Платформа IX-Ray - Разработчики выпустили версию 1.2

2025-04-18 20:58:38

> Данное обновление содержит более 500 изменений, исправлений и улучшений по сравнению с предыдущей версией.

- Одним из ключевых нововведений стала базовая многопоточность движка. Вместо двух потоков теперь используются пять основных и дополнительные воркеры, что значительно повышает производительность и стабильность игры. Также были оптимизированы расчеты статических источников света, вычисления для костей у NPC, рендеринг травы и многие другие аспекты.
- Для детального анализа производительности в Optick добавлены метки, которые помогут выявить узкие места в случае возникновения проблем.
- В графической части произошли значительные улучшения: появились полноценные 3D лужи, которые можно размещать в Level Editor, а также были серьезно доработаны освещение и тени. Солнечные лучи теперь учитывают карту теней, что придает игре более реалистичный вид. Наглядно увидеть изменения графики можно в соответствующем видеоролике
- Авторы «IX-Ray» сосредоточили свои усилия на создании собственных редакторов, которые станут мощным инструментом для моддинга и разработки. Предварительные версии редакторов регулярно публикуются на Discord-сервере разработчиков.
- Для упрощения создания аддонов и отладки модификаций были добавлены движковые Spawn Manager и Search Manager, а также функции группового подключения файлов через маски и автоматического подключения анимаций к рукам.
- Кроме того, были внесены небольшие изменения в геймплейную и звуковую части движка, а также проведена масштабная работа по исправлению ошибок.


Скачать: Github

Вообще на самом деле это действительно впечатляюще. Переход с двух потоков на пять основных с дополнительными воркерами просто шик. Многопоток должен существенно повысить производительность на многоядерных процессорах, факт, особенно в тяжёлых сценах с большим количеством NPC и сложной геометрией. 
Те кто реально шарит увидит серьёзный апгрейд визуала, полноценные 3д лужи, доработанное освещение, карты теней для солнечных лучей, круто же,, и рендеринг травы теперь тоже стал более плавным, без резких подгрузок при перемещении. Видимо, переработка  статических источников света тоже даст большой плюс. Хотелось бы увидеть это в действии, особенно с улучшенными тенями в густых лесах и заброшенных зданиях.

Вопрос  какие моды первыми адаптируют под движок ;)

2025-05-09 09:43:38

И зачем они сделали, если они больше не делают игр на X-Ray?
Хотя для мододелов очень даже зачет

2025-04-30 19:58:49

так это мододелы сделали движок, а не ПЫС. У ПЫСов лишь оригинальный движок трилогии и кусок кода под названием х-рей 2.0

2025-07-03 18:25:52
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Serafim12x, ну кстати многое добавляется в игру из пожеланий и предложений игроков. Вот например новая механика телепортов была взята из народного творчества. А базу тож понерфили😆 Доход в смысле с неё)
2026-09-06 21:23:42
> Alehandro, с базой радует что изменения есть...щас вот ток впервые на болота пойду) гляну что будет по базе
2026-09-06 21:02:54
> Serafim12x, ну кому как, многие недовольны. Но от 23-й кардинально отличается конечно) И многие моменты щас хотфиксами закрывают.
2026-09-06 20:54:33
> Alehandro, ага,но ощущение что играю в версию 2023 отпало) там такого не было) в этой лучше
2026-09-06 20:49:40
> Serafim12x, это 250 у тебя объём костюма был, а не рюкзака. Вот его они посчитали логичным понерфить. А переносимый вес остался прежним. А то я смотрю чёт недопонимание возникло, не?
2026-09-06 20:20:21
> Alehandro, есть такое...
2026-09-06 19:47:05
> Serafim12x, не, у костюмов порезали, а у рюкзаков добавили, который на Shift+i открывается.
2026-09-06 19:44:41
> Alehandro, у самого рюкзак с 250 переноса...до 150 сразу-же))
2026-09-06 19:41:09
> ВопросыСрочные, порезали объём с обновой, переложи шмот в рюкзак и шуруй)
2026-09-06 19:35:29
Дорогие друзья, что если после обновления лаунчера которая длилась секунд 30, теперь во всех сохранениях у меня полностью загружен рюкзак. То есть я вытаскиваю предметы, а я все еще загружен. А так же нельзя перейти в другую локацию почему то
2026-09-06 19:31:42
> Прохор Ковылин, Во что играем?
2026-09-06 17:25:13
> Прохор Ковылин, прошел с клыком и призраком ветки
2026-09-06 14:29:07
люди помогите мне надо поговорить с захаром о тропке в лиманск а он говорит подождать и все, что делать ?
2026-09-06 13:01:15
Народ мод перед рождеством 4 статика работает норм? Или только динамика?
2026-09-06 09:09:54
> Александер Касымов, нлс 6 полная версия это геморой
2026-09-06 08:56:24
> Александер Касымов, их много вариант омега 2 части расследуешь исчезновения сталкеров равновесие-2 путь человека дежавю и возвращения lost world troops of dum в аду псы проблема на болоте и Юпитере экран становится как радужный пони перезагрузка с затона и потом обратно
2026-09-06 08:53:01
> Александер Касымов, ОП2 Dsh..даже я любитель оп ,его не осилил)
2026-09-05 22:57:11
барни посоветуйте очень хардкорный мод на сталкер пж
2026-09-05 22:34:08
> Alexsandr Jigunov, Нету
2026-09-05 22:00:05
а есть интерактивная карта -Chronicles of Pripyat релиз?
2026-09-05 16:42:19
Авторизация