NLC 6 Начало (2025)

Глобальные модификации

4.46 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
Основная задача главного героя – понять, кто же он такой, какое у него прошлое, что происходит в настоящем, что представляет собой это образование – Зона. Тот ли он Стрелок, о котором ходит так много историй и слухов. Поиск «своего» жизненного пути, своего места в среде сталкеров, тех, кто приходит в Зону на некоторое время и иногда остается здесь навсегда, – вот главный стимул, который движет нашим героем пройти весь путь…
1) Сюжет в игре полностью завершён, имеется несколько концовок. Сюжетная линия до похода на Радар остаётся такой же, как и в NLC6.
2) Локация Радар открывается после прохождения Х16, Припять после отключения Выжигателя, Станция откроется по мере прохождения.
3) Все дополнительные квесты, которые были не до конца реализованы теперь можно выполнить, реализовано примерно как в NLC 7.
4) Баланс игры практически остался прежним, износ оружия и вероятность осечки у некоторых образцов оружия были переделаны. (примерно уровень оригинала)
5) Ищите на просторах игрового мира новые переходы между локациями.
Изменения в обновлении
1) Устранение недочётов:
- Исправлены вылеты при частых загрузках сохранений
- Устранены многие вылеты при переходах между локациями
- Кузнецова и Ковальчука не атакуют сталкеры (животные и мутанты всё ещё способны убить их)
- Петруха не должен атаковать военных под мостом
- Бес и Серый уходят в Тёмную долину не сразу, а как игрок покинет Свалку
- Диман Орех и его группа уходят в оффлайн, когда мы уходим северней кладбища брошенной техники(только после выкупа Юрика, а после получения ружья Ореха они перестанут уходить в оффлайн)
- Вырезан бандит на Барахолке постоянно убивающий Фильку Лапотя
- Военные в Тёмной долине на хуторе (находятся там до событий сюжета с лабораторией Х-18) больше не атакуют базу бандитов
- Серый и Бес в Тёмной долине не геройствуют против целой базы бандитов
- Новый туман в Тёмной долине, взят с NLC7 (FPS падает меньше), если всё равно играется тяжко - заходим в папку options и переносим архив nlc.xdb8 в папку mods
- Бандиты и кровососы на месте Оксаны теперь появляются там, когда уведём последнюю на Кордон
- Возле Степаныча в лагере запрещено размещение бандитов
- На Дикой территории собаки и тушканы появляются после спасения Круглова
- Серафим уходит в Бар по безопасной дороге
- На Радаре события после отключения выжигателя настроены теперь со всех входов на локацию (ранее события начинались только, если идти с Лаборатории Х-8, как в оригинале ТЧ)
- На ЧАЭС-2 больше не растягивается текстура артефакта на всё небо. Заделана текстурная дыра в одной из стен
- Монолитовцы в Бункере управления не ждут игрока с Саркофага, как это было в оригинале ТЧ
- Часы-таймер не сбрасывают счётчик дней пребывания в Зоне после игрового месяца
- Семёнов на Янтаре больше не должен отказываться с нами говорить
- Квест с Матвеевым выполняется в любое время
- Ивар теперь торгует через обычное окно торговли, когда приходит в себя
- Выбросы будут продолжаться после прохождения сюжета на ЧАЭС (ранее АМК мод отключал выбросы после данного момента)
- Включены все рецепты АМК мода, ранее некоторые были недоступны
- Круглов забирает свою флешку и на Янтаре, если успел улететь с Дикой территории
- Исправлен диалог Призрака, теперь при любом раскладе будет доступен сюжет в Припяти
- Исправлен вылет в диалогах про телепорты, если мы хотя бы раз ими пользовались

2) Новый контент:
- Добавлена статистика варки артефактов
- В некоторых местах добавлены автосохранения
- В Баре добавлены динамические новости на листке из NLC7
- Санька (дезертир с Забытого хутора) теперь даёт рецепт в награду за задание по переноске трупа к церкви на Болоте
- В подвале в Лиманске добавлена уникальная награда
- Дешифратор теперь можно получить через Серафима
- На ЧАЭС-1 добавлен тайник с готовой сборкой номерных артефактов (естественно сам собой он там не появится)
- Если вы получили Чёрную метку - смиритесь. Загрузки сохранений не помогут
- У Монолита/Исполнителя желаний изменено условие по надоевшему желанию с богатством, требуется более 300 000 рублей для такого выбора
- Артефакты "Маятники" введены в игру, но не как в NLC7, рецепт вам никто не продаст, способ возможно найти лишь самостоятельно
- Со стрелковым оружием в руках теперь нельзя открыть инвентарь (если играете не с клавишей "I" для открытия инвентаря - зайдите в папку options, находится в корневой папке игры)
Установка:
1. Скачать и распаковать архив с установщиком
2. Запустить установщик и выбрать где будет располагаться модификация
3. Распаковать из архива патч 1.1.08 в корневую папку модификации
4. Запустить модификацию с ярлыка на рабочем столе или через host.exe в папке bin
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2026-03-29 00:04:03

Я хренею, кому это нравится? Какому извращенцу может это зайти. А ещё говорят ОП неадекватный мод. Да после этого безобразия, ОП просто верх адекватности. 
Механика мода, из разряда - а попробуй поиграть с поломанными руками, без монитора!

2026-02-08 14:20:59

Чувак, если у тебя такие эмоции только от 6 версии НЛС, которая еще легенькая, то интересно, что будет когда ты в 7 версию сыграешь.

2026-02-08 19:46:57

Сорян, но я это чудо снёс  через 2 часа.  Больше пытаться даже не стану, душевное здоровье дороже.

2026-02-09 16:06:08

а по новее не чего нет ))

2026-02-07 10:18:43

На кофеварке ничего новее не запускается.

2026-02-07 21:46:19

я не удивлюсь, если оригинальную солянку 2010 года ещё зальют)

2026-02-07 03:25:10

Это доработанная версия мода. Ее доделал энтузиаст

2026-02-07 04:01:30

если честно, я бы был бы только рад в оригинальную солянку 2010 года поиграть, если бы её доработали и она бы не вылетала

2026-02-08 07:34:57

Солянка 2016 на оригинальном движке это и есть доработанная солянка 2010

2026-02-08 12:04:01
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Антрей, переигрывать, больше никак. Если игра без правок, можно к разрабам сходить, в единичных случаях помогают.
2026-08-22 11:01:30
Угрюмый не спавнится в Шахте, как быть?
2026-08-22 06:45:40
Ребят всем привет, в игре НС ОГСР 2026 произошел казус, при прохождении мода увидел труп Угрюмого в деревне кровососов на АС, значения не придал, щас прохожу квест по ХВАТАЛКАМ НАТАШИ, а Угрюмый проходит по квесту персонажем, че делать??
2026-08-22 06:44:50
> ДедЯги975, я угадаю эту мелодию с пяти нот😆 Аномали. Теперь ты😁
2026-08-21 22:46:51
> Сергей Шабалтаев, А название мода (игры) мы сами угадать должны ???
2026-08-21 22:29:22
Глянул Лог там-error X1507: failed to open source file: 'screenspace_common.h'
2026-08-21 19:50:51
Привет народ!При первом запуске вылезает Error-Shader compilation failed,chek your log for additional information.Подскажите как выполнить эту компиляцию шейдера?
2026-08-21 19:37:37
> KHAKAS, недалеко от перехода на Янтарь, в начале болота. А детектор Круглова с собой?
2026-08-21 17:24:07
всем здарова не моуг найти сердце контролера тт2 огср все болото пробежал час по болоту лазаю не спавнится
2026-08-21 17:15:25
Привет народ кто нибудь солянку 2016 не огср до конца? А то с финальным патчем 2019 то там вылет то там стабильный безлоговый
2026-08-21 09:01:37
> hturru, в личке посмотри.
2026-08-20 17:54:07
> Alehandro, Подскажи, где можно найти видео с прохождением по поиску инструментов?
2026-08-20 17:48:51
> Alehandro,Спасибо большое, я нашёл тот артефакт
2026-08-20 17:39:35
> hturru, когда мы поднимаем артефакт, нас переносит в рандомные места локации. В это время мы просто ждём, пока нас не перенесёт на другую локацию. И там надо снова его найти и подобрать. Он будет лежать рядом.
2026-08-20 17:36:53
> Alehandro, Прошу прощения, уточните, что значит «на точке телепортации» — это место, куда я попадаю после того, как подниму артефакт? Меня перенесло в болото. Также я осмотрел все автомобили на Путепроводе, но инструмента для тонкой работы там нет.
2026-08-20 17:30:56
> hturru, артефакт же лежит на точке телепортации, его не определяет детектор, надо визуально найти. После телепорта на Юпитер, он лежит на кладбище.
2026-08-20 17:19:52
> hturru, у инструментов несколько точек спавна. Конкретно инструменты для тонкой работы находятся в Путепроводе, в одной из трёх точек.
2026-08-20 17:16:40
Админ прочти лс
Я там написал то что надо удалить или поправить из добавленного мною на Интерактивную карту
2026-08-20 14:08:46
> Alehandro, Тот артефакт, который телепортируется, и наборы инструментов я до сих пор не нашёл. Видимо, они генерируются случайным образом.
2026-08-20 08:20:30
> Alehandro, Насчёт Шемецкого я уже в курсе. Похоже, что выполнить это можно лишь в дождливую ночь.
2026-08-20 08:11:49
Авторизация