Оценка:3.9

Народная Солянка 2016 - Финальный патч

Глобальные модификации

  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
различия между разными версиями народной солянки: ознакомится со статьёй
интерактивная карта народной солянки: перейти к материалу

год выпуска: 2017
жанр: action /shooter / 3d / 1st person
разработчик: game world
издатель: архара и co
тип издания: mod
требуемая версия игры: 1.0004-1.0006


о модификации:
народная солянка - это не совсем та трилогия сталкера, в которую вы привыкли играть. это — новая, и настоящая жизнь в зоне, которая была осуществлена фанатами всеми любимой трилогии. народная солянка — это необычная зона, представленная перед нами в непонятном облике. многие сталкеры утверждают, что солянка - это нечто больше, чем просто сталкер.
огромного количество заданий и разветвлений сюжетных веток в "новом" сталкере, приобретают глобальные масштабы, они завлекают игрока в новую игру на долгое время. в модификации была добавлена возможность не шаблонного прохождения, а возможность пройти одни и те же задания, в зависимости от вашего выбора, который может сказываться на дальнейшем игровом процессе.
в новой версии была проделана большая работа над стандартным локационном паком, было исправно много ошибок геометрии уровня, а так же добавлены новые места, на привычных территориях.

локации
  • пересобрана часть локаций. исправлена геометрия уровня, а так же добавлены новые места, на известные локации. добавлено 2 новых территории :темная лощина из лост-альфы, шахта (уникальная локация, сделанная для нс).
  • свалка: отредактирована геометрия локации, а так же убраны стены радиации.
  • тёмная долина: отредактирована геометрия локации, добавлены новые места.
  • подземелья агропрома: исправлены ошибки оригинального уровня, добавлена новая комната
  • пещера: исправлены некоторые объекты.
  • забытый лес: убрана радиация по краям локации.
  • болота: исправлены ошибки оригинального уровня, убраны невидимые стены у разрушенного моста, добавлен проход на базу чн(да, теперь не через телепорт), отредактировано освещение.
  • радар : исправлена геометрия, добавлены новые помещения, убраны невидимые стены
  • темная лощина: новая аи-сетка.
  • саркофаг: исправлена геометрия уровня, добавлены новые места, куда гг сможет попасть.
  • чаэс-2: убраны невидимые стенки, дабы дать гг свободу перемещения по территории.
  • путепровод юпитера: исправлена геометрия, поправлены баги, отредактировано освещение.
  • восточная припять: исправлены старые баги, отредактировано освещение.
  • лиманск : убраны ненужные фейки.
сюжетные ветки
  • концепция сюжета осталась прежней, но подверглись изменению многие несостыковки, исправлены нелогичные задания
  • незначительно изменен новый сюжет, дабы избавить гг от необходимости бегать туда-сюда между локациями. убран артефакт "живое сердце". в игре возможно оживить только 1 персонажа. какого ? узнаете по сюжету)
  • убраны по возможности все телепорты, и их деактиваторы, а так же в игре теперь есть только телепорт стрелка, урт(сюжетная ветка по тайникам кости), а так же еще 1(какой - может быть узнаете по ходу игры).
  • добавлено окончание для нового сюжета солянки
  • добавлены заданий на локациях зова припяти
  • перепрятаны почти все квестовы предметы, которые располагаются в логичных местах. гг не придется за ними лезть за край локации.
  • добавлены абсолютно новые модели, иконки для артефактов. внедрены новые мутанты со своими моделями.
  • убраны некоторые проблемные стволы, адаптирована новая "гроза". в основном оружейный пак не менялся с прошлых версий
  • некоторое оружие является уникальным, и выдается только по квестам. больше нигде найти не получится.
  • полностью убран миниган из игры. остался только 1 квестовый его вариант, который не стреляет.
  • оптимизирована скриптовая часть игры. теперь локации будут грузиться достаточно быстро
  • в настройках игры теперь возможно выбрать размер прицельных сеток, а так же выбрать желаемый худ, без дополнительных манипуляций в файлами
  • некоторые сюжетные действия гг отразятся на его дальнейшем прохождении. пример: разговор с блендом.
  • в тайнике стрелка гг должен быть очень внимателен. флешка находится там же, но немного перепрятана
  • в саркофаге обязательно прочитайте записку стрелка, и найдите то, что там описано
  • запаc хп у квестовых персонажей был увеличен. они не бессмертны, но убить их будет проблематично. если персонаж все-таки умрет, то переходы-рецепты, которые он выдает можно будет получить у информатора

гид по обновленной народной солянке 2016 от spaa-team: страница гида на spaa

установка:
1. ставим чистый тч.
2. патчим до 4 или 6 патча, без разницы (сейвы сделаны совместимыми в обе !!! стороны)
3. копируем файлы новой солянки в папку с игрой.
4. устанавливаем фикс от 16.03.2021: google drive (файл закинуть в папку mods. удалить предыдущий фикс xfix_??? (если он ранее устанавливался))
5. устанавливаем движковую правку по винтовкам с автозахватом скачать яндекс диск
6. ни.
всякие новые игровые движки, используем на свой страх и риск, с ними игра не тестировалась и не проверялась. тестеры шли только на лицензионной версии тч.
старые движки от макрона и огсе (все про них знают), что были ранее использованы для старой нс, использовать можно.
альтернативные движки:
движок от macron`а.: страница проекта на spaa
движок от команды огсе: страница проекта на spaa

 
разработчики и тестеры
arhara- сюжет финалки затона
lsclon - скрипты, конфиги, логика, оллспавн, сюжет, sdk.
sapsan - скрипты, логика.
dennis_chikin - скрипты, логика.
shadowman - скрипты. новый урт и ремящик.
ray - скрипты, конфиги, оружие.
whatabout - скрипты, конфиги.
sarcus - скрипты, конфиги, бартер-меню.
solvador - скрипты, конфиги, новое меню, худ, заставки, меню настроек и т.д.
mav - сюжет.
serget - сюжет, конфиги, иконки.
хабарыч - модели, локации, sdk.
vadyan - модели (maya).
cahcahbl4 - модели (3ds max), sdk.
bfg - модели (maya), локации, оллспавн, sdk.
d1mon - подключение локаций.
fokstar - погода.
==================
мод для вас тестировали :
a185, vitaly_m67, гектор, mav, eugen81, добрый в., мариночка, pahancop, azh, kalter, plotnikoff
благодарности
charsi - человек, который знает о моддинге всё !

mauvais - sdk.
werner - модели. один из лучших "майщиков" на амк
abramcumner - глобальный граф. просто неоценимая помощь.
val - логика
hellratz - sdk
перегар - иконки.
ушастая - цобако, живой эталон немецкой овчарки для одной из моделей.
старые конфиги монстров: dropbox
Скриншоты
Скачать через:
Скачать этот
Этот материал неактуальный
К актуальной версии
Материал обновлен: 2025-02-26 17:04:31

Подскажите пожалуйста, по приходу на припять, рабинович лежит мертвый, переиграть с раннего сейва нет возможности, можно ли его заспавнить/оживить? Не хочется бросать прохождение из за этого.

2021-10-22 13:29:11

Благодарю за модификацию, решил скачать и вспомнить как играл в нее давным давно!..

2021-07-26 16:55:22

Здравствуйте. такая вот проблема.: в мертвом городе нахожу тайник нормана, занимаю место снайпера на крыше , выходят 2 сталкера на площадь , а те кто должен был выйти их убивать стоят или не могут выйти из здания (две точки тупо стоят в здании, на радаре видно) за ними.в итоге я выбигаю за периметр ,чтоб сбросить отсчет времени ,возвращаюсь туда же и все по новой все стоят,что только не пробовал ,и заного проходил и в разное время суток и без сохранений ,всегда одно и тоже .

2021-06-27 19:54:54

добрый день. я пролистала, но не нашла решение своей проблемы. я устанавливаю нс на стим версию, но она не запускается, совсем никак. ставила движок от macrona - не помогло. нс просто не заточена под стим или я что-то не так делаю?

2021-06-14 17:51:36

На стим версии не будет работать

2021-06-14 17:57:12

что делать если меня убивает чел из мстителей (химера) по квесту когда надо ему бошку сидоровича приносить можно ли как это исправить или запорол?

2021-05-04 15:00:17

Лучший вариант - задавать вопросы в одном месте. А не в 10 сразу

2021-05-04 15:02:18

переиграй с самого входа в нз . не убивай мстителей (типа невидимок) обходи их пока квест не выполнишь ,а потом можешь лупить их)) но сам химера бессмертный если что))

2021-05-05 11:37:35
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
как выбраться из пещеры с ящиком коряги💀
2026-04-15 21:30:06
> kapa, а может кнопку зажимать нужно?
2026-04-15 18:31:21
> Керчик-Перчик, на часах отображается и голод и здоровье и ещё что-то. Но вот часы на экране отображаются буквально на секунду, и не возможно даже понять ,что именно там показывается. Узнал об этом чисто случайно, нажав на паузу в момент "вылета" руки на экран. Почему нельзя сделать так ,чтоб при нажатии кнопки рука появлялась на экране, а при повторном убиралась?
2026-04-15 16:56:24
настройках*
2026-04-14 16:54:26
> kapa, поройся в насройках управления
2026-04-14 16:54:20
> Керчик-Перчик, у меня худ это полоска внизу экрана, как в С2, где показывается типа направления и расстояние. А вот на часах у меня только время суток, отсчёт времени типа секундомера и ещё что-то, но здоровья и радиации я не нашёл. Тем более мне в игре ещё ни разу не попадался дозиметр ни у кого и нигде.
2026-04-14 09:42:20
> kapa, и ещё как минимум здоровье показывается на часах
2026-04-13 17:30:05
> kapa, у Фладара увидел в настройках управления есть показать\скрыть худ
2026-04-13 17:10:25
> kapa, может вырезали? Только что посмотрел, Мануэль без худа проходил
2026-04-13 17:02:35
> kapa, а как же люди раньше проходили ?
2026-04-13 16:23:06
> kapa, дак прямо на экране справа внизу, шкала здоровья, а ниже нее цифры это скок радейки в организме
2026-04-13 08:17:39
> Керчик-Перчик, привет. Там не т прямого доступа ,чтоб сделать правку. А распаковывать не хочется. А настроек худа нет, всё посмотрел - пусто.
2026-04-12 13:16:57
> kapa, если скорость дальность и можно добавить то по классике, а шкалы здоровья и т.д. попробуй найти в настройках худа\интерфейса
2026-04-12 13:12:14
Всем МЯУ! Народ, подскажите, как в ТТ2 огср прибавить скорость бега или увеличить длину прыжка? С теми возможностями .что забиты в игре никак не получается перепрыгнуть с дома на дом. Раз 20 (если не больше) прыгал и всё время не долетаю. И ладно бы чуть-чуть, так ведь примерно четверть расстояния не допрыгиваю.
2026-04-12 11:59:34
> Madcap, подскажи, ГДЕ? Я не смог найти этих параметров.
2026-04-12 11:20:34
> kapa, установил тт2 огср, так что там не понятного? есть показатель здоровья и ниже него цифры показатель радейки, все работает
2026-04-11 20:22:34
> kapa, в огср не знаю, а в обычной нужен был дозиметр на поясе и на клавишу "таб" нажимаешь и там уровень радиации
2026-04-11 19:22:19
> Профессор_Белов, а это не простор инета?
2026-04-11 19:03:54
> kapa, Попробуйте найти информацию на просторе интернета
2026-04-11 18:47:39
> kapa, Возможно у вас молодой человек ваш ПДА поврежден, отсутствует система чтобы видеть ваши характеристики
2026-04-11 18:46:50
Авторизация