>
Авторы проекта под названием S.C.O.P.E опубликовали свежий отчёт разработки. В нём сообщается об оптимизации мода и скриптов, переработанной погоде, освещении и изменении звуковой составляющей проекта. Так же были обновлены текстуры, модели нпс и анимации. Дополнительно разработчики поделились демонстрационным видеороликом, в котором показаны некоторые изменения, перечисленные ниже.
Различные правки:
Снижено потребление оперативной памяти.
Больше нет проблемы оригинального Зова Припяти с постоянными микроподгрузками.
Для исправления различного рода багов, оптимизации, добавления новых возможностей в работе со смартами было переписано большинство скриптовых файлов игры (опирался на скрипты из COC и Anomaly).
Немного переработана погода и освещение.
Если на линии огня оказался союзник, НПС прекращает огонь и меняет позицию (AI additions и Anomaly).
Добавлена фейковая смерть зомби.
Добавлено 3 новых квеста.
Большая работа была проведена над спавном на локациях.
Продолжается замена звуков окружения, мутантов, НПС, актера, интерфейса и т.д.
Текстуры, модели и анимации:
Обновлены модели сталкеров, бандитов, мародеров. Заменены модели военных (Azetrix). Заменены анимации НПС.
Добавлены новые анимации НПС: прожарка продуктов питания на костре, использование КПК. Для НПС без маски/противогаза добавлена возможность распития различных напитков и курения сигарет.
Обновлены модели зомби, ворон, снорков, кровососов (разновидностей стало больше).
Закончена работа по замене частей мутантов.
Заменены текстуры некоторых продуктов питания.
Заменена модель КПК для главного героя из первых двух глав (взята из Anomaly).
Заменены мировые модели КПК и налобных фонариков НПС.
Продолжается работа по замене текстур оружейного пака и окружения.
Локации в модификации на актуальном билде: Болота, Кордон, Свалка, Агропром, Тёмная долина, Кладбище техники, Бар, Дикая территория, Армейские склады, Янтарь, Мёртвый город, Курчатов, Рыжий лес, Радар, Затон, Окрестности «Юпитера», Путепровод «Припять-1», Центр Припяти, Окраины Припяти, Лаборатория X-8, Саркофаг, Юг ЧАЭС, Север ЧАЭС.
Чтобы модификация не ушла в долгострой, командой разработчиков было принято решение выпустить мод в релиз после реализации первой главы сюжета.
Этапы развития проекта на первую главу:
1.Реализация квестов и событий первой главы.
2.Работа над озвучкой персонажей.
3.Тестирование, исправление багов, оптимизация.
4.Работа над графикой.
> Сергей Харченко, Ещё была такая проблема. Торент подкачивал уже повреждённые файла. Обратился в поддержку провайдера. Сделал трасировку, отправил им. выявили ошибки в сети. Устранили ошибки перегрузил модем, закачал заново и всё норм установилось. Ну это из лёгких решений проблемы.
> Сергей Харченко, Повреждение файла архива во время скачивания или копирования на компьютер. Повреждения целостности файлов установки на диске из-за ошибок самого диска. Установка программы в каталог с кириллическими символами в названии или в пути к нему. Блокировка работы установщиков антивирусными программами — как сторонними, так и штатным Microsoft Defender.Удаление или помещение в карантин антивирусом модифицированных файлов прямо в процессе распаковки, что вызывает ошибки. И это только некоторые причины. На моём опыте мне помогло занести в разряд доверенных файлы блокируемые каспером.. и качая с данного ресурса всё проходит без проблем..
Снял 7-zip, стандартными системы не получается. Поставил winrar - ошибка. Пересмотрел доступ к дискам - всё стандартно. Уже не так игру установить, как сама проблема заинтересовала.
> Сергей Харченко, Если нет ногам покоя, может что то с ..архиватором? 7-Zip обычно нормально нормально справляется. И на антивирус следует обратить внимание, вдруг он кокой ни будь касперский..
Привет всем. Подскажите о том, почему у меня в игре NC OGSR ENGINE не работает миникарта? Очертания её есть, а ничсего не показывает. Это случилось после того, когда по сюжету ПДА сломался
Выглядит очень интересно, но вопрос будет большой оружейный пак или маленькие и что по поводу наборов брони?