость в диалогах.
2025-06-08 08:29:57
> Ognom, В насыщенных модах беготня параллельно связана с приключениями по дороге, выполнением сторонних заданий в процессе. В модах с линейным сюжетом же, беготня ради беготни, отклонение от заданного направления могут сломать сюжет (у меня так часто). В принципе из за этого я не люблю линейный сюжет, я вообще не люблю "короткий поводок", я люблю приключения и непредсказуемость 🙃
2025-06-08 07:53:43
> Serafim12x, ну ты сравнил. В оп круги наврочавиешь и знаешь почему. Циклички и тому подобное, а там реально заставляют бегать чуть ли не от кордона до чаэс только ради того чтобы поговорить и вернутся обратно. Это я конечно утрирую, но суть такова
2025-06-07 23:47:11
> StaLker_Dan, ставил с доп. По
2025-06-07 23:42:39
> StaLker_Dan, нет
2025-06-07 23:42:00
> ShramShramov, Update 2.0 на тч жди, там будет. Но не такая большая, как в Живой Зоне
2025-06-07 23:16:42
> Admin, Жалко, на этой локации можно было целый мод сделать, даже не короткометражный. "Escape From Pripyat")).
2025-06-07 23:06:30
> ShramShramov, нет пока
2025-06-07 23:01:20
Ребят, а есть ли мод, с Припятью из живой зоны?
2025-06-07 22:57:57
> Керчик-Перчик, Ты когда устанавливал ты убирал галочки с дополнительного ПО
2025-06-07 22:49:18
что реально никто ничего не знает?...
2025-06-07 22:47:45
> Ognom, а тебе в оп нравитса?)))
2025-06-07 22:09:30
> ShramShramov, если теье нравится беготня из одного конца
зоны в другую то да
2025-06-07 21:56:37
> StaLker_Dan, спросил уже
2025-06-07 21:53:11
> Керчик-Перчик, Может ответит или ищи дальше
2025-06-07 21:50:57
> Керчик-Перчик, Спроси у него
2025-06-07 21:49:12
> StaLker_Dan, да вон в комментариях была у человека такая же проблема... он обновил библиотеки, а какие? вот в чём вопрос
2025-06-07 21:48:02
> Керчик-Перчик, Посмотри в инете может что найдёшь
2025-06-07 21:39:52
не пойму... поставил SFZ Project Episode Zero DELUXE REMAKE... при запуске на секунду окно запуска мода, и вырубается, на версии от разработчика, и на репаке одинаково
2025-06-07 21:01:31
Авторизация