Directx 11 рендер для Теней Чернобыля - Prosectors Project 1.5

2019-11-24 09:40:01

> Вот уже несколько месяцев продолжается активное развитие глобальной модификации «Prosectors Project» на базе «Тень Чернобыля». Ранее авторы мода основательно переработали игровой процесс. Новую реализацию получили системы торговли, инвентаря и медицины, а особой гордостью модмейкеров стал улучшенный интеллект сталкеров и мутантов.

Теперь же для создателей настало время заняться графикой. Недавно стало известно, что в новой версии 1.5, над которой сейчас ведется работа, появится графический рендер под «DirectX 11.4». Причем авторы написали его с нуля самостоятельно, не просто копируя код с аддона «Зов Припяти». Среди основных преимуществ нового рендера – улучшенное освещение и лучшее взаимодействие с драйверами на аппаратном уровне. К тому же, проведенная работа дала серьезную прибавку к производительности.$CUT$



Мы представляем свой новый, Directx 11.4 ориентированный, рендер. Прежде всего стоит подчеркнуть, что рендер не является копипастой из ЗП, а написан нами самостоятельно. Поэтому в нашем рендере нету тех проблем, которые есть в ЗП или у тех, кто, собственно, взял эти самые рендеры из ЗП (проблем как с проектированием, так и с самой графикой). Рендер написан прямым реплейсом в R2 вместо Directx9. Мы сохранили проектирование рендера ТЧ, так как будучи в здравом уме, мы прекрасно понимаем, что сил нам хватит только на поддержку одного рендера, поэтому мы берем самый перспективный.

Давайте разберемся с тем, что нам дает Directx 11 по сравнению с Directx 9 (особенно в ТЧ исполнении). Во-первых, это DXGI, эта инфраструктура реализует в себе операции низкого уровня, и значительно лучше взаимодействует с драйверами на аппаратном уровне (она общается с драйвером привилегированного режима). К тому же она значительно упрощает кодинг и делает некоторое участки абсолютно совместимыми между разными версиями Directx, которые поддерживают эту инфраструктуру. Во-вторых, это очень крутое аппаратное освещение (включая широкий динамический диапазон, который позволяет имитировать эффект адаптации человеческого зрения), которого вы никак не добьетесь на ранних версиях Directx (по крайней мере по сопоставимым затратам на производительность).  И в-третьих, если мы говорим о нашем проекте, то переход на новый рендер дал чудовищную прибавку к производительности (по предварительным прикидкам можно говорить о 80%, который дал чистый переход без рефакторинга, оптимизации работы с ресурсами и распотока), теперь у нас, признаться, даже дебаговая версия не имеет инпут-лага. На графике видны пики (в игре они совершенно не ощущаются, в отличии от других движков на ТЧ), их планируется убрать как-раз-таки качественной разгрузкой процессора с помощью разводки ресурсов и распотока.

Ко всему к этому не стоит забывать, что в новых версиях Directx есть и другие интересные аппаратные нововведения, такие как геометрические шейдеры, теселяция, полноэкранное сглаживание, пайплайн вычислительных шейдеров и многое другое. Чем отличается Directx 11.0 от 11.4 думаем рассказывать нет смысла, отличий там очень много, но подавляющее большинство из них – технического плана, поэтому широкой публике такая информация будет малоинтересна.

В итоге стоит сказать, что новый рендер нам позволил добавить больше единиц графики на единицу производительности, а за счет аппаратного улучшения графики картинка выглядит еще лучше.

Пишут разработчики о своем новом продукты
Скачать актуальную версию мода: Prosectors Project 1.4


Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> SlyFox, а я сильно не молодой. И это точно.
2024-05-18 05:53:37
> Alehandro, Я ещё и старый.. Но это не точно.
2024-05-17 23:31:20
> SlyFox, люблю с тобой дискутировать брат,ты ж тож олдовый, как и я)
2024-05-17 22:37:25
> Skoper, Лучший мод на ТЧ на мой взгляд тоже Тайные Тропы-2. Если не проходил, надо срочно пройти, потому как на новых компах этот движок не заводится. OGSM и OGSR тоже хороши.
2024-05-17 22:29:00
> Skoper, брателло ТТ2 , OGSR твои варианты, также как и мои)
2024-05-17 22:16:02
> Alehandro, Ну а все сюжетные моды пройдены не один раз, брат, не знаю поверишь ли наслово, но играю в Сталкер с релиза ТЧ. И только смерть меня остановит, видимо...
2024-05-17 22:13:31
Посоветуйте модецкий на платформе ТЧ,пожалуйста.
2024-05-17 22:11:19
Брателло, еслиб не ты . не знаю как бы этот чат держался . Но в чёмт-то ты пав ,братан,хотел чёт ещё написатьт, lда русский язык не позволяет)
2024-05-17 22:03:08
> Alehandro, Ни кто и не сомневается, я же говорю, я и сам такой, что любимые моды по несколько десятков раз прохожу. Но вот "Ловец снов" меня не зацепил.. Я в Сталкере ценю симуляцию приключений в Зоне.
2024-05-17 18:36:13
> SlyFox, а я не имею привычки врать, если я сказал, что моды пройдены, в той или иной комплектации, значит так оно и есть.
2024-05-17 17:52:55
> SlyFox, и кто бы что не говорил, но "Ловец снов" мне понравился. Всё-таки новый сюжет, и захватывающая история.в отличие от трушки)
2024-05-17 17:38:03
> SlyFox,Здесь не шарю, не играю в такие модификации. Мне дай сюжет и допы) Так что я здесь по нулям)
2024-05-17 17:19:47
> Alehandro, Ну, да.., рассказываешь.. Вдоль, поперёк и по диагонали. Можно на выключенном мониторе играть.., я свою кухню хуже знаю, чем Кордон или Затон.. Я ищу мод с самой сложной экономикой, что бы вообще ничего, всё сам.. Ну, как DA, только с современной графикой. Есть идеи?
2024-05-17 17:14:06
И я так думаю, мне никто ничего нового не предложет, по крайней мере пока.Потому и взялся спустя десять лет за NS OGSR)
2024-05-17 17:07:22
> SlyFox, брат, все эти моды пройдены не один раз, в любых вариантах)
2024-05-17 17:00:49
> Alehandro, Путь во мгле, Ветер времени, Закоулки правды, конечно же ТТ, Вариант Омега, Доллчан, Град обречённый, Книга мёртвых... Фотограф мне не зашёл исключительно из за графической составляющей..
2024-05-17 16:58:06
Ну чё там выходило: LAEE,AA,SGM,больше и нет ничё.Мог бы задвинуть про изменения в NS OGSR,но видать и не надо)
2024-05-17 16:57:57
> Admin, да вот и я думаю, а что?)
2024-05-17 16:42:08
> Alehandro, а что в последнее время?
2024-05-17 16:37:55
Или мож Антон с Дамиром чё скажут, а то последнее время трындец)
2024-05-17 16:32:25
Авторизация