>
Авторы проекта под названием S.C.O.P.E опубликовали свежий отчёт разработки. В нём сообщается об оптимизации мода и скриптов, переработанной погоде, освещении и изменении звуковой составляющей проекта. Так же были обновлены текстуры, модели нпс и анимации. Дополнительно разработчики поделились демонстрационным видеороликом, в котором показаны некоторые изменения, перечисленные ниже.
Различные правки:
Снижено потребление оперативной памяти.
Больше нет проблемы оригинального Зова Припяти с постоянными микроподгрузками.
Для исправления различного рода багов, оптимизации, добавления новых возможностей в работе со смартами было переписано большинство скриптовых файлов игры (опирался на скрипты из COC и Anomaly).
Немного переработана погода и освещение.
Если на линии огня оказался союзник, НПС прекращает огонь и меняет позицию (AI additions и Anomaly).
Добавлена фейковая смерть зомби.
Добавлено 3 новых квеста.
Большая работа была проведена над спавном на локациях.
Продолжается замена звуков окружения, мутантов, НПС, актера, интерфейса и т.д.
Текстуры, модели и анимации:
Обновлены модели сталкеров, бандитов, мародеров. Заменены модели военных (Azetrix). Заменены анимации НПС.
Добавлены новые анимации НПС: прожарка продуктов питания на костре, использование КПК. Для НПС без маски/противогаза добавлена возможность распития различных напитков и курения сигарет.
Обновлены модели зомби, ворон, снорков, кровососов (разновидностей стало больше).
Закончена работа по замене частей мутантов.
Заменены текстуры некоторых продуктов питания.
Заменена модель КПК для главного героя из первых двух глав (взята из Anomaly).
Заменены мировые модели КПК и налобных фонариков НПС.
Продолжается работа по замене текстур оружейного пака и окружения.
Локации в модификации на актуальном билде: Болота, Кордон, Свалка, Агропром, Тёмная долина, Кладбище техники, Бар, Дикая территория, Армейские склады, Янтарь, Мёртвый город, Курчатов, Рыжий лес, Радар, Затон, Окрестности «Юпитера», Путепровод «Припять-1», Центр Припяти, Окраины Припяти, Лаборатория X-8, Саркофаг, Юг ЧАЭС, Север ЧАЭС.
Чтобы модификация не ушла в долгострой, командой разработчиков было принято решение выпустить мод в релиз после реализации первой главы сюжета.
Этапы развития проекта на первую главу:
1.Реализация квестов и событий первой главы.
2.Работа над озвучкой персонажей.
3.Тестирование, исправление багов, оптимизация.
4.Работа над графикой.
Я так думал что потерял мини карту памяти на 32 Гб . Ни комп ни смартфон HTC не определял карту . Обычный китайский кнопочный телефон увилел карту и отформатировал . Может и диск к какому то "китайцу" подключить и оживить 😀
> SlyFox, хз что именно там с ним, но фирменный софт его видит, но не определяет что это ихнее, в кристал диске состояние 100%, да и уже и не надеюсь его оживить
> Керчик-Перчик, Если фирменный софт не видит диск, значит, контроллер SSD находится в критическом состоянии (ROM mode). Если данные не нужны, а цель — просто «оживить» диск, можно попробовать перепрошить его через сервисные утилиты для конкретных контроллеров (например, Phison MPTool или SMI MPTool). Но вероятнее всего, ему всё..
> Керчик-Перчик, Можно попробовать программой Hard Disk Low Level Format Tool восстановить. Подключить к другому компу и форматировать , если виден диск .
недавно во время установки виндовс, вырубило электричество, в итоге ССД походу теперь в режиме паники, чего только не пробовали не получается его в нормальное состояние вернуть
Коллеги, что делать? Крот на агропроме после освобождения от вояк либо стоит столбом посреди двора, после фразы" Побежали, я тебя выведу "пока спецназ не появится и не завалит, либо не вступает в диалог возле входа в подземелья.
> NeVeZuN4Ik, попробуй скачать или с дискорда разрабов или с ап.про новый лаунчер замени. и по новой скачай, ну а сначала проверь может через впн скачает. что то там они пробовали блокировки обходить, но возможно не все обошли.
Выглядит очень интересно, но вопрос будет большой оружейный пак или маленькие и что по поводу наборов брони?