Как найти лог вылета в игре СТАЛКЕР ?

2016-02-02 14:04:18

> Сразу после вылета открыть любой текстовый редактор и выбрать в меню "правка" или в контекстном меню по правой кнопке мышки кнопку "ВСТАВИТЬ". Т.Е. сразу после вылета лог хранится в буфере обмена
Полученный текст и будет логом вылета. Или же смотрим последние строки в текстовом документе по пути:
  C:\Documents and Settings\All Users\Документы\STALKER-SHOC\logs (т.е. общие документы\папка Сталкер)
Пример лога вылета:
[error]Expression    :

[error]Function      : CInifile::r_section

[error]File          : Xr_ini.cpp

[error]Line          : 544

[error]Description   : fatal error

[error]Arguments     : Can't open section 'string_table'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report

Expression    : !m_error_code
Function      : raii_guard::~raii_guard
File          : ..\xrServerEntities\script_storage.cpp
Line          : 723
Description   : ...e\stalker_inkubator\gamedata\scripts\xr_logic.script:587: attempt to index local 'npc' (a nil value)

Помогите, люди добрые!

2023-03-09 23:42:56

Мод Сталкер Инкубатор

2023-03-09 23:43:51

Всем привет! В второй части  при переходе на  агропром  хоть со свалки хоть с кардона  вылет ( задание найти кпк восьмого) игру переустанавливал проблема не ушла .может кто что подскажет что делать?(Shadow of Chernobyl - Апокалипсис - Трилогия [on OGSR Engine])


2023-03-08 12:29:28

Переиграйте с более раннего сейва. Кто-то из НПС или ушел куда-то не туда, или заспавнился не там

2023-03-08 12:31:31

много назад отступил по сохранениям все равно вылет идет

2023-03-08 13:52:20

Expression    :
Function      : CModelPool::Instance_Load
File          : ..\xrRender\ModelPool.cpp
Line          : 120
Description   : fatal error
Arguments     : Can't find model file 'dynamics\weapons\wpn_gauss\wpn_gauss_world.ogf'.
stack trace:
Admin Помоги пожалуйста

2023-03-07 14:25:29

А с каким модом пробелма то ?

2023-03-07 15:38:32

STALKER  REALITY 1.3.1
При попытке запуска всё просто закрывается без каких-либо ошибок или чего-то такого. Настроил и запускаю как показано в видео на странице с сборкой.
[error]Expression    : F->find_chunk(THM_CHUNK_TYPE)
[error]Function      : CTextureDescrMngr::LoadTHM
[error]File          : ..\xrRender\TextureDescrManager.cpp
[error]Line          : 67
[error]Description   : assertion failed

2022-12-06 01:58:45

Патчи и фиксы установил.
В логе смущает эта строка
* Managed textures enabled
THM chunk 2067 fixed, wrong size = -92710694, correct size = 130
Как раз сразу после которой идёт [error]

2022-12-06 02:34:30

[error]Expression    : xml_doc.NavigateToNode(path,index)
[error]Function      : CUIXmlInit::InitWindow
[error]File          : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\ui\UIXmlInit.cpp
[error]Line          : 80
[error]Description   : XML node not found
[error]Argument 0    : wpn_crosshair_g36
[error]Argument 1    : ui\scopes_16.xml

2022-11-19 22:35:15

Хоть бы написал о каком моде речь идёт... Фикс ставил последний ?

2022-11-19 22:37:32

Мод Плохая Компания 2 Масон

2022-11-19 22:40:56
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
здраствуйте сталкеры
2026-02-22 22:48:09
привет.может кто подскажет характер id и спавн id халявы на болотах в оп 2.2
2026-02-22 16:02:18
> SlyFox, не, у меня Samsung LF24T450G 1920 x 1200
2026-02-22 12:56:36
> Керчик-Перчик, Ну, может у тебя CRT монитор :-), тогда да..
2026-02-22 00:09:10
> SlyFox, ну хз мне графика аномали чё вопще не заходит в отличие от ОГСРовской, не понимаю что там такого нашли)
2026-02-21 23:34:18
> Керчик-Перчик, Те же яйца. Текстуры, анимации неприемлемого качества по сегодняшним меркам.
2026-02-21 23:32:33
> SlyFox, ОП на ОГСРе есть
2026-02-21 23:24:29
> Керчик-Перчик, Это после аномали..? В ОП по сравнению с ней графики нет..
2026-02-21 23:23:48
> Константин Райский, ОП, версия на выбор
2026-02-21 23:20:51
> Константин Райский, ну, размечтался :-), Тут или-или. Или хорошая графика или интересный сюжет.
2026-02-21 23:16:19
Посоветуйте пожалуйста довольно длинный и интересный мод но не аномали, в котором хороший сюжет и есть фриплейная составляющая, с хорошей графикой
2026-02-21 22:55:22
> Керчик-Перчик, поглядим ))д
2026-02-21 22:34:42
> Dzgamir, ну, там вроде, где-то видел что что-то поменяли в боевой системе, может больше упора на увороты будет
2026-02-21 22:33:34
> Керчик-Перчик, будем посмотреть каков будет Лампаносец в продолжении ))д
2026-02-21 22:22:30
> Dzgamir, класс, разбойник/убийца, с двумя кинжалами) да я об этом и говорю скорость бешеная) но даже за классического крестоносца, всё равно он лупит очень быстро, я его брал когда видео настраивал
2026-02-21 22:20:14
> Керчик-Перчик, это я читал 🙂 ты класс такой выбрал, и скорость сильно от оружия разнится. мне нравилась динамика, а то привыкли за неповоротливого увальня играть ))д
2026-02-21 22:09:06
> Dzgamir, блин писал раньше но ладно) очень инересно игра очень быстрая в боях, и у ГГ бешеная скорость атаки, первый раз вижу чтобы в таких играх, был главный персонаж с такой скоростью)
2026-02-21 22:06:21
> Керчик-Перчик, а в целом впечатления ?
2026-02-21 21:48:51
> Dzgamir, по кадрам хз сколько но игра получается опимизирована лучше Лайс Оф Пи) так чо хорошо)
2026-02-21 21:48:09
> Керчик-Перчик, Как новый сосалик идет?
2026-02-21 21:17:01
Авторизация