>
Программисты работают над игровой механикой, в частности заложена основа для создания эффекта линзы у прицелов (Динамическое отражение окружения в окуляре прицела). Ожидается обновление инструментария, что должно упростить дальнейшую работу.
Отдел моделирования пополнился новыми лицами, а также были сделаны пробные модели некоторых ранее представленных концептов.
Завершен список предполагаемого оружия.
Завершен очередной цикл работ над сюжетным трейлером: выполнена раскадровка, первичная обработка материала и готов тестовый видеоряд.
Дизайнеры продолжают эксперименты с внешним видом элементов экипировки и защитных костюмов, ниже представлены пробные варианты. Также хотим внести некоторое разнообразие и поделиться работами уже трех художников.