> Ognom, у меня такой же прикол был с Postal III. Чуть ли не в точь-точь. Игру ждали, примерно столько же лет, сколько и Тень Чернобыля. Лет шесть-семь. Ну а потом... все начали его хаить. У меня есть как диск (обычного издания), с лэйблой Акеллы. Ну-с, в лет девять, я его-то, и опробовал (в семь же лет, успел опробовать первую часть, и вторую часть. Психодел в первой части, конечно, дичайший, но-о-о-о... в нём что-то есть. Он мне нравится). Тогда он мне запомнился просто нормальной игрой. А потом, значит-с, купил его в стиме, за... 480 рублей. Щас-то он, стоит 250 деревянных. Ну-с, прошёл, и в принципе, было всё также, как я и запомнил. А потом, когда я зашёл в эти ваши интернеты... там и баги ломающие игру, и вылеты с гранатами и живыми щитами, и невозможность пройти его. А я прошёл, лол. Даже половину ачивок выбил. Там достижение с моджахедами, ибо там был за место них, надо было покрошить Носорога 235 раз. Ух...
2025-10-09 22:24:56
Сама задумка перенести тени Чернобыля на зов Припяти уже сама по себе граничит с гениальностью. Главное чтобы авторы не меняли сам сюжет а также ЛОР игры, хотя бы. В противном случае это будет мод на платформе зов Припяти, а за основу сюжета взят сюжет теней Чернобыля.
так это не мод. просто сталкер на новом движке
Да, не спорю. Но это не отменяет факта того, что это мод)
Это не мод как минимум потому, что базируется на другом движке. Речь идет о переносе игры на другой движок, а не реализации модификации на XrayEngine
это не совсем мод. это перенос на другой движок. так, что по сути это не совсем мод.
Мод - не мод. Мне всё равно, если честно. Главное, чтобы своих нововведений в сюжет не закидали туда и всё
Оооооо.Нам только грязи и не хватало...А я то думаю-чего?????
Буд-то бы в Mudrunner играешь. )