Платформа IX-Ray - Разработчики выпустили версию 1.2

2025-04-18 20:58:38

> Данное обновление содержит более 500 изменений, исправлений и улучшений по сравнению с предыдущей версией.

- Одним из ключевых нововведений стала базовая многопоточность движка. Вместо двух потоков теперь используются пять основных и дополнительные воркеры, что значительно повышает производительность и стабильность игры. Также были оптимизированы расчеты статических источников света, вычисления для костей у NPC, рендеринг травы и многие другие аспекты.
- Для детального анализа производительности в Optick добавлены метки, которые помогут выявить узкие места в случае возникновения проблем.
- В графической части произошли значительные улучшения: появились полноценные 3D лужи, которые можно размещать в Level Editor, а также были серьезно доработаны освещение и тени. Солнечные лучи теперь учитывают карту теней, что придает игре более реалистичный вид. Наглядно увидеть изменения графики можно в соответствующем видеоролике
- Авторы «IX-Ray» сосредоточили свои усилия на создании собственных редакторов, которые станут мощным инструментом для моддинга и разработки. Предварительные версии редакторов регулярно публикуются на Discord-сервере разработчиков.
- Для упрощения создания аддонов и отладки модификаций были добавлены движковые Spawn Manager и Search Manager, а также функции группового подключения файлов через маски и автоматического подключения анимаций к рукам.
- Кроме того, были внесены небольшие изменения в геймплейную и звуковую части движка, а также проведена масштабная работа по исправлению ошибок.


Скачать: Github

Вообще на самом деле это действительно впечатляюще. Переход с двух потоков на пять основных с дополнительными воркерами просто шик. Многопоток должен существенно повысить производительность на многоядерных процессорах, факт, особенно в тяжёлых сценах с большим количеством NPC и сложной геометрией. 
Те кто реально шарит увидит серьёзный апгрейд визуала, полноценные 3д лужи, доработанное освещение, карты теней для солнечных лучей, круто же,, и рендеринг травы теперь тоже стал более плавным, без резких подгрузок при перемещении. Видимо, переработка  статических источников света тоже даст большой плюс. Хотелось бы увидеть это в действии, особенно с улучшенными тенями в густых лесах и заброшенных зданиях.

Вопрос  какие моды первыми адаптируют под движок ;)

2025-05-09 09:43:38

И зачем они сделали, если они больше не делают игр на X-Ray?
Хотя для мододелов очень даже зачет

2025-04-30 19:58:49

так это мододелы сделали движок, а не ПЫС. У ПЫСов лишь оригинальный движок трилогии и кусок кода под названием х-рей 2.0

2025-07-03 18:25:52
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Ognom, он у меня уже проведён
:-)
2026-05-22 10:21:53
> Ковырялов, когда интернет в рай проведут.
2026-05-22 10:06:46
> Admin, Это бонус Шрёдингера :-)
2026-05-22 09:27:44
> Admin, ничуть не сомневаюсь. X)
2026-05-22 04:40:12
> Ковырялов, а сколько лет еще пройдет=D
2026-05-22 02:26:00
Уж сколько лет прошло, а секретный бонус за 14-ый день посещения сайта всё также не доступен, хе-хе.
2026-05-22 01:00:41
Понял, спасибо
2026-05-22 00:02:36
> ImTrast, тебе его дает шахтер после того, как найдешь шкатулку и сейф 9в лабиринте) и найдешь убийц Клыка. а так он со свалки ( напротив блокпоста Долга (уть левее))
2026-05-22 00:01:56
Случайно никто не знает где находится переход на неизведанную землю в оп 2.2?
2026-05-21 21:20:35
> ImTrast, я отправлял лог анубису там он и сказал это движковый вылет я проходил недавно контракт на хорошую жизнь на статике и проблем таких небыло
2026-05-21 17:42:17
> ImTrast, в других модах я доходил до финала и проблем таких не было
2026-05-21 17:40:19
> Вадим Копусов, Может твоё железо не подходит просто дня данного мода? У меня лично такого ни разу не было когда играл.
2026-05-21 17:18:10
Мда лучше не кидал мод возвращение в зону прям беда с оптимизацией то просто вылет то движковый словил на Юпитере переход в бар и обратно переустановки не помогли откатился до перехода в бар тоже самое
2026-05-21 16:49:16
Ёп т... я про этого скрягу совсем забыл. Пойду гляну его ассорти. Спасибо за информацию> Kapakyль1,
2026-05-21 14:07:29
> ImTrast, Аким. Вероятность появления ПНВ в его ассортименте — 100%. Цена — от 50 000 рублей.
2026-05-21 13:57:49
Алоха, посоветуйте мод для прохождение,чтобы безовсякой дрочки по квестам
2026-05-21 13:47:06
Доброго всем дня! Знает кто-то где найти стандартный пнв в оп 2.2? Ищу ищу, никак не могу найти.
2026-05-21 13:31:14
Ну играю типо не только в нс помимо игры имеются))))
2026-05-21 12:36:25
> Madcap, понял))) Просто я как лет 8 наверное только в нс играю, мало че прям проходил, можно на пальцах одной руки посчитать))) 😅
2026-05-21 12:35:23
> Ruslan Nugmanov, привет, так то поняли, но такое не только в НС, в ОПах тоже, так что не аргумент....🤣
2026-05-21 10:31:00
Авторизация