Оценка:3.2

Объединённый пак 2.2 Repack от SeregA-Lus

Тени Чернобыля - Repack

18.97 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Информация:
год выпуска: 09.01.2022 - 2025
жанр: action /shooter / 3d / 1st person
издатель модификации: winsor, akill, buusty, hiko и другие
тип издания: repack
версия игры: 1.0006
версия мода: 2.2 / патч от 15.03.2023 + фикс от 30.05.2025
язык интерфейса: русский | украинский | английский | французский | польский
язык озвучки: русский
таблетка: вшита

системные требования:
операционная система: windows 10 (только х64 bit)
процессор: intel® core™ i3 или аналог (частота не ниже 3 ггц)
оперативная память: не менее 8 гб
видеокарта: gtx 1060 6 gb - nvidia® / аналог 6 гб - ati radeon®
звуковая карта: звуковое устройство, совместимое с directx® 9.0с
свободное место на жестком диске: 40 гб (40 гб свободного места (мод + сейвы, скриншоты, логи и т.п.) да, именно ssd, это уже требования времени, если конечно не хотите потратить жизнь на загрузку сейвов и подлагивания. если планируете установку аддонов, то понадобится дополнительное место на ssd.)

различия между версиями объединённого пака: ознакомиться со статьёй
Описание:
Интерактивная карта мода ОП 2.2: Перейти к материалу
Для того, чтобы описать нововведения и изменения в модификации по сравнению с ОП-2.1, уйдёт не одна страница печатного текста. Но словами не описать того, что изменилось, это лишь сухой текст. Это всё нужно прочувствовать самому, так как поменялось само ощущение игры. Такие изменения как, например, «Быстрые слоты» в корне меняют эти самые ощущения от игры. Возможность выбора вида инвентаря добавляет изюминку в мод, делает его более кастомным для отдельно взятого игрока. Ну и новые рюкзаки с UI, конечно. Это всё не описать словами, это надо «щупать».

В ветке новостей ОП-2.2 освещалось множество изменений и нововведений, которые вошли в мод, но немалое количество новинок НЕ освещалось нигде. Да, было сказано, что сюжет «Шахматист» теперь пополнился ветками «Кровавый эндшпиль» и «Семейный очаг», так что стоит держать это в голове, чтобы потом не пропустить. Также следует упомянуть новый сюжет в Долине Шорохов. Причём сюжет не похожий ни на один из имеющихся, думаем, что сможем вас удивить и заставить вас посмотреть на мир Зоны другими глазами. Чтобы не пропустить данный новый сюжет, смело обращайтесь к Сычу на Затоне.
Читать далее

Следует также напомнить игрокам с опытом, что по мере развития модификации в уже привычных сюжетах появлялись новые ответвления, либо изменения, которые сделали прохождение уже знакомых веток сюжета как новое. В ОП-2.2 разработчики также постарались выйти из круга привычных квестов, дополнив и обновив некоторые из них. Так, при выполнении уже знакомого казалось сюжета, вы сможете побывать на новой локации. И не просто побывать, но сделать это в непривычном амплуа.

Разработчики мода ОП-2.2 прислушивались к отзывам игроков, пусть это не проявлялось слишком явно, но вас слушали и слышали. Здесь следует упомянуть сюжет «Волазара», который вызывал у игроков неоднозначную реакцию. Изменения здесь коснулись как телепортов, с которыми у игроков возникали проблемы, так и самого костюма, который многих разочаровывал. И да, да, да, теперь все модули для костюма Волазара устанавливаются самим Волазаром и работают сразу. Нет нужды ставить каждый модуль по отдельности в пистолетный слот. Укреплён и сам костюм (после установки модулей). Также в костюме ГГ будет немного быстрее бегать. Я думаю, после этого стоит пройти этот сюжет ещё раз. Также игрокам следует уделить внимание казалось бы привычным вещам. Например, артефактам и костюмам, некоторые из которых подверглись изменениям. И, может, привычный арт, который вы убирали в нычку, теперь будет постоянным гостем вашего рюкзака, а то и пояса.

Конечно, многое из того, что было добавлено в мод ОП-2.2, не освещалось намеренно. Сделано это было для того, чтобы игроки сами открыли для себя мод заново, не «играя по бумажке», а как в первый раз.
Аддоны
Выложенные ниже графические аддоны не совместимы между собой. Не нужно ставить их все одновременно. Размещенные здесь аддоны адаптированы для ОП-2.2 и запакованы по стандартам мода.

01. Графический пак HD-текстур
Описание:
Графический пак HD-текстур для мода "Объединённый пак 2.2". Описать это сложно словами, это надо просто увидеть.
Автор пака: Luckyan

Системные требования (на чём идёт на максималках):
Процессор: частотой не ниже 3 ГГц
ОЗУ: не менее 16 ГБ
Видеокарта: GTX 1060 6 GB
SSD: 9 ГБ свободного места
ОС: Windows 10 x64

Установка:
Игровые архивы gamedata.dbz_hd_1-5 положить в папку с игрой к аналогичным.

Порядок удаления:
Игровые архивы gamedata.dbz_hd_1-5 удалить из папки с игрой.

02. Графический аддон Autumn Aurora 2
Autumn Aurora 2 - это замечательная возможность для каждого фаната Сталкера вновь погрузится в мир Чернобыльской Зоны Отчуждения, но с новыми ощущениями. Данная версия аддона исключительно графическая, не содержит никаких изменений конфигов игры и полностью адаптирована для официальной версии мода ОП-2.2 и ставится/удаляется на любом этапе игры.

Установка: Скачиваем архив аддона, распаковываем и кладем файл gamedata.dbz_aa22 в папку с игрой к аналогичным архивам.
Удаление: Удаляем файл gamedata.dbz_aa22 из папки с игрой.

03. Облегченные текстуры
Автор: edwin0

Описание: Просто сжатые текстуры из ОП-2.2. Данный аддон сделан для игроков с компьютерами, которые не позволяют играть в ОП-2.2 со стандартными текстурами ОП-2.2. В данном аддоне текстуры ужаты в размерах, что конечно приводит к некоторой потере качества текстур, но позволяет играть на более слабых машинах. Это не облегченные текстуры HD-пака, а облегченные текстуры из ОП-2.2. Просто текстуры ОП-2.2, ужатые для слабых машин.

Установка: Скачиваем архив аддона, распаковываем и кладем файлы gamedata.dbz_sd_22_1 и gamedata.dbz_sd_22_2 в папку с игрой к аналогичным архивам (обязательно оба указанных файла).
Удаление: Удаляем файлы gamedata.dbz_sd_22_1 и gamedata.dbz_sd_22_2 из папки с игрой.

04. Графический аддон - NLC Eclipse Texture Pack

Установка: Копируем файл gamedata.dbz_eclipse_pack22 в папку с игрой к аналогичным архивам.
Удаление: Удаляем файл gamedata.dbz_eclipse_pack22 из папки с игрой.

05. Батник
Поместить папку bin из папки Батник, в папку с установленным модом, запускать с файла - START FOR 2-core processors.cmd
Должно помочь от ряда проблем с дропами ОП.
Хорошо работает в сочетании с Графическим аддоном - Autumn Aurora 2

Все эти дополнения ставить по желанию, а Батник можно использовать и без всего.
Описание фикса от 30.05.2025
Необязательный фикс карты:
- исправлен баг миникарты Дикой территории, когда при заходе на неё из Бара миникарта отображалась неправильно.
- поправлена карта локации Бар, когда при подходе к переходу на АТП метка ГГ уходила за карту.
- добавлена карта локации Управление Монолитом.
- добавлена карта локации Саркофаг.

В качестве бонуса:
- добавлена новая метка тайников за достижения, чтобы они отличались от выпавших и наградных.
- мешок плана из тайника "Красавица в клетке" теперь можно выложить.

Как это работает:
Карты локаций работают сразу.
Метки на тайники за достижения изменятся только на тайниках, полученных после установки фикса.

Метка перехода на АТП может двоиться по началу. Она поправится при следующих условиях:
1. У вас есть переход на АТП.
2. У вас есть метка на вход базы Чистого неба на Болотах.
При выполнении этих двух условий, при получении первого тайника за достижение после установки фикса, метка перехода на АТП исправится и перестанет двоиться.

Удаление фикса (если кто захочет, хотя непонятно зачем) (Файл gamedata.dbzz_fixmap).
Удалять фикс НЕЛЬЗЯ в произвольный момент времени. Удалить фикс можно только в том случае, когда на карте нет НИ ОДНОГО тайника за достижение в новом исполнении (нет ни одной фиолетовой метки). В противном случае, после удаления фикса, при загрузке сейва, вы получите вылет по отсутствию в игре конфига этой самой новой метки.
Смысла удалять фикс нет, так как он именно фиксит баги карты и меняет цвет метки тайника за достижение. И всё.

Спасибо Стасу Патроклову и Акиллу за проделанную работу.
Особенности репака:
Игра:
- Ничего не вырезано
- Ничего не перекодировано
- Версия игры: 1.0006
- Версия мода: 2.2 / патч от 15.03.2023 + фикс от 30.05.2025

Дополнения (ставить через менеджер Аддонов):
- Батник
- Графический аддон - Autumn Aurora 2
- Графический аддон - HD-пак
- Графический аддон - NLC Eclipse Texture Pack
- Графический аддон - Облегченные текстуры ОП-2.2
- Заглушки для стримеров
- Новые иконки предметов в инвентаре

FAQ:
1. Можно ставить только один Графический аддон, друг с другом они не совместимы.
2. Копирование Батника, он будет в папке bin, запускать с файла - START FOR 2-core processors.cmd - Должно помочь от ряда проблем с дропами ОП.
Хорошо работает в сочетании с Графическим аддоном - Autumn Aurora 2
3. Заглушки для стримеров - убирает музыку с Авторскими правами.
4. New Icons (автор AlHazrad) - Аддон содержит новые иконки предметов в инвентаре. Версия одобрена ОП2-team.
---Все эти дополнения ставить по желанию, а Батник можно использовать и без всего.

Важно:
- Если не работают сохранения, тогда запускаем игру с правами администратора или отключаем на ПК «Контроль учетных записей» (UAC).
- Если не будет запускаться игра, пробуем удалить файл «user.ltx» из папки «userdata», в корне игры.
- Не ставить репак на диск "С" (там где Windows).
Решение проблемы с отображением установщика

- RePack by SEREGA-LUS
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-11-25 16:35:28

Чит - Правки №1 для ОП 2.2

Яндекс Чит - Правки №1 для ОП 2.2

Гугл Чит - Правки №1 для ОП 2.2

Что сделано :

1  Правка параметров ГГ - бег , прыжки и т.д.
2  Мутанты - кровососы видимые до 80 метров , контролеры уменьшена дальность ауры пси воздействия 
3  Оружие - точное , надежное и убойное . Из именной снайперки "Cheytac M200/ Снайперка Фенрира" можно стрелять по бтр и вертолетам ( 2 вида патронов , у ammo_408 импульс больше , у ammo_14.5x114_ap пробитие - пробивает бетонные блоки на дороге .
4  Правка брони , дружественная броня повышены статы на 3 пункта , и добавлена система жизнеобеспечения и обычным экзоскелетам . Сейчас и мобы в игре будут самовостанавливать свое здоровье . 
5 правлены и 10 артефактов . Все видно на скриншотах в папке "Скриншоты" 

В папку игры кинуть по желанию  "1 Все правки из папок 3 и 5 вместе со Спавнером" или "2 Все правки из папок 3 и 5 вместе без Спавнера"  . Можно файлы ставить и по отдельности . Тестировал на репаке "Объединённый пак 2.2 Repack от SeregA-Lus" - ставил "Графический аддон - Облегченные текстуры ОП-2.2" и "Батник" , так как комп слабый. Хорошей игры .


2025-07-25 20:13:01

С правками можно играть и с сохранениями от "Сохранения для ОП 2.2 от Шкрека"


2025-07-25 20:16:30

Ссылки обновлены и доступны в правках "Чит-правки для ОП-2.2" . 

Яндекс Чит - Правки №2 для ОП 2.2

Гугл Чит - Правки №2 для ОП 2.2


2025-07-29 15:06:40

Подскажите, что делать, если персонаж не может спать, пишет: "Нельзя спать - опасность", хотя ни врагов, ни часа ужаса нет

2025-06-20 21:10:36

Безопасные зоны надо смотреть на карте. Когда пытаешься уснуть, но не получается, на карте отображаются безопасные точки

2025-06-20 21:24:05

Нужна Карта мест укрытий от выбросов в моде можно купить или выменять у Осведомителя

2025-06-20 21:36:25

Подскажите одну вещь. Забыл про КПК крота на агропроме, сразу полез в подземку, из за чего спустя долгое время обнаружил что на свалке нету ни Ворона ни Кулинара. Вопрос. Можно ли каким либо образом их заспавнить или что то сделать чтобы они появились? Или если нет, то насколько сильно они влияют на прохождение игры? Сильно ли они нужны за исключением цикличек и обмена уникальных пушек на арты и пары квестов от них? Вариант "перепройти" и так знаю, хочу способ попроще найти

2025-06-14 13:44:10

Ворон и Кулинар появляются на Свалке после спасения сталкеров и Крота на Агропроме
Чтобы персонажи появились, нужно правильно пройти подземку- найти тайник Стрелка и выйти на базу военных
Так сходи забери этот кпк с туннеля, что мешает?

2025-06-14 15:10:27

щас пока играл тоже об этом подумал, но что то мне подскаывает что если бы это работало я бы нашел такой вариант в интернете. Но попробовать стоит. В любом случае спасибо за помощь

2025-06-15 20:12:16

Ну да как и ожидалось, в тоннеле кпк по просту нету, но все равно спасибо за идею

2025-06-15 20:17:42

А диск С вообще противопоказан, или только директория с папкой виндовс?  У меня один диск и я в папку Game всё ставлю.

2025-05-28 18:31:59

Противопоказано:
Program Files / Program Files (x86) и подпапки, по типу GAME.
Вот так можно попробовать - C:\OBEDINENNYJ PAK 2.2

2025-06-05 16:51:03

Сборка опять запакованная? Открытая есть где в доступе? Я с 2.1. упарился в попытках распаковки и всё без толку а играть с раскачкой экрана при ходьбе как серпом по фаберже.

2025-05-28 10:14:00

В разделе "Правки" есть распаковщик

2025-05-28 10:48:57

Не могу найти. Прошелестел по всем страницам. Только аддоны, правки, античиты и пр. Распаковщика не нашел.

2025-05-28 11:19:23

А нет. Нашел всё таки. Надеюсь этот будет адекватно работать.

2025-05-28 11:25:02
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Dzgamir, Спасибо! А правила портала надо-бы изменить, хе-хе :) Но у меня появилось предложение, которое явно не противоречит принципам сайта: И у меня появилась идея, скорее предложение (хотя даже не появилась, она у меня давно уже была 😊)
Многие из читателей моего романа «Огни за Холмом» не знакомы со вселенной «С.Т.А.Л.К.Е.Р.» (Да, такие люди еще есть!)
И они довольно много мне пишут, что не соображают, а чё, собственно говоря, тут происходит? Кто такая химера, почему у неё три головы, и что это за тварь нафиг такая – плоть? Кто это – Чистое Небо? Почему трамплин опасен? Почему гг не видит кровососа? Что такое Янтарь? КТО ТАКОЙ СИДОРОВИЧ? И прочее и прочее, что для нас с вами является само собой разумеющимся, а для них – другая вселенная, как для меня – аниме : ) (Я не люблю аниме)
И родилась идея! А что если создать справочник по Зоне, сборник лора, заметок, сообщений, описаний, собранный и поделенный на разделы: Аномалии/Мутанты/Группировки/Локации и т. д.
Такой себе «Путеводитель по Зоне»?
И тут, дорогие, многоуважаемые друзья сталкеры, я приглашаю вас стать соавторами!
Дело, скажу сразу, неприбыльное, чисто фанатский проект, который я, тут же по окончанию, опубликую на своей литературной страничке, указав всех, кто приложит свою руку к составлению этого справочника, в авторах!
Проще говоря: давайте совместно опишем всю Зону, в заметках, воспоминаниях, описаниях, документах. Присылайте мне ваш фрагмент в личку, и он с вероятностью 100 процентов попадет в «Путеводитель», например:
«Слепой пес.
Ученые говорят, что он произошел от обычной собаки, которая попала под воздействие сильной радиации. Сталкеры же считают, что слепая собака – ни что иное, как очередное порождение ада в лице Зоны.
Пес этот чуть крупнее овчарки, абсолютно лысый, лишь иногда сквозь струпья и ожоги пробивается редкая полоса шерсти вдоль позвоночника. Глаза закрыты, постоянно слезятся гноем, кажется, что собака и вправду слепая, но нюх и слух у неё полностью заменяют зрение, делая её опасным противником, особенно беря во внимание то, что охотятся слепые псы стаями по 5-8 особей. Мне приходилось встречать их на Кордоне, и не раз, так что я не понаслышке знаю хитрые повадки этих мутантов, и их склонность нападать с разных сторон.
Капсюль, сталкер одиночка.»
С нетерпением жду Ваших фрагментов!
Спасибо, друзья!
2026-01-10 13:17:12
> Nick Tervin, здравствуйте, поздравляю! Но Ссылку мне придется удалить (противоречит правилам портала). Если у вас появится желание,позже полное произведение можете прислать Администрации, для публикации на сайте.
2026-01-10 12:25:20
Приветствую всех единомышленников!
Привет, бродяги!
У меня для вас всех (да, да, и для Вас тоже😊) есть новость.
Меня зовут Николай, и я сталкер с трех лет, когда отцу друг посоветовал ТЧ… Да, были времена!
Но шли годы, я рос, и в один прекрасный момент понял, что хочу писать (тут прошу ставить правильное ударение 😊)
И я, этак лет семь назад, то есть, в 11, начал свою писательскую деятельность. Писал про Зону, сталкеров, придумывал свои подвселенные и сюжетные линии, вдохновляясь произведениями сталкерских писателей-классиков (Левицкий, Бобл и другие)
Старожилы на сайте могут еще помнить, как года четыре назад на литературной страничке появлялись рассказы «Сталкеров день», «История одной винтовки» и несколько других. Так вот, это был я. :)
И тут случилось невероятное. Я закончил первый свой полноценный роман Огни за Холмом (120 000 слов) переписав его четыре раза!
Три дня назад я наконец начал публиковаться. Правда, по главам, чтобы привлечь внимание читателей новыми поступлениями, но текст у меня готов весь.
Всем сталкерам рекомендую почитать, сюжет вышел просто обалденный,
Это не спам и не реклама, так как произведение полностью бесплатное. Просто хочу поделиться.
Но за лайки и комменты будет отдельный респект. Если понравилось – поставьте лайк, если нет – напишите, не стесняясь, почему, и что бы Вы изменили. Для меня, как молодого автора, важна здоровая критика. Ну вы поняли😊
В общем, я уверен, что всем сталкерам такой формат зайдет. Каждая новая глава выходит через 3-4 дня, можете на это рассчитывать.
С уважением,
Николай – Nick Tervin
2026-01-10 11:08:49
все норм, я пофиксил
2026-01-10 08:44:56
Скачал anomaly anthology 2.0, почему то ярлык поломался(говорит что не получается получить доступ к объекту) я проверил, ярлык почему на диске С, хотя устанавливал на D, что не так? Знает кто, как помочь?
2026-01-10 08:33:57
Порекомендуйте пожалуйста мод для чистого неба, который добавляет Шраму кожаный плащ как в катсцене и на артах
2026-01-10 05:10:30
> Pavel Sergeev, там один из материалов поломался просто, поэтому страница не открывается
2026-01-09 22:13:16
> Ognom, почему же тогда недоступна 4 страница с модами? из-за проблем с законом?
2026-01-09 22:06:12
Какая
2026-01-09 22:00:47
Приветствую
2026-01-09 22:00:21
> Pavel Sergeev, он тут лишний, только потому, что введёт срачи сюда. Администрации это не нужно
2026-01-09 21:57:41
> Ognom, я, честно говоря, не особо сильно слежу за выходом модов, но соглашусь, что закон шляпки тут явно лишний)
2026-01-09 21:27:26
> Djetch, с ней самой то норм все, а вот вокруг неё - срачи
2026-01-09 21:03:59
> KoTeIIka_3, от 7.01 крайний патч был. Но я щас на работе, мож ещё вышел.
2026-01-09 20:31:36
Норм
2026-01-09 18:08:53
> Ognom, а что не так с ней, почитал вроде ном
2026-01-09 18:08:49
Как альтернативный вариант с глазами кости сделать?
2026-01-09 18:07:06
> Pavel Sergeev, да и слава богу. Из-за "закона шляпки" такие срачи идут. Нам тут такого не надо. Это, всё-таки, приличный сайт)
2026-01-09 17:59:05
> Ognom, именно, что да, на том же аппро, а тут вообще тишина
2026-01-09 16:59:45
> Pavel Sergeev, а ты вообще видел что выходит?
2026-01-09 15:53:12
Авторизация