Платформа IX-Ray - Разработчики выпустили версию 1.2

2025-04-18 20:58:38

> Данное обновление содержит более 500 изменений, исправлений и улучшений по сравнению с предыдущей версией.

- Одним из ключевых нововведений стала базовая многопоточность движка. Вместо двух потоков теперь используются пять основных и дополнительные воркеры, что значительно повышает производительность и стабильность игры. Также были оптимизированы расчеты статических источников света, вычисления для костей у NPC, рендеринг травы и многие другие аспекты.
- Для детального анализа производительности в Optick добавлены метки, которые помогут выявить узкие места в случае возникновения проблем.
- В графической части произошли значительные улучшения: появились полноценные 3D лужи, которые можно размещать в Level Editor, а также были серьезно доработаны освещение и тени. Солнечные лучи теперь учитывают карту теней, что придает игре более реалистичный вид. Наглядно увидеть изменения графики можно в соответствующем видеоролике
- Авторы «IX-Ray» сосредоточили свои усилия на создании собственных редакторов, которые станут мощным инструментом для моддинга и разработки. Предварительные версии редакторов регулярно публикуются на Discord-сервере разработчиков.
- Для упрощения создания аддонов и отладки модификаций были добавлены движковые Spawn Manager и Search Manager, а также функции группового подключения файлов через маски и автоматического подключения анимаций к рукам.
- Кроме того, были внесены небольшие изменения в геймплейную и звуковую части движка, а также проведена масштабная работа по исправлению ошибок.


Скачать: Github

Вообще на самом деле это действительно впечатляюще. Переход с двух потоков на пять основных с дополнительными воркерами просто шик. Многопоток должен существенно повысить производительность на многоядерных процессорах, факт, особенно в тяжёлых сценах с большим количеством NPC и сложной геометрией. 
Те кто реально шарит увидит серьёзный апгрейд визуала, полноценные 3д лужи, доработанное освещение, карты теней для солнечных лучей, круто же,, и рендеринг травы теперь тоже стал более плавным, без резких подгрузок при перемещении. Видимо, переработка  статических источников света тоже даст большой плюс. Хотелось бы увидеть это в действии, особенно с улучшенными тенями в густых лесах и заброшенных зданиях.

Вопрос  какие моды первыми адаптируют под движок ;)

2025-05-09 09:43:38

И зачем они сделали, если они больше не делают игр на X-Ray?
Хотя для мододелов очень даже зачет

2025-04-30 19:58:49

так это мододелы сделали движок, а не ПЫС. У ПЫСов лишь оригинальный движок трилогии и кусок кода под названием х-рей 2.0

2025-07-03 18:25:52
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
Ребят, по братски станьте кто-то на раздачу Трилогии Апокалипсис Редукс, третьи сутки скачать не могу
2026-03-30 13:51:44
друзья подскажите как зайти в дтр если вылетает
2026-03-30 11:40:31
Братцы поставьте на раздачу Misery + Gunslinger Repack от SEREGA-LUS от Ёлки-Палки
2026-03-29 21:43:07
Братцы поставьте на раздачу A.R.E.A от холодильника
2026-03-29 21:41:39
ребят подскажите пожалуйста как запустить нс2026 лаунчер обновляется целый день
2026-03-29 15:46:38
обновилось и все заработало
2026-03-29 09:58:39
> Ivan Pelikhov, нашел ответ?
2026-03-29 01:30:34
> Ivan Pelikhov, ну как?
2026-03-29 01:30:28
> _Cristal_Shadow_, я регаюсь в дс, может там знают
2026-03-29 01:04:14
> Ivan Pelikhov, щас вскаврыну глубины интернета,найдем в четь беда
2026-03-29 01:03:46
> Ivan Pelikhov, да и я пока что без понятия как у вас это лечить)
2026-03-29 01:03:23
> Ivan Pelikhov, она не лучше ответит
2026-03-29 01:03:10
> _Cristal_Shadow_, ответил как нейронка в яндексе)
2026-03-29 00:59:44
проблема с сбоем игры и отображением сообщения об ошибке в файле блокнота. Это может быть вызвано различными факторами, такими как повреждение файла игры, устаревшие графические драйверы или конфликт с другой программой, запущенной на вашем компьютере.
2026-03-29 00:58:04
Переустановка не помогла(
2026-03-29 00:52:46
# Обновление: все файлы актуальны.
~ Проверка: базовые файлы:
~ Reading config...
~ Process base files...
~ Checking file gamedata.sq_base...
~ Base File gamedata.sq_base - OK!
~ Process base files done in 34,3971972sec.
~ Total time ~ 00:00:34.9807261sec.
# Проверка: Все базовые файлы верны !
2026-03-29 00:52:17
> _Cristal_Shadow_, как это увеличить?
2026-03-29 00:50:54
> _Cristal_Shadow_, Пробовал, говорит что всё нормально
2026-03-29 00:50:33
Для решения можно попробовать отключить указанные функции или увеличить объём оперативной памяти до 16 ГБ.
2026-03-29 00:50:27
возможно беда в графической части игры
2026-03-29 00:50:09
Авторизация