Legend Returns 1.0— Сводка новостей

2020-04-01 10:08:28

>

Доброго времени суток! Спустя небольшой перерыв, мы возвращаемся к вам со второй порцией информации. Кроме того, обязательно дочитайте до конца — в конце вас ожидает приятный бонус.$CUT$


Во-первых, хотелось бы отметить, что многие из вас, конечно же, обеспокоены вопросом оптимизации игры, а также степенью играбельности r1. Спешим вас заверить, что оптимизация прежде всего, и, несмотря на обогатевшую техническую базу, игра остается стабильной и выдает отличные результаты по FPS. Сейчас стало модным избавляться от статики, но делается это в основном для экономии времени разработчиков. Нас эта тенденция обходит стороной. В предыдущей статье скринов со статического рендера оказалось мало, поэтому для любителей «того самого» — свежайшая подборка скриншотов с бета-теста.


  
  

Во-вторых, мы неоднократно заявляли об уже реализованных, а также готовящихся фишках из дизайн-документов. Как говорилось ранее, работа над болезнями из диздоков (среди которых, к примеру, бешенство или паразит) практически завершена.
  

Говоря о контенте из диздоков, грех будет не упомянуть об отменённых аномалиях. Среди них, например, уже есть такие экземпляры, как всеми известные Комариные плеши и Морозилки. Мы записали демонстрацию работы некоторых из них. Спешите ознакомиться.

Конечно же, это далеко не весь реализованный (а также пока нереализованный) контент из дизайн-документов. Вследствие долгих обсуждений в команде, мы решили показывать лишь часть контента, чтобы сохранить интерес у игроков на релизе игры.


Конкурс на лучший побочный квест:
Перейдём к приятным бонусам. Мы предлагаем именно Вам принять непосредственное участие в разработке и оставить свое имя в истории нашего скромного мода.
Как это сделать?
Мы объявляем конкурс на лучшие побочные квесты. Каждый при наличии желания и фантазии может принять участие в нём.
От Вас требуется всего лишь написать историю в любом удобном для Вас формате и отослать нам финальный результат в ЛС этой группы. Мы рассмотрим каждую работу.
Кол-во возможных победителей неограничено. В качестве вознаграждения все победители будут увековечены в титрах модификации, а их истории будут реализованы нами в грядущих версиях.
Группа разработчиков: Вконтакте
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Dimaruu, через администрацию. Маякни в ЛС
2026-08-08 05:21:40
Капец, как же я давно на этот сайт не заходил
2026-08-07 21:01:21
> IzverG, в ВК вроде есть правки на НС ОГСР26
2026-08-07 20:38:23
> IzverG, Да и НС ОГСР26 говно полное, зачем тебе в эту поделку гамать?
2026-08-07 20:34:18
> IzverG, Приветсвую, да может и есть правки на НС ОГСР26 где-то, но явно не на том сайте
2026-08-07 20:33:30
Разместил несколько меток на карту. Но допустил некоторые неточности в описании...хотел бы поправить...но не вижу такого функционала.
2026-08-07 17:27:24
Имею ввиду метки
2026-08-07 17:26:18
Привет
Подскажите как редактировать свои добавленные посты на интерактивную карту?
2026-08-07 17:24:57
бесит уже баланс этот.мутанты дружат со всеми.кроме меня
2026-08-07 15:10:21
ребят правки на ns OGSR26 где нибуть есть?
2026-08-07 15:08:56
> Djetch, он один всего. Арканум или как-то так называется. И он не вышел в релиз еще
2026-08-06 00:50:42
Мены порекомендуйте какой то мод чтобы пройти тч с другом
2026-08-05 21:01:28
> Alehandro, на базе в темной долине
2026-08-05 21:00:58
> Djetch, может взорвали, смотря где оставлял. БТР и багги Фримена не трогают вроде.
2026-08-05 19:10:58
Ладно, видимо не вернуть ее
2026-08-05 15:46:22
-3 часа прогресса, кайффф
2026-08-05 14:08:44
А че делать если машину угнали? В солянке
2026-08-05 14:07:27
> Alehandro, ну так я делаю
2026-08-04 18:16:12
> Djetch, ну так делай, до определённого момента надо инфраструктуру на базе налаживать и всем помогать.
2026-08-04 18:15:24
> Alehandro, у меня квест на подключение света у бармена еще
2026-08-04 18:13:23
Авторизация