год выпуска: 2021
жанр: action /shooter / 3d / 1st person
издатель: anomaly-team
тип издания: repack
платформа: зов чернобыля
версия мода: 1.5.1 - final
язык интерфейса: русский
язык озвучки: русский
таблетка: вшита
раздел с правками для anomaly: подробнее
08.09.2021 - выход в релиз патч 1.5.1
системные требования:
операционная система: мод только на 64-битную windows! поддерживается windows 7 и выше
процессор: intel core i3 или аналогичный
оперативная память: 4 гб (желательно больше)
видеокарта: 1гб / nvidia® geforce™ / ati radeon®
звуковая карта: звуковое устройство, совместимое с directx® 9.0с
свободное место на жестком диске: 12 гб
Игра:
— Ничего не вырезано
— Ничего не перекодировано
— Платформа: Зов Чернобыля
— Версия мода: 1.5.1
Важно:
— Владельцам Windows 7/8/10, если включен «Контроль учетных записей (UAC), запускать игру с правами администратора.
— Если не будут работать сохранения в игре, тогда запускать игру с правами администратора.
— Если не будет запускаться игра, пробуем удалить файл user.ltx из папки userdata, в корне игры.
— Не ставить репак на диск «С» (там где Windows)
— Владельцам Windows 8/10, если при запуске мода вылет, в ярлыке поставить совместимость с Windows 7.
Разработчики создавая лор и "Бестиарий" заложили конкретные факты. Вы говорите о вашей фантазии, это не является истинной. В рамках вашего личного произведения "по мотивам", подобное своеволие допускается, Но выдавать собственную интерпретацию как "Вики" это не приемлемо. Разработчик дословно дал информацию - это в рамках лора, если вы эту информацию искажаете вымыслом (того что не было в игре/модификации) - это фанфик, который НЕЛЬЗЯ выдавать за "путеводитель". именно по этому в больших модификациях свой бестиарий и энциклопедия локаций. (как вам и указали ранее).
Expression : fs
Function : CResourceManager::_CreateVS
File : ..\xrRender\ResourceManager_Resources.cpp
Line : 172
Description : shader file doesnt exist
Arguments : d:/games/anomaly 1.5.0\gamedata\shaders\r2\model_scope_lense.vs
stack trace:
После установки RC 19 - при обращении к торговцам (Бар - торговец на базе Долга; НИИ Агропром - торговец у вояк), происходит "вылет", без описания ошибки. Как быть?
Лог отправьте
Expression : fs
Function : CResourceManager::_CreateVS
File : ..\xrRender\ResourceManager_Resources.cpp
Line : 172
Description : shader file doesnt exist
Arguments : d:/games/anomaly 1.5.0\gamedata\shaders\r2\model_scope_lense.vs
stack trace:
На Армейских складах - с не большой "фризой", но торговец откликается. Так же на Кардоне, толь ко с большим временем "фриза".
Вот еще:
Expression : fs
Function : CResourceManager::_CreateVS
File : ..\xrRender\ResourceManager_Resources.cpp
Line : 172
Description : shader file doesnt exist
Arguments : d:/games/anomaly 1.5.0\gamedata\shaders\r2\model_scope_lense.vs
stack trace:
Пробуйте менять тип освещения
забыл упомянуть, что было установлено дополнительно - boomsticks and sharpsticks для Сталкер anomaly 1.5.0
Так у вас и вылет по шейдерам прицелов. Меняйте тип освещения. Если ничего не изменится - ждите фикс от разработчиков
Подскажите в чем проблема?
Expression :
Function : CScriptEngine::lua_error
File : ..\xrServerEntities\script_engine.cpp
Line : 191
Description : fatal error
Arguments : LUA error: ...y/anomaly 1.5.0\gamedata\scripts\game_fast_travel.script:141: attempt to concatenate a nil value
stack trace:
Отключайте быстрые путешествия в настройках
Спасибо. Помогло
я хочу спросить есть ли тут графика для слабих пк шоб не било етого
Нет. Аномалия изначально уже с завышенными требованиями в графическом плане
спс но ти опоздал минимнормальная графика УЖАСНАЯ а средняя норм
А как поставить мини карту?
в настройках графики ищи UI/HUD , там всё есть :3